No.667966 IQWEeYg 11月12日
12
なるほど
わからん

返信コメント(8件)

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  • No.668064 FpF5YZc 11月12日
    0
    ≫No.668044 QUmGcYA

    説明ありがとう。
    味方全体に大きなバリアを1つ作るのではなく、味方全員に個別のバリアを4つ作るイメージをしてました。
  • No.668045 QUmGcYA 11月12日
    0
    言い訳しとくと、俺はまだスマウォは観てなくて、スレ主さんの画像しか見てないので、大嘘書いてたらごめんなさい。
  • No.668044 QUmGcYA 11月12日
    2
    >>No.668025 FpF5YZc
    無いんじゃない?「味方全体」「味方全員」といった単語が並んでるところからも分かる通り、これはパーティ全体スキルみたいなもんだと思うので。

    例えば、味方のHPがA:300, B:300, C:200, D:200
    だとして味方全員の合計HPは1000

    これに対し、A150, B130, C120, D100と、パーティ全体で500ダメージを食らった = 50%のダメージを超えるとバリアが壊れるとする。(逆に言えば50%超えるまでは効果が続く)

    そしてバリアが壊れた時に、武器の持ち主本人と両隣にバフがかかる…みたいな感じでは?

    知らんけどw
  • No.668037 QUmGcYA 11月12日
    7
    1. 味方全体にダメージ軽減バリアをはるよ
    2. ダメージを食らえば食らうほど、バリアアイコンが緑→黄→赤と変化するよ
    3. 2は味方全体HPに対しどの程度の比率でダメージを食らったか?で変化するよ
    4. 3の意味が分からない人は気にしなくていいよ

    5. バリアが壊れると、自分と両隣の計3名に、以下の「どちらか」がかかるよ
    5-1. 良い効果を1ターン延長(例:守りの盾が1ターン延長)
    5-2. 良い効果を1段階上昇(例:バイシオンで攻撃力1UP → 2UP)

    スキル考える人も説明する人も大変だw
  • No.668025 FpF5YZc 11月12日
    1
    味方4人に付与されているから、消えたときの効果も4回分ある?
  • No.668014 JmQjA0A 11月12日
    1
    条件面倒で効果がランダムて
  • No.668003 NCmCN1Y 11月12日
    0
    例えば10%ダメージ軽減が味方のHPの総量に応じた値のダメージを受けるまで続いて、その値を超えたら下段の効果発動って感じじゃない
  • No.667999 KIgUdDA 11月12日
    0
    最大HP分までダメージを無効化する
    とかじゃないの

    いや割合が最大HPの倍か半分かとかはしらんけど
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