No.32 FUV1BCk 2021年3月5日
26
5
ウドラー150リトライ20回くらい試行錯誤してやっと倒せるようになったけど、完全に影縛りお祈りゲームになった

トマトのドルモーアは残HPが一番多い奴に飛んでくるし、ヒイラギのマヒャドも威力自体は高くないので、防具の植物耐性でなんとかなる範囲なんだけど、リーフスラッシュがとにかく痛くてここの対策が必要だった
上に「無属性」とか書いてあるけど、あれバギ属性だったよ

バト蒼龍/レンパプニカ/魔戦ゴシパラ4凸/賢さとり
防具は王宮魔術師3セットとトレイ2枚を、4人で平均的な耐性数値になるように
こころはバギ耐性HP目的で全員バリゲーンと、バトレンはレアモンチャンスで取ったメラリザとデザートゴースト、魔戦はひくいどり、賢はスノーモンもみじこぞう

150のステだと賢者はまず先制できないので、1ターン目で賢者が踊らされたらリセット
レンは影縛り狙いでマヌーサされてもひたすら海波斬
バト魔戦は初手まもりのたてしてひたすら攻撃
あとはお祈り影縛りが何回入るかのクソゲー(ただウドラーに影縛りが異常に入りやすい)

なんというか……SP装備使えない使えない言われるのにキレた運営の嫌がらせ感がすごい
これどう見ても、王宮とトレイで植物耐性40%取るのが前提だよなぁ
しかも期間限定のオーシャンより、植物ダメージ10%ついてるから(4凸とはいえ)ゴシパラの方がダメージ出るっていう
「簡単に倒されたら悔しいじゃないですか」とか「僕らが損をしてしまう」とか「ユーザーに満足される懸念がある」とかに似た腐った精神感じちゃうんですよね

返信コメント(1件)

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  • No.42 MYVgJIM 2021年3月5日
    15
    3
    高難度とか明確に別枠なのはいいとして、それ以外は”ユーザーが楽しく/気持よく戦えるのが大前提”というゲーム制作の基本中の基本を忘れてるよね。
    素人かと。
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