No.1 dylSRVA 2021年3月8日
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魔狼牙のドルマ360%が世界樹400%・獅子王拳390%の上になる原因ってなんだろう?ドルマこころの強さ?

バトマス得意・不得意は反映されてないのかな?

返信コメント(8件)

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  • No.8 dylSRVA 2021年3月9日
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    あれっ?
    順位が変わってる。
    修正入ったのか。

    とは言え相変わらず倍率差や棍である事の不利を全く感じさせないダメージ差だけど。
  • No.9 @FJSNIU 2021年3月9日
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    世界樹剣と魔剣も倍率同じなのに差が付いてますから、ご推察の通りドルマアップのこころが強いからなんでしょうね。
    ランキングでこころのセットで力・攻魔・ダメージアップの%の合計値がどうなってるのかが一緒に表示されたらその辺わかりやすくなりそうですね。
  • No.12 dylSRVA 2021年3月9日
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    なるほどー。
    鎧の魔剣と魔狼牙を比較して
    どちらも最高値はバトマスLv70でこころセットも同じ。

    倍率 400/360=1.111
    ダメージ 2094/1851=1.131

    得意・不得意で斬体10%差があるのでこころも含めた斬体の合計差は
    37%/27%
    1.37/1.27=1.079
    倍率差に加えてこの差があるはずで
    理論的なダメージ差は
    1.111×1.079=1.199

    武器自体の攻撃力も鎧の魔剣の方が高いとなると、倍率差に対してダメージ差が小さすぎると思う。
    なにか見落としてるかな?

    やしゃの棍も高すぎる気もするし、得意・不得意が反映されてない気がする。
  • No.13 dylSRVA 2021年3月9日
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    おっとごめん自己解決。
    最初読んだ時、得意・不得意の区別はしてるものだと理解してたけどよく読み直すと、得意・不得意関係なく+10%してるって事なんだね。

    なるほど。
    なんの為に得意・不得意の区別をしないのかは理解できないけど謎は解けた。
  • No.17 @FJSNIU 2021年3月9日
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    「得意武器は効果は全て含む(得意武器でない場合も含む)」というのは、「武器の」得意武器時のみのスキルのことかと思ってました。
    例えば魔狼牙ならLV50の「攻撃力+12【得】」は、面倒だからいつも計算に含めているよ、という。+12くらいなら多分大差ないですし。
    職業スキルの「得意武器装備時 斬・体10%アップ」はかなり影響が大きいと思うので、これを常に計算に入れているとなると、dylSRVAさんのおっしゃる通りなぜ区別をしないのかは謎ですね。
  • No.20 dylSRVA 2021年3月9日
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    物理ダメージ計算サイトで自分で計算してみました。細かい条件が不明ですので近い数字のシミュレーションです。

    バトマスLv70 熟練度5
    こころ ランプ/ホラビ/ヒュンケル/エビホ
    鎧の魔剣Lv50 攻+153
    魔狼牙Lv50 攻+144※
    アクセ アバンの印・魔戦将軍
    永続ステはバトマス以外は差し引く(武闘家のものも)
    ※魔狼牙は未所持なので近い武器からの推定

    それぞれの基礎ダメージは
    鎧の魔剣 攻838/斬体41% 2089
    魔狼牙(得有) 攻829/斬体41% 1848
    魔狼牙(得無) 攻802/斬体31% 1640

    計算結果からほぼ確実に棍をバトマスの得意武器で計算している。

    現状でも参考になるという人もいるだろうけど、1848と1640は余りにも差が大きくランキングとしては破綻してるように思う。

    現状の計算方法で推すなら得意・不得意は無視していると大きく表示すべき。
  • No.21 管理人 2021年3月9日
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    ご指摘ありがとうございます。
    ご指摘いただいた通り不得意武器時のダメージ計算が実際よりも高くなってしまっているため、職業の不得意武器時の効果について近日中に修正を予定しています。
    しばらくお待ちください。
  • No.22 dylSRVA 2021年3月10日
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    お疲れ様です。かなり違和感の無いランキングになったと思います。

    武器についてる得意で攻撃力+12も小さいようでいて最終的には30〜50位の差を生むのでランキングとしては影響は無視出来ないかと。基礎ダメージで6の差に対して技の倍率や斬体・属性が乗算されるし、敵の弱点まで含めるなら50以上もあり得る。

    ダメージ目安ツールならいいんですがランキングを称するなら考慮して然るべきかと。

    ブーメランの最高値は海賊を参照してるようですが、赤色こころが有利だとレンジャーの方がダメージ出るようです。アンクルホーンのプラチナウィング・スーパーノヴァはランキング上の数値よりレンジャーの数値の方が上でした。あらかじめ職業を限定せずに計算上の最高値を参照するといいのでは?

    試みとしては素晴らしいし、精度を上げれば他の情報サイトの追随を許さない便利なものになると思いますので期待してます。
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