No.186 IzUSRIU 17日前
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混乱が計79%の状態では、毎ターンのメダパニが今のところ確実に掛かる状態だな。
むしろ一番最初の物理ダメージで混乱が解けない時があるのが逆に困るw これくらいのダメージなら確実に解ける、みたいなのってあるのかな?

返信コメント(4件)

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  • No.193 IzUSRIU 17日前
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    ついさっき、昼の討伐で初めて1回だけメダパニ失敗しました。
    1回の討伐でおよそ5〜10ターン前後くらい掛けてます。1日2回は必ず挑んでます。あとメダパニが攻撃で解除されない回数は、1回の討伐で1,2回ありました。

    最初の投稿後に他の方のコメント見てサイレント修正を疑い始めたので、サイレント修正される前と後で、検証数が統一出来ないのと、修正前の検証数が増やせないので、ホントに修正されたのかは、改めて見直すと確かに私個人には判断不可でしたね…
  • No.189 ISh1JiU 17日前
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    ただほんとにサイレント修正される事を疑っているなら数こなしたほうがいいね。
    仮に耐性40%から50%に修正された時
    10回だと
    「最初から50%でも約33%で10連続で成功するし」となるけど30回なら3.5%、50回なら0.4%と流石に検証者が豪運では片付けれなくなるからね。
  • No.188 ISh1JiU 17日前
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    >>具体的に数値出したら、それを元に混乱掛かりづらいようにまた調整されかねない…?

    そんな修正したってバレることするわけなくない?
    主の条件から混乱耐性は高くても50%

    耐性50%なら必中にできるから、〇〇回連続成功と検証出来る。
    仮に+5%でも修正したら成功率は100%から90%になる、もし60回検証してれば成功率90%を60連続成功させた事になる確率だと0.17%

    そうなれば修正されたか検証者が0.17%を引いたか?となれば修正を疑われるわけだし。
  • No.187 IzUSRIU 17日前
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    あ、やべ。具体的に数値出したら、それを元に混乱掛かりづらいようにまた調整されかねない…?
    流石にユーザーをテスター代わりに使ってから、その後に開き直ってサイレント調整するのはやめてほしい…
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