No.188919 aQclFwA 2025年12月29日
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なんで倒せるはずの年忘れメガモンが放置されるか分かってんのか?
パターンゲーだからだよ、もう忘れてるし思い出す気にもならない
3回も動くボスの行動を何故頑なにパターン化させたがるのか、全く理解できない

返信コメント(13件)

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コメント
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  • No.189062 I4U5Vkg 2025年12月30日
    1
    単純にメガモン討伐多過ぎ。根絶やしの竜やってる最中に年忘れメガモンと覚醒シドーでしょ?こんなんどう解釈してもダイヤ使ってやってくれという代物で真っ先に切り捨てられるのは年忘れなのは当然よなぁ
  • No.189051 MlAwUlk 2025年12月30日
    4
    倒し方やパーティー覚えてない、1回しか出来ないからスルーしてます
  • No.189016 FhmReGk 2025年12月30日
    0
    6周年イベントメガモンみたいなこころ排出率だったら運試し感覚で楽しめたかも(>∀<)b グッ!!
  • No.188983 @Masima69 2025年12月30日
    0
    来年はうまどしだから
  • No.188974 OHMDWUU 2025年12月30日
    0
    戦略とか皆無なのがやる気が出ない理由
  • No.188961 MlUIQVI 2025年12月29日
    3
    朝昼晩と何回か試しにやったけど誰も居ないね
    普通に負けたった
  • No.188959 OAIBYDE 2025年12月29日
    0
    あぁ年忘れってそういう・・・合ってるな
  • No.188954 ImdFlSY 2025年12月29日
    0
    おい!馬とかニンジンとか石のように固いとか下ネタやめろよ!!
  • No.188945 OZEIFSE 2025年12月29日
    7
    この場合腐ったニンジンという例えは違うか、言うなれば固い、石のように固いニンジンといったところ。
    食えなくはないが固くて噛み切るのに時間がかかるというやつ。
    最近ずっとこんな粗食ばかり続いてるので正月には柔らかくておいしい飼葉を期待しますヒヒン。
    (´・ω・`)
  • No.188943 @In_Marcus 2025年12月29日
    19
    ほこらをルーラ登録できるところまで歩いていって届いた瞬間踵を返してその場を去るとき、まわりから見たらどう見ても不審者だよなぁっていつも思う
  • No.188938 JhMJhEY 2025年12月29日
    10
    今を馬に例えるなら腐ったニンジンに辿り着く行程も、馬にとって無駄に過酷でねw

    ドラクエウォークは『歩く』と『操作』を綺麗に切り分けて貰えたら、例えば外出時に『歩く』パートを攻略し、帰宅後に『操作』パートをゆっくり腰据えて攻略出来て、歩きスマホせずに楽しめたのにねw
  • No.188929 OZEIFSE 2025年12月29日
    10
    こう立て続けに腐ったニンジンばっかりぶら下げられたら、我慢強い馬でも食わなくなりますって。
    (´ω`)
  • No.188924 JhMJhEY 2025年12月29日
    7
    起動時間、特に操作させている時間が運営にとって重要なんでしょうねw
    プレイヤーがゲームに熱中する事で上記を増やせればベストなんだけど、馬の前にニンジンをぶら下げる事しか出来ないとw
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