No.71 ITVZlwY 22日前
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>「巻き添えのダメージ」は
ふきとんだ敵の 大きさや最大HPが大きいほど
与えるダメージが上がります。 ふきとんだ敵と巻き添えの ダメージを受ける敵の位置が
近いほどダメージが大きくなります。

また訳の分からんダメージ算出方法出してるけど大丈夫?
敵のサイズなんて急に出されてもどの敵がどのサイズか分からんし、明らかな使い捨てシステム増やして、将来訳分からなくなって星ドラの二の舞になっても知らんぞ

返信コメント(5件)

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  • No.166 JESZIVM 21日前
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    えっ、トゲトゲザウルス?なカブトムシ?が経験値効率悪過ぎて固くてムカつくから気付かなかった?
    そっかー
  • No.89 NhUXZDM 22日前
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    クランベリー理論のおかげか知ってて当然みたいな空気ですが
    普通サイズなんてパラメータ意識しませんからね
    遊び方に『敵の大きさ』が追加される?
  • No.78 ITVZlwY 22日前
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    内部でサイズが設定されてるのは前から知ってたけど、一般ユーザーからしたらどの敵がどのサイズかなんてわかりようがないって話
    それも確か1.0~1.2までしかなくてほぼほぼ1.0じゃなかった?
  • No.76 IpCEKSM 22日前
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    逆じゃないかな
    スライムみたいに同時に4匹でてくるのとゴーレムやリザードマンみたいに最大でも同時に3匹しかでてこないやつがいるから、サイズの設定みたいなものはもともとあって、それをうまく活かせないかなって考えたのがこの武器なんじゃない?
    地図のレベル上げでも3匹しか出てこれないモンスターばっかりだと効率悪いしね
  • No.73 eSYzYoA 22日前
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    敵のサイズは宝の地図の出現パターンの考察から前々から設定されてるみたいだし急に出てきたシステムじゃないから大丈夫なんじゃない? しらんけど
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