No.194495 NJk4dzU 24日前
27
レベリング飽きてきた

返信コメント(9件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.194550 OYeQE5E 23日前
    7
    もはや1回の戦闘で100万経験値でもいい
  • No.194533 MhVEFxA 23日前
    5
    ステータスが5とか上がれば多少はやる気も出るが、実際はこころ枠増える程度だもんな。
  • No.194528 NJk4dzU 24日前
    2
    倒せども倒せども経験値は上がらず
  • No.194519 @phanyube 24日前
    4
    後半の心道もあってもなくてもいいような感じだし
  • No.194509 E3V4OWE 24日前
    42
    1レベ上げるのに何千万も経験値いるのに、ステータス1しか上がらないの普通にイカれてる
  • No.194507 MlUIQVI 24日前
    8
    レベル上げに飽きるのは上げても意味がないからだよね
    最初はこころコストが大きくなって強くなるからやりがいがあった
    でも高レベルになると上がりづらくなったし、強いこころが出ないから意味を見失った
    ガチャゲーとしてはガチャ以外の要素で強くなられても困るってことだろうけどバランス悪すぎ
  • No.194506 JoJzkzA 24日前
    4
    原作みたいなレベル上げでステータスを強化していくゲーム性だと代わり映えしないから。とかの理由で、こころ制度にしたんか知らんけど、最初は楽しかったが、今じゃ、何でこころでステータス上げなあかんねん。て、感じ。
    そう考えると、ステータス強化はレベリングをメインにし、こころは補助強化的な位置付けにしておくべきだったのでは?と思う。
    兎にも角にも、レベリングつまらんし、やる価値を見出せない。
  • No.194500 JhMJhEY 24日前
    16
    レベリング以外も…
  • No.194496 iAlZFgA 24日前
    6
    ミートゥー
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト