No.736910 MlIDUQA 7月6日
5
もしオートでのスキルオン/オフが実装されたら、どの武器が恩恵を受けるだろう
ケキ月輪や如意棒あたりがとくに喜ばれそう

オート使用武器を理由にガチャを控えた人もいるだろうからいまさら仕様変更は難しいかもだけど

返信コメント(17件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.737157 @monakarin 7月6日
    2
    オートの利便性を上げれば結果的にプレイ時間伸びそうですけど
    こうはしてくれないんですよね
  • No.737147 QZhzcgA 7月6日
    2
    ほんまそう、牛丼が美味しいかどうかの話で、株主から詰められて、役員は困ればいいのよ。
  • No.737144 OShWCVM 7月6日
    1
    夏の渚のベホマラー
    このゲームで一番顔面がヒリつく吹き飛ばしを戻せるのがデカい
    ダメージ受けずに撃ってくれない未来も見える
  • No.737137 GCgwUjU 7月6日
    2
    実情をわかってない株主へのごまかしか・・
    しかしそんなごまかししてるとそのうちプレイ時間関係なく売上落ちてるじゃねーかと総会でつるし上げくらうぞ
  • No.737114 @Masima69 7月6日
    4
    株主にプレイ時間が伸びたって自慢できる。
  • No.737109 KRKDAoI 7月6日
    3
    ゲームの評価を測る指標として「プレーヤーの総プレー時間」があって(社長とか電通などの広告代理店からの転業組がいるので、そういうマーケティング手法を導入している可能性大)それを逆手にとったPが「とにかく総プレー時間を稼げば好評だということにできる」というリアルグリッジを発動したというのが真相ではないか
  • No.737103 KAQTFXU 7月6日
    6
    わりとまじめに運営のこと話すより、牛丼の雑談してたほうが幸せだよ。
  • No.737098 GCgwUjU 7月6日
    1
    ここで「プレイ時間が長いゲームが評判いいんだ!」って力説してた人がいたな
    プレイ時間が長くなっているかの理由が大事なんだと思うけど
    面白くて長時間プレイしてしまうゲームと誤入力しまくるとか間延びした進行でストレスが溜まりまくるゲームとを一緒くたにしているのかね
  • No.737029 JhJ1BRc 7月6日
    4
    しかしあのプ延信仰ってなんなんだろうな
  • No.737002 JSWSZ5c 7月6日
    5
    運営「儲からないからやりたくない」
  • No.736996 EDJkQ4U 7月6日
    6
    最近の置きゲー版のドラクエは、普通にオンオフできるし、倍速バトルもできる
    つまり、ぷえん。
  • No.736976 JwZBM4k 7月6日
    4
    だって本音は「プ延できなくなるから」だもの。ドラクエ感なんてどうでも良いと思ってるよ。
  • No.736967 JkgZMFQ 7月6日
    7
    ドラクエ感が損なうって?吉野家コラボとか外部コラボはドラクエらしいのほぼ無いと思うが、感性がわからん
  • No.736932 IhgCY3M 7月6日
    3
    評価はガラッと変わるのはいっぱいありそうですね!ついでに言うなら職業も!

    ちなみにスキル「演出」のオンオフについては実装しないとPが発言してましたね。
    ドラクエ感を損なうとかいう理由で。
    これが実装されればもっと快適にレベリング出来るのになーとは思います。
  • No.736923 @CD777 7月6日
    9
    運営「バグるからやりたくない」
  • No.736922 NFWJBpQ 7月6日
    4
    クロノスも覇王斬撃ちやすく
  • No.736920 @gemodq 7月6日
    5
    タンバリンや秘術あたりも使われてくるんじゃないか
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト