No.210197 GVZDZlM 7月10日
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比べてはいけないとは思うんだけど
こうも複雑なバフ・デバフのバトルばっかやってると
いざ家庭用機のドラクエやったときの安心感えぐいよな

しょうがないんだろうけど今のウォークはちょっと複雑すぎるて
ワイは最新武器ゲットしたらオートポチーみたいなのがええんやけど

返信コメント(12件)

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コメント
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  • No.210326 SBcBlQA 7月11日
    6
    そういうカロリーの高いバトルを何十戦も年間通して数回とかやりたくないよね。根本からゲームデザイン?を勘違いしてると思うんだ
  • No.210318 UAYRGSA 7月11日
    0
    ナンバリングとウォークのはどうの違いは、「消される前の状態にすぐ戻せるかどうか」だと思う。
    ナンバリングは波動使われたターンは被ダメが少ないうえに、キャラはアタッカーも回復ができたり、アタッカーでありながらタンクにも慣れたりバフもかけれたりする。
    8とか、ヤンガスでスクルト、ゼシカでピオリムやフバーハ、ククールでバイキルトが1ターンで出来る。
    11も、バフが使えるキャラがベロニカ、セーニャ、シルビア、グレイグ、ロウと多いから、波動で消されても1ターンで立て直しやすい。
    に対してウォークは基本アタッカーは攻撃だけ、サポーターはサポートだけだし、最近は挑戦スキルがあるにはあるけど、いきなりスキル消されたらパワーダウンする武器が多かったからね
  • No.210316 SBcBlQA 7月11日
    5
    みんなで据え置きゲームやろう。最近はソシャゲ偏重だったメーカーも考え方をまた変えて、いい据え置きゲーム作るようになってきてるし。
  • No.210309 MDeTdIA 7月11日
    2
    凍てつく波動でテンション消えないんだっけとか色々と

    まあロトHD2Dと7リイマジンドは楽しかった
    モンスターズは3のせいで不安はあるが4はどうなるかどちらかと言えばウォークに近いし
    ビルダーズ3やトレジャーズ2とか出るのかな
  • No.210306 IwOWJBc 7月11日
    0
    いきなりスキルに偏重しすぎやね
  • No.210298 @dmwajt147 7月11日
    4
    ああそれそれ
    いてはでバフ全消しは無いよね。いきなりスキルに価値があるから課金する人がいる中、しれっと無価値にするのはエグすぎると思います。バフの種類で剥がれ判定分けるか、1個2個バフが剥がれるならまだ理解できますけど。
    結局実装したのはいてはガードで、しかも今回はいてはガード貫通の青の衝撃。。。もうね。。。
  • No.210292 GVZDZlM 7月11日
    4
    個人的にはね、いてつくはどうだけはソシャゲでは敵味方ともにやらないべきだったと思う
    やっても敵が戦闘中に一回だけ使う、とかその程度にとどめておくべきだった
    あれ原作でもぶっ壊れだけどあっちは総プレイ時間50時間とかの世界だから許されてたものであってね
    いては関連のやりとり、ただの遅延なんだもん
  • No.210254 ITKIgZM 7月11日
    4
    本来凍てつく波動は変身などの場面切り替わったときの仕切り直しのための舞台装置なんだよね
    そこをただのバフ消し技にしちゃっていつでも使えますにしちゃったからおかしいわけで
  • No.210227 KRAjKFc 7月10日
    8
    11か9やり直そうと探し出したけど、ウォークやってるとドラクエやりたくなくなったw
  • No.210214 @dmwajt147 7月10日
    8
    現在のスキルのMP消費や被ダメと、インフレした現在の道具回復量ほったらかしですもんね。折角錬金釜作っても拾ったアイテムを入れて歩くと合成して上位にするとかもないし、なんかもったいないままサ終を迎えるんでしょうねぇ。ユーザーが壺から割って道に捨てたアイテム可視化したらとんでもないことになりそうですね。
  • No.210205 JBZ2mSM 7月10日
    16
    数年前からウォーキングを阻害する要素だらけで家庭用機と比較以前の酷さ
  • No.210201 UAYRGSA 7月10日
    18
    複雑さとかをおいといても、ナンバリングは難易度としてもやっぱしっかりしてるんだよね。
    ナンバリングのいてつくはどう撃たれても逆に攻撃減ってありがたいと思ったり、バフもすぐかけなおせるし、ウルノーガたちが使ってくるギガマホトラもエルフの飲み薬があったり、賢者のせいすいでも十分足りてるからそんなにストレスじゃない。
    けどウォークは賢者のせいすいでもスキル1,2回分しか回復しないからないようなもんなんだよね。
    そういうナンバリングとの差を理解せずに、いてつくはどうやマホトラをそのまま持ってくるような運営の頭がクソなんよ
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