No.40 GJY2MzM 2021年5月20日
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踏破75~の連戦で魔法戦士に持たせるのが非常に便利

・他メンバーのレンジャーがフバーハ打ってる合間に、魔戦がギラ全体ブレスやってFB入った敵から削って行く選択肢が出る

・単体ギラもあるから、ブレス連発しない限り敵の数やHP発狂ラインを調整しやすい

・敵を1体残したらキングウィップでMP回復&MPパサー
120%無属性技だから相手の弱点をつかずにMPを貯めやすい


他の方が言ってるように、燃費の悪さやモーションの長さ・メタル処理の問題があるのでレベリングに使うかは好みの問題でしょう
私は連戦向けと思っていますのでレベリングには使ってません。
キングウィップとブレスがある以上、今後 別の連戦が来ても活躍すると思いたいですね

返信コメント(1件)

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  • No.41 GJY2MzM 2021年5月20日
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    あと忘れてましたがギラ属性ダメージアップの心はイベント関連のモンスターが多い為入手困難なのと、理想ダメージを出すためのコストが半端なく高いです

    ストーリーも10章以外ではモンスターのギラ耐性が多くあるので、初心者が出したところで使いにくいと思うでしょう
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