No.247 JiJXh1c 11日前
15
21
周回はゆうしゃ剣で十分だし、千里はケキ輪が強すぎるからなぁ…。ゲレゲレは1本で全体会心40%まで盛りつつ、火力にも貢献できるから悪くはないんだけど挑戦スキルに会心4回(ランダム要素)があるから、ここだけ残念

返信コメント(13件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.302 ITKIgZM 8日前
    3
    4
    ID:J???が引かない理由を並べ立てて自分に言い訳してるときは当たり武器の法則
  • No.301 KHVGJXg 8日前
    10
    3
    >>他の人の確定会心周回ながめて歯ぎしりがとまらなくなりますよ。
    どんな惨めな環境で周回してんだこいつ?
  • No.299 QZhzcgA 8日前
    5
    6
    この武器は強い。
    認めるところからはじめよう。
  • No.298 Mhc5Nw 9日前
    7
    2
    会心4回なら、せめて必中にして欲しかったな
  • No.295 GQKCKAM 9日前
    7
    17
    この武器にたいしては、特に『引かない理由かたる人』は絶対に引きましょう。他の人の確定会心周回ながめて歯ぎしりがとまらなくなりますよ。
  • No.268 OTCWMWQ 11日前
    7
    1
    >>挑戦スキルに会心4回(ランダム要素)があるから、ここだけ残念

    これは本当にそう、持ってても思う。オチェより多いのかってね。バフ役に魔人は豪華だしなあでニンジャの二刀流とかこないかね。
  • No.264 Q4FjRXA 11日前
    12
    5
    むしろ使ってれば二刀流じゃなきゃ挑戦は無理ってわかるはずやろ
    会心60%で敵3体でも約22%で発動しない
    22%で不発なら周回では計算できないし
    そも60%で攻撃と素早さまで満たすのは厳しい 
  • No.258 NGRlc2g 11日前
    9
    14
    エアプいいたいだけだろ?ほんとに使ってそんなこと言ってんの笑
  • No.254 Q4FjRXA 11日前
    9
    15
    むしろ挑戦スキルの発動が余裕とかエアプやろ
    会心50%+いきなりの合計70%でミスガ10%と仮定しても敵4体でも約1/4で不発、3体だと4割不発
    これを余裕?と言うなら周回初心者としか…
  • No.253 GQKCKAM 11日前
    7
    5
    言い訳するなら絶対に引け
    言い訳で決める武器ではない
  • No.252 OSdYNYQ 11日前
    5
    5
    挑戦スキルの両隣対象がだけが怠い 全体で良くね?とw
    左右置物渋滞をどーにかしてくれ
  • No.250 NGRlc2g 11日前
    8
    9
    また使ってもないのに引かない引けない理由語って面白いな挑戦スキルなんて余裕で発動するよ
  • No.249 IyJoAoU 11日前
    10
    11
    引けない言い訳はもういいよ
    ケキ月輪は1本の武器を超強化するかわりバギ無効にされたら終わりなのに対して、2本の武器を行動順に関係無しでケキ単品以上のバフを入れて3属性のおかげで技も打たせやすい代わりに下振れでバフが弱くなるゲレゲレ、と強みが全く違う
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト