No.166281 N1dkQWU 2021年8月2日
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※運営の皆様見てください
プレイヤーからの改善要望案

返信コメント(137件)

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  • No.166465 WQMjdjA 2021年8月3日
    40
    もし改善できるなら、例えばメガモンスター討伐30体目(又は40体目、50体目)でS確定にしてほしいです。
    メガモン討伐中に直Sはそのまま残した状態で、ある程度討伐したらS貰えれるシステムだと討伐する時に頑張れます。
  • No.166449 YTKBeUA 2021年8月3日
    52
    見てください
    じゃなくて
    後でスレ主が要望纏めて運営にメール送っとくんだぞ?
  • No.166447 見習い/U2KTeBA 2021年8月3日
    12
    メガモンは待機人数や討伐状況を知られたら手形消費(セールス)に関わるので知らんぷりなんでしょう。

    ガチャの定番商品の中身の更新(上級者、重課金者の4凸防具を見ると毎回吹くw)
    どこでも強敵のoff機能
    強敵討伐後の毎度の確認画面は要らない(イベントメニューから見れるよね)
    ウォークモードの匂い袋のタップ位置
    ほこらのクリア画面の長さ(他のアプリよりモッサリした印象の原因)
    ルーラの行って帰っての描写(offに出来れば)
    高確率の廃止(炎天下 歩いてスカして 脱力感)

    ガチャ
    そもそも星3は初めて既に使われていない装備なので、ガチャの排出からは廃止して星5を10%、星4を90%とかに更新したら不満が減るのでは?
    星6解禁で今までと同じ比率でも良いけど。
  • No.166441 @MllHEJM 2021年8月3日
    17
    こころのおすすめセットで賢者は攻撃賢者版だけでなく回復賢者版もセット出来るようにして欲しい。
  • No.166432 FEd4B3M 2021年8月3日
    2
    > 右上の「スキル・特殊効果」ボタンを押せば切り替えられるけど、それじゃダメかい?

    ダメじゃないです!すみません…
    でも特殊効果表示のウィンドウがやけに大きいので、ここに全部表示してくれるのが一番いいですね
  • No.166431 KCB4gCk 2021年8月3日
    4
    微妙な改善要望
    もちもの→どうぐ
    から〜の、〜の書を別枠へ~👩🏻‍🌾
  • No.166430 @MwZkcGk 2021年8月3日
    5
    > アクセサリ装備する時にプラスされるパラメータしか表示されないため、

    右上の「スキル・特殊効果」ボタンを押せば切り替えられるけど、それじゃダメかい?
    まぁ、同時に全て表示できた方がありがたいけどね。
  • No.166429 @EZF4gzQ 2021年8月3日
    37
    これ全部2周年までに実装してほしい
  • No.166427 FEd4B3M 2021年8月3日
    18
    上の方と同じ内容かもしれませんが…

    アクセサリ装備する時にプラスされるパラメータしか表示されないため、
    いちいち長押しして追加効果を確認するのが面倒で…
    全部暗記すればいいのでしょうが…何とかなりませんか?
  • No.166424 @333438 2021年8月3日
    13
    そうび品のソートをもっと細かく
    属性さがすのめんどう
  • No.166421 F4h3RDM 2021年8月3日
    21
    アホAI直して
  • No.166420 @OQ0909 2021年8月3日
    4
    ・自分の地域だけマップを事前DL可能にして
    ・□□マップ切り替えの表示が遅い
     □□
    ・めったに枠、あんまり枠の投稿が減る一方なので、
     心レーダーみたいな↑→↓←欲しい
    ・ツボ割、ザコ戦闘はスキップしたい
  • No.166419 YjVUYIA 2021年8月3日
    22
    職業や装備を変更する度にネットで最強こころや最強装備を検索しながら最適化していく長時間作業がホント辛い。これをパーティ全員分やる場合、ウォークしない莫大な時間を作って相当気合入れて取り掛からないと無理。どうにか作業量を軽減して欲しい。
  • No.166410 ExBlQjk 2021年8月3日
    48
    いつまでやってるんだよ、サブクエやほこらのキラキラガッツポーズ演出と強敵討伐画面。サブクエの会話もいらない。

    ウォークモード中、サークルの中ににおいぶくろを置くとか邪魔でしかないから、せめて上にして、それくらい気づいて。
  • No.166409 NFWTCJQ 2021年8月3日
    2
    それな…
    痛恨ガードよりも、名前的には、会心ガードの方が格好いい。
  • No.166408 NGY1koY 2021年8月3日
    18
    ドット絵モードを実装して軽くして欲しい
  • No.166406 EgkFEWU 2021年8月3日
    35
    会心ガードじやなくて痛恨ガードだと思う。
  • No.166403 NFWTCJQ 2021年8月3日
    3
    メガモンの、討伐状況の表示については、リリース当初からある問題。
    運営が、なにもしてこないのは、理由があるのだろう。
    モンスターから、武器ドロップについては、ソーシャルゲームで武器や防具のガチャによる売り上げで、サービスしているのだから無理でしょう。
    あと、ドラクエウォークは、ドラクエの音楽を使用し、ドラクエのモンスターが出現し、武器や防具も酷似しているだけで、ドラクエでは無い。
  • No.166401 EWMwl3A 2021年8月3日
    27
    一緒に冒険システムで、距離縛り無くフレンドならいつでも組めるようにして欲しいです。全くコミュニティがないゲームなのにその上フレンドとも交流できないのはおかしいです。

    一緒に冒険でパーティ状態ならメガモンも任意で一緒に戦えるようになれば楽しめると思います。
  • No.166397 GWFYOVc 2021年8月3日
    25
    うわー、ここにあげられてる要改善点全部納得できすぎる

    フィールド画面で表示するオブジェクトの種類を選択出来るようにして欲しいかな
    サービス開始直後に初めて辞めちゃった人の家とか近所にあるとほんと常に邪魔だし
    雑魚モンスターの確定、ほこら、イベントモンスターが折り重なって邪魔してメガモンクリック出来ないとか
    無駄にイライラする部分を減らして欲しい
    ただでさえスマホ熱くなりやすいゲームなのでスマホへの負荷も減らしたい
  • No.166394 @jinbei08 2021年8月3日
    11
    ここに書いても仕方ないよ。
    アプリの問い合わせから、直接送りましょう。
  • No.166391 JhAWgUQ 2021年8月3日
    13
    私上級職は全てカンストしてるのですが、今はレベルを上げ切ってない方の、レベル上昇を待つ期間だと思ってます。
    なので、上級職レベル65まで経験値2倍のキャンペーンやってもらえないですかね?おにこんぼうの推奨レベルが上級職レベル55というならば、常設で上級職55までは経験値3倍でもいいと思います。
    おそらくやりすぎると現状のレベル上げがバカらしく感じてライト勢が増えるでしょうが、ライトでもそこそこ遊べる仕様にしてしまえばよいと思います。そこそこ遊べれば課金する人も増えると思いますね。
  • No.166390 l5VzNwA 2021年8月3日
    54
    こころ確定モンスターについては、一度表示させてしまっても固定化させずに、クエスト変更する毎に切り替わるようにして欲しい

    初期の鬼畜仕様が変わったとはいえ、今でもイベントクエストクリア後にクエスト再選択を忘れた時に限って朝のログイン時に「めったに枠・あまり枠」が近くに湧いていたり、みんドラMAPにまだ投稿されていなくて、出会い頭に遭遇する事故があるので

    コレクションの為にコストが低いこころを集める時にも、これがあれば良いのになーと何度も思いました
  • No.166388 FZV3UVE 2021年8月3日
    84
    キラキラしたモンスターを倒して 宝箱をゲットするのは 別に良いんやけど 所持制限で 持てないなら ゴールドに自動換金にして下さい

    それか 所持制限を解放して プレイヤーが要らない道具を売却して ゴールドを増やしたい
  • No.166370 QjNzR0c 2021年8月2日
    96
    メガモン全部どこでもか、せめて1kmで参加させてくれ。
    強いやつとは室内でやりたい。弱いやつは、わざわざ遠回りしてまでやる気しない。
  • No.166366 N0aVFZk 2021年8月2日
    66
    徹底して表示の高速化を選択できるようにして欲しい
    FC版並みのコマンドラインインターフェースや、背景黒バックやアニメーションオフ等

    また、祠攻略時の「討伐達成」画面をスキップして欲しい
    時間も掛かるし、単純にアホっぽくてイライラする
  • No.166365 ラオウ様/GVEJJgQ 2021年8月2日
    51
    同じ事言おうと思ってました。心高確率の撤廃を要求したいです!田舎民にはめったに枠の高確でドロップ無しはダメージデカすぎるんですの!
  • No.166361 VWUWgpA 2021年8月2日
    133
    心高確無くして確定だけにしてほしい。
  • No.166357 FCIwGJU 2021年8月2日
    29
    一緒に冒険が実装される前は同僚と昼休み参加すると近くの会社の人達であろう勇者達も同じ部屋に入ってきて白熱してたけど
    パーティー組んで参加するようになってから強制別部屋になったようで競えなくなって残念

    パーティー組もうが他人も同じ部屋に乱入できるようにしてほしい
  • No.166354 @oksabu5 2021年8月2日
    36
    メガモン直Sを無くしてAからCまでとし、さらに合成必要数を減らすと人によってのバラツキが減って、やった人がきっちりS確保できると思う
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