No.43 @Naomam 2022年10月20日
11
0
超やり直したけど、やっと安定してクリア。
とにかくメラギラ耐性とりまくるのがキモ。

パラ80(ダンロ、盾役、ボルダン係)
ゴドハン37(タンバリン係)
ゴドハン36(火力、メタキン爆裂拳)
賢88(聖風、メイン回復)
ブレア耐性とメラギラ、ブレス呪文耐性などあわせて前3人は30-40%を確保。キラマとかブレアA、ギラ耐性心珠も動員。行動不能の状態異常が多いので、20-30%程度の時は1人転ぶと回復追いつかなくなってました。
素早さは657でブレアに確定先行、すばやさ465は確定後行、511の時は1/3ぐらい先行する感じで不安定。メイン回復の素早さ650が安全そうです。
以下長いので分けます

返信コメント(4件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.47 @Naomam 2022年10月20日
    1
    0
    GEcIB0cさん
    もちろん海賊にして威圧狙う方がより良いと思います。2番目のキャラの海賊はレベルあまり高くなかったのとゴドハンの方がHP稼げたというだけなので、あまり深い意図はありません。海賊80まで上げてるの1人しかいなくて…
  • No.46 GEcIB0c 2022年10月20日
    1
    0
    参考になります。
    タンバリン係にゴドハンを採用したのって単純にHP身の守りが高いからですか?なんとなく海賊にして威圧狙うのもよいかと思ったもので。
  • No.45 JgFjiDM 2022年10月20日
    3
    0
    ボルテージダンスは本当に有能ですね。まもたて張り直す時間が無いので補助役が担ってくれると助かります。ダンロほしいです。。。
    回復量求められる今回の場合はタンバリンは火力もあげられてうってつけですね。
    タンバリンもほしいです。。。
  • No.44 @Naomam 2022年10月20日
    4
    0
    行動としては火力役はひたすら必中の構えからの豪雷、3戦目は構え爆裂拳。
    バイシ2の構え爆裂拳で13000ぐらいのダメージ。バトマス88だと12000前後でした。
    必中の構えありきの作戦なので、火力役が絶対死なず、行動不能にもならないのがすごく大事。ゴドハンだと勝手に庇って死ぬので、HPと耐性あげ、スカラをかけ、ボルダンで休み無効付加して、全員で火力役を支える耐性でした。
    ターン数としてはMP531の火力のMP尽きる前に終わったので、20ターンぐらい?かかりましたが、回復にはかなり余裕があったので、守りの盾やスカラのはりなおしもでき安定してました。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト