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スライムジェネラルのほこらの攻略・弱点倍率
コメントNo.112
No.112
JIYWNjg
2023年1月11日
68
15
メドローア無い人の立ち回りを知りたい
スライムジェネラルのほこらの攻略・弱点倍率へ
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No.116
IwM1Iyk
2023年1月11日
2
5
まず天地邪砲のアンコール
時点で草薙の剣で守備下げながら残ったジェネラルに天岩招来
No.130
NFIEaEM
2023年1月11日
0
15
そんな事言わずにYOUも引いちゃいなよ!
メドローア!!
No.132
OGFFiIA
2023年1月11日
1
2
守護ゴドハンでタンバリン、武道ゴドハンの一閃光爆、大魔道士のイオナズン改、大神官のさとりの書で挑戦しましたが、蘇生アイテムを使用してしまいました。
スライム耐性が20しか取っていないキャラがいるため、ジェネラルの猛攻が厳しいです。耐性って大事ですね。ご参考までに。
No.136
EHF3CXA
2023年1月11日
1
5
ゴドハン ルビス槍
ゴドハン 戦笛
レンジャ 百獣
大魔道士 闇杖
火力特化スライム特攻構成で、ドルマドンだけ手動で真ん中狙って、2ターン目にジェネラル落としたらあとはオートです。
レイジ暴走やまびこ連続魔法なんも発動せず、物理ミスガードされると負ける感じです。
No.137
NVAxAJE
2023年1月11日
1
4
攻撃3人回復1人でドルマ属性武器でジェネラル一点攻撃。
3ターン、遅くても4ターンでジェネラルを倒せたら後は何とかなるでしょう。
No.145
OWcRJQA
2023年1月11日
1
1
ゴドハン(鎧の魔槍)
スパスタ(ふしぎなタンバリン)
大魔道士(天魔王の杖)
大神官(クリフトの杖)
防具は全員トレジャー装備と王者の盾
ゴドハンはゴットガード&騎士道精神で守備寄りにしながらブラッディースクライドでスライムジェネラルを攻撃。
スパスタはタンバリン叩きながらバフ上げがメインで回復が間に合わない場合はハッスルダンス。こころにミズデーモンやアバン(ドラゴラム)でベホイミを入れておいても良いかも(緊急単体回復用)。ジェネラルブレイクの予兆に合わせてカリスマバリアを使うのもありだが、20%被ダメ軽減するよりタンバリンバフ上げした方が良いかも。
大魔道士は魔力覚醒→魔響の詠唱して天地邪砲。MPに余裕があれば魔響の詠唱の効果が切れたら入れ直す。
大神官はほぼ回復に追われるかと。デビルアーマーが意外と素早さが高いので、大神官より先に動かれがちなので注意。
No.149
MnWHFw
2023年1月11日
2
2
ゴドハン48(常闇 改3)
レンジャ89(暗黒鞭)
大魔道士44(ラーミア 改3)
大神官 41(クリフト)
ゴドハンのみ神秘の兜&メタスラの盾で、それ以外は全てトレジャー&王者の盾。
ゴドハンは守盾→すてみ→戦鬼解放。
レンジャーはオート。
大魔道士は魔響の詠唱→オート。
大神官は守盾→オート。
まだ3回しか戦ってないけど、特に問題なく戦えている。
No.151
OFF4VTg
2023年1月11日
削除されました。
No.158
FwMUARQ
2023年1月11日
2
2
パラ:さとり書
レン:百獣鞭
魔戦:りゅうおう杖
賢者:ストロス
パラのみメタスラ盾、それ以外は全てトレジャーと王者盾
ジェネラル優先したら、スライム耐性のメリット生かせず残りに凹られて失敗
キラーとデビルを先に討伐したら、ジェネラル発狂までに倒せず失敗
デビル→ジェネラルの順に倒そうとしたら、キラーの守備力減デバフに押されて失敗
結局、キラー→ジェネラル→デビルの順で討伐何とか成功
ただ、レンジャーの縛りと、魔戦のFBの入り具合で戦局がぶれまくるので、安定するとは言い難い編成です
手が空いた賢者のラリホーがジェネラルに入れば、起こさずに攻撃できるのがメリットでしょうか
No.172
IENwVwQ
2023年1月11日
3
2
ゴドハン:ネルゲルの鎌
レンジャー:ドルマ鞭
大魔導士:オルゴ杖
大神官:クリフト
で、1ターン目のみ戦鬼&魔響してあとはオートで行けたわ
ネルゲル鎌のサブ特技がドルマな上、防御減付いてるからなかなかいい感じだった
早いうちに最適組めて良かったよ
No.177
@igroc
2023年1月11日
4
2
ゴドハン 常闇
ゴドハン 常闇
大魔道士 天魔王
大神官 ダンロ
防具は全員スライム耐性40、こころは耐久確保タイプで
フルオートで数戦してみましたが勝ってましたよ
戦鬼や魔響とか使えば時短できると思いますが
これはあくまでフルオート試作なので一切操作はしないやつです
特に工夫はしてませんが、強いて言えば全体攻撃でお供を処理用に
撃物質に寄せた方が安定はしやすいと思ってます
ウロボロス(複数)使うパターンも少しずつ改良してみて
初手タンバリン以外オートで3ターンで終わるようになったので
今の所はこの2つのパーティになっています
No.196
@FJSNIU
2023年1月12日
3
2
ゴドハン 草薙(ゴールデンゴーレム、撃物質心珠2、守護道)
大魔道士 魔杖(天魔王より素早さを高くする、理力道)
大魔道士 天魔王(理力道)
大神官 聖風
全員スライム耐性40%以上(スライむすび首飾りで魔杖大魔道士だけ45%)。
いまのところこれでフルオートで倒せてます。
オートなのでアタッカー3人は全体攻撃です。
敵の守備力が高いせいか草薙はすてみでダメージが跳ね上がるのでフルオートにこだわらない場合は初手すてみが安心です。
No.198
EHF3CXA
2023年1月12日
3
2
上でドルマドン手動でやってると書きましたが、
ミラクルフロスト使えば回復入れて全員トレジャー着込むことでフルオートで攻略可能でした。
時間かかるけどこっちの方が安定しますし楽です。
復刻で姫剣出なくてしょぼくれてましたがそこで初めて手に入った奇跡剣に活躍の場ができて喜んでおります。
No.201
QUgiRXM
2023年1月12日
7
1
ドルマの全体武器(もちろんウロボロスも)が無いので
無茶苦茶苦労しました。参考には全くならないと思いますが一応記載。
(完全手動で15-20分くらい)
①ゴドハン オチェアーノ (守護道で壁役も)
②ゴドハン くさなぎ (武道)
③賢者 ダンシングロッド (回復役及び攻撃バフ役)
④大神官 聖風 (回復専念)
※大神官は1人しか育成できてないので賢者採用
①は騎士道精神をかけてから、きあいため→フロストスティンガーでスライム集中
(チェイン発動時はそのまま攻撃も)
②は初手すてみから、地を疾る蒼光で全体攻撃
③は、回復しながら基本②のバフが切れないようボルテージダンス
(①に攻撃減バフが入ったら、おなじくボルテージ。攻撃減は結構致命的なので)
④は回復専念で余裕があるタイミングはスカラ
敵のガードなどで左右される部分もあるのでかなり不安定な方法ですが
一応クリアできました。
No.208
NjNQIEQ
2023年1月12日
2
2
パラディン70 ダンシングロッド
スーパースター 76 クリフト
大魔導師 43 闇の魔杖
大魔導師 40 闇の魔杖
です。
1ターン目に1人の魔導師がフォースバースト
2人目魔力覚醒
スーパースター フォースバーストにアンコール
パラディンフォースバーストにボルテージで
あとはオートです!
No.216
@mamayuyu
2023年1月12日
2
2
メドローアなしの自分の最適PT。
1ターン目のみ手動、あとはオートでいけました。
①ゴドハン 40 常闇
②大魔導師 43 闇の魔杖
③大神官 34 クリフト
④大魔導師 40 天魔王杖 すばやさ最速、FB狙い
・防具は全員スライム耐性40 (※ゴドハン除く:会心狙いのため会心率アップたて装備)
①ひたすら攻撃
②初手魔響 → 2ターン目以降はひたすら呪文攻撃
③初手まもたて → → 2ターン目以降はひたすら回復
④初手魔響 → 2ターン目以降はひたすら呪文攻撃
No.219
dHYXZEA
2023年1月12日
1
7
スカラやってドルマで攻撃そんだけ。
No.252
NYE0EIA
2023年1月12日
0
4
グリンガムの会心率UPほどではないが、最初の4ターンは暴走しやすいのでやまびこが上手く発動すればメドローアに負けない感じ😃✌️
No.254
EJhQYgY
2023年1月12日
0
3
ダメージソースはメタキン剣だけ。眠り縛り頼み
ヒュプノスハント改って寝てるターン長くない?
ゴドハン バイシオン、スカラ
レンジャー ねむり打ち、ヒュプノスハント改、ビッグシールド
大神官 いやしのフェアリーステップ、アンコール、スカラ
ゴドハン 騎士道精神、会心必中のかまえ、王の一閃・光爆
No.277
IBeSERE
2023年1月13日
9
30
メドローアない人の立ち回り
メドローア持ってる人が悔しくて日に何度もみんどら来てメドローア持ってる人のコメに低評価する
No.314
KCcEBiA
2023年1月14日
2
13
装備がないやつは諦めろ。自分の頭で考えてクリアできないなら頭が足りない。攻略法教えても無理。
No.315
IwM1Iyk
2023年1月14日
1
2
よほどの武器難民ならレンジャーがキングダムソード使うってのが一番かな
そして一番威力が出る攻撃でジェネラルから落とす
No.317
MRQ1d2I
2023年1月14日
1
3
ゴッドハンド 剛拳
ゴッドハンド ルビス槍
大神官 クリフト杖
海賊 ダンシングロッド
トレジャーシリーズ+王者、メタスラ盾
ゴッドハンドが初回まもたて、剛の呼吸、戦鬼
ボルテージで攻撃力を上げたり、回復
大神官は海賊にスカラして回復
こんな感じでたまに事故りますが安定しました
合成S出来たので満足です
No.323
FJQ3RQA
2023年1月14日
1
4
ゴドハン きせき
ゴドハン ミリオンダガー
大魔導 ゴシパラ
大神官 さとりの書
装備は全員トレジャー と 王者の盾
真珠は全員 スライム耐性
レベルカンスト
No.325
OBAGWFA
2023年1月14日
4
6
神鳥とタンバリンあれば1ターンも可
No.326
EXI3YIM
2023年1月14日
1
3
レンジャー2枚で縛り重視にしてジェネラルが凶暴化する10ターンまでに何とか倒せてます。デビルアーマーがジェネラルにスカラを唱えるターンで縛れなかったら、ミリオンの火力が激減して勝率が結構下がるので、逃げてます。
レン1:ドルマ鞭
レン2:ミリオンダガー
大神官:ストロス(聖風、クリフト杖あるけど、唯一無二のスクルト優先)
大神官:タンバリン
No.327
GEIQRYY
2023年1月14日
3
2
スライム耐性を盛って、強い単体武器で左・右・真ん中の順に倒すのが結局は安定すると思う。全体使ってると、3体から攻撃を受け続けるから。
No.336
IBUpBgc
2023年1月14日
削除されました。
No.370
kIMTNRA
2023年1月15日
3
3
まともな対応武器がなんにもねぇ
防具は王者の盾と頭以外トレジャー
海賊90 メタスラのやり 海賊の威圧がスーッと効いて…
ゴドハン38 武神 唯一のまともなダメージソース ドルマ?うちにはありませんね?
レンジャー メタキン剣 縛りが好きってアンタも好きねぇ
大神官 聖風
どれだけ縛れるか
被ダメは割と余裕で耐えられるがとにかく与ダメがきつい
10ターンで倒せないので後半ジェネラル・ブレイクx2からののしかかりとか流石に葉っぱ使う
なんとか10ターン以内で倒したい…
No.403
KCcEBiA
2023年1月15日
1
10
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ヤムチャのほこら(強)の攻略・弱点倍率
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