No.112 JIYWNjg 2023年1月11日
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メドローア無い人の立ち回りを知りたい

返信コメント(39件)

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  • No.482 FDgmdHI 2023年1月27日
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    ゴドハン…ブラッディースクライド
    ゴドハン…デーモンハント改
    大魔道士…ドルマドン
    大神官…ベホマラーとアンコール
    で、スライムから倒していく戦法で落ち着きました
    ゴドハンのこころ道は1人がバランス型にしているので、かなりダメージを引き受けてくれるのがありがたい。
    全部手動なので事故も少なく自宅でゆっくりやってます
    色々試行錯誤してるうちに皆レベル50になったので
    ゴドハンの1人をニンジャに変えたら縛りまくってもっと楽になるかと思いレベル上げ中です
  • No.433 @umibeduki 2023年1月16日
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    魅惑の大水球改のみのアンコール戦術でクリアしてます。
    ただし、安定度はややあるくらいです。

    ポイントはジェネラルを2ターン内に倒すことと、3~4ターンで残りをデビルアーマー一体にすることです。
    そのために、大魔導士+大神官+スパスタ×2の構成で、大魔導士は完全に攻撃極振りでこころも最強クラス、大神官は回復こころ+僅かに素早さ意識、スパスタは回復+素早さ構成です。これは2ターン目のデビルアーマーがアンコールよりも先手に来ると魔法抵抗をあげてくる関係で、ジェネラルを倒しきれないことがそれなりに出てくるためです。

    火力職以外は、物質耐性>スライム耐性の構成です。

    後は3ターン目は大神官は回復、スパスタはアンコール
    4ターン目はキラーアーマーを倒しきれなかった場合、スパスタがアンコール、倒しきったなら補助系(スカラ、ホイミ、ボルデージ、眠り、リザオラル、ビッグシールド、道具…等々)大神官は回復で。
    5ターン目以降は残り一体なので問題なくクリアできております。

    結局は、ドルマ系がなければジェネラルを2ターン内に倒す、4ターン内に残り一体にするしか道がなさそうです。
  • No.429 iQGFlCA 2023年1月16日
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    ゴドハン:きせき
    レン:メタキン
    大神官:ダンロ
    魔法戦:いかずち
    で結構苦戦してたけど(勝てなくはないが安定しない)
    メタキン→くさなぎ にしたらそれなりに簡単になった
    ジェネラルの守備力が普通になるだけでだいぶ違うわ
  • No.411 MgNJNAU 2023年1月16日
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    ウロボロ杖もドルマ呪文武器も無くても、冥王鎌、草薙剣、ルビス槍あたりの刺さる全体武器があれば、スライム耐性をそんなに盛らずに、フルオートもしくはアンコール作戦で3~4ターンで勝てると思うよ。
    そして、物理パーティーのメリットは、スラジェネのSを確保すれば、以降のクリアがどんどん楽になること。もちろん持ってるなら呪文武器と組み合わせてもいい。
    祠のSなんて、ある程度数こなせればSは簡単に作れるし、1カ月もすれば、物理武器込みの3ターン以内撃破のフルオートパーティーが主流になるだろうね。新職も物理職だろうし。
  • No.410 JVZThAI 2023年1月15日
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    メドローア→天魔王の方が安定しました。
    アンコール戦法はオートできず+MP枯渇もあり、繰り返し祠できず・・・
    最大のポイントはスライム耐性盛りかと。
    トレジャー捨ててしまったみなさん、期間は長いのできっとガチャの闇で4人分揃いますよ(悲しい・・)
  • No.409 @QchanDQW 2023年1月15日
    1
    6
    守護ゴドハン:タンバリン
    レンジャー:百獣鞭
    レンジャー:百獣鞭
    大神官:クリフト聖杖
    守護ゴドハンをスライム耐性とみのまもり盛り盛りにしつつエデン2でザオラル習得
    これで安定しました
  • No.407 IVQSACU 2023年1月15日
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    ・ゴドハン:くさなぎ(騎士道精神)→まもたて必中に単体もなかなか
    ・大神官:ダンシングロッド
    ・大神官:聖風(まもたて、回復)
    ・大魔導師:天魔王
    スライム耐性盛りで。
  • No.406 KAGXlnQ 2023年1月15日
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    ゴドハン×3と大神官で初手まもたてから捨て身、戦鬼開放で後はオート安定
    武器は草薙、魔槍、メタキン
  • No.405 IBBYMmU 2023年1月15日
    1
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    上級のみ
    全身トレジャー 王者 メタ盾(バト)
    レン クリクロ ダムソ&縛り
    パラ ダンロ 騎士道&回復&バイシ
    バト 常闇 守捨て 月影
    賢者 聖風 回復&スカラ
    レンのダムソの素ダメ全体1000位
    バトの守捨て月影 鎧3000 将軍4000
    デバフの入り具合で多少変わるけど
    8ターン位で鎧が落ちて10ターン位で終わり
  • No.403 KCcEBiA 2023年1月15日
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    挑戦権すらない人が愚痴をこぼしても無理な話し
  • No.370 kIMTNRA 2023年1月15日
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    まともな対応武器がなんにもねぇ
    防具は王者の盾と頭以外トレジャー

    海賊90 メタスラのやり 海賊の威圧がスーッと効いて… 
    ゴドハン38 武神 唯一のまともなダメージソース ドルマ?うちにはありませんね?
    レンジャー メタキン剣 縛りが好きってアンタも好きねぇ
    大神官 聖風

    どれだけ縛れるか
    被ダメは割と余裕で耐えられるがとにかく与ダメがきつい
    10ターンで倒せないので後半ジェネラル・ブレイクx2からののしかかりとか流石に葉っぱ使う
    なんとか10ターン以内で倒したい…
  • No.336 IBUpBgc 2023年1月14日
    削除されました。
  • No.327 GEIQRYY 2023年1月14日
    3
    2
    スライム耐性を盛って、強い単体武器で左・右・真ん中の順に倒すのが結局は安定すると思う。全体使ってると、3体から攻撃を受け続けるから。
  • No.326 EXI3YIM 2023年1月14日
    1
    3
    レンジャー2枚で縛り重視にしてジェネラルが凶暴化する10ターンまでに何とか倒せてます。デビルアーマーがジェネラルにスカラを唱えるターンで縛れなかったら、ミリオンの火力が激減して勝率が結構下がるので、逃げてます。
    レン1:ドルマ鞭
    レン2:ミリオンダガー
    大神官:ストロス(聖風、クリフト杖あるけど、唯一無二のスクルト優先)
    大神官:タンバリン
  • No.325 OBAGWFA 2023年1月14日
    4
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    神鳥とタンバリンあれば1ターンも可
  • No.323 FJQ3RQA 2023年1月14日
    1
    4
    ゴドハン きせき
    ゴドハン ミリオンダガー
    大魔導 ゴシパラ
    大神官 さとりの書

    装備は全員トレジャー と 王者の盾
    真珠は全員 スライム耐性
    レベルカンスト
  • No.317 MRQ1d2I 2023年1月14日
    1
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    ゴッドハンド 剛拳
    ゴッドハンド ルビス槍
    大神官 クリフト杖
    海賊 ダンシングロッド

    トレジャーシリーズ+王者、メタスラ盾

    ゴッドハンドが初回まもたて、剛の呼吸、戦鬼
    ボルテージで攻撃力を上げたり、回復
    大神官は海賊にスカラして回復

    こんな感じでたまに事故りますが安定しました
    合成S出来たので満足です
  • No.315 IwM1Iyk 2023年1月14日
    1
    2
    よほどの武器難民ならレンジャーがキングダムソード使うってのが一番かな
    そして一番威力が出る攻撃でジェネラルから落とす
  • No.314 KCcEBiA 2023年1月14日
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    装備がないやつは諦めろ。自分の頭で考えてクリアできないなら頭が足りない。攻略法教えても無理。
  • No.277 IBeSERE 2023年1月13日
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    メドローアない人の立ち回り

    メドローア持ってる人が悔しくて日に何度もみんどら来てメドローア持ってる人のコメに低評価する
  • No.254 EJhQYgY 2023年1月12日
    0
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    ダメージソースはメタキン剣だけ。眠り縛り頼み
    ヒュプノスハント改って寝てるターン長くない?

    ゴドハン バイシオン、スカラ
    レンジャー ねむり打ち、ヒュプノスハント改、ビッグシールド
    大神官 いやしのフェアリーステップ、アンコール、スカラ
    ゴドハン 騎士道精神、会心必中のかまえ、王の一閃・光爆
  • No.252 NYE0EIA 2023年1月12日
    0
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    グリンガムの会心率UPほどではないが、最初の4ターンは暴走しやすいのでやまびこが上手く発動すればメドローアに負けない感じ😃✌️
  • No.219 dHYXZEA 2023年1月12日
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    スカラやってドルマで攻撃そんだけ。
  • No.216 @mamayuyu 2023年1月12日
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    メドローアなしの自分の最適PT。
    1ターン目のみ手動、あとはオートでいけました。

    ①ゴドハン 40 常闇
    ②大魔導師 43 闇の魔杖
    ③大神官 34 クリフト
    ④大魔導師 40 天魔王杖 すばやさ最速、FB狙い
    ・防具は全員スライム耐性40 (※ゴドハン除く:会心狙いのため会心率アップたて装備)

    ①ひたすら攻撃
    ②初手魔響 → 2ターン目以降はひたすら呪文攻撃
    ③初手まもたて → → 2ターン目以降はひたすら回復
    ④初手魔響 → 2ターン目以降はひたすら呪文攻撃
  • No.208 NjNQIEQ 2023年1月12日
    2
    2
    パラディン70 ダンシングロッド
    スーパースター 76 クリフト
    大魔導師 43 闇の魔杖
    大魔導師 40 闇の魔杖
    です。

    1ターン目に1人の魔導師がフォースバースト
    2人目魔力覚醒
    スーパースター フォースバーストにアンコール
    パラディンフォースバーストにボルテージで
    あとはオートです!
  • No.201 QUgiRXM 2023年1月12日
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    1
    ドルマの全体武器(もちろんウロボロスも)が無いので
    無茶苦茶苦労しました。参考には全くならないと思いますが一応記載。
    (完全手動で15-20分くらい)

    ①ゴドハン オチェアーノ   (守護道で壁役も)
    ②ゴドハン くさなぎ     (武道)
    ③賢者   ダンシングロッド (回復役及び攻撃バフ役)
    ④大神官  聖風       (回復専念)
    ※大神官は1人しか育成できてないので賢者採用

    ①は騎士道精神をかけてから、きあいため→フロストスティンガーでスライム集中
    (チェイン発動時はそのまま攻撃も)
    ②は初手すてみから、地を疾る蒼光で全体攻撃
    ③は、回復しながら基本②のバフが切れないようボルテージダンス
     (①に攻撃減バフが入ったら、おなじくボルテージ。攻撃減は結構致命的なので)
    ④は回復専念で余裕があるタイミングはスカラ

    敵のガードなどで左右される部分もあるのでかなり不安定な方法ですが
    一応クリアできました。
  • No.198 EHF3CXA 2023年1月12日
    3
    2
    上でドルマドン手動でやってると書きましたが、
    ミラクルフロスト使えば回復入れて全員トレジャー着込むことでフルオートで攻略可能でした。
    時間かかるけどこっちの方が安定しますし楽です。
    復刻で姫剣出なくてしょぼくれてましたがそこで初めて手に入った奇跡剣に活躍の場ができて喜んでおります。
  • No.196 @FJSNIU 2023年1月12日
    3
    2
    ゴドハン 草薙(ゴールデンゴーレム、撃物質心珠2、守護道)
    大魔道士 魔杖(天魔王より素早さを高くする、理力道)
    大魔道士 天魔王(理力道)
    大神官  聖風

    全員スライム耐性40%以上(スライむすび首飾りで魔杖大魔道士だけ45%)。
    いまのところこれでフルオートで倒せてます。
    オートなのでアタッカー3人は全体攻撃です。
    敵の守備力が高いせいか草薙はすてみでダメージが跳ね上がるのでフルオートにこだわらない場合は初手すてみが安心です。
  • No.177 @igroc 2023年1月11日
    4
    2
    ゴドハン 常闇
    ゴドハン 常闇
    大魔道士 天魔王
    大神官 ダンロ

    防具は全員スライム耐性40、こころは耐久確保タイプで
    フルオートで数戦してみましたが勝ってましたよ
    戦鬼や魔響とか使えば時短できると思いますが
    これはあくまでフルオート試作なので一切操作はしないやつです
    特に工夫はしてませんが、強いて言えば全体攻撃でお供を処理用に
    撃物質に寄せた方が安定はしやすいと思ってます

    ウロボロス(複数)使うパターンも少しずつ改良してみて
    初手タンバリン以外オートで3ターンで終わるようになったので
    今の所はこの2つのパーティになっています
  • No.172 IENwVwQ 2023年1月11日
    3
    2
    ゴドハン:ネルゲルの鎌
    レンジャー:ドルマ鞭
    大魔導士:オルゴ杖
    大神官:クリフト

    で、1ターン目のみ戦鬼&魔響してあとはオートで行けたわ
    ネルゲル鎌のサブ特技がドルマな上、防御減付いてるからなかなかいい感じだった
    早いうちに最適組めて良かったよ
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