No.46 FHgwVJA 2023年3月5日
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誰かがすでに言ってることだろうけど
継承スキルスロットは歩数の少ないタイプのモンスターほど増やして
最初は弱くても強くできるぐらいの仕組みにしたほうが良かったのではないでしょうか

返信コメント(3件)

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  • No.71 EhZQN3k 2023年3月6日
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    しかも高歩数のモンスターにはとくせいとかで便利なの付いてるのに10000以下は殆ど無いからその時点でも負けてる
    ステータスで負けて技で負けてとくせいで負けて、そりゃ極でも使われないって話だよね
  • No.54 E0EYdnY 2023年3月5日
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    ↑はネタレスかな?
    確かに10000歩以下のモンスターは
    使い方次第の要素を入れて欲しかったね
  • No.50 KAGXlnQ 2023年3月5日
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    そんなやり込み要素入れたらウォークやってるおっさんから難しくてわからないとか苦情来るのでダメです
    強いモンスターを集めてごり押しオートを死んだ目で繰り返しやるのがこのコンテンツの正しい楽しみ方なのです
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