No.18 NYFSBgQ 2024年1月17日
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900%が常態化してきたな。
俺が持つ単体武器の殆どが2年前の
ラインナップだから見事に産廃となる模様

返信コメント(10件)

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コメント
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  • No.94 IjEYCYA 2024年1月18日
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    上の人達合ってるやん。
    心とかの呪文補正と魔力覚醒は別ジャンルだから乗算。
    検証結果なんてとっくに出てるのに。
  • No.64 MgQoNIE 2024年1月18日
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    呪文ダメージ+補正とタンバリン、魔響、魔力覚醒は別ジャンルだよ。
    だから呪文ダメージ+40%で魔力覚醒したら
    1.4×1.4=1.96倍
  • No.62 GEIXmCU 2024年1月18日
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    一応現状の攻撃力を1300とすると、守備力1300の敵に攻撃するときに限ればバイキルト使ってれば1.8倍くらいにはなるかなー。

    守備力低めの敵だともっと低くなるね。なんたってバイキルト自体は攻撃力1.4倍なわけだから、守備力0の敵には1.4倍しかダメージ伸びないんでね。
  • No.48 IVQSACU 2024年1月18日
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    NlJ5aYkさん
    細かいことはあえて言わなかっただけです。
    バイキルトでダメージ1.8倍は違うのでは。
    ダメージ1.4倍も違うはず。
    https://9db.jp/dqwalk/comment/430277
  • No.40 JVB3GXc 2024年1月17日
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    火力インフレが過ぎるので、過去の武器で工夫して倒そうみたいな戦術が全く取れなくなった感ある。
    ドラ杖の暴風とか、黒嵐のヘナトス系とかもはや遺物… やはり火力…!!
  • No.34 EYYIcGE 2024年1月17日
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    最近の武器はややこしいのが増えてランキングするの無理が出てきたね
  • No.32 NlJ5aYk 2024年1月17日
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    攻撃力のみでの斬撃・体技はバイキルトでダメージ1.8倍だが、呪文は魔力覚醒でも1.4倍だったりするから単純に1200%の斬撃・体技と同じとは言えん。

    最近ランキング鵜呑み勢が増えて、攻撃種別の特徴を知らない発言が多くて困る。

    攻魔複合もランキングじゃ上位だがバフの効果が乗らないからバイキルトした純物理と比べると意外と弱い。

    みんドラ運営さんもそろそろこの辺りの仕組みについてレクチャーするなり、バフった状態でのランキングも見られたり出来るようにしたほうが良いんじゃない?
  • No.24 IVQSACU 2024年1月17日
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    900%は、無属性(フォース)だからと思います。
    メドローアをダメージで換算すると、1200%ぐらいかと。
  • No.23 MJQXaSA 2024年1月17日
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    それはそう
  • No.20 Mmk5VTA 2024年1月17日
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    2年前の武器持ち出されても流石に…
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