No.13 ぐるなBB/KUQ0RkA 2020年5月30日
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レン(クリクロ)、魔戦(バロック)、賢賢(タクト×2)の全員LV55〜60でクリアしました。
ダークスパイクが攻撃時点でHP低い奴を狙う傾向があると感じてからの作戦でした。
敢えて魔法戦士を守備力爆盛り(800超)にしてスカラかけて相手攻撃が始まる時に1番低く(それでも400程度に)設定すると、ダークスパイクは1発100程度、防御すれば60前後に抑えられました。
レンジャーはフバーハとMP温存目的にきあいためしてゴッスマ、フバーハが切れそうなタイミングではデュアルカッターをして縛りも狙いました。
魔法戦士は上記に加えてレンジャーにバイシオン2がけ、余裕があればラッシュバーストでイオのフォスブレでゴッスマサポート。
賢者2人はスカラと回復要因、HP補正でベホイミとホイミを使い分けました。
前夜に葉っぱ30枚としずく4つ要して全滅した時は泣きましたが、この作戦では葉っぱもしずくも使わず(ザオラルは使いましたが…)、すずとせいすいだけで乗り切れました。

返信コメント(1件)

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  • No.26 ぐるなBB/KUQ0RkA 2020年6月9日
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    2回目討伐、レンジャー2人とパラディン2人。
    レン1:Lv56、クリクロ、きあいためゴッスマ、タイミングでフバーハとデュアカ
    レン2:Lv55、やしゃこん3凸、ひたすらデュアカ、タイミングでフバーハとらんげき
    パラ1:Lv52、タクト、心は全部回復寄せ、守備力盛り盛り、スカラと回復とザオラル
    パラ2:Lv52、タクト、心は全部回復寄せ、トレジャー装備(頭3凸、上1凸、下3凸)と王者の盾3凸、スカラと回復とザオラル
    パラディンが心と心珠盛り盛りならいやしの風で150くらい回復してくれるので、敢えて賢者を外す作戦に出ました。
    フバーハは切らさず、スカラはパラ2優先、ターン数を計算してデュアカで全体攻撃と縛り狙い、あとは1体ずつゴッスマとらんげきで落としていく戦法でした。
    パラディンガードはたまに発動し、パラ2がガードした時はほとんど痛手にならず、HP1番低い時は敢えて回復も見送りました。
    意地でも葉っぱとしずくとせいすいは使いたくなくて、代わりに若葉とすずと小瓶はいっぱい使いました。
    2匹残しでパラ2だけ生き残った時は流石に終わった感ありましたが、何とか凌いでくれました。
    もう2度とやりません。
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