No.225 MZUYVxQ 2024年2月27日
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画面見ずにオートで倒す方法が知りたい。
野良メガモンでポチポチしたくないよ。しかも時間かかるし

返信コメント(14件)

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  • No.249 MJQXaSA 2024年2月28日
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    水晶とバフ剥がせる武器3本で1ターン目ラッキータロット使って放置してる
    回復がマヒらなければたぶん事故死もない
  • No.261 MZUYVxQ 2024年2月28日
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    敷居高いな。ラミアス一本しかしかない。
  • No.270 J3KDByA 2024年2月28日
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    歩きスマホの防止には課金が必要なドラクエウォーク
  • No.271 I4UmUhA 2024年2月28日
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    立ち止まるのに金がかかるんか難儀やね
  • No.282 ORNxVHQ 2024年2月28日
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    バフ解除武器ラミアス一本縛りで考えてみました
    魔剣士ラミアス、大魔導士ウロボロス、守り人きせきのつるぎ、大神官水
    守り人は耐性に振って他は火力回復力すばやさ調整しながら装備とこころを選定
    初手は大神官以外はまもたて
    大神官はラミアスにバフ
    後はオート
    とりあえずソロ3戦試してオート討伐出来てます
    本来は魔剣士ラミアス、魔剣士宝剣、守り人円月輪、大神官水晶で周回してますんで、それに比べれば安定感はないですが参考になれば幸いです
  • No.284 ORNxVHQ 2024年2月28日
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    ↑大神官水晶です
    肉球でもいけるかもです
    持ってないので試せませんけど
  • No.289 MZUYVxQ 2024年2月29日
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    orさん、ありがとう。
    ↑の構成で秘宝後のメラゾーマ2連発誰も死んだりしないのかな?
    オートだと1人落ちるだけで、ほぼ全滅確定なんだよね。
    これが難しいところ。
  • No.290 NVVoNog 2024年2月29日
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    メラ、獣耐性盛った守り人が攻撃して挑発で引き受けて、奇跡(英雄、魔狼牙)で勝手に回復してくれるから安定はしやすい
  • No.291 ORNxVHQ 2024年2月29日
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    NoVVoNogさんが書いた事プラス初手のまもたてで呪文耐性を下げさせない事、全員がある程度耐性を盛る事で耐えてます
    1番落とされやすそうな大魔導士のステ見てみたら獣22%、メラ15%、ギラ5%、呪文2%耐性でHPが880程なんで全快ならベギラゴンからのメラゾーマ2発喰らってギリギリのラインですかね?
    魔狼牙やタンバリンを守り人に使わせると回復役がメラゾーマで凹んだとこにベホイミかけそうですけど、どーなんでしょうね
  • No.296 MZUYVxQ 2024年2月29日
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    都合よく守り人の挑発が発動してくれれば安心だけど、発動率がまれにだから安定はしない。
    一番落ちそうなのって大魔道士より魔剣士な気がする。刀道進めるだけで呪文耐性がどんどん落ちていくから、メラ耐性盛ったところでメラゾーマ2連発で飛んできたら、全快でも落ちるから英雄等の回復は意味がない。
    本当、メラゾーマやっかい。
  • No.298 KGkJEXM 2024年2月29日
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    参考PTで上がってる、さとりの杖*3守:守:ゴ +1大魔がおそらく一番楽
  • No.301 cxRCh5A 2024年2月29日
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    さとり戦法はさすがにフルオートでも苦痛を感じるくらい戦闘が長引くから向かない人も多いだろう。

    10分くらいやった挙句2人怯えて1人麻痺って壊滅したのでそれ以降やってない。
  • No.303 dylSRVA 2024年2月29日
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    守り人に持たせる武器としては草なぎの剣良いですよ。

    まもたて付きで守備減成功率+10%なので初ターンからルカニが撃ちやすく、オートでの動きはたまに守備減付きの地走り蒼光を使うので挑発と同時に狙え、進化後もレベル4に達するまでは守備減が入る可能性があるのでアタッカーが物理の場合は結構貢献してくれます。

    ニンジャに持たせて縛りや威圧と同時に守備減狙いでも。
  • No.304 @igroc 2024年2月29日
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    メラゾーマ2連発って挑発以外で同じところに来ます?
    今のところ全部バラけてるのでステ参照なのではと疑ってます
    例えば1発目は現HP、2発目は回復魔力とか
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