No.100 I4MpR3U 2024年4月27日
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『伝説錬成分の倍率(創世の光改のダメージ+○%)は、乗算となります。創世の光改580%*1.14=661.2%』

何故、乗算になるのですか??
580%+14%で、MAX590%と思うのですが、、、
お手数をおかけしますが、誰かご教示お願いいたします

返信コメント(6件)

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コメント
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  • No.112 GEIXmCU 2024年5月1日
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    斬撃体技ダメージも
    属性ダメージも何一つ×〇%表示なんかされてないでしょ
    全部+〇%表示

    DQWのダメージ計算式は同系統のダメージアップを足し算して、他の系統と掛け算をする計算方式になってるんで、
    ルビスの「創世の光改のダメージ +〇%」が別枠になっていますよってただそれだけの話
    深く考えることじゃない
  • No.109 QXCJIEA 2024年4月29日
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    >>I4MpR3Uさん
    いやそれだと駄目だろ

    ×◯%表記なら7%、7%と2つ効果があった場合、
    500% × 1.07 × 1.07にする必要が出る
    そうすると1.14倍の効果を与えたいのに1.145倍の効果になってるから違う
  • No.106 @Fredhr06 2024年4月27日
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    初見だと少し分かりづらいですが、「創世の光改のダメージ」が+14%されるからです。

    要するに「創世の光改のスキル倍率を+14%する」ではなく、「創世の光改によって与えるダメージを+14%する」になっているということです。
  • No.103 I4MpR3U 2024年4月27日
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    いや、いや、仕様云々でなくて

    表記が
    『+』◯%なら
    普通に足し算ではないですか??

    乗算なら
    『×』◯%
    の表記になると思うのですが、、、
  • No.102 JUVZMGY 2024年4月27日
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    何故と言われてもそういう仕様だからです
    改9まで苦労して上げて
    そんな誤差程度の変化の方がおかしいと思いませんか?
  • No.101 I4MpR3U 2024年4月27日
    0
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    訂正
    誤 MAX590%

    正 MAX594%
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