No.1209 GVSZI5g 5月1日
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管理人様
いつもお世話になっております。
要望になります。

モンスターグランプリの不満点or改善点について、利用者にアンケートを取るページを作成していただきたいです。

モングラに対して利用者が感じている問題の可視化や、不満の溜飲を下げる効果が期待できるため、ページ作成の意義はあると思います。

また、可能であればモングラ開催期間毎に定期的に実施していただけると幸いです。

管理人様のページ作成の負荷軽減の為、僭越ながら返信コメにアンケート項目の例を記載させていただきます。
もしよろしければ、ページ作成の際に利用していただければと思います。

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.1215 GVSZI5g 5月3日
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    管理人様
    ご返信ありがとうございます。
    記事の形式や内容を簡略化されるなど担当者様のご負担とならないような形で変更していただいて全く問題ありませんのでぜひよろしくお願い致します。
    お忙しい中こちらの要望をお読みいただきまして本当にありがとうございました。
  • No.1214 管理人 5月2日
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    ご要望ありがとうございます。
    モングラを多く取り扱っている担当者がいますので、相談してみます。
  • No.1211 GVSZI5g 5月1日
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    モンスターグランプリはサブコンテンツとは言え、このまま一部の利用者のみしか楽しめない状態というのは非常に勿体なく感じます。

    ドラクエのモンスターという魅力のあるキャラクターを活かした、唯一勝敗に課金が関与しないこのコンテンツがもっと魅力的になれば、ドラクエウォークというスマホゲームの集客力はさらに増加すると思います。
    何よりモンスターグランプリの廃止を望む利用者の悲痛な声を少しでも減らせると考えます。

    そのためにもみんどら様というドラクエウォーク最大の利用者数を抱えるサイトで、多くの人が意見を投票でき、具体的な統計で問題や改善点を確認できるということは価値のあることだと思います。

    どうかご検討のほどよろしくお願い致します。
  • No.1210 GVSZI5g 5月1日
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    (例)
    以下の項目に利用者1人につき2〜3回投票権を与え投票していただく。

    ◯1日のマッチング回数に制限を設ける
    ◯極,超などのスカウト率UP
    ◯性格変更アイテムの実装
    ◯使用頻度の低いモンスターの定期的な上方修正
    ◯継承玉装着枠の調整(弱いモンスターほど継承玉を多く装着可能にする)
    ◯戦闘システムの調整(ランダム要素を極力減らし事前のチーム構成である程度行動をコントロール可能にする。残念な行動によるストレスを減らす)
    ◯地図のスカウトモンスターを確定スカウトにする
    ◯月に1回極確定卵をまものコインで交換可能にする
    ◯継承玉のアップグレード機能実装(D玉を複数合成してランダムなC玉1つ入手など)
    ◯習得スキルの変更アイテムの実装(ランダム習得スキルの再ロール)
    ◯お気に入り設定モンスターの歩数による能力or素質UP
    ◯コスト制度の導入(パーティに最大コスト、各モンスターの強弱毎にコストを設け、コストによる戦闘バランスの調整とパーティ多様性を創出する)
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