超高難度「追憶の賢者」攻略・弱点倍率|ドラクエ9コラボ
新武器「グリンガムの三竜鞭」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
花嫁のこころの交換おすすめ
プッチのこころは今何個?
メガモン復刻「魔族の王デスピサロ」
ほこら「ネクロマンサー(強)」
高難度「魔王の地図」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
イベント | 地図 | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
宝の地図関連 | |||
---|---|---|---|
【ツール】宝の地図一覧 | 投稿フォーム | フレンド掲示板 | |
宝の地図【総合】 | 地図入手方法 | レア(S)地図おすすめ | 常設メガモン覚醒 |
レベリングの地図 | 弱点耐性早見表 | 火力ランキング例 | リッカの宿屋 |
ふるさとスライム | - | - | - |
ギガモン | ||
---|---|---|
闇竜バルボロス | - | - |
メガモン | ||
ぬしさま | 堕天使エルギオス | 記念大王4 |
復刻 11/9(木)まで | ||
アンクルホーン | メタルドラゴン | - |
強敵 | ||
なぞの黒騎士 | 魔教師エルシオン | ゴレオン将軍 |
ほこら | ||
10/12(木)まで なぞの黒騎士 | 10/26(木)まで 魔教師エルシオン | ゴレオン将軍 |
ゲルニック将軍 | - | - |
超高難度 | ||
超高難度 | - | - |
4周年記念装備シリーズ | ||
---|---|---|
ぎんがのつるぎ | ウロボロスのたて | - |
竜戦士のかぶと | 竜戦士のよろい上 | 竜戦士のよろい下 |
運命の天使装備シリーズ | ||
さばきのこん | - | - |
天使のわっか | 天界のころも上 | 天界のころも下 |
闇竜バルボロス装備シリーズ | ||
闇竜のキバ | - | - |
闇竜のかぶと | 闇竜のよろい上 | 闇竜のよろい下 |
守り人登場記念装備シリーズ | ||
えいゆうのやり | 天地の大盾 | - |
しんぱんのかぶと | しんわのよろい | てんていのブーツ |
4周年復刻装備ガチャ | ||
メタルキングの剣 | じごくの魔鏡 | 世界樹の氷杖【魔】 |
クリフトの聖杖 | - | - |
配布武器 | ||
百点棒の剣 | 千点棒の剣 | 万点棒の大剣 |
アクセサリ | ||
記念大王の指輪4th | リッカのおまもり | 星空のくびかざり |
見た目装備 | ||
ナインヘアー | ナインの服 | - |
せかいのはんぶんT | せかいのはんぶん×2T | プレイコインの盾 |
見た目装備 ※要課金 | ||
エルシオン学院制服 | エルシオン学院制服 | エルシオン学院制服(茶) |
エルシオン学院制服(茶) | 女神の果実のかぶりもの | - |
目次
11/13 再更新
新規追加モンスター(邪眼皇帝アウルート・怪力軍曹イボイノス・魔剣神レパルド)を追記しました。
宝の地図出現時の弱点倍率になりますので、実際の倍率とは異なる可能性がございます。
弱点判明に合わせ、最強火力ランキングを作成させていただいております。
開催期間 | 2023/11/2(木)15:00~2024/1/4(木)14:59 |
実際の攻略動画
簡易攻略ポイント
- 「戦闘中◯回限り使用可」は5連戦合計で◯回まで
におうだち・おうえん・フォースブラストなど - 5連戦すべての難易度を考慮して無属性スキルが最適解
- 3戦目以降は難易度が一気に跳ね上がる
2戦目までは比較的踏破しやすい
攻略のカギはにおうだちを使うタイミング
におうだち ⇒ せかいじゅのしずく を効率よく駆使する
3~4戦目はけもの系耐性で凱歌・ワイルド装備が有効
全ステージの弱点耐性一覧
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
超高難度の弱点耐性
敵 |
◎:大弱点(1.25倍以上に表示) ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
基本情報や倍率についての補足です |
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化 |
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事 |
強敵・メガモン・ギガモン・覚醒千里行・宝の地図のものです。
細かい倍率は、強敵やメガモン、ギガモン、覚醒千里行の弱点倍率とは異なる可能性があります。
調査が困難なためです
「超」が付く高難度は難易度が高いのと、連戦型のクエストのため弱点調査が困難となります。ご了承下さい。
最強火力ランキング
※強敵・メガモン・ギガモン・覚醒千里行・宝の地図出現時の平均版
※超高難度版は異なる場合があります。
※守備力1100は「仮」の数値です。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
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闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
? | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
ネクロマンサー 1/2(木)まで | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
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16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
パーティ編成例
物理攻撃2名編成 | |||
---|---|---|---|
盾・回復 | 攻撃(物)・補助 | 回復 | 攻撃(物) |
守り人 | ニンジャ | 大神官 | 魔剣士 |
物理攻撃1名 + 呪文攻撃1名編成 | |||
盾・回復 | 攻撃(物)・盾 | 回復・補助 | 攻撃(呪)・補助 |
守り人 | ゴドハン | 大神官 | 大魔道士 |
敵からの被ダメージが大きく、4戦目は物理必中なので、守り人やゴドハンを最低でも1名編成しておきたい。
2戦目はマホカンタを使用するため、呪文攻撃2名編成(メドローア×2)はNGで。
戦闘中の攻略のコツや注意点
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 | ▶4戦目 | ▶5戦目 |
攻略のコツ・注意点まとめ
全ステージ共通の注意事項 | |
① | 守り人の におうだち は全5戦合計で3回まで使用可 |
└ | おすすめの使用ポイントは後述します |
② | じぶんの おうえん は全5戦合計で1回まで使用可 |
└ | 終盤3~5戦目の強引に押し切るタイミングで使用推奨 |
1ステージ目【難易度:★★★☆☆】 | |
① | 守り人の におうだちは 温存推奨 |
└ | 全5戦合計で3回までのため後半戦に残しておく |
② | エルシオンから倒す |
└ | ラリホーを使用する |
└ | はげしく怒るで火力が上昇する |
③ | 影縫いは比較的入りやすい |
└ | ニンジャの全体攻撃がおすすめ |
④ | 黒騎士ブレードガード使用後はきあいため等で対策 |
2ステージ目【難易度:★★★☆☆】 | |
① | 守り人の におうだちは 温存推奨 |
└ | 全5戦合計で3回までのため後半戦に残しておく |
② | ゲルニック将軍から倒す |
└ | ゲルニック将軍はザラキを使用してくる |
③ | 邪眼皇帝アウルートはマホカンタを使用する |
└ | 1ターン目から使用するため呪文NG |
④ | 全て呪文攻撃かつ呪文耐性を下げてくる |
└ | 長引くほど回復が困難になる |
3ステージ目【難易度:★★★★★】 | |
① | 守り人の におうだちは可能な限り温存 |
└ | 4,5戦目に2回以上は残しておきたい |
② | 怪力軍曹イボイノスから倒す |
└ | バイキルト と はげしいおたけび が厄介 |
③ | 初手は守りを固めて敵の攻撃を耐えきる |
└ | 難易度的に今回の5連戦で最も高い |
└ | 敵の攻撃はすべて物理なので、守備力やガード率UPで |
④ | 中程度の回復するより割り切って蘇生する方法でも… |
└ | 回復が追い付かない場合は「せかいじゅのは」を使用 |
4ステージ目【難易度:★★★★☆】 | |
① | 守り人の におうだちは可能な限り温存 |
└ | 5戦目に1回以上は残しておきたい |
② | ギュメイ将軍 を後にする場合 |
└ | 終盤の攻撃力2段階アップで3回行動が痛い |
└ | 魔剣神レパルド を後にする場合 |
└ | 初手から攻撃力2段階アップがずっと続く |
└ | 行動回数が2回なので終盤の被ダメージが減る |
③ | このバトルも敵の攻撃はすべて物理 |
└ | 守り人やゴドハンでどれだけ軽減できるかがコツ |
└ | 敵の一撃が必殺級に重く回復1人では追いつかない |
④ | 敵のHPは10万以下なので強引に押し切る戦法でも… |
└ | 回復より「せかいじゅのは」連発で攻撃手数を増やす |
5ステージ目【難易度:★★★★★】 | |
① | 守り人の におうだちでマダンテ&全体攻撃対策 |
└ | マダンテ予兆は1回のみで次ターンにすぐ使用してくる |
└ | 被ダメージは882でメガモンよりも強い |
② | 1ターン目からメメントモリを使用してくる |
└ | 即死まで3ターンなので「せかいじゅのしずく」で対処 |
└ | 2人で回復するよりも補助で攻撃役を強化していく |
③ | 守り人やゴドハンで攻撃役を守る |
└ | 魔剣士や大魔道士は耐久が低く一撃で落とされやすい |
④ | 攻撃役は無属性スキルを強く推奨 |
└ | 5連戦共通の弱点がなくエルギオスは全耐性耐性 |
└ | 覇王斬・ミラクルインパクト・メドローア など |
⑤ | 使用してくる状態異常・変化…眠り、麻痺、 |
└ | 攻撃役や回復役にまもりのたて or キラキラポーン |
⑥ | 物理必中・メラフォースなどは使用しない |
└ | メガモンとは違っていきなりスキルはありません |
1戦目「なぞの黒騎士・魔教師エルシオン」の攻略
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 | ▶4戦目 | ▶5戦目 |
難易度 | ★★★☆☆ |
基本情報
基本情報 | |
---|---|
約61000 | 約64000 |
ゾンビ系 | 怪人系 |
1~2回行動 | 1~2回行動 |
攻撃パターン
↓タップで情報切り替えができます↓
なぞの黒騎士 | 魔教師エルシオン |
攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約400 |
さみだれ突き | 対象:ランダムに物理攻撃×4 ダメ:約250×4 |
いなずま突き | 対象:単体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約400 |
稲妻雷光突き | 対象:ランダムに物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約350×4 |
メラストーム | 対象:全体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約550 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約600 |
ブレードガード | 対象:敵自身に状態変化 補足:ガード率1段階アップ |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約350 |
おうふくビンタ | 対象:単体に物理攻撃×2回 属性:無属性 ダメ:約350×2 |
ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約600 |
マヒャド | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約350 |
ラリホー | 対象:単体に呪文状態異常 補足:確率で眠り |
激しく怒る | 対象:自身 補足:呪文威力2段階アップ 補足:斬撃体技威力2段階アップ |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
エルシオンから倒す
1ターン目 ラリホー | 2ターン目 はげしく怒る |
---|---|
1ターン目に「ラリホー」、2ターン目に「はげしく怒る」を使用してきます。はげしく怒るで火力が上昇してしまうので先にエルシオンから倒すと良いと思います。
影縫いは比較的入りやすい
どちらも比較的「影縫い」が入りやすいです。ニンジャには全体スキルで攻撃させると良いでしょう。
ブレードガード後はきあいためなどで対策
ガード率が上がり物理スキルが効きにくくなります。「きあいため」を使用するか「戒風のボレロ」の必中効果を利用しましょう。
2戦目「ゲルニック将軍・邪眼皇帝アウルート」の攻略
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 | ▶4戦目 | ▶5戦目 |
難易度 | ★★★☆☆ |
基本情報
基本情報 | |
---|---|
約60000 | 約66000 |
鳥系 | 鳥系 |
2~3回行動 | 1~2回行動 |
攻撃パターン
↓タップで情報切り替えができます↓
ゲルニック将軍 | 邪眼皇帝アウルート |
攻撃パターン | |
---|---|
バギクロス | 対象:全体に呪文攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約350 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約500 |
メダパニ | 対象:単体に呪文状態異常 補足:確率で混乱 |
ぶきみな閃光 | 対象:単体に状態変化 補足:確率で呪文耐性1段階ダウン |
予兆 | 補足:ホーホッホ……! 息の根を 止めてさしあげましょう! 補足:次ターンにザラキを使用 |
ザラキ | 対象:全体に呪文状態異常 補足:確率で即死 補足:1人になると使用する |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
攻撃パターン | |
---|---|
バギクロス | 対象:全体に呪文攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約350 |
ドルモーア | 対象:単体に呪文攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約400 |
ディバインスペル | 対象:全体に呪文状態変化 補足:確率で呪文耐性1段階ダウン |
マホカンタ | 対象:敵自身に呪文補助効果 補足:呪文を跳ね返すシールドを付与 補足:1ターン目に使用する |
ザキ | 対象:単体に呪文状態異常 補足:確率で即死 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
ゲルニック将軍から倒す
邪眼皇帝アウルートを先に倒すとゲルニック将軍は予兆後「ザラキ」を使用してきます。邪眼皇帝アウルートは「ザキ」を使用してきますが単体の方が楽なのでゲルニック将軍から倒しましょう。
呪文攻撃のみ
呪文攻撃のみですが、呪文耐性を下げる「ぶきみな閃光」「ディバインスペル」を使用してきます。戦闘が長引くほど被ダメージが増加しますので出来る限り早めに1体倒してしまいたいところです。
3戦目「ゴレオン将軍・怪力軍曹イボイノス」の攻略
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 | ▶4戦目 | ▶5戦目 |
難易度 | ★★★★★ |
基本情報
基本情報 | |
---|---|
約80000 | 約75000 |
けもの系 | けもの系 |
1-2回行動 | 1-2回行動 |
攻撃パターン
↓タップで情報切り替えができます↓
ゴレオン将軍 | 怪力軍曹イボイノス |
攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約650 |
鉄球を振り回す | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約800 |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で怯え |
鉄球乱舞 | 対象:ランダム単体に物理攻撃×4回 属性:無属性 ダメ:約500×4回 |
バイシオン | 対象:敵自身に呪文状態変化 補足:攻撃力1段階アップ |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約650 |
鉄球を振り回す | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約800 |
はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 補足:確率で怯え |
鉄球乱舞 | 対象:ランダム単体に物理攻撃×4回 属性:無属性 ダメ:約500×4回 |
バイキルト | 対象:敵自身に呪文状態変化 補足:攻撃力2段階アップ |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
初手は守りを固める
3戦目からは被ダメージが一気に増えるため、まずは守りを固めるのを優先的に。
このステージはすべて物理攻撃なので、守備力やガード率・みかわし率を高めて対策を。
はげしいおたけびに注意
怪力軍曹イボイノスはすばやさが高く、こちらよりも先に攻撃してくることが多いです。
余裕があるタイミングでまもりのたてを使用できると安心。
終盤の被ダメージがかなり痛い
バイシオンやバイキルト後の鉄球振り回しで一気に全滅の危機になりやすいです。
3戦目以降はピンチ時のにおうだち解禁も視野に入れて、バトルを進めましょう。
4戦目「ギュメイ将軍・魔剣神レパルド」の攻略
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 | ▶4戦目 | ▶5戦目 |
難易度 | ★★★★☆ |
基本情報
基本情報 | |
---|---|
約87000 | 約98000 |
けもの系 | けもの系 |
1-3回行動 | 1-2回行動 |
攻撃パターン
↓タップで情報切り替えができます↓
ギュメイ将軍 | 魔剣神レパルド |
攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約500 |
かえん斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約550 ダメ:約900(2段階UP時) |
マヒャド斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約800 ダメ:約1200(2段階UP時) |
さみだれ斬り | 対象:ランダム単体に物理攻撃×4回 属性:無属性 ダメ:約400×4回 ダメ:約600×4回(2段階UP時) |
まじん斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約1300 補足:被弾時は痛恨の一撃 補足:確率でミス |
縁断ち | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約500 補足:確率で良い補助効果が消える |
回転斬り | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約550 ダメ:約850(2段階UP時) |
斬り上げる | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約650 ダメ:約950(2段階UP時) 補足:確率で転び |
明鏡止水 | 対象:敵自身に状態変化 補足:攻撃力2段階アップ 補足:物理必中を付与 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
攻撃パターン | |
---|---|
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約700(2段階UP時) |
かえん斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約800(2段階UP時) |
マヒャド斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約1100(2段階UP時) |
さみだれ斬り | 対象:ランダム単体に物理攻撃×4回 属性:無属性 ダメ:約550×4回(2段階UP時) |
まじん斬り | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約1500 補足:被弾時は痛恨の一撃 補足:確率でミス |
縁断ち | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約700(2段階UP時) 補足:確率で良い補助効果が消える |
明鏡止水 | 対象:敵自身に状態変化 補足:攻撃力2段階アップ 補足:物理必中を付与 補足:1ターン目に使用する |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
一撃が必殺級の威力
明鏡止水で物理必中のためガードで防げず、守備力を上げて耐えきるしかないです。
盾役がどれだけ味方を守れるかがカギ
守り人やゴドハンの職業固有特性で被ダメージを軽減することで、戦局を安定させましょう。
回復が追い付かないことも多いので、蘇生ベースの立て直しの方が効率が良い場合もあります。
エルギオス戦に最低1回を残せるなら…と割り切ってでも全滅回避を。
5戦目「堕天使エルギオス」の攻略
▶1戦目 | ▶2戦目 | ▶3戦目 | ▶4戦目 | ▶5戦目 |
難易度 | ★★★★★ |
基本情報
基本情報 | ||
---|---|---|
約210000 | ||
????系 | ||
2-3回行動 |
攻撃パターン
攻撃パターン | |
---|---|
超高速連打 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約450×5 補足:一番ちからが高いキャラが標的 |
急降下 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約800 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約550 |
マダンテ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:無属性 ダメ:882 補足:反射不可(ミラーシールド等で防げない) |
いかずちをよびよせる | 対象:全体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約900 |
やみのほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ドルマ属性 ダメ:約350 |
こごえるふぶき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約400 |
メメントモリ | 対象:全体に割合ダメージ 属性:無属性 補足:HP1にして死の宣告を付与 補足:ぼうぎょで半減可 補足:におうだちで防げない 補足:3ターン以内にHP最大回復しないと即死 補足:超高難度では3ターンで即死 補足:1ターン目に使用する |
ちからをためる | 対象:自身 補足:次ターンにマダンテを使用する 補足:超高難度では予兆1回で使用 |
いのりをささげる | 対象:自身 補足:MPを全回復する |
ひとみがあやしくひかる | 対象:単体に状態異常 補足:確率で眠り |
やけつくいき | 対象:全体にブレス状態異常 補足:確率で麻痺 |
やみのはどう | 対象:全体 補足:確率で守備力1段階ダウン 補足:確率ですばやさ1段階ダウン |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
メガモンスターとは違う行動パターン
超高難度ではいきなりスキルを使用せず、メラフォースや物理必中効果もありません。
その代わりに全スキルの威力が強化され、死の宣告が3ターンに変わっています。
攻撃パターンの周期【サンプル】
ターン | 行動① | 行動② | 行動③ |
---|---|---|---|
1 | やみのほのお | メメントモリ | - |
2 | 急降下 | メラゾーマ | ひとみがあやしくひかる |
3 | いかずち | こごえるふぶき | - |
4 | 急降下 | 超高速連打 | - |
5 | やみのほのお | メラゾーマ | メラゾーマ |
6 | やみのほのお | メメントモリ | - |
7 | やけつくいき | こごえるふぶき | ちからをためる |
8 | マダンテ | いのりをささげる | - |
メメントモリ被弾後は「せかいじゅのしずく」
3ターン以内にHPをまんたん回復するのが非常に難しいので、どうぐに頼る攻略の方が良いです。
3ターン目のいかずち ⇒ こごえるふぶきの被ダメージが大きいため、せかいじゅのしずくで確実に立て直すのがおすすめ。
攻撃は無属性スキルで
メガモン同様の全属性耐性なので、高火力の無属性スキルが使いやすいです。
属性スキルで攻めるなら、3戦目まででダメージが出やすいメラ属性で。
メガモンより強化された敵の行動
いかずちをよびよせる | こごえるふぶき |
---|---|
メラゾーマ | 急降下 |
超高速連打 | やみのほのお |
マダンテの882ダメージはにおうだちで防ぐ
回復が追い付いていない状況だと、この一撃で全滅してしまうため、におうだちで確実に耐えましょう。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
勇者姫の盾
伝説のかがやき
ウロボロスのまもり
おうごんのまもり
デイン属性耐性
メラ属性耐性
ヒャド属性耐性
バギ属性耐性
デイン属性耐性
ドルマ属性耐性
????系耐性
鳥系耐性
けもの系耐性
水系耐性
怪人系耐性
ゾンビ系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
クエストの概要・基本情報
超高難度「追憶の賢者」
推奨レベル | 特級職LV65 |
連戦数 | 計5戦 |
クリアする優先度は低いです
限定称号「絶望と憎悪を討つもの」と200万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
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