しんぴの水晶(いやしの占術)の評価・回復魔力上限

392件
ドラクエウォークの武器「しんぴの水晶」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

しんぴの水晶の評価と基本情報

しんぴの水晶

評価 S

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

しんぴの水晶の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力1720
回復魔力85100
攻撃力6180

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1かいふく魔力+20
Lv5スキルHP回復効果+10%
Lv10キアリク / 消費MP 10継承可
仲間全員の 麻痺をなおす
Lv15ザオラル / 消費MP 25
仲間ひとりを HP50%で復活させる
Lv20凶兆のタロット / 消費MP 25
タロットカードによる占い結果に応じて 敵全体に特定の状態異常を付与する (この状態異常はごくまれに耐性を無視して付与される)
Lv30ラッキータロット / 消費MP 最大MP5%
仲間ひとりの攻撃力か攻撃呪文の威力をかなり上げ 占い結果に応じて限界突破やさらに攻撃力か攻撃呪文の威力上昇が発生することがある
Lv40いやしの占術 / 消費MP 63継承可
水晶にいやしの未来をうつして 仲間全員のHPを回復し まれにこうげき力か攻撃呪文の威力を上げる
Lv45戦闘終了時にMPを10回復する
Lv50いきなりフバーハ / 消費MP 18
戦闘開始時に 仲間全員の ブレスダメージを軽減する(効果3ターン)【いきなり】
Lv50まもりの占い / 消費MP 8
戦闘開始時に 悪い状態変化とすべての状態異常をふせぐ加護が自動で宿る(効果2ターン~4ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1とくぎHP回復効果+5%継承可
↑2ターン開始時MPを1回復する
↑3とくぎHP回復効果+5%
↑4ターン開始時MPを1回復する

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度4キアリク / 消費MP 10
仲間全員の 麻痺をなおす
練度1いやしの占術 / 消費MP 63
水晶にいやしの未来をうつして 仲間全員のHPを回復し まれにこうげき力か攻撃呪文の威力を上げる
練度10とくぎHP回復効果+5%

しんぴの水晶の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

武器種「EX」について

「得」が発動しない変わりに、どの職業でもOK

通常攻撃杖と同じ。MP回復できる

簡単に言うと「得」が発動しない変わりに、武器自体に得意ボーナスのようなものがあり、どの職業でも持たせることができるイメージです。
新武器種「EX」の解説へ

回復魔力上限・基礎値 ※検証完了

回魔上限1350
基礎値199

※以下の条件で計算した際の推定値のため実際には異なる可能性があります

算出条件・注意事項

  • スキル倍率検証ツール」で提供いただいた情報をもとに算出。
  • 最低ステータス5の倍数、最大ステータスは50の倍数で3000まで
  • 上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値

回復魔力上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

上限基礎値回復量対象武器
呪文
2100
280
(回魔2100)
238
(回魔1600)
554 女神の奇跡 (MP70)
とくぎ
1900
260
(回魔1900)
233
(回魔1600)
538 いやしの聖陣(MP67)
ヒーリングビート(MP68)
とくぎ
固定
250- とびっきりのおかえりなさい(最大MP10%)
(戦闘中1回限り)
呪文
1600
220504
526
夏の渚のベホマラー (MP63)
天の福音(MP60)
天への大祈祷(MP60)
とくぎ
1350
199476 いやしの占術(MP63)
ウルトラハッスルダンス(MP62)
チアフルヒール(MP62)
呪文
1200
185442 さとりのひかり(MP54)
180
170(錬)
430 ベホマラー(MP47)
とくぎ
900
150359 花舞いの神楽(MP47)
回帰のいやし(MP46)
いやしのフェアリー(MP46)
とくぎ
800
150置き型 ケキちゃんのご加護(最大MP20%)
(戦闘中1回限り)
とくぎ
750
140341
422
トワイライトヒール改(MP42)
いやしの波動改(MP42)
とくぎ
650
130317 ベホイミショットガン(MP42)
トワイライトヒール(MP40)
聖女の恵み改(MP41)
聖女の恵み(MP38)
いやしの波動(MP36)
とくぎ
600
133
(通常時)
190
(被ダメ累計)
188
(守り人)
263
(+2UP)
269
(守り人)
376
(+2UP)
奮起のいやし(MP45)
85
78(錬)
337 ハッスルダンス(MP30)
とくぎ
500
103278 いやしのかぜ改(MP32)
100271 エルフの慈愛改(MP33)
90243 エルフの慈愛(MP30)
84227 いやしのかぜ(MP26)
いやしのかぜ(MP26)

上記表の補足など

「かいふく魔力上限」について補足
上表に掲載のかいふく魔力上限は以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており、実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
スキルHP回復効果:特技呪文の両方
とくぎHP回復効果:特技のみ(乗算のため回復量が上がりやすい)
じゅもんHP回復効果:呪文のみ(乗算のため回復量が上がりやすい)
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※算出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
アクセサリ【じゅもんHP回復スキル】

【とくぎHP回復スキル】
こころ【じゅもんHP回復スキル】

かいふく魔力上限1200以下スキル各種

【とくぎHP回復スキル】

かいふく魔力上限1350以下スキル各種
心珠スキルHP回復効果+22% (2個)
職業大神官(レベル85)こころ道:祈道
(とくぎ回復スキルはLv60のみ舞道)
かいふく魔力とくぎ:たいようのおうぎ ほか:1501
じゅもん:女神セレシアのつえ ほか:1539
ぶき継承
ぶき熟練度
考慮せず
スキルHP
回復効果
全回復スキル共通:+90%
じゅもん・とくぎ
HP回復効果
全回復スキル共通:+26%
(上限650未満は武器のとくぎHP回復効果+20%をさらに加算)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
遊び人レベル55(かいふく魔力+5)
賢者レベル90(かいふく魔力+15)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
大神官レベル70(かいふく魔力+30)

かいふく魔力上限900未満の各スキルについて

アリアハン心珠+さとりのつえはこちら
回魔上限750スキルHP回復量検証はこちら
回魔上限650スキルHP回復量検証はこちら

ハッスルダンスの算出条件(大神官)

ハッスルダンスHP回復量検証はこちら

奮起のいやしの算出条件(守り人)

武器
防具
アクセサリ
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス守り人(レベル65) こころ道:まもり道
かいふく魔力:600以上
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)
踊り子レベル50(かいふく魔力+10)
スパスタレベル90(かいふく魔力+15)
※ 定期的に水準を見直しさせていただきます。
・2025/10/03算出条件を一部変更
・2024/08/02算出条件を一部変更
・2023/10/28守り人の算出条件を追加
・2023/06/26算出条件を一部変更
・2023/02/14算出条件を一部変更

※参考:回復武器カタログ

全体回復スキルの比較(回復魔力上限1200以上)

↓画像タップで拡大↓回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。

回復魔力上限まとめはこちら

いやしの占術

効果全体回復(特技)
追加効果まれに攻撃or呪文威力UP

攻撃力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%

呪文威力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP63

全体回復に、まれに攻撃力or呪文威力1段階アップまで付いている回復スキルです。

呪文ではなく「特技」扱いです。また、攻撃or呪文威力のどっちが上がるかはステータス依存です。

ラッキータロット

効果1人の攻撃or呪文威力2段階UP
追加効果占い(限界突破効果、さらに攻撃力か攻撃呪文の威力上昇)

攻撃力UP
・2段階目:+40%
・3段階目:+60%(限界突破時)

呪文威力UP
・2段階目:+40%
・3段階目:+60%(限界突破時)
消費MP最大MP5%

1人の攻撃or呪文威力を2段階UPし、さらに占い結果に応じて、限界突破効果も付属します。

攻撃or攻撃魔力かはステータス依存


ステータス依存で対象の効果が決まります。攻撃力が高い場合は攻撃力、攻撃魔力が高ければ呪文威力UP。

ラッキータロット発動時は以下のいずれかのパターンになります。発動率の割合は当サイトで検証した数値です。

  • 1人の攻撃or呪文威力2段階UP(約70%)
  • 1人に限界突破+攻撃or呪文威力2段階UP(約23%)
  • 1人に限界突破+攻撃or呪文威力3段階UP(約7%)

限界突破とは?


通常は2段階までしか上がらない効果を3段階まで上げることのできる効果です。
※1段階=20%、2段階=40%アップ、3段階=60%アップ。

凶兆のタロット

効果占い結果に応じて全体に状態異常付与
補足ごくまれに敵の耐性無視
確率ランダムに1つ決まる
消費MP25

占い結果に応じて全体に特定の状態異常をランダムに付与するスキルです。また、敵が「まもりのたて」を発動している場合は無効。

対象の状態異常


眠り

麻痺

混乱

封印

幻惑

猛毒

魅了

ブレス封じ

いきなりスキル

いきなり①「いきなりフバーハ」


効果ブレスダメージ軽減(レンジャーやニンジャと同様)

ブレス耐性UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP18
継続3ターン

レンジャーやニンジャの「フバーハ」を戦闘開始時にオートで付与できてしまうものです。

いきなり②「まもりの占い」


効果まもりのたて効果
消費MP8
継続2~4ターン

まもりのたてと同じ効果です。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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開催期間2024/2/26(月)15:00~3/25(月)14:59
【再開催】
2025/6/10(火)15:00~7/24(木)14:59
【再々開催】
2025/11/27(木)15:00~2026/1/15(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
占い師ミネア装備シリーズ

しんぴの水晶
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フォーチュンドレス上

フォーチュンドレス下
回復装備セレクション

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回復装備セレクション

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トワイライトブルーム

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コメント (392件)

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コメント
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  • No.121 蝦夷王/NnQAM3I 2024年2月26日
    34
    5
    これで、さとりの杖改3を卒業か…
  • No.113 E2kzYFg 2024年2月26日
    10
    5
    EX武器という事は大神官以外での使い道があるのかと色々想像してたけど、単純に既存の武器種の形に当てはまらなかっただけのような気がしてきた。
    返信数 (5)
    • No.115 @bokuto 2024年2月26日
      5
      3
      本…
    • No.117 E2kzYFg 2024年2月26日
      4
      3
      あっ…
    • No.118 Izg2gDQ 2024年2月26日
      4
      5
      〇EX本が出るかも・・・
    • No.120 蝦夷王/NnQAM3I 2024年2月26日
      5
      5
      その本は18禁なのか?えっちな本の上位互換なのか?
    • No.149 Izg2gDQ 2024年2月26日
      1
      0
      48手という技が指南されている本でございます。
    返信する
  • No.107 NVVoNog 2024年2月26日
    10
    3
    これって
    攻or魔かなり上げ(2段階)→占い結果で限界突破や→さらに攻or魔上昇が発生することがある(1段階)で

    まれ(ごくまれ)に3段階上げることもある認識でいいのかな?
    返信数 (1)
    • No.114 NFcCM3k 2024年2月26日
      削除されました。
    返信する
  • No.110 I4hhcoU 2024年2月26日
    5
    11
    水晶、強化と回復でかなり強い印象だけど、
    状態異常の解除、リザオラルが無いので、回復量によっては、クリフトと住み分けなるかも。

    現環境では亡くならないの前提で戦うから、水晶でいいと思うけどね。
    返信数 (1)
    • No.111 I4UmUhA 2024年2月26日
      8
      1
      状態異常解除も本当に必要なら守盾使うし
    返信する
  • No.104 ITFHEwA 2024年2月26日
    15
    4
    肉球上位互換かと思ったが、MP消費がほぼ同じなのね
    初のEX回復武器なので検証を待った方がよさそう
  • No.102 JzN3VZU 2024年2月26日
    8
    8
    ダンロの時を思い出せばハーフアニバで300連して取りにいき
    回復2枚運用で役にたった。300連の苦い思い出を考えれば、
    今回のも欲しいとは思うが。
    あの当時と比べ武器も強くなり肉球もある。
    ウロボロスも魔力覚醒無くても十分強いを考えると 少し考えるか。
  • No.100 QClEQ4M 2024年2月25日
    15
    1
    さばきあるから回復には困ってないけどバフ武器欲しかったからほしいハーフアニバまで待てない
  • No.71 OVKIBXQ 2024年2月25日
    52
    9
    ゴスロリ装備を有償ジェム160連目でやっと揃えたのに、
    ミネア装備を揃えようとしている阿呆な自分がいる。
    サービス終了したら、ただのデータになるのに・・
    返信数 (4)
    • No.72 FzCTSSc 2024年2月25日
      削除されました。
    • No.91 GQYgaZc 2024年2月25日
      9
      3
      ただのデータにね。まあそれ言っちゃおしまい何だがね。
    • No.96 FBSWBBE 2024年2月25日
      32
      2
      お金使って楽しいならいいんじゃないの
      逆に現物が必要な趣味だと飽きたら処分しないといけないし
    • No.283 OVKIBXQ 2024年2月28日
      0
      0
      有償ジェム50連で、後は上着のみ・・
      続けて引くべきか引かざるべきか。。
    返信する
  • No.93 QwMCAoA 2024年2月25日
    8
    7
    EX(たま)
  • No.92 hhBHQAA 2024年2月25日
    21
    8
    肉球とエンジェルあるから迷うなぁ
    パーティーに回復は1人しかいらないから
    魅力的ではあるけどスルーかなぁ
  • No.89 mDBWdwA 2024年2月25日
    17
    8
    実用面はともかく、原作再現でメガザルがついてたら面白かったなあ。
  • No.88 JTYQRwU 2024年2月25日
    1
    6
    EXということは大神官以外でも使える性能ということなのだろうか。
    上限は今までと同じ1600だが、最低値が高くてノビが緩やかとか
  • No.87 lXKJIAA 2024年2月25日
    18
    4
    おすそわけタロットは夢があるなあ〜
  • No.85 EXNBM5E 2024年2月25日
    4
    11
    セティアでようやく回復魔力が1350になったばかりだし、1600のキャップはあと1年は越えられない壁として残ると思うと
    1600かつバフ盛りは人権になるかなぁ
    まさか5周年でベホマズンださないよね運営さん?
    返信数 (2)
    • No.86 I4UmUhA 2024年2月25日
      4
      22
      この武器は特技だから1350キャップだよ
    • No.196 QZJhQJk 2024年2月26日
      6
      0
      低評価だらけだけど合ってて草
    返信する
  • No.83 J3NSiUY 2024年2月25日
    4
    11
    物理武器続いててそろそろ呪文のターンだろうしまあ引きよね
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