高難度「バルザックビースト」攻略・弱点倍率|ガラスのくつを目指して
スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
イベント | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
バレンタイン2024 | |||
---|---|---|---|
スマートウォーク | - | - | - |
ガチャ関連 | |||
ガチャ当たり | 所持率アンケート | セティアガチャ | ミネアガチャ |
武器解説 | |||
スキル解説 | 実践の活用例 | 解説と発動率 | 水晶・肉球の比較 |
こころ関連 | |||
こころ優先度 | 汎用最強こころ | セティア | 覚醒の目安 |
機能解説 | |||
こころセットアプデ | 招待状の集め方 | まほうの単眼鏡 | - |
その他・キャンペーン関連 | |||
チャレンジQ | 新武器種・EX | レベリング武器 | - |
メガモン | ||
---|---|---|
バルザックビースト | - | - |
復刻 | ||
※キャンペーン 2/26(月)まで りゅうおう | 3/7(木)まで りゅうおう | 3/7(木)まで 闇の覇者りゅうおう |
強敵 | ||
たんすミミック | - | - |
ほこら強 | ||
たんすミミック | - | - |
高難度 | ||
高難度 | - | - |
セティアのゴスロリ装備シリーズ | ||
---|---|---|
小悪魔セティアのロッド | - | - |
セティアコサージュ | セティアドレス上 | セティアドレス下 |
占い師ミネア装備シリーズ | ||
しんぴの水晶 | - | - |
ミネアのヘアチェーン | フォーチュンドレス上 | フォーチュンドレス下 |
配布武器 | ||
- | - | - |
アクセサリ | ||
ガラスのくつ | - | - |
見た目装備 | ||
- | - | - |
見た目装備 ※要課金 | ||
- | - | - |
目次
3/4 更新済
大方の情報を反映いたしました。
開催期間 | 2024/3/4(月)15:00~4/15(月)14:59 |
実際の攻略動画
簡易攻略ポイント
- 今回は通常の高難度なので1戦のみ
- 攻略動画は実装後15分以内討伐の完全初見攻略のため、本記事内に掲載している有効な対策事例を用いていない点をご了承ください
- 大魔道士の暴走魔法陣を活用した、メドローア1アタッカーによる例
メガモンと行動パターンが違います
・1ターン目から進化を使用してきます
・HP50%以下でベホマを使用
敵の攻撃威力はメガモンの1.2~1.5倍程度
・さらにけもの系耐性を増やすのが有効
最大HPが低い(約16万)ので、ロマン砲が狙いやすい
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます。
※ベホマまでに削ったHPを含めると、実質約24万になります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/29(金)まで 魔王ラスヴェーザ | 11/29(金)まで ジャンボコロネ (白黒共通) | - | - |
復刻 | |||
11/29(金)まで 24H出現 グリザード | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | 怪蟲アラグネ | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
? | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
準備 | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
HPと系統・攻撃パターン
HPと系統
HP(ベホマまで) | 約8万 |
最大HP | 約16万 |
HP(実質) | 約24万 |
系統 | けもの系 |
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | 休み | ||
混乱 | 魅了 | ||
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
※初ターンに進化の秘法の力を使用するため、進化1段階上昇した時のものです。
※状態異常や状態変化が入りにくくなります。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
じゃあくなはどう | 対象:全体に物理攻撃 ダメ:約300 効果:確率で攻撃1段階ダウン 効果:確率で呪文威力1段階ダウン 効果:確率で呪文耐性1段階ダウン 効果:確率で怯え 補足:攻撃or呪文威力の低下はステ依存 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約650 |
ひのたま | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約450 |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメ:約400 |
進化の秘法の力 | 対象:敵自身に補助効果 効果:攻撃力1段階アップ 効果:守備力1段階アップ 効果:悪い確率ガード1段階アップ 効果:進化1段階アップ 継続:5ターン |
マヒ連撃 | 対象:単体に物理攻撃×2 効果:確率で麻痺 ダメ:約300×2 |
HP50%以下で追加 | |
ベホマ | 対象:敵自身に呪文HP回復 効果:999999回復 補足:状態異常封印で防げます |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
※初ターンに進化の秘法の力を使用するため、攻撃力1段階上昇した時のものです。
攻撃パターンの周期【サンプル】
ターン | 行動① | 行動② | 行動③ |
---|---|---|---|
1 | 進化の秘法の力 | じゃあくなはどう | メラゾーマ |
2 | ベギラゴン | マヒ連撃 | - |
3 | ひのたま | メラゾーマ | - |
4 | じゃあくなはどう | メラゾーマ | - |
5 | メラゾーマ | ひのたま | - |
進化が1ターンだけ切れる | |||
6 | ベギラゴン | マヒ攻撃 | - |
攻撃パターンの周期【HP50%以下】
ターン | 行動① | 行動② | 行動③ |
---|---|---|---|
1 | ベホマ | 進化の秘法の力 | じゃあくなはどう |
2 | ベギラゴン | マヒ攻撃 | - |
3 | ひのたま | メラゾーマ | ベギラゴン |
4 | じゃあくなはどう | メラゾーマ | - |
5 | メラゾーマ | メラゾーマ | ベギラゴン |
進化が1ターンだけ切れる HP70%以下のタイミング次第で変わる | |||
6 | ベギラゴン | マヒ攻撃 | - |
7 | ひのたま | 進化の秘法の力 | じゃあくなはどう |
8 | ひのたま | マヒ攻撃 | - |
9 | ひのたま | メラゾーマ | ベギラゴン |
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 1ターン目から「進化の秘法の力」を使用してくる |
└ | 1ターン目に影縫いが入ると暫く使用してこなくなる |
② | けもの系耐性で対策 |
└ | 凱歌セット+ルーンバックラーがおすすめです |
└ | けもの系耐性40%+メラ属性耐性15% |
③ | 全員「まもりのたて」を常時維持しましょう |
└ | 状態異常が多く足止めされるうえ攻撃役の火力も落ちてしまうため |
④ | 進化バフがたまると火力が落ちるため無属性武器推奨 |
└ | 進化4段階(最大)で約40%ダメージ減 |
⑤ | 回復役は1~2人 |
└ | 装備で耐性を取り盾役・ニンジャを編成して被ダメを軽減する場合は1人でも可 |
⑥ | 「におうだち」の使いどころ |
└ | 大神官の「まもりのたて」更新のターン |
⑦ | HPを50%程度削るとベホマで回復してくる |
└ | 合計約24万程度ダメージを与える必要があります |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
回復役1人パーティ | |||
---|---|---|---|
攻撃・盾(全) | 回復・補助 | 攻撃・補助 | 攻撃・盾(単) |
守り人 | 大神官 | ニンジャ | ゴドハン |
回復役2人パーティ | |||
回復・盾(全) | 回復・補助 | 攻撃・補助 | 攻撃 |
守り人 | 大神官 | ニンジャ | 魔剣士 |
全体攻撃・単体攻撃共に被ダメが多いため盾2枚編成もおすすめです。ニンジャで影縫いを狙いつつ攻略すると回復役の負担が減りバフ更新などに余裕が出るためおすすめです。
けもの×メラ耐性を盛る(凱歌おすすめ)
被ダメージが気になる方は「凱歌シリーズ」+「ルーンバックラー」でけもの耐性+40%(メラ耐性+15%)を着用すると、大きく軽減できますので、おすすめです。
▼ けもの耐性のある防具へ
開幕「まもりのたて」を
初ターンから攻撃減、呪文威力減、呪文耐性減、怯えの「じゃあくなはどう」を使ってきます。1ターン目は「まもりのたて」を発動しておくとその後が楽です。
影縫いが入るまでリセットもおすすめ
初ターン影縫いが入ると楽になるため入るまでリセットする方法もおすすめです。暫く「進化の秘法の力」を使用してこないため前半戦が楽になります。
「におうだち」の使いどころ
3回まで使用可能な「におうだち」の使いどころですが、「まもりのたて」が必須なため大神官の「まもりのたて」更新のターンに使用すると良いでしょう。「におうだち」使用時守り人の「まもりのたて」が切れていると行動不能になる可能性があるため、大神官と守り人の「まもりのたて」更新ターンはずらすよう注意が必要です。
HP50%程度で「ベホマ」を使用する
HP50%程度削ると「ベホマ」を使用しHPを全回復してきます。そのため討伐するためには約24万程度のHPを削る必要があります。
無属性武器推奨
進化0のダメージ | 進化4段階(最大)時のダメージ |
---|---|
進化の秘法バフにより属性攻撃は最大40%程度軽減されます。そのため無属性武器の方がダメージが与えやすいです。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり
メラ属性耐性
ギラ属性耐性
けもの系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
クエストの概要・基本情報
高難度「模造品を根絶せよ!」
推奨レベル | 特級職レベル60 |
連戦数 | 計1戦 |
クリアする優先度は低いです
限定称号「ファッションビースト」と100万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
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