闇はらう光の大剣(ギガブレード)の評価・最強こころセット

597件
ドラクエウォークの武器「闇はらう光の大剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

闇はらう光の大剣の評価と基本情報

闇はらう光の大剣

評価 S+

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

闇はらう光の大剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力178233
【両】攻撃力89116

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【得】
Lv10ゾーマへのダメージ+5%
Lv15きあいため / 消費MP 15
きあいをためることで 次に与える 斬撃・体技ダメージが 一撃だけ倍になる
Lv20ギガ空裂斬 / 消費MP 41
敵全体にデイン属性かバギ属性の威力370%斬撃ダメージ(メタル系に+48)を与える
Lv30ギガブレード / 消費MP 51
敵1体に直撃する威力730%のデイン属性斬撃ダメージを与え まれに自身の会心率を上げる
Lv33????系へのダメージ+10%
Lv40攻撃力+12【得】
Lv46デイン属性斬撃・体技ダメージ+3%【両】
Lv46スキルの斬撃ダメージ+3%【両】
Lv50勇者の覚悟 / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時 3ターンの間自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍にし 最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身は先制する(効果3ターン)【いきなり】
Lv50伝説のはじまり / 消費MP 17
戦闘開始時に 自身のこうげき力を上げ ごくまれにかなり上げる(効果3ターン)【いきなり】
Lv50勇者の挑戦 / 消費MP なし
戦闘中 自身が会心の一撃を3回発生させると「勇者の覚悟 」と「伝説のはじまり」を再度発動させる【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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デイン属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン
--
ギガモン
----
メガモン
11/29(金)まで

魔王ラスヴェーザ
11/29(金)まで

ジャンボコロネ
(白黒共通)
--
復刻
11/29(金)まで
24H出現


グリザード
---
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設

ドラゴン・ウー

ドラゴン

怪蟲アラグネ

ナウマンボーグ
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

おにこんぼう
停止中

水竜ギルギッシュ
停止中

アンクルホーン
停止中

マッスルガード
--
強敵

?
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
制限(0回/1回)

メガトンケイル

終了明記なし
制限(1回)

せつげんりゅう

終了明記なし
制限(1回)

ホースデビル

終了明記なし
-
天気のほこら (不可/1回)復刻 (使用不可)


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし

まおうのつかい

終了明記なし

グリーンドラゴン

終了明記なし
ほこら強 (使用不可・同職制限)イベント半常設

準備
-
まだらイチョウ

1/2(木)まで

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
---
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限450

うごくせきぞう編
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

闇はらう光の大剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ギガブレード

効果単体デイン斬撃730%(確定直撃)
追加効果まれに会心率UP

会心率UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP51

初の確定直撃です。あとは単体デイン属性斬撃730%のシンプルなスキル。まれに会心率も上がります。

確定直撃、攻撃力1.2、系統ダメージ1.4が確定で発動するので、ツール上のダメージがかなり伸びています。

ギガ空裂斬

効果全体デインorバギ斬撃370%(メタル系+48)
消費MP41

「はかいのてっきゅう」のような、1つのスキルに2属性付いているタイプです。全体デインorバギ属性斬撃ダメージ370%。

メタル系は+48なので、メタルつむりまでならワンパンできます。系統ダメージUPは反映されない。

いきなりスキル

いきなり①「勇者の覚悟」

効果系統ダメージUP1.4倍&効果値が一番高い系統に先制(自分のみ)
消費MP最大MP2%
継続3ターン

戦闘開始時に自身の特殊効果の「系統へのダメージ+」の効果値を1.4倍。加えて、最も効果値が高い系統を含む戦闘で自身が先制

メタルに先制できます(自分だけ)


例えば、スライム系へのダメージ+◯%が一番高ければ、メタルに先制できます。メタキン剣の自分だけ版。

いきなり②「伝説のはじまり」

効果攻撃+1UPorまれに+2UP

攻撃力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP17
継続3ターン

戦闘開始時に、自身のこうげき力を上げ、ごくまれにかなり上げる効果。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル


効果会心が3回発生でいきなりスキル2つが再度発動

仕様はわかりやすいです。自分が会心を3回発生させると「勇者の覚悟 」と「伝説のはじまり」を再度発動させるというもの。

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スキル解説・比較

発動率と直撃考察

直撃

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配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
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ドラクエの日記念2024装備一覧

ドラクエの日記念2024装備シリーズ

開催期間2024/5/27(月)15:00~7/25(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
ドラクエの日記念2024装備シリーズ

闇はらう光の大剣

伝説の勇者の盾
-

伝説の勇者のはちがね

伝説の勇者のころも上

伝説の勇者のころも下
ドラクエの日装備セレクション

ドラクエの日装備セレクション

ドラクエの日装備セレクション

ラミアスのつるぎ

竜神王のつるぎ

ドラクエの日装備セレクションとして「伝説のラミアスのつるぎ」と「竜神王」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (597件)

ツールについて

ギガブレードは確定直撃、攻撃力+1、系統ダメージ1.4が確定で発動するので、ダメージがかなり伸びています。
ギガ空裂斬は攻撃力1.2、系統ダメージ1.4。

どちらもツール対応済みです。

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コメント
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  • No.56 ISgGWUU 5月26日
    4
    30
    闇祓光大剣のデザインがなんか…ダサい

    大剣ってブレードがデカいのを活かしたデザインなら格好いいと思うんだがロト剣に似せた柄がでかでかとし過ぎてバランス悪い
  • No.55 NVVoNog 5月26日
    5
    9
    勇者の挑戦、常時判定でいいてつくはどう関係なく
    いつも3回やれば復活するのかな
    そういう意味ではいきなりスキルが復活するってるのは今後のも楽しみ
  • No.3 FYhhZDQ 5月26日
    4
    41
    このコメントは非表示対象です。
    直撃の確率次第でヒゲの剣が産廃になるか否か決まるな
  • No.52 EFgTIhk 5月26日
    7
    15
    あーこれ29止めしないと全体使いづらいやつだ。というからいめいデイン鉄球バギ被りってなんなんマジで勿体なさすぎる
  • No.47 QZJgRQk 5月26日
    4
    7
    しばらくは、多少のデイン耐性なら過去武器よりこちらの方が火力でそう・・・
  • No.32 dHCGVZA 5月26日
    28
    7
    え…ルビスの剣改9にしたのに…
    返信数 (3)
    • No.37 MJQXaSA 5月26日
      16
      4
      少なくともデインが通るメガモンが出る事が確定した、良かったね!
    • No.40 N1UYmSE 5月26日
      9
      3
      天井まで回す覚悟をお持ちなら微妙だけど
      微課金勢ならルビスの剣は無駄になるとは限らないでしょ。
      (むろん出れば火力2番手用になるけど…)
    • No.45 IpE3IRI 5月26日
      4
      5
      ルビスは攻撃以外にも使い道あるから大丈夫。
    返信する
  • No.35 @mhfzinovi 5月26日
    3
    7
    先制効果は1ターンだけなのか3ターン持続なのか
    1ターンだけならメガモン戦でも便利そう
    すばやさ調整しなくても大剣が初手きあいためすればバフ付けやすいし
    すばやさ調整すれば大剣を2ターン目の最後とかにもできるしボレロ+秘術とかバフ盛り盛りにできそう
    返信数 (2)
    • No.42 NFA2QWQ 5月26日
      削除されました。
    • No.44 @mhfzinovi 5月26日
      2
      2
      いや武器に既に???系統へ10%付いてるけど…
      ちょくちょく系統調整が難しいって言ってる人いるけど
      デインバギなら心でも余計な系統アップ付かないし何を想定してるのか分からない
      ???系以外にはS心珠2個で系統20%付ける
      ???には余計な系統付けないだけでいいんじゃいの?
    返信する
  • No.41 N1UYmSE 5月26日
    5
    5
    あっぶな、先制について「自分が」の部分を見落として周回必須じゃんとか思ってたわ。
  • No.39 mRMxgIA 5月26日
    12
    4
    これと飛天で気持ちよくなりたい
  • No.24 J2iDAQc 5月26日
    13
    4
    自分の好きな相手に先制できるのは便利だよな
    錬金百式や千里行でも長く使えそう
    返信数 (5)
    • No.25 NFA2QWQ 5月26日
      3
      8
      心が偏るから、そんな強くないよ。
    • No.26 MJQXaSA 5月26日
      11
      2
      すばやさ1番遅いキャラがランプのキラパンより先に動ける様になるのはロマンあるよね
      ちなみにランプのキラパンはデインもバギも耐性がバカみたいに盛られてるから役には立たない
    • No.28 @mhfzinovi 5月26日
      6
      4
      心珠で20%付ければいいだけなんだから心は偏らなくね?
    • No.30 NVVoNog 5月26日
      11
      5
      これが装備者じゃなくて全員なら全力案件だったけど
    • No.33 @mhfzinovi 5月26日
      11
      2
      全員に闇はらう光の大剣を装備させればいいじゃない
    返信する
  • No.29 QUQYBZA 5月26日
    18
    6
    ぶっ壊れなのはわかるけどまたデインかよーって感じ
    ルビスの錬成来たばっかだし引けなくてもそんな困ることはなさそう
    逆にこれがないと辛くなるような調整されるとしんどい
    闇ゾーマ防御力2,000のいきなりマホカンタでも来るか
  • No.1 @hell2u666 5月26日
    4
    20
    王者の剣よりも、ロトの剣の大剣バージョンが欲しい…( TーT)
    返信数 (2)
    • No.17 無課金/EGiBVIQ 5月26日
      2
      34
      このコメントは非表示対象です。
      それはこの剣引けても捨てられるってこと?
    • No.27 QpQiCSQ 5月26日
      6
      3
      >それはこの剣引けても捨てられるってこと?

      そういうコトじゃねーだろ
      スレ主的には、単にロト装備の大剣の方を実装して欲しかったってだけであってw
    返信する
  • No.20 QQdkhCE 5月26日
    13
    7
    全力ブッパしよう。
    割としょっちゅうブッパしているので、あまり溜まってないけれども...。
  • No.19 @keey3 5月26日
    13
    6
    MP回復ついてないから狩り武器としては竜の女王の爪のほうがいいかなー。でもスキル演出は神
  • No.18 MEcRmIM 5月26日
    9
    6
    最も高い「系統へのダメージ+」値を、複数の系統で同じ値で揃えた場合、その全系統に対して先制できるんだろうか?
    返信数 (1)
    • No.88 RYSJR1A 5月26日
      0
      0
      仲間モンスターの性格ボーナスもあるし調整がかなり難しそうではある
      もしも可能ならば実用性が色々と広がるね
    返信する
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