グレイナルの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
5周年記念イベント総まとめ
新武器「あまぐもの杖(ザバ属性)」
新特級職「天地雷鳴士」
錬金百式「悪魔編」
メガモン「グレイナル」弱点倍率
ほこら「ホースデビル」
カジノ新機能「ドラけし」
新機能「ちいさなメダル」
新機能「ゆうべはおたのしみ…」
5周年こころプレゼントの交換おすすめ
攻略記事 | こころ |
期間限定 | |||
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11/7(木)まで グレイナル | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | ゴーレム | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 怪蟲アラグネ | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
メガモン攻略関連記事 | |||
お助け団小ネタ | 過去一覧と復刻枠 | ロマン砲(魔剣士) | - |
期間限定 | |||
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グレイナル | - | - | - |
ご当地 | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | ゴーレム | ナウマンボーグ |
トロル | 怪蟲アラグネ | おにこんぼう | 水竜ギルギッシュ |
アンクルホーン | マッスルガード | - | - |
目次
9/27 ザバ属性は「等倍」です
ザバ属性は弱点や耐性が設定されておらず、等倍で入ります。
9/12 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
通常 | 2024/9/12(木)15:00~10/10(木)14:59 ※更新日 |
どこでも | 2024/9/12(木)15:00~10/10(木)14:59 ※更新日 |
補足 | ※期間限定系 |
※グレイナルは11/7(木)まで出現します。
※怪蟲アラグネ・おにこんぼう・水竜ギルギッシュ・アンクルホーン・トロル・マッスルガード・ブラックドラゴンは一時期的に停止中。
9/12(木)~10/10(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
1回目 | ||
---|---|---|
シャッフル枠 | 【予兆】6:00~7:00の間の1時間 | |
【出現】7:00~10:00の間の2時間 | ||
2回目 | ||
グレイナル | 【予兆】10:00~11:00の間の1時間 | |
【出現】11:00~14:00の間の2時間 | ||
3回目 | ||
グレイナル | 【予兆】15:00~16:00の間の1時間 | |
【出現】16:00~19:00の間の2時間 | ||
4回目 | ||
グレイナル | 【予兆】20:00~21:00の間の1時間 | |
【出現】21:00~24:00の間の2時間 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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汎用版 | 使い方 |
宝の地図 | |||
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黒竜丸 | ハヌマーン | - | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
11/7(木)まで グレイナル | - | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | ドラゴン | ゴーレム | ナウマンボーグ |
停止中 トロル | 停止中 怪蟲アラグネ | 停止中 おにこんぼう | 停止中 水竜ギルギッシュ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ストーンビースト | シャドウパンサー | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中に補助スキル制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | 制限(1回) ヒドラ 終了明記なし | - |
天気のほこら (使用不可) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可) | 半常設 | ||
同職制限 シャドウパンサー 終了明記なし | 同職制限 ストーンビースト 10/24(木)終了 | - | - |
高難度 | |||
高難度(?) | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
15章の対象モンスター | ||
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15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
ソロ+お助け | 約39万 |
最大HP | 約78万 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
悪い確率ガード使用前のものです。
眠り | 封印 | ||
麻痺 | 休み | ||
混乱 | 魅了 | ||
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1-3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約500 |
マダンテ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:無属性 ダメ:約800 補足:ドラゴン系耐性等で軽減可 補足:マホターンなどで反射不可 |
いのりをささげる | 対象:敵自身のMP回復 補足:マダンテ後に使用 |
黄翼の爪 | 対象:ランダム単体に物理攻撃×3回 属性:ギラ属性 ダメ:約250×3回 |
あれくるういなずま | 対象:全体に物理攻撃 属性:デイン属性 ダメ:約700 補足:確率で攻撃力1段階ダウン 補足:確率で呪文威力1段階ダウン |
ひかりのほのお | 対象:全体にブレス攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約400 補足:確率で幻惑 |
HP50%以下で使用 | |
からだが 光につつまれた | 対象:敵自身に状態変化 補足:悪い確率ガード1段階アップ 補足:攻撃力1段階アップ 補足:ブレス威力1段階アップ |
いてつくはどう | 対象:全体に状態変化解除 補足:良い状態変化をすべて解除する |
お前の強さ わが光の前に 示してみせよ! | 対象:敵自身に状態変化 補足:不利な状態変化を解除する 補足:斬撃・体技耐性付与 補足:斬撃・体技耐性が20%アップ |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
状態変化の詳細
状態 | 解説 |
---|---|
悪い確率ガード | ・100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下 ・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化 ・最大で2段階まで ・会心、暴走、 直撃も対象 |
斬撃・体技耐性強化 | ・斬撃と体技ダメージを20%軽減する ・錬成聖盾騎士のオノで付与できるものと同じ |
悪い確率ガードは、オムド・レクスのときに登場したものです。会心とか直撃などが入りにくくなります。
攻撃パターンの周期【サンプル】
行動① | 行動② | 行動③ | |
---|---|---|---|
1 | マダンテ | いのりをささげる | |
2 | ひかりのほのお | 黄翼の爪 | |
3 | あれくるういなずま | ||
4 | ひかりのほのお | 通常攻撃 | |
▲1に戻る | |||
HP50%以下で移行 | |||
5 | 光につつまれた | いてつくはどう | 黄翼の爪 |
6 | お前の強さを示せ | あれくるういなずま | |
7 | 黄翼の爪 | 通常攻撃 | |
8 | マダンテ | いのり | |
9 | お前の強さを示せ | あれくるういなずま | |
10 | ひかりのほのお | 黄翼の爪 | 通常攻撃 |
▲5に戻る |
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 5周年最初のメガモンはタフになりました |
└ | 敵のHPが約78万で歴代最高値 |
└ | 攻撃役の火力をどれだけ盛るか…が攻略ポイントに |
② | HP50%以下でいてつくはどうが来る |
└ | 補助効果(バフ)のかけなおしが必要になる |
└ | このターンの被ダメは少ないのですぐに立て直す |
③ | 最近多い後半ジリ貧系のメガモンです |
└ | 中盤以降は敵火力アップと味方火力ダウンになりがち |
└ | バフ剥がし武器やひかりのたまを効果的に活用 |
④ | 耐性は ドラゴン系 を優先して増やす |
└ | いなずまの被ダメ軽減に デイン属性耐性 も欲しい |
⑤ | 攻撃役は ヒャド > ドルマ > 無属性 |
└ | 攻撃と同時に敵を弱化できるスキルが安定攻略のカギ |
⑥ | 盾役が充実していれば回復役は1名でもOK |
└ | 被ダメ大ターン → 被ダメ小ターンの繰り返しが多い |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
物理攻撃パーティ | |||
---|---|---|---|
攻撃・回復・盾 | 攻撃・盾(単) | 回復・補助 | 攻撃 |
守り人 | ゴドハン | 大神官 | 魔剣士 |
呪文攻撃パーティ | |||
攻撃・回復・盾 | 弱化・補助 | 攻撃 | 回復・補助 |
守り人 | ニンジャ | 大神官 | 大魔道士 |
与ダメが通りやすい前半とバフのかけなおしで忙しい後半、HP50%以下で戦局がガラリと変わります。
いきなりスキル頼りのゴリ押しは難しいので、終盤の立ち回りを考えた編成がおすすめ。
開幕マダンテ
1ターン目から被ダメの大きいマダンテを使用してきます。
終盤まで定期的に使用するため、ドラゴン系耐性を増やして被ダメ管理から。
ダメージが通りやすいのは最初だけ
戦闘開始時は敵側に補助効果がないためダメージを伸ばしやすいですが、中盤以降はこちらの火力を下げられるためパーティ全体の立て直しが必要になります。
からだが光につつまれた
HP50%以下になった最初のターンで使用してきます。
ここから敵の火力が上がるだけでなく、直撃・会心・暴走の期待値が下がります。
いてつくはどう
HP50%以下になった最初のターンで使用してきます。
敵の強化と同時なので、これまで有利に進めていた状況がここから一変します。
お前の強さ…示してみせよ!
攻撃力ダウンなどの不利な効果が解除されるため、与ダメが減る・被ダメが増えるといった影響が大きいです。
長期戦は危険、早めに仕留めるか再度弱化させる
攻撃力2段階UPからのいなずまは一撃で全滅の危機になることも。
2度目の光につつまれたの前に押し切るか、再度弱化を付与してこちらが落とされないように。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり
デイン属性耐性
イオ属性耐性
ギラ属性耐性
ドラゴン系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※グレイナルは他メガモンです。
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
---|---|---|---|
※1~3位 | ※4位以下 | ||
25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
クエストの概要・基本情報
推奨レベル | 特級職Lv60 |
難易度 | ★★★ |
こころ | グレイナル |
事前情報
難易度★3、弱点不明
推奨レベルは不明です。弱点も分かりませんが、新武器の属性的にヒャドやドルマ辺りが怪しい?
こころは、赤
マダンテ使ってくる
悪い確率ガード、攻撃&ブレス1段階UP
からだが光につつまれると、悪い確率ガードと攻撃&ブレスが1段階上昇します。
あれくるういなずまが痛そう
約1000ダメージ受けています。バトル後半の痛い攻撃だと思われます。
グレイナルのこころ性能
グレイナル | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 77 | 攻魔 | 7 | |
MP | 40 | 回魔 | 7 | |
力 | 154 | 素早 | 112 | |
守 | 34 | 器用 | 106 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+13% イオ属性斬撃・体技ダメージ+8% |
実際の討伐動画
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みんなの攻略パーティ
ソロ安定セミオート 9/12 19:10 IJQFEic | 35 | |
グレイナル 9/12 21:44 EZUycDU | 8 | |
無凸武器1本づつセミオート 9/15 14:32 IJY2WRQ | 5 | |
いてつくはどうで消してやるのさ! 9/13 20:18 MFUBkoE | 1 |
5周年のタグ
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