グレイナルの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

478件
ドラクエウォークの5周年メガモン「グレイナル」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2025/8/27 再更新

復刻に合わせて最新のレイアウトに更新しました。

過去の更新内容をみる

※11/8(金)まで1日延長

1日だけ延長されました。ほかコンテンツとのスケジュール調整のためとのこと。

9/27 ザバ属性は「等倍」です

ザバ属性は弱点や耐性が設定されておらず、等倍で入ります。

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約39万
最大HP約78万

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化

悪い確率ガード使用前のものです。


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1-3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約500
マダンテ対象:全体に呪文攻撃
属性:無属性
ダメ:約800
補足:ドラゴン系耐性等で軽減可
補足:マホターンなどで反射不可
いのりをささげる対象:敵自身のMP回復
補足:マダンテ後に使用
黄翼の爪対象:ランダム単体に物理攻撃×3回
属性:ギラ属性
ダメ:約250×3回
あれくるういなずま対象:全体に物理攻撃
属性:デイン属性
ダメ:約700
補足:確率で攻撃力1段階ダウン
補足:確率で呪文威力1段階ダウン
ひかりのほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約400
補足:確率で幻惑
HP50%以下で使用
からだが
光につつまれた
対象:敵自身に状態変化
補足:悪い確率ガード1段階アップ
補足:攻撃力1段階アップ
補足:ブレス威力1段階アップ
いてつくはどう対象:全体に状態変化解除
補足:良い状態変化をすべて解除する
お前の強さ
わが光の前に
示してみせよ!
対象:敵自身に状態変化
補足:不利な状態変化を解除する
補足:斬撃・体技耐性付与
補足:斬撃・体技耐性が20%アップ

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

悪い確率ガード
100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下
・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化
・最大で2段階まで
・会心、暴走、 直撃も対象

斬撃・体技耐性強化
・斬撃と体技ダメージを20%軽減する
・錬成聖盾騎士のオノで付与できるものと同じ

悪い確率ガードは、オムド・レクスのときに登場したものです。会心とか直撃などが入りにくくなります。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1マダンテいのりをささげる
2ひかりのほのお黄翼の爪
3あれくるういなずま
4ひかりのほのお通常攻撃
▲1に戻る
HP50%以下で移行
5光につつまれたいてつくはどう黄翼の爪
6お前の強さを示せあれくるういなずま
7黄翼の爪通常攻撃
8マダンテいのり
9お前の強さを示せあれくるういなずま
10ひかりのほのお黄翼の爪通常攻撃
▲5に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

5周年最初のメガモンはタフになりました
敵のHPが約78万で歴代最高値(2024年9月時点)
攻撃役の火力をどれだけ盛るか…が攻略ポイントに
HP50%以下でいてつくはどうが来る
補助効果(バフ)のかけなおしが必要になる
このターンの被ダメは少ないのですぐに立て直す
最近多い後半ジリ貧系のメガモンです
中盤以降は敵火力アップと味方火力ダウンになりがち
バフ剥がし武器やひかりのたまを効果的に活用
耐性は ドラゴン系 を優先して増やす
いなずまの被ダメ軽減に デイン属性耐性 も欲しい
攻撃役は ヒャドドルマ > 無属性
攻撃と同時に敵を弱化できるスキルが安定攻略のカギ
盾役が充実していれば回復役は1名でもOK
被ダメ大ターン → 被ダメ小ターンの繰り返しが多い

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理攻撃パーティ
攻撃・回復・盾攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士
呪文攻撃パーティ
攻撃・回復・盾弱化・補助攻撃回復・補助

守り人

ニンジャ

大神官

大魔道士

与ダメが通りやすい前半とバフのかけなおしで忙しい後半、HP50%以下で戦局がガラリと変わります。
いきなりスキル頼りのゴリ押しは難しいので、終盤の立ち回りを考えた編成がおすすめ。

開幕マダンテ


1ターン目から被ダメの大きいマダンテを使用してきます。
終盤まで定期的に使用するため、ドラゴン系耐性を増やして被ダメ管理から。

ダメージが通りやすいのは最初だけ


戦闘開始時は敵側に補助効果がないためダメージを伸ばしやすいですが、中盤以降はこちらの火力を下げられるためパーティ全体の立て直しが必要になります。

からだが光につつまれた


HP50%以下になった最初のターンで使用してきます。
ここから敵の火力が上がるだけでなく、直撃・会心・暴走の期待値が下がります。

いてつくはどう


HP50%以下になった最初のターンで使用してきます。
敵の強化と同時なので、これまで有利に進めていた状況がここから一変します。

1人しかできませんが一時的に馬車に避難するのも有効です。

お前の強さ…示してみせよ!


攻撃力ダウンなどの不利な効果が解除されるため、与ダメが減る・被ダメが増えるといった影響が大きいです。

長期戦は危険、早めに仕留めるか再度弱化させる


攻撃力2段階UPからのいなずま一撃で全滅の危機になることも。
2度目の光につつまれたの前に押し切るか、再度弱化を付与してこちらが落とされないように。

【参考】補助効果解除ができる装備

状態変化解除が可能な武器

ラプラスの杖

世界樹の天杖【刻】

魔力の宝剣

ラミアスのつるぎ
状態変化解除が可能な武器
(恐怖LvMAXで解除)

忍刀・雪月花

ピッコロ大魔王の玉座
--
状態変化解除が可能な武器
(戦闘中1回のみ使用可能)

神鳥の翼斧

やみのころもの黒炎
--
状態変化解除が可能な防具・アクセ
(戦闘中1回のみ使用可能)

ひかりのたま
---
状態変化解除が可能な武器
 ※聖印終了時に一定数を解除

セイクリッドスタッフ

いかずちのつえ
--
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

ルビスの月斧
---

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

デイン属性耐性

その他の属性をみる

イオ属性耐性

ギラ属性耐性

ドラゴン系へのダメージUP

ドラゴン系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※グレイナルは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職Lv60
難易度★★★
こころ グレイナル

メガモンスター攻略一覧

事前情報

事前情報を見る

難易度★3、弱点不明


推奨レベルは不明です。弱点も分かりませんが、新武器の属性的にヒャドやドルマ辺りが怪しい?

こころは、赤


マダンテ使ってくる


悪い確率ガード、攻撃&ブレス1段階UP


からだが光につつまれると、悪い確率ガードと攻撃&ブレスが1段階上昇します。

あれくるういなずまが痛そう


約1000ダメージ受けています。バトル後半の痛い攻撃だと思われます。

グレイナルのこころ性能

グレイナル
HP77攻魔7
MP40回魔7
154素早112
34器用106
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+13%
イオ属性斬撃・体技ダメージ+8%

グレイナルのこころ評価

実際の討伐動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

5周年のタグ

「5周年」の記事一覧

コメント (478件)

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  • No.426 FmMHGRU 2024年9月22日
    17
    6
    ソロで倒せるってわかってからめっちゃグレイナル倒してる
    たのしい

    ただ手形が足りない(泣)
  • No.404 ISEYlhU 2024年9月19日
    16
    20
    みんなの攻略パーティーが、円月輪orラーミアの鞭使用前提なので全然参考にならん(´;ω;`)ブワッ

    円月輪と鞭無しで、ソロ周回できる装備編成でいい案あったら教えてくだちい
    返信数 (5)
    • No.405 JAhhOXA 2024年9月19日
      2
      8
      魔剣士にメタルキングの大剣持たせるといいよ

      ソロだと3ターン目にはどう打ってくるからそれまで攻撃→かまえ、大神官はバイキルトとかして、構えたターンでおうえん、次のターン(3ターン目)でFB、多分倒せないから魔剣士を馬車で逃がしてにおうだち。
      次のターンからまた超会心のかまえをしてにおうだちでかばーしつつ殴りまくれば倒せるよ
    • No.406 NSmINpE 2024年9月19日
      4
      7
      氷杖、宝剣、断頭台から二本かな。ここら辺+回復二枚使えば快適にオートできる。
      いてはガードがないならメインアタッカーをテリー入れ替えすればそれで充分。
      いては以外は仁王立ちでもいいし割と簡単だから弱点でシンプルに殴るといい。
    • No.407 QDIxJGI 2024年9月20日
      7
      37
      このコメントは非表示対象です。
      円月輪orラーミア抜きだとその2つ以上に、所持率低い単体武器の名前出てくるだろうけど果たして持ってるのかね?
      せっかく所持率高いであろう人権武器で攻略載せてくれてるのにね、人権武器引いてないのが悪いわな。
    • No.408 KTmYmQk 2024年9月20日
      4
      4
      守り人 えいゆうのやり or回復武器
      アタッカー ×2
      大神官 回復武器

      これでオート攻略そのものは出来ると思うけど。
      あとはアタッカーに持たせる武器の威力次第だと思う。

      守り人は攻撃武器ならえいゆうのやり持たせないとグレイトウォールや挑発で凹んだ守り人を回復するべく大神官がベホイミとか使っちゃうんで、バランス崩れる。
      だから回復武器持たせるか、最低でもベホイミを使わせる必要があるね。

      自分はえいゆう 宝剣 断頭台 エンジェルロッドでやってますよ。
      アタッカーには2人とも波動ガード使わせています。
    • No.416 QIFUVVA 2024年9月20日
      2
      9
      装備を聞いても今引けないもの挙げられて悔しい思いをするだけでは?
      頑張ってメタル大剣を引くしかない
      お陰でヒャド武器はドラゴンキラーから一気にアップグレードできた
    返信する
  • No.415 IAloABU 2024年9月20日
    1
    10
    エターナルジャッジメントのときだけ、防具がエクセキュート>黒王なのは何でですか?
    返信数 (1)
    • No.417 UiI4KXA 2024年9月20日
      18
      2
      エターナルジャッジメントはフォースによってドルマ属性が付与されるので属性補正が半分になるから
    返信する
  • No.410 @mjtpgmtp 2024年9月20日
    0
    9
    浪漫砲だと下振れると面倒臭いから、円月輪、ラムチ、回復、会心盛り断頭台戦法で落ち着いたわ。
    きあいためなんていらなかったんだ。
    返信数 (3)
    • No.411 FDJSYik 2024年9月20日
      1
      2
      そんな貴方にルイーダウィップ
    • No.413 NSmINpE 2024年9月20日
      0
      0
      2ターン目に横着したらたまにミリ残るけど3ターン目に打てば下振れでも余裕じゃない?まあ正直断頭台持ってんならオートしたほうが楽でいいよね。
    • No.414 cxRCh5A 2024年9月20日
      0
      3
      下振れても50%を超える一打で20万削るのと5万削るのではその先の楽さが違う。

      会心率が80%なら
      下振れる(20%)→後半が楽になるもしくはそれほど変わらない。
      上振れる(80%)→そのまま終わる。

      これでしかない。
    返信する
  • No.399 E4cTd3A 2024年9月19日
    4
    28
    こいつ出してから宝剣復刻とかしないあたり集金より簡悔の方が大事なんやな
    返信数 (4)
    • No.400 @DXM666 2024年9月19日
      10
      4
      直前に復刻してたような
    • No.402 JBIGlGk 2024年9月19日
      1
      6
      別に宝剣じゃなくても絶賛復刻中の断頭台で簡単にグレイナル倒せるよ
    • No.403 NVVoNog 2024年9月19日
      0
      7
      みんなだいすきメタキン大剣が接待されてるんじゃないの?
    • No.412 MFIDAkE 2024年9月20日
      5
      9
      控えめに言って頭悪そう
    返信する
  • No.371 VlWUVxA 2024年9月18日
    2
    63
    このコメントは非表示対象です。
    別に良いんだけどさ
    恐らく仁王立ち+ひたすらゴリ押し
    これやるなら、途中参加やめてくれ。
    それで1位持って行かれるとカケラの恩恵が2位でも同じ何だけど。
    こっちはほぼ初手(光のまもり 詠唱 水晶 )これで終わらせる事出来るのに
    この仁王立ちなのか、これで30万ぐらいダメージ稼がれると。
    寄生もイヤだが、こういう攻略で1位持って行かれるのも
  • No.342 I4IEWJE 2024年9月17日
    0
    46
    このコメントは非表示対象です。
    メガモン寄生問題がまた話題になってるみたいですがここの人達はどうお考えですか?
  • No.383 @KamiWalkr 2024年9月18日
    21
    9
    グレイナルHP半分で文字がオレンジ色になる。
    →メインアタッカー攻撃後、馬車に避難。
    →回復役のウルトラハッスルダンスでグレイナルに魅了付与。
    →私「よし、いてつく波動されない(^^)v。」
    →グレイナル様子を見ている。
    →メインアタッカー馬車から出てきて颯爽と登場&攻撃。
    →グレイナル、いてつく波動&光につつまれた&お前の強さしめしてみよの全部盛り。

    おいグレイナル、お前何が何でもいてつく波動やるんやな。
  • No.306 EzlJVxk 2024年9月16日
    13
    15
    田舎なので、ほとんどソロです。
    安定攻略を探してます……
    ラーミア鞭、円月輪、タンバリンなど、補助系は未所持です。
    今回のメタキン大剣は何とかGETして、
    守り人《61》【宝剣、バフ消しとにおうだち、攻撃も】
    大神官《63》【ストロス杖】
    大魔道士《60》【氷杖】
    魔剣士《61》【メタキン大剣】
    魔剣士に、バイシオン、おうえん、超会心でファスブラ撃って、初手は何とか15万くらい撃てるのですが、
    後半グダグダに崩れて、回復が追いつかなくなり
    MPが足りなくなります。
    全滅する事もあるので、アプリをスワイプで消して
    途中から入り直して、何とかギリギリ倒してます。
    宝の持ち腐れだと思うのですが、うまく倒せません。

    ちなみに
    覚醒千里行はうごく石像以外はクリア済みで
    ドラクエウォークリリース日から毎日遊んでますが
    1番大変だったのは
    当時、上級職で挑んだ
    コスト制限のボーンナイトの千里行です。
    それに比べれば、難しくないとは思うのですが……
    魔剣士に、アームライオン覚醒のきあいため、を使うのですか?

    グレイナルの安定した攻略を教えていただけると助かります!
    返信数 (30)
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    • No.368 ORNxVHQ 2024年9月18日
      4
      0
      魔剣士宝剣、守人英雄の槍、大神官肉球、大魔導士氷杖で良いんじゃない?
      育成どの位進んでるかは知らんけどこのメンバーなら既に組んでるみたいだし実戦投入出来るでしょ?
      守人が大神官より先に動く様にだけすれば、馬車と初手のバイキ以外オートでもいけそう
    • No.370 JBIGlGk 2024年9月18日
      1
      8
      この手持ちでなんで勝てないのか意味が分からない
      本当に5年やってるのか?しかも肉球持ってるのにストロスが最強とか謎発言してるしこの人怖いんだけど
    • No.373 EzlJVxk 2024年9月18日
      5
      1
      ほんと、まぬけですみません。
      肉球にザオラルついてないのでストロス使ってました!
      肉球で挑んでみます!
    • No.377 QhMWUik 2024年9月18日
      4
      15
      肉球にザオラルついてないのでストロス使ってました!
      ほらね言った通り。ホンモノやね
    • No.378 QIFUVVA 2024年9月18日
      9
      0
      俺より充実してるじゃないか
    返信する
  • No.359 MoWAVVE 2024年9月17日
    2
    5
    魔剣士に天使の断頭台を持たせてます。
    きあいため→ボレロ→おうえん、でフォースブラストでエターナルジャッジメントを打たせたいのに、なぜかデスサンクションを打ってしまいます。
    そのほかオートにした時もエターナルジャッジメントを打ったり、デスサンクションを打ったり…

    理由わかる方、おられますか?
    返信数 (5)
    • No.360 @Fredhr06 2024年9月18日
      2
      0
      初歩的ですけど、ドルマフォース付けてますか?
    • No.369 MoWAVVE 2024年9月18日
      0
      6
      付けてます。
      ただ、いてつくはどうで解除されたあとにデスサンクションを打ってる気もします。
      属性のせいでしょうか。
      とは言え、それでもエターナルジャッジメントの方が攻撃力高い気がしますが。
    • No.393 QDIxJGI 2024年9月19日
      3
      0
      デスサンクション350%のドルマ1.4倍弱点
      つまりドルマ補正が84%超えれば無属性900%より出るわけ
      属性125%upのフォースブラスト使って、無属性で確定直撃でも無いエターナルジャッジメントなんか使うわけがない。
    • No.394 MylWQYA 2024年9月19日
      0
      1
      いてつくはどうをされる前なら、ドルマフォースが有効だから
      エターナルジャッジメントを使います。
      いてつくはどう後は執行準備を使ってドルマ属性付与しない限りは
      デスサンクションを打つのでは?
    • No.395 KTmYmQk 2024年9月19日
      5
      0
      >付けてます。
      >ただ、いてつくはどうで解除されたあとにデスサンクションを打ってる気もします。

      ドルマフォースもいてつくはどうで消えるっていうのがわかってないのかな…?
    返信する
  • No.336 Qmh0MRg 2024年9月16日
    6
    19
    つい先ほど気がついたが、凍てつく波動って領域も消し飛ばすんか
    いきなりスキルでブラックホール付けてんのに普通に次元斬がスカって唖然としたわ、凍てつく波動をどこまで強くする気だよ
    Ⅺの赤い霧とか零の洗礼とかで消せないんだぞ、軽々しく領域を消し飛ばすなよ
    返信数 (3)
    • No.337 GQiGYlA 2024年9月16日
      7
      1
      メタキン大剣のところでいてつく波動で消滅するって説明されてるぞ
      ちなみにいてつく波動ガードでも防げないらしい
      だから、いてつく波動の直前で超会心を放つのが正解かな
    • No.348 Qmh0MRg 2024年9月17日
      7
      13
      「領域スキルも消されるなんて知らなかった!クソ記事だ!」
      とかを言いたい訳ではなくて、バランス調整を行ってる運営に怒りを向けてるんよ
      なぜ5周年の新要素である「領域」が、敵の領域スキルで塗り替えられるならまだしも、高難度のボスなら所持している事の多い凍てつく波動で消されるようなバランスにしたのか謎すぎる
      今回のブラックホールも所持者が会心を3回出すまで貼り直せず、貼り直す前に敵を倒してしまうとかザラにある
      これから先に出るであろう領域スキル持ちの武器も、凍てつく波動を開幕付近で放ってくる敵に対して強みが薄まるのではないかと不安に思う
    • No.358 QIFUVVA 2024年9月17日
      3
      2
      言うて凍てつく波動持ちなんてまだ3体目くらいじゃないっけ
    返信する
  • No.356 OEeBNXg 2024年9月17日
    8
    4
    天杖と氷杖でゴリ押し
  • No.355 IWl0cRA 2024年9月17日
    1
    6
    凍てつく波動を回避しようとテリーと交代→討伐完了
    そのまま続行しよう→全然減らず共に泥沼へ
    地味に幻惑や攻撃減が厄介なのもありますが見極めが難しい
  • No.347 @Fredhr06 2024年9月17日
    0
    5
    途中参加から初手に縛って敵が残り4割ぐらいになったのに、2ターン目に波動使われて壊滅しかけた
    縛ったら波動のターンをスキップ出来るもんだと思ってたけど…
  • No.341 MDUHc4E 2024年9月17日
    0
    33
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    マダンテで80ぐらいしか食らわなくなったけど、サイレント弱体化した?
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