あまぐもの杖(ざざん波/ザバ属性)の評価・最強こころセット

578件
ドラクエウォークの武器「あまぐもの杖」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

あまぐもの杖の評価と基本情報

あまぐもの杖

評価 S+

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

あまぐもの杖の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力119140
回復魔力1822
攻撃力6687

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1こうげき魔力+5【天地雷鳴士】
Lv1ザバ属性じゅもんダメージ+10%
Lv1メダパニ / 消費MP 12
敵1体を 混乱させる
Lv10雲竜の印 / 消費MP 最大MP3%
自身のスキルダメージをかなり上げ 攻撃呪文の威力を上げる
Lv15落陽 / 消費MP 63
敵全体にメラ属性の呪文特大ダメージ(メタルに+48)を与え たまに火種を付与 火種は対象が死亡時両隣の敵にメラ呪文特大ダメージを与える
Lv20ざざん波 / 消費MP 80継承可
敵全体にザバ属性の 呪文絶大ダメージ(メタル系に+48)を与え 仲間全員のMPを10回復する
Lv30けもの系へのダメージ+5%継承可
Lv35悪魔系へのダメージ+5%
Lv40さいだいMP+12【得】
Lv45戦闘終了時にMPを10回復する
Lv50追撃レインボー / 消費MP 3(追撃分は30)
攻撃スキル使用後 敵全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃が発生する このスキルで敵を倒す毎にMPを10回復する(効果2ターン)【いきなり】
Lv50慈雨 / 消費MP 4
戦闘開始時に 自身とまれにランダムな仲間のMPを 行動開始時に一定量回復させる効果を付与する(効果1ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ざざん波 / 消費MP 80
敵全体にザバ属性の 呪文絶大ダメージ(メタル系に+48)を与え 仲間全員のMPを10回復する
練度4けもの系へのダメージ+5%
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ザバ属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

ジバリア属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

あまぐもの杖の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

新属性「ザバ属性」

追加日2024/9/26(木)15:00~

新属性となる「ザバ属性」が登場。水属性の系統の属性となります。現状のクエ(9/26時点)には等倍で入ります。
ストーンビーストのみ弱点倍率1.4倍が入っている。

新属性のため、弱点耐性の一覧表など、対応にかなりお時間をいただきます。→需要のあるクエはほぼ対応完了(9/28)

ざざん波(ザバ属性)※9/26 検証完了

効果全体ザバ属性の呪文絶大(メタル+48)
追加効果仲間全員のMP10回復
消費MP80

全体にザバ属性による呪文絶大ダメージとなります。メタル+48に加え、MP回復10まで付いています。

基礎値のポテンシャルはマヒャデドスより上。ザバのこころや心珠がない現状でも、追撃の全属性込みの汎用性はかなり高いです。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力3600最大ステ1950
最小威力300最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

ザバの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ザバ800389

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ざざん波19503600
ざざん波・時荒らし19503600
グレイシャル・ハウル35004000

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

落陽 ※9/28 検証完了

効果全体メラ属性の呪文特大ダメージ(メタル+48)
追加効果たまに火種
消費MP63

こちらはメラ属性の全体呪文となります。

火種

火種火種状態の敵が倒れると、両脇の敵に死亡時メラ呪文特大
備考有効:4ターン
一撃目で敵を倒した場合は火種を付与されない

少し仕様は異なりますが、ブレア覚醒に付いていた「八重霞」の呪文版というイメージです。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力2550最大ステ1800
最小威力180最小ステ15

参考:攻撃魔力上限の比較

メラの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
メラ800260
メラミ800389
メラゾーマ12001360
メラゾーマ改12001567
メラマータ(4回)1200400
合計:1600
七賢者の浄炎15002300
神速メラゾーマ(3回)1950900
合計:2700
ドラゴンオーラ20001800

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ドラゴラム(追撃は無属性)15001375
追撃:313
落陽18002550
ひのいき1800314
しゃくねつ30002850
竜王の業火改35003200
竜神王のしゃくねつ(4体)45006412
※1体は2.15倍

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

雲竜の印

効果自身のスキルダメ+2、呪文威力+1

スキルダメUP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%

呪文威力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
消費MP最大MP3%

自身のスキルダメを2段階、呪文威力を1段階上げるスキルです。ラーミアのムチなどを持っていた場合、前者は被ってしまいますね。

いきなりスキル

いきなり①「追撃レインボー」


効果①全体に敵ごとに有効な属性の呪文大ダメージの追撃
効果②この追撃で倒すと1体につきMP10回復
※追撃で倒したときのみ発生
消費MP・3(いきなりスキル)
・30(追撃分の消費量)
継続2ターン

最近よくある1スキルに2属性付いているタイプの武器とは少し異なりますが、自動的に敵の弱点属性を付く呪文の追撃が入ります。

全属性攻撃(ザバ含む)のようなイメージです。呪文の暴走なども対象です。MPがないときは発生しません。

参考:攻撃魔力上限の比較

全属性の呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
なし

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
追撃レインボー19501500

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

いきなり②「慈雨」


効果自身とまれにランダムな仲間のMPを行動開始時に回復
回復量10固定
消費MP4
継続1ターン

戦闘開始時に、1ターンだけ自分(まれに仲間も)に付与します。MPを10回復したあと、効果はすぐに消えます。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

天地雷鳴士登場記念装備はどうする予定?【9/25~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

天地雷鳴士登場記念装備一覧

天地雷鳴士登場記念装備シリーズ

開催期間2024/9/26(木)15:00~11/14(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
天地雷鳴士登場記念装備シリーズ

あまぐもの杖
--

天地雷鳴士の鳥帽子

天地雷鳴士の装束上

天地雷鳴士の装束下
呪文のエキスパートセレクション

呪文のエキスパートセレクション

呪文のエキスパートセレクション

オーロラの杖

封印されし大賢者

呪文のエキスパートセレクションとして「大地のエルフ」と「封印されし大賢者」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


あまぐもの杖に関する記事

「あまぐもの杖」の記事一覧

コメント (578件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.370 ZWQUBCA 2024年9月28日
    12
    6
    最近だと職業追加記念の武器って長持ちするから余計に引くか悩む

    今後のザバ強化(16章のめったに枠とか??)に期待して待機したいけど引きたい時には復刻待ちになってそうで怖い
  • No.344 E1kDQzY 2024年9月28日
    3
    19
    落陽、消費MP的には素のカルベロより上かなと思っていましたが
    基礎スペックでは上回るもののこころの充実の差で若干下ですか。
    最強火力に強敵こころの呪われしゼシカが乗る時点で
    伸びしろはかなりありますね
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.354 I4hhcoU 2024年9月28日
      4
      1
      2000って、何をしたらそんな数字になるのか。。。

      評価するのはいいけど、詳細書かんと。

      大魔導師or魔剣しで、50lv、心がそこそこなら、4000いくよ。
    • No.358 E1NyZng 2024年9月28日
      12
      1
      石像千里でコスト制限してても4000~8000ぐらい出るし暴走乗ったら10000超えてる
    • No.362 E1BpFmE 2024年9月28日
      0
      2
      ザバ属性のこころや心珠がないので、本来無属性呪文ダメージ上げるべきだけど
      メラ呪文特盛にした結果、メラ以外が弱点の敵に追撃してダメージ出ないとか?
    • No.365 VnhQhjA 2024年9月28日
      5
      4
      >2000ダメ
      自分が弱いことに気付いてなかったのにこんな不意打ちな形で知ってしまって割と可哀想・・・
    • No.366 JSJ2mVI 2024年9月28日
      3
      1
      メラ火力優位にしても覚醒のハーゴン、ゾーマ、マスタードラゴンが入るから呪文ダメージはそれなりにある
      2000ダメのこころ編成よく分からんな
      レベル20くらいの天地雷鳴士で出したとか?
    返信する
  • No.286 JwApWAA 2024年9月28日
    10
    13
    今後、心珠やモンスターこころでザバ属性の底上げができて、
    ザバ50%地図が出て、ってなるだろうから将来性考えると欲しいよね。
    返信数 (5)
    • No.310 FmFjQxc 2024年9月28日
      5
      4
      既にこころや心珠のソート機能にザバが追加されてますからね
      期待しかない
    • No.351 @wyattarv 2024年9月28日
      6
      5
      将来性考えたら今後出る武器はあまぐも基準になるからどうたろうね
      あまぐもは将来性より過去のコンテンツぶっ壊し系だと思うけど
    • No.360 JwApWAA 2024年9月28日
      1
      21
      100連で2個出たわ。悔いなし。
      とりあえずゾーマの12%心珠1個ある。
      雨雲、ラーミア、ブラックホール、黒炎で大体どこでも先制ワンパンできる。
      ちょっと強すぎてつまらないかもしれない。
    • No.361 NVVoNog 2024年9月28日
      3
      3
      ザバ%上げより追撃も上げられる呪文ダメージ+のほうが良くない?
    • No.364 JwApWAA 2024年9月28日
      0
      8
      そうかもね。検証してくれればそうするよ。
      どうでも良いくらい強いよ。
      65地図程度なら追撃発生しないでブラックホールで消えるから早くて助かる。
    返信する
  • No.227 KGMAJDA 2024年9月27日
    21
    53
    このコメントは非表示対象です。
    90連でやっと当たったけどジェムなくなってまで引くようなもんじゃなかったな
    大魔導師に持たせたら属性問わず65地図ワンパンできるのはいいけどMP消費激しすぎて定点狩りはきつい
    定点するなら雷鳴の方がいいな
  • No.318 @sg001epk 2024年9月28日
    8
    27
    現状はS程度だけど、「今後」はSSと評価できる伸び代のある武器。
    その「今後」だけど、その時には最適な武器がでている可能性も高いので無課金は判断が難しいですね。
    返信数 (2)
    • No.350 Y1SURWA 2024年9月28日
      10
      1
      トップページを見る限り、みんドラのSS評価理由は逆で、ザバ耐性が存在しないからあらゆるコンテンツで使える現状を評価しての、「SS」なのでは?
    • No.352 @nasu1123 2024年9月28日
      7
      10
      メタルキングの大剣とあまぐもの杖だけで、既存のコンテンツは過去のものになったよ。初心者、無課金は引くべきだと思うよ
    返信する
  • No.347 JYY3dXk 2024年9月28日
    3
    6
    今度の悪魔系錬金百式の1ターン撃破はザバ呪文以外は無理な設定なのかな?
    経験値稼ぎになるので毎週やるから、別に急ぐ必要はないけど
  • No.340 MJCBJ4Y 2024年9月28日
    6
    26
    新装備も当たったら本当うれしいのだけど、ビンゴ福引で引ける旧装備も見た目で欲しかったけど引けなかった部位が引けたりして結構嬉しかった。
    性能的には使えなくても旧装備をもうちょっと緩くしてくれると着せ替え的に楽しめるなぁとか思ったわ、もちろん石使ってまでは欲しくない
    返信数 (2)
    • No.341 I4JBQWc 2024年9月28日
      19
      1
      あまぐも関係ないし雑談に書いた方がいいんでない?
    • No.343 MJCBJ4Y 2024年9月28日
      13
      3
      せやな、すまんかった
      いう通りだわ、雑談に書くべき内容やね
    返信する
  • No.61 N1UYmSE 2024年9月25日
    31
    14
    大半のユーザーが属性武器を一通り揃えてきて課金額が減ってきたのかな?
    ザパ属性が無いと周回がめんどくさいコンテンツをたくさん用意してるんだろうな。
    返信数 (1)
    • No.342 Everyone Play Roman/JDM5gZI 2024年9月28日
      4
      7
      ザバ系のブレスって・・・なんか汚そう・・・。
    返信する
  • No.331 IQGVIok 2024年9月28日
    11
    26
    ブレス武器ですらろくに強化されずあんなに持て余してるのに新属性の調整なんてできるの?
    接待も対応したこころの実装もされるかどうか…
    今後が不安すぎて引きにいけないです
    返信数 (1)
    • No.339 JBYXNoI 2024年9月28日
      17
      12
      無理に引かなくてもいいよw
    返信する
  • No.320 hhhIYVA 2024年9月28日
    8
    12
    モーション長いのとMP消費が激しいのがネックだけど広い範囲に安定的にダメージ稼げるのがいい
    初心者はこころで大変そう
    返信数 (1)
    • No.337 JSJ2mVI 2024年9月28日
      8
      4
      属性ダメージ無視して魔力と呪文ダメージだけ参照すれば良いから属性武器より選べるこころは多いよ
      防具も呪文ダメージが上がる防具ならどれでもいい
      心珠やアクセサリーはそもそも無いし、上級者との差は比較的小さい
    返信する
  • No.275 KQATFiY 2024年9月27日
    8
    45
    このコメントは非表示対象です。
    技名がなぁ・・なんかもっとこう
    「蒼龍の波濤」とか
    「ザバリリオン」とかにしてほしかったね。
  • No.329 RRA2MZA 2024年9月28日
    8
    10
    些末なことだけど、小さなメダルで強化されないって点もあるよね。
  • No.251 EhBSIZg 2024年9月27日
    7
    31
    あまぐもの杖4本同速運用で全ての周回コンテンツを壺なしで無限周回できる気がする
    1本しか持ってないから実証できないけど誰か試してくれないかな
    返信数 (18)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.294 aUR0cmA 2024年9月28日
      5
      3
      4人攻撃前提なのがすでに周回で面倒なんですが。。
    • No.297 EhBSIZg 2024年9月28日
      3
      1
      >>aUR0cmA
      それはそう。
      壺ある場所ならいきなりスキルONにしたり色んな武器使って時間効率あげたらいい。
      壺ない場所で千里とか百式を周回したくて考えてるのよ。
    • No.301 KQhpkYg 2024年9月28日
      5
      1
      杖4本で天地雷鳴士でパーティー出来ると、効率はともかく面白そう。わちゃわちゃと刻印着いて、追撃レインボーでバンバン攻撃出来る。祠が楽しくなりそうだね。
    • No.316 VnhQhjA 2024年9月28日
      10
      5
      他人に逃げずに答えろとか言っといて、自分が読み飛ばした情報書かれたら音信不通決めるってすげえな
      そんなすさまじい性格でリアルで人付き合いできてるのか疑問出るわ
    • No.322 MilAIIM 2024年9月28日
      1
      4
      千里や百式を周回するのには良さそうだな。
      1戦闘に4人攻撃じゃなくても、すばやさ揃えて、4人が交互が攻撃するだけでも、MP尽きにくくなりそうでいいな。
      まぁ、1本も当たってないから試すこともないけど。
    返信する
  • No.315 JXRpSFg 2024年9月28日
    11
    5
    雨雲の杖がSSか
    全体呪文系の武器でSSは初か?
  • No.261 FwB1Rgc 2024年9月27日
    7
    15
    運営様
    追撃が確定なので追撃ありのダメージのデータも知りたいです
    返信数 (5)
    • No.272 IEhRFQM 2024年9月27日
      29
      0
      追撃は敵ごとに最大弱点属性になるから、どれくらいの弱点倍率か敵ごとに違うから出せない。
    • No.290 JyiAEEM 2024年9月28日
      4
      0
      属性倍率無視の全属性耐性にあわせてじゃダメっすかね?
    • No.300 IZFxh1E 2024年9月28日
      8
      0
      追撃の威力検証が終わって無いのかも
    • No.314 JyiAEEM 2024年9月28日
      1
      0
      体感的には3000ダメージ×属性倍率な感じ
      まあ、基礎威力や魔力のステータス依存によって
      ダメージ増減してるんだろうけど
    • No.345 OZApBnY 2024年9月28日
      1
      0
      威力出たから自分の攻魔だと基礎威力どのくらいか計算して呪文威力upで掛け合わせた数値覚えておけばいいんじゃ無い?
      呪文は系統系の心入らないから、あとは敵の弱点倍率で掛けるだけでほぼ正確な数値出るよ。
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト