バトルの特殊効果「連鎖」について|追加ダメージの発生抽選と補正の影響
ドラクエウォークの「スキルの効果・連鎖(連鎖ダメージ)」についてまとめています。連鎖ダメージに関連する各種条件なども掲載していますので、参考にしてみてください。
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連鎖とは…
![]() |
| (例)グリンガムの三竜鞭・タバササイクロンの場合 |
ダメージを与えた敵の両隣にいる敵に対して、ダメージを与える効果です。
適用条件まとめ
①ダメージ量は敵のステータス依存
攻撃側の与ダメージ比例等ではなく都度計算される
・守備力などを参照する
・弱点属性を参照する
②連鎖ダメージ部分は元スキルの攻撃属性に依存
元の攻撃スキルと同一属性が適用
(2属性タイプの場合は有利属性を適用)
【参考】天地雷鳴士のげんま召喚は与ダメ割合依存
(カカロンの追撃部分)
③「攻撃時に…発動」等の追加効果は発生しない
影縫い/影縛りやフォースブレイク等の発動抽選対象外
(各種追加効果はメイン攻撃部分のみが抽選対象)
④攻撃側の各種補正を参照する
攻撃力アップ、
フォースチャージなどの影響を受ける
⑤敵側の各種補正を参照する
悪い確率ガード、
不運【斬・体】などの影響を受ける
※凍結による被ダメ時に確率で即死の判定を受ける

連鎖ダメージ発生の仕組み
![]() |
| ▲連鎖ダメージの発生例 |
上図の場合、以下のような状況が発生しています。
| 項目 | ![]() A | ![]() B | ![]() C | ![]() D |
|---|---|---|---|---|
| 連鎖ダメージ追撃回数 | 0回 | 2回 (A・C) | 1回 (D) | 1回 (C) |
| 連鎖ダメージ発生抽選 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
連鎖ダメージの発動抽選

| 連鎖ダメージ 発動率 | 58.7%(84/143) |
敵ごとに発動の抽選が行われます。
連鎖ダメージが発動した回数を調べたところ、当サイトでは約60%という結果でした。
連鎖ダメージの適用属性
攻撃時の使用スキルに依存するため同じ属性が適用されます。2属性の有利適用時も同様です。
【参考】2属性スキルで連鎖ダメージが発生した場合
![]() ▲タバササイクロン(メラorバギ有利適用)の場合 | ||||
| 項目 | ![]() E | ![]() F | ![]() G | ![]() H |
|---|---|---|---|---|
| 連鎖ダメージ追撃回数 | 1回 (F) | 1回 (E) | 2回 (F・H) | 0回 |
| 連鎖ダメージ発生抽選 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 連鎖ダメージ適用属性 | バギ | メラ | バギ | メラ |
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