コメント (83993件)

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  • No.82341 NgZFYlU 6月23日
    0
    なかモンの訓練って同じタイミングでlv50にするのにソート機能ってないんでしょうか?

    どれが何歩族かなんていちいち覚えてないのでセットする時めんどくさいなーと。

    みなさんどうセットしてますか?
    なにかいい方法あったら教えて下さいませ。
    返信数 (5)
    • No.82342 @igroc 6月23日
      8
      基本的に4匹同じ種族をセットします
      魔王系と18000歩族は混ぜることがありますが
      もう何年も同じようにやっています
    • No.82347 @FBZQFIA 6月24日
      4
      私も同じモンスターを4匹セットします。

      足りない時は2匹ずつとか、1匹と3匹とか臨機応変にしますが、「エサをあげる」をタップしてみて、エサの最大必要数が同じものは訓練終了までの戦闘数も同じなので、それで確認してます(面倒)
    • No.82350 QYRCInA 6月24日
      0
      ワイも同じの4つセットにしてからそのストレスがなくなった
    • No.82357 NgZFYlU 6月24日
      1
      同じの4匹が1番安定っぽいですねー。
      ありがとうございます。
    • No.82359 E4N4SEA 6月24日
      2
      歩数毎に一匹だけマークつけるんよ
      5000歩×
      7000△
      10000□
      13000□△
      18000マークなし
      Aスキル技持ち〇みたいな
    返信する
  • No.82337 JBRCl0g 6月23日
    1
    初心者な質問ですいません
    ギガモンで上位を目指す場合
    回復役、テンション下げ役以外に
    勇者のつるぎを二本運用か、
    勇者のつるぎ一本とラミ鞭などのバフ上げだったら
    どちらの方がダメージ伸びますか?みんなは後者なのかなぁと思うのですが、なぜか分からないので教え欲しいです。
    返信数 (2)
    • No.82338 I4RxVGA 6月23日
      4
      割と複数の要因があると思うけど、一番は会心率の問題かなと
      ラミ鞭で会心率が40%上がるので、素の会心率と合わせてほぼ毎回会心
      二人アタッカーだと頑張って会心率が50%ぐらいだから、ダメージが安定しない

      他には、
      ・ゾーンの職業ボーナスを考えると職業をかぶらせない方がダメージが期待できる
      ・覚醒こころは一つしかないから最大ダメの理論値は一人しか出せない
      ・ロマン砲のような瞬間大ダメージを出すならバフ要因を増やした方が良い
      ・誰かひとり落とされたときのリカバリーがしやすい

      などかな~と
    • No.82340 FCN0cog 6月23日
      1
      毎回1位か2位だけど、エスタークにテンション下げ要因なんか使わんぞ
      強化 アタッカー 回復 ゾーン用デコイ
      これでいけるよ
    返信する
  • No.82334 M3M0NgA 6月23日
    2
    キャラの職業について質問です。現在1(自分)ゴドハン70と魔人62、2ニンジャ68と天地雷鳴士59、3大魔道士70と魔剣士59、4大神官85なのですが、今は魔人、天地雷鳴士、魔剣士、大神官を育成しています。最近登場した時渡りの剣士が強いのかあまり分からないのですが、今挙げた中で需要があまり無い職業を教えてほしいです。
    返信数 (4)
    • No.82335 M3M0NgA 6月23日
      0
      変えたほうがよいと思われる職業を時渡りにしようかと思いまして、だれかアドバイスお願いします🙇
    • No.82339 I4RxVGA 6月23日
      2
      天地雷鳴士かな?
      持ってる武器にもよるけど、ちょっと使いづらいところあるかも
      天気のほこら攻略するならレベル上げておいた方が良いけども
    • No.82344 M3M0NgA 6月23日
      1
      ありがとうございます。復帰勢なのであんまり良い武器は持ってないのでどちらにせよって感じですね🤭検討します👍
    • No.82368 hSZXU2A 6月24日
      0
      4の大神官はこれ以上集中してレベル上げする必要ない
      カンストしちゃう前に他キャラで大神官育てるべき
      2の天地雷鳴士を大神官、4を守り人とかどう?

      天地雷鳴士はもう育成中断していい
      かつては固有スキルのカカロンが強い時代があったけどもう過去の話
      スキルの共有ができるクシャラミ共有で使う機会があるかどうか
      その機会でも一番素早さを早くすることを求められるわけでも無いのでレベル59でも使用に耐えると思う

      時渡りの剣士はMP枯渇しやすい自宅狩りのバフ役に最適
      ゆうしゃの剣、ロトの竜剣を火力武器にするならメインアタッカーを時渡りの剣士でもいいと思う
      攻略に役立つ職業か?と聞かれると必須じゃ無いかなぁ
      魔王レベル99を倒すのに時渡クレセントムーン戦法があるけど…
      におうだちのできる守り人を最優先の方が攻略捗るはず
    返信する
  • No.82316 @Tamanegi6 6月22日
    3
    ルイーダウィップのいきなりスキルの付与の成功率はどうしたら上がりますか?心珠も含めて教えて頂けると嬉しいです
    返信数 (2)
    • No.82320 NoQVB2g 6月22日
      10
      不運は状態変化にあたるので、こころではシャルマナとキャプテンクロウ、防具はルイ鞭と月下美人が該当する。心珠はS+のみ状態変化成功率10%がつくことがある。
    • No.82330 @Tamanegi6 6月23日
      4
      ありがとうございます!知らないままハーゴンつけてたので助かりました🙏
    返信する
  • No.82325 EHkgBXM 6月23日
    0
    これってどういう意味ですか?
    スキル中にパーティ切り替えても良いわけじゃないですよね?
    元に戻っちゃう時にダイアログが出るようになって、その選択によってはスキル(とパーティ)は維持されるってことでしょうか?
    だとすると、そんなケースってあります?
    例えばほこらに挑戦しようと思って、画面進めてパーティまで切り替えたけど、
    挑戦は一旦やめて戻って、何かスキル発動して、その上でまた挑戦する時とかですよね?
    かなり稀なムーブだと思うんですが、解釈違いますか?
    返信数 (3)
    • No.82326 @FBZQFIA 6月23日
      3
      こちらのスレも参考に。
      https://9db.jp/dqwalk/comment/2257639?s=1

      --

      私がやったことあるのは、
      ほこらをやろうとして挑戦画面からほこらPTに切り替え(勝利後戻す設定)

      そのほこらは、負ける/やっぱやめる/何か他のことに気を取られる、などの理由で倒さず終わる

      PTを手動で戻す

      (しばらく間が空きPT自動切替のことをすっかり忘れる)

      メガモンいっぱい沸いてるからやるかーと、手動でメガモンPTにして翼発動

      メガモンに勝利。
      ほこらPTに切り替えた時の勝利後戻す設定が発動しPTが戻される。
      Wスキル問答無用で終了。

      あと、翼で同じメガモンを乱獲するつもりで、手動でメガモンPTに変えるべきところを、いつものクセで挑戦画面の切り替えボタンからPT切り替えて、ツボ割りのために一度フィールドに戻り、そのまま翼発動しちゃった、とかもありました。
    • No.82327 @FBZQFIA 6月23日
      3
      で、
      > 元に戻っちゃう時にダイアログが出るようになって、その選択によってはスキル(とパーティ)は維持されるってことでしょうか?

      これに関してはその通りです。
    • No.82328 @FmAgcUU 6月23日
      4
      あなたもきっと、やらない人。
    返信する
  • No.82321 UBR1WUA 6月22日
    0
    妖精の円月輪が相棒カミュとビンゴのふくびきで計2個当たっちゃったんですけど、複数個の使い道ありますか?
    またヘパイトスと円月輪はどちらのほうが汎用性高いですか?
    返信数 (3)
    • No.82322 ECWVNTM 6月22日
      3
      いきなりピオリム2段階やゾーンやテンションアップ目的で先に2人でボレロすることもある

      ヘパと円月輪は本当に一長一短
      基本ヘパの方が火力上だしオススメだけど、ダメくらう・2ターンかかるなら円月輪
      ヘパはいきピオとまもたてを選べる、ギラジバの2属性、呪文・ブレスもダメアップ、回復と状態異常を治すこともできる
      デメリットは必中効果は自分と装備者1ターンのみ、HP減ってるとスキルダメアップの効果下がる
      円月輪は必中と斬体ダメアップ、全体に会心暴走率アップと受ける回復量アップ
      デメリットはいきピおのみ、火力が低い、バギのみで無効がたまにある
    • No.82323 ITKIgZM 6月23日
      3
      あと限界突破入れてると円月輪の斬体ダメージアップは3まで伸ばせたはず
    • No.82329 UBR1WUA 6月23日
      1
      なるほど
      ありがとうございます
      斬撃しかまともな武器持ってないし、回復足りなくて攻略キツイときあるので円月輪アリかもしれないです
    返信する
  • No.82318 @UMAUMA01 6月22日
    1
    アラクラトロのこころを複数人が装備していた場合、混乱の抽選は複数回行われるのでしょうか?それともまとめて一回だけ混乱の抽選がされるのでしょうか?
    返信数 (1)
    • No.82319 FIRzJDA 6月22日
      3
      いきなりマヌーサのこころが複数回発動してたので
      同様の挙動と思われます
    返信する
  • No.82311 のんこちゃん/klKQWIA 6月22日
    1
    八竜神武器を装備の際、トーポの心珠ドラゴンソウルは効果がありますか?トーポのドラゴンソウルには∞が付いて無いので無効でしょうか?
    返信数 (3)
    • No.82312 @4m4a3o2 6月22日
      5
      はい、全くの別物です。
      今まさに周回で手に入る心珠なので頑張ってください
    • No.82314 KIKZUyY 6月22日
      3
      ちなみに、ドラゴンソウルは竜神王のつるぎです。
    • No.82315 のんこちゃん/klKQWIA 6月22日
      2
      やはり無効ですね💦早速のご回答、誠にありがとうございました!
    返信する
  • No.82307 MXV2IWc 6月22日
    2
    40周年記念の心珠のAは
    保存してますか?
    合成してますか?
    返信数 (5)
    • No.82308 ECWVNTM 6月22日
      16
      ばら撒かれる量が多いので気にせず合成してる
    • No.82309 ETYXiXE 6月22日
      7
      上位のSを持ってなければとっとく
    • No.82310 @4m4a3o2 6月22日
      6
      当初S心珠の足りない分はA残してたけど、ある程度S溜まってきたので合成してるかな

      そのスキルのSが2個以上あれば、Sの会心ダメや、ちからがないからといってAを使うことはないし、会心率が足りないならエスターク心珠を使うだろうし、という判断
    • No.82313 FjYJV4E 6月22日
      16
      Aは全てSを作るための養分
    • No.82324 ITKIgZM 6月23日
      4
      一応順番固定のすばやさ調整用に+20のはちょっとだけ残してるかな
    返信する
  • No.82304 EkmWBSM 6月22日
    2
    おすすめパーティでよく挙げられるのが魔人、守り人、大神官、魔剣士だと思います。この場合、補助武器をブーメランしか所持していない場合、誰に持たせるべきですか?魔人を抜いて大神官にするべきでしょうか。現状で使えそうな武器は、はてんの月輪、勇者のつるぎ、クロノス、オチェ槍、セレシア剣くらいです。
    返信数 (1)
    • No.82306 @KIE2sqa 6月22日
      1
      自分なら大神官に月輪、魔人にオチュ槍、魔剣士にクロノス、守り人に勇者のつるぎでしょうか。
      魔人で一掃、後詰に魔剣士、置物担当守り人。
    返信する
  • No.82283 JYiSkWA 6月21日
    3
    宝の地図のデイン系でレベルあげ最効率の地図はなんですか?
    返信数 (4)
    • No.82284 JjKVSZY 6月21日
      5
      今知られてるものの中ならテレジアでしょう。
    • No.82298 @dragon456 6月21日
      2
      『レベルあげ最効率』だったらメタルエンゼル出現する85地図ならだいたい最効率なんじゃないの?地図よりは18章や千里のほうが良さそうだけど。
    • No.82300 @FmAgcUU 6月22日
      6
      効率で言うと、経験値1.0倍が少ない方が、4体出現時は上限の合計4.3倍になりやすいし、3体以下の場合の合計も高くなりやすい。特に、1.0倍がときどき枠1種の場合はこの傾向がより強くなるので、大量発生地図は心珠ポイントがおいしいってだけじゃなく、経験値効率も良い。
      経験値自体は千里とかもっと多いところはあるけど、スレ主は地図を聞いてるし、何より地図は周回しやすいからね。
    • No.82301 ITKIgZM 6月22日
      6
      18章も一回の経験値は多いけど2パン3パン、下手すれば2ターンになりやすくて本当に効率いいかわからないんだよな
      こころS終わってないから回るけど
    返信する
  • No.82249 OABleGk 6月20日
    4
    ケキリン。
    はてんの月輪に加えてケキを持っているとロンドを撃つのがベストだと思いますが、あえてデュアルブレイカーを撃ちたいケースって考えられますか?
    敵の耐性があって仕方なくデュアルブレイカーになるのではなく意識的にデュアルブレイカーにしたい状況です
    会心率を盛り盛りにして会心を3回発生させて「たまに」ゾーンを狙うにしてもロンドでもいいと思う。
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.82271 OABleGk 6月21日
      2
      いろいろ試しているけどケキを持っている人が破天の月輪のみ単体で装備する状況はなさそうだし、ケキ継承したときにデュアルブレイカーを使いたいってことも現実的な用途としてなさそうって今の一旦結論になりました。
      仮にデュアルブレイカーの無属性攻撃ダメージに期待して周回するなら他の武器でもよくね?って。
      まだ武器の少ない初心者さんにはデュアルブレイカーに使い道もあるとは思いますが。

      ケキリンで素早さ一番手、そして攻撃力低く組むのが試行錯誤を要する。
      これまでなら素殴り防止のために凸2の防具で攻撃力&素早さを上げてたけどケキリンはそうはいかない。
      凸った防具は攻撃力上がってロンドを撃たなくなる。
      ゾーマ心珠の素早さ+60とハーゴン心珠の素早さ+80がいい感じ。
    • No.82280 ITKIgZM 6月21日
      1
      一応時渡にラミ鞭の祝福してバフの疑似永続化するみたいなときには、ケキ二発撃ったあとはデュアルブレイカー使う方がよくなる
      まあ使うなら周回ではロンド一択だろうけど

      凸った防具は攻撃力上がってロンドを撃たなくなる。
      ↑これは呪文系の凸素早さがある凸防具にすれば解決しない?
    • No.82282 OABleGk 6月21日
      1
      ITKIgZM さん
      おお、呪文装備の凸防具ですか
      気付かせてくれてありがとう
      ウロボロスの2凸防具を装備してみました。
      いい感じです!
    • No.82289 MIGHmEY 6月21日
      4
      >ゾーマ心珠の素早さ+60とハーゴン心珠の素早さ+80がいい感じ。

      超大事!引用させていただきました
    • No.82290 MRlUBpU 6月21日
      2
      ロンド→火力、素早さ気にせずデュアル、を2ターン繰り返せば同じ火力になるのだけど、火力役とデュアル役の素早さ調節がだるいのよね
      運営の手のひらで魔王心珠集めるか…w
    返信する
  • No.82261 EkmWBSM 6月20日
    1
    魔人の二刀流、星5の1凸と星3の4凸、どちらを持たせるべきですか?星4は売り払っててありませんでした、、
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.82265 ITl5Y4g 6月21日
      2
      余談ですが,スラミチメダルを5万投資して「名刀斬鉄丸」を4凸にするのも一つの手です。
    • No.82268 @FmAgcUU 6月21日
      1
      ☆3の凸4て攻撃力100ちょっと?
      ☆5の凸1が割と新しい凸が7%のだとすると、
      ☆5の凸1の方が、攻撃力が100近く上がって斬体が13%下がる?
      だとすると、まだらイチョウとキラーマシン(未覚醒)どっちが良いか?みたいな話なので、さすがに☆5の1凸(まだらイチョウ)だと思う。二刀流+5%があるかなり新しいやつならなおさら。
    • No.82270 EkmWBSM 6月21日
      0
      なるほど。二刀時アップはかかる倍率が少し違うというのは、そこまで恩恵が大きいものなんですね。二刀時アップ無凸とレイピア1凸ならどちらが上ですか?
    • No.82279 @Sg7N3K2 6月21日
      1
      ほとんどの場合、二刀アップの方が上です。

      以下は何となくで読んでしまって構いません。
      ・右手の武器にも二刀ダメ+5%がついてる
      ・キャラには斬撃ダメージ+50%がついてる
      を想定すると

      二刀流ダメの場合、0.45倍の2連撃が0.5倍の2連撃となるので、
      (0.5×2)÷(0.45×2)=1.111…
      与ダメアップ率は約11.1%となります
      レイピア(斬撃ダメージ+5%)の場合、斬ダメ1.5倍が1.55バイトなるので
      1.55÷1.5=1.033…
      与ダメアップ率は約3.33%となります

      なので、特別な事情がない限りは二刀流ダメージアップを付けさせてあげてください。
    • No.82287 EkmWBSM 6月21日
      1
      ありがとうございます。
    返信する
  • No.82276 JhNzBFI 6月21日
    2
    オチェ槍のずぶ濡れって複数本持たせたらずぶ濡れの確率上がりますか?
    返信数 (1)
    • No.82296 ECWVNTM 6月21日
      2
      あがる
      アタッカー以外に持たせるなら状態異常盛りすれば1本でもOK
      水・メタル無効だし、雨以外は安定はしないと思う
    返信する
  • No.82269 ZYMFIkA 6月21日
    2
    7月9日にギガモンが来るのって確定なのめすか?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.82285 ETYXiXE 6月21日
      1
      7/9に新メガモンってどこに書いてあるの?
    • No.82286 NoQVB2g 6月21日
      3
      マイレージ画面からパス購入に移動、DQ40周年記念パス説明欄に記載されてる
    • No.82288 ETYXiXE 6月21日
      0
      ありがと
    • No.82294 @igroc 6月21日
      0
      今までの傾向やスケジュールから予測すると間違いなく来ますけど
      今回も同じという保証はありません
      運営の方針と決定次第なので変わる可能性はあります
    • No.82299 JiaCRkE 6月21日
      0
      新メガモン:いたずらデビル
    返信する
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