コメント (81862件)

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  • No.80231 kGRRhRA 5月5日
    0
    18章をラムチ→オチェ槍、残りを旗槍、置物グリ爪で周回してますが、ゴッドライダーがオチェ槍の追撃有りでも5〜6万と全く火力が足りてない状況(竪琴での追撃不可能な単体出現は更に深刻)と桃大剣無しの場合、皆さんはどのような対策をしてますか?
    返信数 (4)
    • No.80233 JFUHlFg 5月5日
      1
      対策してません。
      (ラムチ→オチェ槍、残りを神喰らい、置物グリ爪)
    • No.80234 MRlUBpU 5月5日
      1
      ゴッドライダー以外は基本的に倒せてるのでギラ爆盛の神喰らいで処理してる(処理しきらないことも多い)
    • No.80238 MIGHmEY 5月5日
      削除されました。
    • No.80240 MhQRdAI 5月5日
      2
      やっぱり神食らいのギラ寄せが安定ですね。アドバイスありがとうございます。
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  • No.80225 NCBSBjA 5月5日
    1
    こんにちわ。
    マイレージのガチャ使い道クロノスソードかダーマ杖のどちらかで迷ってます。

    ストーリーは激戦の末17章クリアできてほこらとか千里もメガモンもチャレンジしていきたいと思ってます。

    武器のメイン所は真竜槍、白き旗槍、ラーミアの鞭、神喰らい、しんぴの水晶2個、ロトの竜剣、エスタークの魔刀、女神セレシアのつるぎ、ぎんがの剣、ウロボロス杖、メタキン大剣といった感じです。

    しんぴが2個あるし、周回系の武器多いのでクロノスソードかな?と思ってますがいかがでしょうか。よろしければアドバイス願います。
    返信数 (4)
    • No.80228 JFUHlFg 5月5日
      2
      今出てるほこらはクロノスさえあればダーマ杖なくても全部いける
      ギガモンのかみさまはダーマ杖のテンションダウンと味方のレベル上げより、
      セレシア杖のHP1で生き残りのほうが使えると個人的には思ってる
      先々の攻略(メガモン)を考えると、ダーマ取っておきゃよかったなと
      思える日が来そうな気がしないでもない

      スレ主と同じ武器持ってるけど
      自分は周回それぞれこれでいけてる。
      ほこらは竜槍や竜剣でクリアできてるけど安定してない
      くもの大王千里行:ラーミア鞭+竜槍(置き武器:グリ爪)
      18章:ラーミア鞭+竜槍+(置き武器:グリ爪)
      17章:竜剣+竜槍(継承・二刀流:旗槍)
    • No.80230 MRlUBpU 5月5日
      5
      明らかにクロノス一択ねー
      というか周年正月から余るジェム入れても良いと思う
      マイレなんて当たらないからね
    • No.80232 KIKZUyY 5月5日
      4
      マイレージなんてどうせ当たらない(ぐらいの気持ちで引く)ので、深く考えないで当たったら嬉しい方で。もしすぐに使えなくなっても、ラッキーで当たったんだし後悔は少ない。ってことで、クロノスに一票かな。
    • No.80239 NCBSBjA 5月5日
      7
      皆さんありがとうございます。
      マイレージはたしかに当たったらラッキーですね。
      クロノスめがけてさっきマイレージ10連したら☆5すらありませんでしたw
      明日もダイエット兼ねて歩きます。
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  • No.80227 lQiHJJA 5月5日
    2
    山手線範囲のりっかの宿屋でオルゴ99地図見かけた人いたら教えて下さい。よろしくお願いいたします。
    返信数 (1)
    • No.80229 MRlUBpU 5月5日
      2
      かみさまに6000万出す人がお助け団無しだとギリギリワンパンできてなかったからあんまり急がなくても良いんじゃねw
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  • No.80223 UDeTASA 5月5日
    3
    みんドラで文字の色かえるにはどうしたらいいですか?
    返信数 (1)
    • No.80224 @OBAGWFA 5月5日
      35
      コメント右上にあるグッドボタン15個で太黒字になり、30と60でそれぞれ別の色が付きます
      武器板や攻略板とかはバッドボタンもあり、グッド−バッドで差が15・30・60で同じように変わります
    返信する
  • No.80222 MyQxADM 5月5日
    0
    ふきとばしに影響するのって
    敵のテンション以外に何かありますか?
    返信数 (2)
    • No.80250 0。/EhACRkA 5月6日
      0
      味方のテンションも変わった気がする
    • No.80271 @gemodq 5月6日
      0
      ほこらのきとうしにテンション下げられるとバシルーラの成功率が気持ち下がってるような気もするが真相は分からん
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  • No.80220 GQQiFlU 5月5日
    0
    今日までのオチェ槍取らなくていい?
    18章とキラアマ千里 ラミ鞭とルビス+竜剣で2パンいける
    返信数 (2)
    • No.80221 @igroc 5月5日
      3
      決して必須系の武器では無いので困らないなら取らなくてOK
      ラー鞭との2パンは非常に強力だけど実質魔人専用だし
      旗槍orメタキン大剣があれば見送りで良いんじゃないかな
      神喰らいや竜剣よりはワンランク落ちると思ってます
      ※メタル先制武器持ってない新規さんには逆転しますが
    • No.80226 JFUHlFg 5月5日
      8
      竜槍持ってると、くもの大王千里行が楽しくなる
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  • No.80213 NRlBVEA 5月4日
    2
    宝の地図ミッション踊る宝石のちからわく地図sで9つの内8つはクリアして残りの1つのミッションがわかりません確かめる方法とかありますか?誰か教えてください。
    返信数 (1)
    • No.80217 @FmAgcUU 5月5日
      3
      一応リスト貼りますが、地図が報酬のミッションが8/9になってるのは確認されてるだろうと思うので、同じタイトル【宝の地図ミッション】をミッションリストで探されると良いと思います。
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  • No.80212 ZYMFIkA 5月4日
    2
    オルゴデミーラの心のSを3つ持ってて二つを宝珠のかけらに使おうか迷っているんですが残しておいて使うことはありますか?
    返信数 (2)
    • No.80214 E4N4SEA 5月4日
      5
      なさそうではあるけど、言い切れないかな。
      ただ、覚醒間に合わないなら2つ交換して覚醒させるのは正解だと思いますね。
    • No.80215 @igroc 5月4日
      12
      使ってもいいとは思いますが
      7~14日までの間はどこでも2回、昼と夜で出現して
      14日に終了後、宝珠の交換は一週間の猶予期間があります
      足りなかったら使う、ぐらいでも良いのでは
    返信する
  • No.80211 MkFgIVY 5月4日
    2
    クランベリースコア180以上出ましたけど、地図を相手が受け取らせるためには相互フォローが必要なんですか?
    返信数 (1)
    • No.80219 @FmAgcUU 5月5日
      3
      相互である必要はないけど、リストに載ったとて受け取ってもらえるかは相手次第。
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  • No.80208 KQRIdyQ 5月4日
    1
    18章カギ落ちます!?
    分かる人返信お願いします。
    返信数 (2)
    • No.80209 @tOVglbs 5月4日
      11
      ボーナスダンジョンのかぎでしたら18章プレイ中にも落ちましたね(ボーナスダンジョンのヘルプにはまだ更新反映されてなかったですが)
    • No.80210 KQRIdyQ 5月4日
      4
      それが知りたかったです。
      ありがとうございます。
    返信する
  • No.80199 @Eleee 5月4日
    1
    「ダーマの祈り」について質問です。
    解説ページには
    > 継続 実質2ターン(仕様的には1ターン)
    とありますが、何でこんな書き方になっているのでしょう?
    あるターンで使ったら、次のターンは使わなくても効果は継続すると思って良いでしょうか?
    返信数 (5)
    • No.80201 @FmAgcUU 5月4日
      3
      発動タイミングが特殊で、ダーマの祈りのアイコン自体は仕様(スキル説明文)の通り1ターン(2ターン目の行動開始時点で切れる)ですが、2ターン目も職業固有特性は確定発動するから、ですかね。(アイコンが消える前に確定発動処理がされているらしい)
    • No.80202 QicZOFA 5月4日
      3
      ダーマの祈り後のターンで発動+beforeアイコンの点滅
      次ターンで発動後にアイコン消滅なので効果は2ターン分です
      書き方に関してはよくわかりませんがまぁあってるのではないでしょうか
    • No.80203 @Eleee 5月4日
      1
      お二方ありがとうございます!理解いたしました
    • No.80205 JFUHlFg 5月4日
      6
      ①ダーマの祈り
      ②1ターン目対象行動開始前 (効果中)
       効果発動(剣魔合一など)
      ③1ターン目対象行動開始 (効果中)
      ④2ターン目対象行動開始前 (効果中)
       効果発動(剣魔合一など)
      ⑤2ターン目対象行動開始  (効果切)
      こんなイメージになるのかな?

      2ターン目の行動開始時に効果が切れるから
      行動開始前に発動するダーマの祈りは有効になっている
    • No.80206 @Eleee 5月4日
      3
      詳しくありがとうございます!
      戦闘中に2回使えるから、効果は最大4ターン分になるのですね。これは便利!
    返信する
  • No.80189 GCgIgkk 5月4日
    0
    パラドクスにざざん波を継承したのですが、何度か真魔解放をしても超暴走や暴走をしてくれないです。真魔解放はフォビドゥン専用でもなさそうですし、何か仕様を見逃してますか?
    返信数 (5)
    • No.80192 @FmAgcUU 5月4日
      5
      一応確認ですが、真魔解放すれば確定で超暴走するわけではなく、暴走率に従って暴走が発生した場合に超暴走化するものですが、そこはOKですかね?単純に暴走率が足りてないとか、、、
    • No.80196 GCgIgkk 5月4日
      0
      確定ではないのは一応理解はしてたのですが、フォビドゥンが高確率で超暴走になるのでざざん波もなるのかなと思ってました。
      真魔解放の効果では無くてフォビドゥン自体が暴走率が高いって事なんでしょうか?
    • No.80197 GCgIgkk 5月4日
      0
      ただ、ざざん波を継承したのはストーリーで複数のボスが出た時に打ちたいからっていうのがあったのですが、実際にやってみるとボスの体力が高いので結果的にフォビドゥン撃つので継承の必要もないなと思い始めてはいます。
    • No.80198 @Y1SURWA 5月4日
      11
      全体呪文は敵が複数だと暴走率が下がります。

      具体的には、「あそびかた」の「会心の一撃・魔力の暴走について」の項にあるこれです。

      要するに、全体斬撃/体技の場合に会心が発動するかどうかは敵一体毎に判定するのに対して、全体呪文の場合、敵が複数いても全体に対して「暴走するかしないか」の判定を一度するだけなので、その代わりに敵の数が多いと暴走率が下げられます。具体的にどれくらいさがるのかは明記されてませんが、2体出ると半分、4体出ると1/4になるという話を聞きます。

      「複数のボスが出た時に打ちたい」とのことなので、原因は確実にこれだと思います。
    • No.80204 GCgIgkk 5月4日
      3
      ありがとうございます。
      なるほど、あそびかたに載ってるんですね。
      落陽とかざざん波でメタル系に会心が出る時に、全員にダメージが出るのはそういう事でしたか。運がいいなとは思ってましたが仕様でしたね。
      元々周回用は雨雲の杖装備しているので、ボス用のパラドクスはしばらくフォビドゥンだけでやって行けそうなのでざざん波は外しておきます。
    返信する
  • No.80177 KHElkEY 5月4日
    1
    オチェ槍あと30連でピックアップ確定なんだけど引くべき?
    無課金で天井分の石はない
    返信数 (7)
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    • No.80185 KHElkEY 5月4日
      1
      今の武器だとクロノス、ラミ鞭、ダーマを所持してて、
      メガモンは大体何とかなってますが
      周回は結構詰まり気味でレベルが非常に低いです
    • No.80187 MRlUBpU 5月4日
      2
      地図周回は手持ち武器でワンパンできるとこをやるんですよ
      例えばあたたたを無理して2パンならこうちゃワンパンのほうが効率良い
      地図の効率が良いのでメタル先制ってほとんど関係ないよ
      それもできないならオチェ引くべきだけど、クロノスあるなら時渡りにそれだけでワンパンできる地図はありそうだけどね
    • No.80190 KHElkEY 5月4日
      0
      わかりました
      レベル上げはギリワンパンできる地図を探してがんばります!
      千里行や香水などはレベルが上がって楽に回れるようになってからの方がいいですか?
    • No.80193 OSdYNYQ 5月4日
      6
      ゲームだから好きに遊べば良きだし効率云々なら200連分貯めないでガチャる時点で論外かなとw
    • No.80200 KAIpFxA 5月4日
      0
      このゲームは基本的にレベルが上がっても強くならないので強い全体スキルを持つ武器が手に入らないと強くなった実感は持てないよ
      ただ千里行の強さはピンキリなんで弱いとこから順にやっていけばいいと思う
    返信する
  • No.80181 JydiKJY 5月4日
    2
    質問なのですが、オルゴデミーラのどこでもメガモンって現在何時頃開催されてますか?
    公式のお知らせみても書いてなくて、あともう少しで覚醒出来るので、やりたいのですが分かりません。
    教えて頂けないでしょうか?
    返信数 (4)
    • No.80183 QicZOFA 5月4日
      1
      お知らせから→最新のメガモン(現在はご当地のやつ)の記事内に出現スケジュールがあります
    • No.80184 NoQVB2g 5月4日
      4
      ご当地メガモンのお知らせにスケジュールが載ってる。
      7日更新前までは夜のみ、7日更新から14日までは昼と夜の2回。
    • No.80188 JFUHlFg 5月4日
      1
      探し方が足りないだけ
      メガモンのスケジュールはコロコロ場所が変わるから見つけにくいのは確かところあるけど
      ”重要なお知らせ”に書かれてたりすることもあるし
    • No.80191 @FmAgcUU 5月4日
      5
      みんドラはとても親切です。
      画像は天魔王オルゴ・デミーラの攻略記事ですが、たぶんメガモンの記事に共通で埋め込まれてると思います。
    返信する
  • No.80167 Y2WBknA 5月4日
    0
    18章で2パン攻略している人は18章CPの為に周回していますか?
    私の場合、あたたの方が時給が+50万ほど貰えるし心珠効率いいので18章を回るメリットが見当たりません。こころ集めのために回っているのでしょうか?
    返信数 (6)
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    • No.80174 @Y1SURWA 5月4日
      15
      今の限定ミッションが、あまり枠とめったに枠のこころA3つを入手できる手段としては破格ですから。常設ならともかく、期間限定なので、やらないとただ損なだけ。
      多分ミッションでA×3を手に入れる分の討伐しても、その時点で自力で手に入れたこころはC×2くらいにしかならないと思うし。
      セイレーンもゴッドライダーも意外と出現はするけどこころはまったくといっていいほど落とさないし。
    • No.80176 JmQWAjE 5月4日
      1
      時渡り4人は、86 83 83 83
      レベル上げも兼ねて、こころ集めで18章周回します。
      17章のライオネックは、周回でS6個あります。
    • No.80179 JFUHlFg 5月4日
      0
      こころのためでもある
      ミッションは期があるし
      そこまで早くレベル上げの効率求めてないし
    • No.80180 @OHEniFY 5月4日
      7
      マイレージももらえるしね
    • No.80186 Y2WBknA 5月4日
      0
      皆さんお返事ありがとうございます。
      あまり枠めったに枠のこころSひとつ作れるまでは何とか頑張ってみようと思います
    返信する
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