コメント (81862件)

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  • No.80170 MiMQMmQ 5月4日
    1
    ブレアの炎槍のゾンビ化は大太刀桃源郷のゾンビ系確定陶酔付与に影響ありますか?
    返信数 (1)
    • No.80218 @FmAgcUU 5月5日
      0
      コレ系はダメな時はお知らせに書いてあるイメージですが、今回特に書いてなかったので、おそらく有効なんじゃないかと思います。いきなりスキルは左のキャラから発動なので、炎槍→桃源郷にして確認してみて下さい。ただゾンビ化は耐性・無効の系統が多いので、使える場面は限られそうです。
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  • No.80169 SRVRFQA 5月4日
    0
    情報共有MAPのまぼろしメガモンの円に質問があります
    4kmのサークルがありますが、実際にメガモンをタップして残り3900mとか3000m以上の表示をされたことはありますか?

    登録場所のズレを補完する意味で存在していると思うのですが、これまで10回ほど戦って3000m以内でしか出現を確認できませんでした
    おおまかな位置が知れるだけで十分ありがたいですが、素朴な疑問としてお聞きいたしました
    返信数 (3)
    • No.80171 @igroc 5月4日
      11
      目安が750+3000の3750のようですが、マップはGeoHex単位なので
      実際に見える距離は円形ではありません
      ゲーム画面で挑戦できるまで○○○○mというのは+750mが必要で
      合計で3900を越えることは普通にあります
      出現ポイントは手動入力なので厳密には数十メートルの誤差も
      考慮すると3km円は安定、4km円は届いたらラッキー
      その中間点ぐらいを目安にしています
    • No.80172 @igroc 5月4日
      6
      画像だけスマホから
    • No.80194 SRVRFQA 5月4日
      5
      とても詳しい説明で腑に落ちました
      特に円形でないというところが目から鱗でした
      4km円は届いたらラッキーとのことで、今後は3km円まで考慮した上で出かけたいと思います
      ご丁寧にご説明いただきありがとうございました
    返信する
  • No.80166 IZBZgUI 5月4日
    3
    次のモングラのために強い奴集めようと思ってるんだけど、宝の地図以外で捕まえる方法ってあるの?
    返信数 (1)
    • No.80168 @FmAgcUU 5月4日
      7
      スカウトサーチ
      たまご
      野良湧き
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  • No.80164 NCBSBjA 5月3日
    4
    こんばんわ。
    素朴な疑問なのですが、皆さんこころはどうやってつけてます?
    おすすめセットでしょうか?それとも強敵は相手に合わせて手動なのでしょうか?
    オススメセットの場合何を優先すべきか迷う時が多く
    守り人、魔人、魔剣士、大神官、時渡り、大魔導士で優先する項目をご教示いただけますと幸いです。(属性や斬撃ダメージやすばやさなどでよく迷います)

    申し訳ございませんがヒントいただけますと幸いです。
    返信数 (4)
    • No.80175 E4N4SEA 5月4日
      4
      火力役は基準1に斬撃ダメージ選択したら、基準1に全振り
      (最近使った記憶はあまりなくて、使うとしたら火力役1番手を手動で、置物兼漏らした奴を仕留める役で使うかな)

      バフ役は例えばラムチだとメラ体技と素早さ選択、火力役より速くなるように調整

      回復役はおすすめでHP回復全振り
      後、竜神王の杖なんかはブレスおすすめでドラゴンと???系が今のところ選択されるので相性良いと思います、会心率とか気にしないし

      つまり、職業毎にどう選択するかではなくて、やりたいことで選択します
      メガモンなんかは手動ですが、回復役とバフ役はおすすめで設定すること結構あります
    • No.80195 NCBSBjA 5月4日
      1
      勉強になります。ありがとうございます。
      火力、バフ、回復など役割別のやり方あるんですね。
      精進します☆
    • No.80207 MIGHmEY 5月4日
      2
      おすすめセット
      片方をすばやさにするのが基本だけど、オチェ槍やエスタークの魔刃の場合は会心で。すばやさ落としたい時は耐久にしてる
      エスターク心珠使う時はエスターク覚醒を付け忘れないようにしている
      あとMP回復の心を周回の時は意識して付けてる
      攻略は手動。遠回りしたくないから
    • No.80216 NCBSBjA 5月5日
      0
      なるほど!参考になります。ありがとうございます。
      僕も片方すばやさかな?と思ってやること多かったです。
      用途で使い分けですねー
    返信する
  • No.80159 EXFlUmQ 5月3日
    2
    時間泥棒ってどうすれば終わるのか有識者の方教えてください🙏
  • No.80143 KBGZSFQ 5月3日
    1
    魔王の地図 ハーゴンLv99
    1.2.3ターン目に守り人聖なるチカラからの仁王立ちしているがその他キャラにダメージが入る。何で??

    分かる人・同じ方がいるなら教えてください。どうすれば良いの?
    返信数 (12)
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    • No.80155 ウォーク/@aaaaaa123 5月3日
      0
      >オルゴデミーラつけて
      2ターン目にせいなる力するといいかも

      この順だとまもたての継続ターンが1ターンになるから注意
    • No.80157 MRlUBpU 5月3日
      0
      2人入れてないならまもたて張ってなくて行動不能になってる可能性高いのかな
    • No.80160 NFWJBpQ 5月3日
      削除されました。
    • No.80161 NFWJBpQ 5月3日
      0
      覚醒オルゴのって2ターン目には切れてるとおもうけど、そこでやっても1ターン?

      でも結局ハーゴンに消されたら同じだから、転び耐性つけとくのがいいのかな(スライムスノーとか竜神王とか)
    • No.80163 ウォーク/@aaaaaa123 5月3日
      0
      バフを更新した場合、継続ターンは元のバフの継続ターン参照

      1ターンまもたてを4ターンまもたてで更新した場合、更新後も1ターンしか持たない

      ハーゴンの行動は分からないから一般的なことしか言えないけど
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  • No.80153 JmFnSJM 5月3日
    2
    トロロ大将軍は関東にでるの
    返信数 (1)
    • No.80165 @FBZQFIA 5月3日
      8
      関東のご当地メガモンはパンダですよ。
      トロロは北海道・東北ですね。
    返信する
  • No.80147 lwBiOBA 5月3日
    1
    魔人の、「対象職業でなかまにした数」によるステータスボーナスは、他の職業に変えた際にも反映されますか?
    返信数 (2)
    • No.80154 @FmAgcUU 5月3日
      3
      されません。まものマスターおよびその上位職(ドラゴン、魔人、天地雷鳴士)で共通ですが、それ以外の職には影響ありません。
      また、キャラごとなので4人分それぞれでカウントする必要があります。
    • No.80158 lwBiOBA 5月3日
      0
      そうなんですね、ありがとうございます!
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  • No.80121 IyOSQDc 5月3日
    1
    地図周回とかよく聞くのですが、これは要するに一度クリアした地図をスキップ開始してウォークモードで歩きながら敵を沸かして狩っていくってことでいいのでしょうか?
    自宅だと壺寄せもあまり多くできないのと、匂い袋の量も考えないといけないので。
    返信数 (8)
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    • No.80132 IyOSQDc 5月3日
      1
      ありがとうございます、レベル50でも行けるんですね!
      有効な装備とかを確認してトライしてみます!
    • No.80134 mAFHVgA 5月3日
      1
      以前はクランベリー理論の関して解説していたページもあったんですが現在は削除されてますね
      このサイトにもあたたた地図の解説ページがあるので見てみるといいとおもいますえ
    • No.80136 IyOSQDc 5月3日
      0
      あたたたの地図はデイン系有効みたいですが、持ってないので厳しそうですね。
      神奈川のミズナの呪われし地図か福岡のトシの地図がメラで有効らしいので、ラーミア、あまぐも、あまぐもの3人で行けるかもしれません。
      地図が見つけられれば確保してみたいと思います。
    • No.80142 MRlUBpU 5月3日
      3
      ワンパンできる経験値地図を手に入れてそれを回るのが早いですよ
      2パンになるとそれだけで効率落ちる
      におい袋を家でポチポチすると全然違うからね
    • No.80146 IyOSQDc 5月3日
      0
      なるほど、ありがとうございます。
      一応自作ですが、レベル特級45くらいの地図で闇ワンパンできる地図があるので、捨てないようにロックしてますw
      いい地図が見つかるまではそれでもいいかもしれませんね。
    返信する
  • No.80137 @tOVglbs 5月3日
    1
    こころ確定スポットについてお訊きします
    千里終了までにこころ確定スポットに近づいて出現モンスターさえ確定されたら、その後千里が15時で終了しても出現するモンスターは変わらない、で合ってますでしょうか?
    返信数 (3)
    • No.80138 GQY5aSg 5月3日
      3
      15時前に高確率スポットに近づいて、夜魔人の威光が使える状態になってから取りに行ったことがあります。
    • No.80139 @tOVglbs 5月3日
      2
      No.80138 GQY5aSgさん
      ありがとうございます
      来週以降そのやり方も使ってみます!
    • No.80156 NRmIIAk 5月3日
      6
      ちなみに五感で出しておいてもOKです
      千里で五感を使うとそこら中がスポットになるので、夜に地図周回パーティがそれを掴んで全滅したりします
    返信する
  • No.80133 IZBZgUI 5月3日
    3
    なんか変なの捕まえたけどこれって強いの?なかモンにわかだから何もわからん
    返信数 (1)
    • No.80135 GUAFaBA 5月3日
      7
      アンチ呪文魔王モンスター(特に対りゅうおう)
      いきなりスキルの呪文デバフの成功率が高いらしい
      性格はむっすけ、ずのうの次点になるがきれものも役割にフィットしていると思う
      あとはlv50であまいいきを覚えたかどうか
    返信する
  • No.80120 FwKEM4Q 5月3日
    1
    30分竪琴でゴッドライダー30体討伐
    ゼロドロップって
    普通なん
    返信数 (1)
    • No.80126 JFUHlFg 5月3日
      24
      普通やね
    返信する
  • No.80119 青龍/GHBZBQE 5月3日
    4
    コラボについて、オニ退治クエストがある時は鬼滅の刃ガチャの装備を考えて企画お願いします。絶対楽しいと思います
  • No.80111 NjkyEhg 5月3日
    2
    ダーマの神杖って必須レベルですか?
    今の回復武器は扇を使っているのですが.ss評価の武器は必須性能と聞いたので…
    ジェムは12万あるので今年の周年と年始武器とバフは引けます
    無課金です
    たくさんの意見お願いいたします。
    返信数 (5)
    • No.80112 MRlUBpU 5月3日
      3
      扇しか無いなら生存率上がるので乗り換えてok
      バフ武器と火力武器がないなら今はクロノス優先
      ラムチないならラムチ
    • No.80114 @igroc 5月3日
      4
      回復、補助、テン下げFBと役割が多いので総合力は間違いなく高い
      現状で最高の回復杖なのは疑う余地はないですし
      補助も唯一性能が複数有り、寿命自体は長いでしょう
      杖は継承や馬車ゼシカもあるので腐ることはないです

      重課金 迷わず取るから必須という
      そこそこ課金 優先順位で判断が分かれる
      微課金以下 贅沢品

      3万ジェムなら欲しいけど6万ジェム出してまで欲しくはない
      ぐらいの人が多いと思います(自分もそうです)
      どうしても欲しいなら取るべき、そこまでなら見送りが原則
    • No.80115 GQY5aSg 5月3日
      4
      扇を持っている12万ジェムの無課金状態でジェム使って取りました。
      その前にパラドクスも取っていて、パラドクスがさらに強くなると思いました。
      実際にかみさま特でずっと表彰台に乗れています。
      ダーマの祈りと祝福かテンション100で大魔道士が4回攻撃できるのは大きいです。
      博愛の祈りも便利で、1人か2人はまもたてなしでいけることも多いです。
      超高難度も回復しながらレベルアップできるおかげもあり、クリアできました。
      結局のところ、必須かどうかは人によると思いますが、攻略上かなり便利になりました。
    • No.80116 N2IyhIE 5月3日
      2
      結論から言うと、必須ですね

      回復性能は扇と大差ないので、そこを期待するとアレですが、補助性能は段違いです

      私はかみさま戦で大魔道士に持たせています
      かみさまはヒャド弱点なのでオートでマヒャド打ってくれて、いつの間にかテンション-100になっています
      最後のターンにはダーマの祈りを魔剣士にかけて確定で剣魔合一を発動させます
      これで安定して1000万以上のダメージが出ます

      表彰台の一番高い所に立ちたいのなら必須です
    • No.80127 KQGXFmE 5月3日
      4
      無課金だけど今のイベントでウォークマイレージを沢山配ってくれているから
      それが一段落してから考えても良いのではという感想です
    返信する
  • No.80113 kGhykXA 5月3日
    1
    守りの盾の効果について質問です
    最近気付いたのですが、攻撃役2人にロトの赤盾を装備しており、最初にせいなるチカラを使ってから攻撃しているのですが、片方の守りの盾効果が先に切れています
    何か原因でしょうか?
    切れている方は、覚醒オルゴをセットしているのですが、オルゴの1ターン守りの盾効果のせいでせいねるチカラも一緒に切れているのでしょうか?
    分かる方、教えて頂けないでしょうか
    よろしくお願いいたします
    返信数 (2)
    • No.80123 @FmAgcUU 5月3日
      7
      覚醒オルゴのせいですね。同効果の上書きは最初に付与された時のターン数にリセットされるので、戦闘開始時に覚醒オルゴのまもたて発動(1ターン)→行動開始(0ターン(点滅))→せいなるチカラ((まもたては)1ターン)になります。
      まもたてが長く欲しいのであれば、初手はそのまま攻撃なりして、2ターン目に覚醒オルゴのまもたてが切れてからせいなるチカラを使うと良いです。
    • No.80129 kGhykXA 5月3日
      2
      やっぱりそうだったんですね
      助かりました、ありがとうございます
    返信する
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