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No.80113
kGhykXA
5月3日
1
守りの盾の効果について質問です
最近気付いたのですが、攻撃役2人にロトの赤盾を装備しており、最初にせいなるチカラを使ってから攻撃しているのですが、片方の守りの盾効果が先に切れています
何か原因でしょうか?
切れている方は、覚醒オルゴをセットしているのですが、オルゴの1ターン守りの盾効果のせいでせいねるチカラも一緒に切れているのでしょうか?
分かる方、教えて頂けないでしょうか
よろしくお願いいたします
返信数 (2)
No.80123
@FmAgcUU
5月3日
7
覚醒オルゴのせいですね。同効果の上書きは最初に付与された時のターン数にリセットされるので、戦闘開始時に覚醒オルゴのまもたて発動(1ターン)→行動開始(0ターン(点滅))→せいなるチカラ((まもたては)1ターン)になります。
まもたてが長く欲しいのであれば、初手はそのまま攻撃なりして、2ターン目に覚醒オルゴのまもたてが切れてからせいなるチカラを使うと良いです。
No.80129
kGhykXA
5月3日
2
やっぱりそうだったんですね
助かりました、ありがとうございます
返信する
No.80110
NCBSBjA
5月3日
1
はじめまして。
ようやく育ってきまして2週目職業相談です。超級職条件には達していて①、②、③に悩んでます。
①1人目主人公:守り人→ゴッドハンド?大神官? ※ニンジャはWSまでは到達済。
②2人目:魔人→魔剣士?ゴッドハンド?
③3人目:魔剣士→大神官有力?ゴッドハンド?守り人?時渡り?
④4人目:大神官→大魔導士で決定
所持武器としては神喰らい、真竜槍オチェーアノ、白き英雄旗槍、ラーミアの鞭、しんぴ水晶×2、ロト竜剣、朝神楽、エスタークの魔刀、女神セレシアのつるぎ、ぎんがの剣、ウロボロス杖、グリンガム三竜鞭、闇払う光大剣、竜の女王爪、メタルキング大剣、といった感じです。
今後の楽しみ方としては少しずつ戦力も職業も整ってきたので覚醒千里やほこらに挑戦していきたいなーと思ってます。ストーリーは17章途中です。大神官2人なれるキャラ作っておいた方がいいかなと思ったり、ゴッドハンドは現状1人も育っていないのでどのキャラにするかなとか楽しみながらも編成迷ってますw
アドバイスいただけますと幸いです。
返信数 (2)
No.80117
@igroc
5月3日
1
千里行では基本的に常に魔人1人は居ないと効率が極端に落ちます
ラー鞭+オチェ槍or竜剣 で全ての千里行はこなせるはずなので
優先順位としてはカンスト前提の魔人の予備を用意しておくこと
それ以外の職は自由なので好きに試してみるのが一番
地図ワンパン役、千里でのラー鞭役には時渡り剣士がおすすめです
燃費気にしなくていいので非常に使いやすいです
ゴドハンはルビス剣があれば魔人を越える周回火力役ですが
無ければ便利なバランス役の域を出ないので優先度は微妙です
No.80141
NCBSBjA
5月3日
0
ありがとうございます。ゴッドハンドは攻略編成とかで見かけてたので迷ってました。
1人目(自分)は強敵だと守り人になるので周回時便利そうな時渡りにしてみます。
ありがとうございました!
返信する
No.80108
KAYwQpQ/EWiRZ2U
5月3日
0
GWキャンペーンのミッションの中に、『ご当地モンスターの里』に訪問しようというのがありますが、これ、何ヵ所まであるんだろう?
このサイトにも記載ないし…。
返信数 (2)
No.80109
@FBZQFIA
5月3日
3
3箇所ではないでしょうか?
No.80131
KAYwQpQ/EWiRZ2U
5月3日
3
ありがとうございます。
3箇所かぁ。GW=仕事の身としては、キツいなぁ。諦めるか。(笑)
ご当地心珠なら、まぁ、ね。
ご当地メガモンの心だったら、必死か。泣く泣く断念だっただろうけど。
返信する
No.80106
OXlFNXk
5月3日
2
ミッションにある御当地モンスターの里って何ですかね?
返信数 (2)
No.80107
JmQWAjE
5月3日
5
みんドラのサイト
https://9db.jp/dqwalk/data/9035
自分は、心珠ボックスAのためにわざわざ出向く予定無し。
No.80122
OXlFNXk
5月3日
2
あざます。自分も行く気が湧きませんw
返信する
No.80102
IEiCKJQ
5月3日
1
雲千里の火力役の魔人がレベル90になったのですが、エビプラSをゲットするまではそのまま雲千里を回るべきでしょうか?
魔人のキャラは他の特級職は全然育成できておらず、転職した場合は雲千里を回れないです
返信数 (2)
No.80104
@igroc
5月3日
6
自分だったらとりあえずS1は確保しておくと思います
できれば2つ欲しいですが4つまでは粘らないかな
そのパーティはコピーして残しておいて雨の日だけやる感じ
No.80105
NoQVB2g
5月3日
4
自分ならS未所持、A2個以上持ってるなら続ける。A1以下なら他キャラの魔人が育つまで保留。
返信する
No.80101
EEMlUnU
5月3日
0
凸った武器を継承する場合、斬体プラス7%などの効果も継承されますか?
返信数 (2)
No.80103
NoQVB2g
5月3日
3
されない。凸武器継承に関係あるのは練度10にあるスキル斬体+7%だけで1凸だろうが4凸だろうが効果は同じ。
No.80124
@FmAgcUU
5月3日
0
武器情報詳細開くと継承時の効果タブあるので、そちらで確認してみては?
返信する
No.80093
MpAXJEc
5月2日
2
良くYouTubeで、会心率100%とかありますが、どう言う計算ですか?
こころや装備、心珠を足して100%とか無理ですよね?
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.80095
JmQWAjE
5月2日
2
ほむら20%UP
ロトの竜剣の領域で20%UP
こころ、こころ道、防具、アクセ、心珠で60%まで盛れば100%になるはずです。
違ったらごめん。
No.80096
JyhjhXg
5月2日
2
ちゃーんと心道とか、エスターク覚醒持ってれば晴れの日なら可能ですね。
あとロト剣の領域があるから、デインだったらクッソ余裕やね。
No.80099
GZCYCDA
5月2日
7
ほむらは会心率+40%です。デインだったら
ロト剣領域で+20%なので素の状態で40%で会心率100%になりますよ。
No.80100
@igroc
5月2日
3
雨や曇りだとエビプラが5%+2%になるので晴れの必要はないです
対応属性じゃないと火力は低めにはなりますが
ステータス自体高い(エスタ覚醒と同等)ので
S1つあるとコスト制限で会心盛りが非常に楽になります
No.80140
@gemodq
5月3日
1
バトマスの極意書?はかなり重宝してる
というか無いと会心60はかなりきついんじゃないか
返信する
No.80047
JUNnQUk
5月2日
2
最近始めた者です、特級職の1周目の編成に以下の2案で悩んでおります。
①:守り人、ゴドハン、魔剣士、大神官
②:守り人、魔人、魔剣士、大神官
(①、②のどちらかでLv75~80まで最終的に上げていきたいと思っています)
調べる限りゴドハンがいるとPTが安定する、魔人・魔剣士で火力2枚が強いなどどちらも魅力的で悩ましいです。皆様のご意見を頂けるとありがたいです。
返信数 (3)
No.80048
@igroc
5月2日
5
どっちでも特に問題なくゲームは進められると思いますが
効率が良いのは間違いなく魔人です
魔人1人いるかどうかで周回効率がかなり変わるので
それだけレベルが早く上がり、遊べるコンテンツが増えます
No.80075
l1EHEZA
5月2日
1
ボス攻略等でにおうだちを使用する場合、ゴドハンがPTにいるとゴッドガード発動して敵の攻撃が散る場合があるから、まずは魔人がお勧め。
No.80091
GAMmMHY
5月2日
4
テンション武器をお持ちでしたら①をオススメします
テンション武器をお持ちでないなら①の魔剣士を魔人に変えた方が良いです
②に憧れる気持ちは分かりますが、攻略でのバランスが悪いです
長くプレイして素早さ調整できる複数のこころやアクセサリーを持ってる人か大都市圏にお住まいでメガモンを強い人に倒してもらえる人以外にはオススメしません
返信する
No.80082
IyNzNhA
5月2日
2
18−7まできました。
セイレーンゴースト配布ミッションあるって事は
もしかして18章ミッションめったに枠の配布も有るですか?
返信数 (4)
No.80083
IyNzNhA
5月2日
2
すいません検索して解決しました。
今後到達地点からなのか、もし今回限りの期間有りだとしたら
「えげつねェな…………」
No.80087
@FmAgcUU
5月2日
4
普通にえげつない方
No.80088
KIKZUyY
5月2日
2
期間最後の方は、大魔道士のWS使いまくりになりそう。
No.80090
@Y1SURWA
5月2日
3
9話クリアでミッション追加です。
ゴッドライダー自体は9話を開始すれば未クリア状態でも出てきますが、その状態で倒してもミッションにカウントされないあたりが注意ですね。9話を出したらなるべくさっさとクリアしてしまったほうがいい、と。
返信する
No.80085
gkZBaIA
5月2日
0
クロノスか桃源郷どっち引いたらいいすか?
返信数 (4)
No.80086
mAFHVgA
5月2日
5
あなたの状況を提示してもらった方がより的確なアドバイスがもらえると思いますよ。
何も前情報がない状況では私ならクロノスに一票です。
No.80089
J5IUdnA
5月2日
4
周回楽にしたいよ~なら桃源郷
魔王の地図をクリアーしたいよ~ならクロノス
だと思います。
No.80092
JFUHlFg
5月2日
0
上に同じく
18章の周回なら桃源郷
ほこらならクロノス
自分は18章はくもの大王千里行のパーティでやれてるので
クロノスにマイレージぶっぱ中
最終日まで取れなかったらジェム使おうかと悩んでる最中
No.80098
OUl4IzM
5月2日
2
桃源郷はまあまあ強いけど正直いくらでも代替できるレベル
クロノスは当時の銀河くらいブチ抜けてる武器だからクロノスの方が良いと思う
返信する
No.80077
NIQEFWY
5月2日
0
武器のテンションダウン効果についてですが、旗槍の覇軍の旗は確率でテンションを1~2段階下げるとなっています。聖なるマヒャドは確率でテンションを下げるとなっています。ホーリーラッシュはテンションをたまに確率で下げるとなっています。
段階表記の旗槍とただ下げると表記されている効果では何が違うのでしょうか?
どちらが効果的なのでしょうか?
よくわからんとです((+_+))
返信数 (2)
No.80078
EZh0CWI
5月2日
6
たまに→発動率
確率で下げる→成功率
旗槍、ダーマの場合発動率表記がないので100%発動、下がるかどうかは確率(0→-5なら100%とか)
ホーリーラッシュたまに(50%?)発動して、発動しても下がるかどうかは確率(同上)
ただしホーリーラッシュは3回発動判定がある
ダメージの回数だけ上昇判定もあるので一長一短かな
0→ー5の場合旗槍は確定で下がる(まれに-20)、ダーマは確定で下がるがー20にはならない(やまびこ等を除く)、ホーリーラッシュは下がらないこともある(-50まで下がることもある)
No.80080
EZh0CWI
5月2日
6
オマケ
旗槍やホーリーラッシュはミスでもテンション下げできるが、ダーマはヒャド無効だとテンション下げ判定も無効化される。
返信する
No.80041
GIiJYCg
5月1日
1
ウォーカーズスキル発動のための歩数ですが、全然リアルタイムカウントじゃないので増えてるのか増えてないのかが非常にわかりにくいです。あれって何分おきにカウントされてるのでしょうか?
知らない間に増えたりしてるのでわかる方教えて下さい。
返信数 (5)
No.80053
ViESeJA
5月2日
4
色々なタイミングごとに反映されてるんだろうけど、特にマップ読み込む時にカウントされているように思う
自分は歩数を気にするときはカジノに出入りしてマップを再描画させてるけど他にいいやり方あるのかな
No.80058
@FBZQFIA
5月2日
削除されました。
No.80059
@FBZQFIA
5月2日
3
自動でのカウントがどのタイミングで行われるのかはわかりませんが、手動でなら、家やカジノの出入り→あるくんですを開くと、歩数が反映されるように思います。(ちゃんと検証したわけではないので、間違っていたらすみません)
No.80068
E4N4SEA
5月2日
2
前にどうカウントしてるのか色々試してみたんだけど不明で終わったなぁ
何かしらのトリガーがあるのは間違いないんだけど
時間でも歩数でもないのよねぇ・・・
ここまでの書き込み参考にすると、マップ再描画時にされるっぽいから
カジノ、食べるんです、ナカモングランプリ、ルーラ移動、アプリ再起動なんかで反映されるはず、ちょい試して欲しいな
No.80073
@gemodq
5月2日
1
立ち止まって4990歩の時に再起動したらスキルたまる時はある
返信する
No.80054
FDMoE2M
5月2日
2
このミッション大変ですよね?
効率のいい地方地図の集め方を教えてください。
かけらがすぐ無くなっちゃうんじゃ?
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.80069
FDMoE2M
5月2日
1
すみません
ギガモン参加してますが各地方の地図のもらい方が分かりません。
教えてください🙇♂️
No.80070
@yomyom
5月2日
3
ギガモン戦闘後にの共闘者の地図がうけとり一覧に10人分くるので、その中から自分の住んでる地域以外の地域の地図を2枚ずつ受け取ればいいよ、ということです
毎日やってればミッション期間内に全地域終わると思いますよ
早くすませたいとか、期間内に終わるか心配ならリッカの宿屋をこまめにチェックするとか、みんドラの配布板で配布中の各地の地図を適当にうけとるといいです
No.80071
EmVJSIc
5月2日
4
普通に地図受け取るだけ
千葉のテレシアのあやしい地図
なら千葉だから関東の宝の地図
岐阜のしょうゆののろいの地図
なら岐阜だから中部の宝の地図
みたいな感じ
No.80081
KIKZUyY
5月2日
2
地理の勉強にもなるドラクエウォーク。
No.80118
JHJTAUU
5月3日
0
検索して調べろよ
カブロン
返信する
No.80066
NFBIInQ
5月2日
2
ほこらの心チャンスのCMが見つからないせいでずっと先に進めないのどうにかなりませんか?
やめたくない前提です
返信数 (3)
No.80072
@FmAgcUU
5月2日
3
一度見つからないと言われたら、30秒ほど待ってから見る。
私の場合だと、アンテナやWi-Fiの表示が通信中になるので、通信中が消えたらだいたい大丈夫。
No.80076
GQY5aSg
5月2日
0
機内モードオンオフでやっています。(Android )
No.80097
@EBBUiJQ
5月2日
0
2回失敗した所でタスキルすれば失敗カウントが0になるので、成功するまで繰り返すことができます。
メガモンぐらいでないとやる気にならんけど。
返信する
No.80063
FwYjaRM
5月2日
2
大王千里のアタッカー魔剣士です
火力をもっとだしたいのですが、何か修正案をだしていただけないでしょうか
返信する
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こころ覚醒の性能
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こころ分岐覚醒の性能
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風の精霊
大地の精霊
水の精霊
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メガモン【復刻】
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冥獣王ネルゲル
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覚醒「キラーアーマー」編
覚醒「アークデーモン&ワイトキング」編
覚醒「ボーンファイター」編
覚醒「じごくのつかい」編
覚醒「ランプのまじん」編
覚醒「うごくせきぞう」編
ほこら(最新pickup)
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バッファロン&モヒカント
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宝珠のかけらドロップ数
宝珠のかけらドロップ数
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物質編
悪魔編
ゾンビ編
ドラゴン編
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じごくのつかい編の攻略
うごくせきぞう編の攻略
ランプのまじん編の攻略
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覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
ラーミアの心珠ボックス
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6周年SP心珠ボックス
蒼き竜王心珠ボックス
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乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
軍師ホメロスの攻略
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魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
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魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
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冥王ネルゲル(Lv99)の攻略
邪神官ハーゴン(Lv99)の攻略
魔性の道化師ドルマゲス(Lv99)の攻略
天魔王オルゴ・デミーラ(Lv99)の攻略
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闇の覇者りゅうおうの攻略
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究極進化エビプリの攻略
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魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「GW2026」
超高難度「DQⅦReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー18章
18章の攻略・弱点一覧
18章10話「黒き偽竜グレイナル」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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8
さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
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18章攻略|弱点耐性倍率・周回おすすめ属性と武器
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