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No.77329
FziBF0A
2月17日
0
こころって自動P交換できる機能ありますか?
返信数 (3)
No.77330
MIQEmIM
2月17日
4
残念ながらありません。
No.77332
FziBF0A
2月18日
3
そうですか、手動で捨てるしかないんですね。
回答ありがとうございました。
No.77381
@RFYggSA
2月18日
1
自分はめったにとあまりだけ手動でP交換して、他はSまで合成しちゃうんだけど、意外と皆やってるみたい
返信する
No.77328
Y2WBknA
2月17日
1
ツールタブの最強火力でシュミしたダメージと実際のダメージの差が2.5万に対して実際は2万も出ません。この差は一体どこから来るのでしょうか?基本、上級は50と70までは全職上げてます。シュミ通りのこころを装着しています。
返信数 (3)
No.77331
FXKHRmI
2月17日
2
ピンク文字の「ダメージ計算の条件」をご確認されては?
No.77344
@JiJVCYc
2月18日
3
特級職レベルによる素ステの違いかと。最強火力ではlv90のステータスで計算されてますがレベルが低いと結構攻撃力に差が出ます。
あと攻略ページでなくてツールなら、単純に敵側の耐性も入ると思います。
No.77345
Y2WBknA
2月18日
2
ダメージ計算の条件見てきました。レベリングしかしていなかったので熟練度、なかま効果、アクセが足りないことがわかりました。ありがとうございました!
返信する
No.77317
@4m4a3o2
2月17日
1
こころドロップ率って
モンスターごとに基礎ドロップ率があって、武器熟練度や魔人の威光によるボーナスは乗算て感じなのでしょうか?
魔人の威光使ってもフィールドモンスターのドロップ率はそんなに変わらないけど、こころチャンスは確定になったり、香水モンスターは極端にドロップ率上がるので。
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.77319
I1SCUoA
2月17日
1
>加算で+50%なのか
「加算+50されて100%なのか」に訂正します
No.77320
@4m4a3o2
2月17日
1
ありがとうございます。
乗算だとしっくりきます。
数値は適当ですが、個人的な体感はこんな感じですね。
No.77324
GQY5aSg
2月17日
5
魔人の威光はおそらく確率2倍ではないかと思っています。
みんドラによると、高確率は50%程度とのことで、それが2倍で100%。
シルバリヌスは記録を取りましたが、威光なしで10%程度、威光ありで20%程度でした。
No.77325
MUJgWSM
2月17日
4
熟練度は加算だと思います。以前見た検証結果では、若干うろ覚えなのですが、フィールドに出現する単一の通常モンスターについて、熟練度による+4%がある状態とない状態でそれぞれ1000回ずつ試行を行ったところ、心のドロップ率に4%程度(確かドロップ数で言うとおよそ倍)の差が出たとの事だった覚えがあります。
No.77326
@gemodq
2月17日
0
話題にならないけど千里行に出てくるフィールドモンスターは通常フィールドの推定5%より更にこころドロップ率低くされてる気がする
返信する
No.77321
脚フェチ/GYSGQDI
2月17日
2
この前始めたばかりの初心者です。
危ない水着が気になって、2回限定の方を引いて水着の下は手に入ったので上も欲しいと思ってますが、ガチャで沼る可能性はありますか?初心者がやるものじゃないとは思いますが、皆さんの経験上どんなものか知りたいのと、脚フェチなので下は取り敢えずこれで行きたいと思いますが大丈夫でしょうか?
返信数 (5)
No.77322
EZh0CWI
2月17日
6
防具ピン狙いって0.5%しかなくて天井もないの。
200連で出る確率63%、400連でも82%。
なにが大丈夫かわからんが、お金が掃いて捨てるレベルない限りやめとけとしか言えないわ。
月に100万くらいこづかいだってのなら好きにしろ。
No.77323
@RFYggSA
2月17日
7
マジレスすると、コープスレギンスが復刻するまでジェムを温存することをお勧めしたい
No.77327
@Xtot9GRX
2月17日
2
ウォークやる前のとあるゲームで、天井なしの 0.5% 一点狙いを甘い気持ちでやってみたことあるけど、結果は 650 連越えとかで財布に大ダメージを負ったことがあります。盾とかを狙おうとしてる人観ると、まだ大怪我したことない人なんだなって思うけど、そんな怪我する必要ないからマジで止めておきましょう。
No.77340
FIN2VJA
2月18日
3
見た目は飽きなければサービス終了まで使えますので見た目めちゃくちゃ好きなら有りかもです。
No.77343
脚フェチ/IBlklzA
2月18日
2
ご返答ありがとうございます。
ソシャゲの天井相場は分かりませんが、六万出してピックアップが全部手にはいらないかもしれないのは確かに異常かなとは思いますね。下の方と帽子が運良く2回限定の方で手に入ったのでこれくらいにしておきます。
返信する
No.77264
IHhwhzY
2月16日
3
たまにメガモン、ギガモンで金色のロトの装備?見るのですがどうやって手に入れるのですか?あと装備名教えてください。
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.77268
@yomyom
2月16日
5
↑どっちも正解ですね、イベント配布のあとカジノ景品になりました
No.77269
@yomyom
2月16日
2
あれ、消えてる
イベント配布のあとカジノ景品で復刻してます
No.77270
@OBAGWFA
2月16日
6
被ったかなぁと(;´・ω・)
改めて正式名入り画像載せときますね
No.77313
IHhwhzY
2月17日
2
かっこいですね!復刻は過去にしたけどもうしないという意味ですか?
No.77314
@4m4a3o2
2月17日
7
もしかしたらカジノ等で復刻はあるかもしれませんが、基本イベント配布装備は一期一会ですね。
金ピカ装備は今回も配られているのでコーディネートを楽しみましょう
返信する
No.77309
MIQEmIM
2月16日
3
ボーナスダンジョンのカギ、複数本もてるようになってる?
今週分、複数持てた気がするけどちゃんと見てなくて気づかなかった・・・
返信数 (2)
No.77310
@FBZQFIA
2月17日
4
手に入れた鍵でダンジョンに入って、途中でタスキルやあきらめるなどでクリアせずやめた場合、もう鍵は使ってしまって持っていない状態なので、新たな鍵を拾うことはできますよ(そして2連続でできる)
No.77311
MIQEmIM
2月17日
6
('Д')!
今週一度、クリアせずに中断しました。
そのせいだったんですね。
疑問が解けました。
回答ありがとうございました。
複数本もてるようになった!がぬか喜びだったのは残念ですが(´∀`)
返信する
No.77306
EwNBM0M
2月16日
1
高レベルネルゲル攻略
メイン
プチマダンテ
銀河
神喰らい
竜剣
サブ武器の所持が、翼斧なし、ラムチ、ケキ、Gクレイモアありならどれが現実的?
今神喰らいでレベル45まではいけました。
返信数 (1)
No.77316
ECWVNTM
2月17日
1
竜剣継承ぎんがのアークデーモン覚醒イオフォースで直撃会心お祈りかな?
返信する
No.77293
dSIZZGA
2月16日
0
武器修練度の永続スキルって持ってない武器種でも加算されてる?!気のせい?
返信数 (1)
No.77302
@FmAgcUU
2月16日
3
永続スキルは裸でも加算されるよ
返信する
No.77240
@bangiras
2月15日
3
ニンジャの強化で目の上のタンコブとも言うべきニンジャカッターが無くなりましたが、さんざん、やるなよ、絶対にやるなよと言われていた円月輪凸はしても良くなったのでしょうか。えらい人教えてください。
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.77250
@FmAgcUU
2月15日
8
厳密には状況によってはごくわずかだけど影響はあったんですけどね。斬撃スキルが無くなったことでそこの懸念は無くなりました。
ですが、そもそも円月輪に限らず凸は推奨されてないです。明確な理由が無ければ凸はしなくて良いと思いますよ。
No.77280
JjKVSZY
2月16日
6
元々の影響は噛み砕いて言うと体技ダメージ>斬撃ダメージになってる時に両方に同値を足すと 斬撃ダメージの方が僅かに伸びるからって話かな。
体技30%斬撃20%の時に両方に7%足したら、ボレロの与ダメは5.3%シノビカッターは5.8%伸びるんでね。
まあ元々誤差でこの数値で影響するのもレアケースだけど、そもそもボレロに火力を増やすメリットが皆無
No.77281
JjKVSZY
2月16日
3
IkNxMyEは難しく考えすぎて考え違いをしてると思う
No.77284
@gemodq
2月16日
0
ブーメランが最後に一軍火力で活躍したのいつだっけ?
No.77287
IkNxMyE
2月16日
1
ああそうか属性と斬体でしか考えてなかったけどスキルが斬と体で違うからそれも考慮しないといけなかった訳か、大変失礼しました。
返信する
No.77274
MBcCcIc
2月16日
1
山手線に乗って1周したらだいたい何歩ぐらいで記録されますか?
足を痛めたのですが、魔王卵は割りたいので試案してます。
返信数 (5)
No.77275
@4m4a3o2
2月16日
6
時速8km以内じゃないとカウントされないので、電車は選択肢に入らないかと。
渋滞が多いエリアの路線バスとかがいいのでは。
No.77276
@OBAGWFA
2月16日
7
都心の電車はほとんど増えないですよ、山の手は勿論地下鉄は特に
てか無理すると怪我長引くから安静にしときなされ
No.77278
MBcCcIc
2月16日
6
ありがとうございます!
治るまで我慢します。。。
No.77307
eXE5hWA
2月16日
0
ワイの住まいを走ってる市電、走行スピードも遅い上に電停の間隔も短い為、始発⇔終点の約一時間半(信号待ちの停車時間や乗客の昇降時間含)で6000歩程はカウントされるw
No.77312
QpEIVVY
2月17日
1
電波の悪い建物内とかだと勝手に歩数増えることがあるけど、狙ってできるものじゃないから期待はできないですね
返信する
No.77272
ElQzQ5I
2月16日
0
メガモンのお助け団の与えたダメージってターンが終了する前でも内部的にはダメージを与えているんでしょうか?それともターン終了時に一気に与えているのでしょうか?
メイデンドールを1ターンワンパンするとき、HPは82万とありますが、70万ダメージくらい与えればワンパンできてしまうのですが
返信数 (3)
No.77279
@FmAgcUU
2月16日
0
70万ダメージを与える前段階で画面上のHPゲージは減ってるんですかね?減ってるならターン途中でも反映されてますよね。
HPゲージは減っておらず、70万ダメージではHPゲージが残って、敵のターンに回ったタイミングで反映されて倒れるなら、わからんですね。
HPゲージが減ってない状態から70万ダメージでHPゲージがなくなって倒せるなら記事のHPが間違っている事になります。
No.77295
ElQzQ5I
2月16日
0
1ターン目に全くHPゲージが減ってない状態からかめはめ波を打って70万ダメージでHPゲージを0にしてワンパンできてます。HP82万は絶対にないということですか?
No.77300
@FmAgcUU
2月16日
0
それならHPは70万より少ないんだと思いますよ。お助け団の削った分も反映されればHPゲージが減るので、反映される前のHPゲージ満タン状態ならフルHP以上のダメージを与えないと倒せませんから。
返信する
No.76350
QXFzWYA
1月23日
0
シドーのSのこころを2個持っています。
今、必死で覚醒のための宝珠のかけらを集めているのですが、なかなか集まらず、
所持しているSとAのこころを、かけらに交換しようかと思っています。
手形をケチケチ使うタイプでして、他のメガモン用に取っておきたくて・・。
覚醒シドーとシドーのSを同時に使いたい場面って無さそうな気がしていますが、
そうでも無いのでしょうか?
(魔人のこころ道で使えるのは知っていますが、すばやさ落ちても他のこころで良いかなって感じです)
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.76361
M3MXc4k
1月23日
5
そのS作るのに手形何枚使ったの?て話しで。
1回で欠片25/35/50/100もらえること考えたら、手形2枚で最低でも50個もらえるのにそれにS交換するのはすごくもったいない。
自販機でジュース買うの1回我慢したら済む話だと思うけど。
No.76373
QXFzWYA
1月23日
2
No.76361 M3MXc4kさん
御見解ありがとうございます。
Sはだいぶ前の こころプレゼントでゲットしていて、
今回、覚醒させようと何度かバトルしている時にも、
直Sがあったりで、こころの入手については比較的簡単でした。
まあ、それもありますし、Sの重要性は分かっているのですが、
結局、使う場面が無いなら交換でいいかなと思った次第です。
これがグレイナルや竜神王とかなら絶対に交換はしないですけどね。
No.76392
usa56/@usa56
1月24日
3
両者さんの言ってること、めっちゃわかる!
Sと交換してもいいかなと思えるくらい
宝珠たくさんもらえたらいいのに
交換所行っても、やっぱやめようってなる
No.77262
QXFzWYA
2月16日
9
スレ主です。
バカでした。。。 全く分かってませんでした。。。
シドーのこころは覚醒すると、魔人のこころ道の条件から外れてしまうことを・・。
私は、覚醒シドーのこころを、普段は魔人のこころ道で使って、
稀に回復系の強いこころが必要な場面では、回復職の緑こころとして使えばいい、
(その時は魔人のこころ道から外れても仕方無いでしょ)
って考えでした。
覚醒する事によって、魔人のこころ道に該当するこころが完全に無くなる、
とは思ってませんでした。
大失敗です。。。
私的には、回復系の強いこころが必要な場面より、魔人のこころ道で使いたい場面の方が圧倒的に多いです。。。
今現在、魔人のこころ道【超魔道ルート④】に完全一致するこころは
覚醒前のシドーのみですので、覚醒する際にはお気をつけ下さい。
アホな私と同じ轍を踏まないよう老婆心ながらコメントさせて頂きました。
あと、そのような意図で御回答くださった方々、 意図が組み取れず大変失礼しました。
No.77315
FpEVBUA
2月17日
3
こころ道の全一致は場所によってはそれほどこだわるものではないですよ。
私は超魔道④の4つ目はすばやさなのであえて3一致で調整する方が多いです。
一応、覚醒の際にこころ道からこころが外れてしまうので魔人を使っているパーティは見直しをお忘れなく。(この枠は根絶やしが無くなるので気付きやすいですが…)
返信する
No.77257
MhgCUTg
2月16日
0
まほうのお香、上級と中級で中級の方が効率がいいというのを見かけました。定点狩りと移動狩りで違うとは思いますが、中級やられている方は1回で何体くらい倒せてますか?
上級しかまだやったことがなく、定点狩り1回で大体28~33体くらいです。効率がいいなら中級行こうか考え中です。
返信数 (4)
No.77258
@4m4a3o2
2月16日
2
中級のワンパン(雷閃鞭)で大体40体前後です。
余裕あるときはGeoHexLv9の切り替わりポイントでやってるのでもう少し上振れます。
No.77259
@igroc
2月16日
3
定点だと上級2パンでも狩りつくせるのであまり変わらないかな
中級を雷閃鞭だと自宅出入りしないと枯渇するので面倒です
中級で移動ゴッドパンチが最高効率だと思いますが
WS使う価値があるイベントかと言われると微妙です
No.77260
MhgCUTg
2月16日
0
ありがとうございます。移動ならやっぱり中級の方がいいんですね。定点狩りなので、リポップ狙いの自宅出入りの手間が発生することを考えたら上級でもいいかもしれないですね。狙う鍵次第って感じでしょうか。お二方ありがとうございました。
No.77263
GQRWRjc
2月16日
0
このスレのやりとり見るまで気が付かなかった
匂い袋系を定点2パンで狩りきれたことなかったんだけどGeoHexが関係してたのか
たしかに家はGeoHex9の切り替えポイントになってます
ちなみにモーションはラ鞭→旗槍
ワンパンだと約30秒の湧きなし時間はできるけど
返信する
No.77220
WChQIpA
2月14日
2
写真の子は以下のメンバーで誰かと交代するくらい強いですか?キングダムソードとアイスブラスト覚えるみたいです。
モングラはいつもジェム取得までやるくらいのライト勢ですが、最近はジェムも厳しくなってきてたのですでに持っていたメンバー内で刷新中です。
今は
デスタムーア極いっぴきおおかみ 雷光バズーカ
ヘルバトラー極ずのうめいせき イオナズン イオマータ
りゅうおう超いっぴきおおかみ 黒の魔砲 ドルーモア
ワイトキング超おせっかい ギガデイン ベホマラー
にしてみました。
よろしくお願いします。
返信数 (3)
No.77221
ECWVNTM
2月14日
5
おめでとうございますゴールです
ジュリアンテからAフローズンウィップ抜いて継承させて
ヒャド呪文か斬体SでOKです
替えるのはワイトキングかヘルバトラーでしょうね
No.77254
WChQIpA
2月15日
削除されました。
No.77255
WChQIpA
2月15日
0
ありがとうございます!
結構強い子なんですね
ジュリアンテでフローズンウィップ狙ってみます
返信する
No.77239
MJN1OFI
2月15日
5
ドラクエウォークの起爆剤として、ウォークあるあるを言っていき、1番いいね👍獲得した人には、きっといいことがある。
よし、まずは自分から
『キャラのじぶんの名前を、本名にするやつ!』
返信数 (4)
No.77243
Q0UWd3A
2月15日
37
板違いのクソスレ立てる奴
No.77252
FXNzkIY
2月15日
1
起動時間を長くさせる。
No.77253
@RFYggSA
2月15日
26
雑談板いけと言われる非常に稀なケース
No.77256
QGYQJoM
2月15日
4
笑った
返信する
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ギガモンスター
ギガモンの攻略・弱点耐性一覧
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闇の覇者蒼き竜王の攻略
覚醒の目安
ギガルーラポイント稼ぎ方
超弱点のライン
武器演出速度(DPS)の比較
ギガモンの助っ人の仕様
復刻ギガメダルの交換おすすめ
メガモンスター
デスマシーンモデルEの攻略
キングミミックの攻略
メイデンドールの攻略
ゴールデンスライムの攻略(復刻)
デスマシーンの攻略(復刻)
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8
水竜ギルギッシュの攻略
おにこんぼうの攻略
ゴーレムの攻略
あやシイタケの攻略
もじゃらきラクーンの攻略
とろろ将軍の攻略
あらくれパンダの攻略
ご当地メガモンの出現場所
ほこら
さまようロトのよろいの攻略
アルゴングレート(晴れ)の攻略
リザードファッツ(雨)の攻略
バッファロン&モヒカントの攻略
ガメゴンレジェンドの攻略
ゼッペルの攻略
炎の巨人(強)の攻略
タイムルーパー(強)の攻略
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8
過去登場した「ほこら」一覧
ほこら新シーズン一覧
メカバーンの攻略
ローズバトラーの攻略
メタルつむりの攻略
職業熟練度の効果一覧
双獣の宝珠のかけらの集め方
メカバーンの宝珠の集め方
覚醒千里行
くもの大王編の攻略
キラーアーマー編の攻略
アークデーモン&ワイトキング編の攻略
ボーンファイター編の攻略
じごくのつかい編の攻略
うごくせきぞう編の攻略
ランプのまじん編の攻略
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覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
ラーミアの心珠ボックス
狩人の心珠ボックス
アリアハンの心珠ボックス
エスタークの心珠ボックス
6周年SP心珠ボックス
蒼き竜王心珠ボックス
WALKフェスSP心珠ボックス
乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
タイムルーパーの攻略
炎の巨人の攻略
ナイトリッチの攻略(復刻)
魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
9
魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
冥王ネルゲル(Lv99)の攻略
邪神官ハーゴン(Lv99)の攻略
魔性の道化師ドルマゲス(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「まほうのかぎと竜の秘宝」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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