コメント (202457件)

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  • No.200735 SUFQIwA 16日前
    32
    ウォークのお知らせ見にくいわ 直接関係ないような内容を一纏めにしてるから見たい情報どこにあるか全然わからん  その癖バナーはとっ散らかってるから、イベントストーリーは最新章だけバナー独立して出して後は○○イベントでツリー化して整理してよ
    みんドラ見た方が早いお知らせって何の価値あんだか
    返信数 (5) 16日前
    • No.200737 JhMJhEY 16日前
      7
      巧妙なプレイ時間延長工作w
    • No.200751 JwZBM4k 16日前
      5
      お知らせなんてまんまhtml読み込んでるだけなんだからいっそ公式サイトでまとめてくれればいいのにね。
    • No.200775 NRRxKXk 16日前
      0
      >いっそ公式サイトでまとめてくれればいいのにね。

      売上高がこのゲームの足元にも及ばないタイトルですら公式サイトが充実してたのにな。
      みんどらやYoutuberの収益に繋がってるからある意味持ちつ持たれつなんだろうけどねぇ…
    • No.200777 kQBiOAA 16日前
      2
      お知らせ画面がまず開かない
    • No.200791 JFUHlFg 16日前
      0
      お知らせはPCでも見えます
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  • No.200734 GJVRBDE 16日前
    34
    バフ確認機能について
    なんで自分のターンでしか確認できないの?
    敵のクソ長ターン中は暇だからそこでバフ確認したいの
    確認できるようになったぞ()じゃねーんだわ
    返信数 (2) 16日前
    • No.200739 JhMJhEY 16日前
      7
      効率良くするとプレイ時間が減っ…はッ!
    • No.200787 SXQxKHA 16日前
      削除されました。
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  • No.200733 KXRQR4A 16日前
    6
    かみさま覚醒したら白になんじゃねーのかよ
    調べずやって楽しみにしてたのに…
    会心必中あり気のこころやめろ
    最近多いけど「いきなり会心必中」の布石か?
    返信数 (3) 15日前
    • No.200781 UAYRGSA 16日前
      0
      どの辺が会心必中あり気なんでしょうか?
    • No.200790 JFUHlFg 16日前
      0
      会心率が付いてないところがじゃない?
      会心率が付いてないって事は、
      会心は会心必中のスキルで補えって言ってるんだろ
      って考え
    • No.200810 kQBiOAA 15日前
      0
      今後はいては会心ガード常備だから会心率なんていらないよというメッセージにも思える
    返信する
  • No.200719 GVEGQAI 16日前
    37
    某○Pが、名古屋で、精霊は週に1~2回遭遇できるように、数学的に計算して設定していると語ったらしいけど、1回も予兆来てないぞ!
    それに、同じ場所にしか出ないらしいな。これで良く計算してると言えるよね。
    リッカの宿みたいに、メガモンも合わせて定期的に湧く場所変えられんの?
    返信数 (7) 16日前
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    • No.200740 ETkjmWg 16日前
      9
      Pが適当言ってる説
      自分がプレーした上でこのバランスでいいと思ってるなら相当な味音痴ならぬゲーム音痴だし、またエアプのが納得できる
    • No.200742 SAYpOVA 16日前
      1
      週1・2回ペースなら1年で各S1個づつにはなると思うが
      1年後にその心使えるかは微妙。
      守り人のWS無視して見えれば登録出来るようになると便利だと思うけど。
    • No.200786 KAdAlzY 16日前
      3
      本当の計算ができてるやつ「計算」って言葉を使わない気がする
    • No.200793 FJRYgHE 16日前
      3
      そんな余計な計算するならGeohex7の中央に完全ランダム配置にした方が結果的に挑戦回数増えた気がするんだが
    • No.200795 JEJ0BBg 16日前
      3
      車で移動しても無理な距離ばかり、1週間に1回なんて夢のまた夢!
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  • No.200717 QkV0NDA 16日前
    3
    平日朝は麻雀マッチングしなくて

    暇ンゴねえ
  • No.200713 MFYwKQU 16日前
    1
    積もるんです八百長か(笑)ぜんぜんテンパらないぞ!配信停止しろや(;一_一)
    返信数 (1) 15日前
    • No.200829 IwkoFWc 15日前
      0
      一向に構わんっっっ!
    返信する
  • No.200704 ETIUATg 16日前
    16
    某配信者スレ消えてて草
    返信数 (12) 14日前
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    • No.200732 aWYiAHA 16日前
      5
      そうか、あのスレ消えちまったか、残念だ。
      どうせ来週の新武器当てて新スレ立つだろうから先に言っておくぞ。
      個人名を出して叩くのはやめよーな。
      某引き強配信者ってだけでここの住人なら全員わかるだろw
    • No.200738 SSRnBWA 16日前
      6
      まあ柚子がパスまでの一般的な引きぐらいだからな
      🍌とかは天井覚悟で買ってるから多く出てるとも思わない
    • No.200799 GAMmMHY 16日前
      0
      人格批判みたいな書き込みもちらほらあったからそれが削除の原因かな
      俺は当該人物の人柄は良いと思うよ
    • No.200815 kHEVcBA 15日前
      1
      どう考えても、粘着アンチより配信者の方がまともだよなw
    • No.201039 FZdmMZA 14日前
      0
      と本人が申しております。
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  • No.200702 OYeQE5E 16日前
    7
    あーオルゴ極出ねー
    これぞただの無駄足
  • No.200699 ETcSRSA 16日前
    9
    柴◯ってモングラの個体値ツモゲーについても、コークオンのプ延についても、筋斗雲の作業ゲーについても、まぼろしメガモンやほこらの車ゲーについても、ながらスマホゲーについても、課金者の位置偽装や不正ツールについてもリアルウォークでは全部はぐらかしてたよな?
    返信数 (2) 16日前
    • No.200718 GXclEVI 16日前
      2
      柴田?
    • No.200721 IyOSQDc 16日前
      0
      これでも私たち、女優なんです(笑)
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  • No.200695 JSWSZ5c 16日前
    20
    何度やっても毎回モングラはストレスだな
    このゲームのオート要素は大体ストレスだが

    モングラでの弱化スキル連発などのアホ行動
    何故か自軍だけ引っかかり続けるみがわり
    通常戦闘オートの素殴り、単体暴発、とどめ舐めプ
    メタルが出ると最優先で多段スキル使用
    宣告持ちのHPを全快させない回復行動
    自動で切り替わらない育成なかモンと卵
    ブラスト選択時にお供を狙う
    ブラスト選択時に直撃を考慮せず呪文使用
    ウォークモードだとチェックインしてくれない宿
  • No.200686 KRAjKFc 16日前
    18
    このゲームすることないから1時間くらいマイルCМ見てアプリ落ちて、起動してまたCМ見てを繰り返してみた
    動画見終わってもマイル貰えないから飽きて止めた
    今日もなんも成果ナシのウォークだった
  • No.200685 FjI2eGQ 16日前
    43
    そろそろタップできる半径距離が広がってもいい頃だと思うんですが如何でしようか?五感ちょーめいも半径500mでもいいじゃない?もう6年半、十分に歩いたし多少緩和しても…ねぇ?
    返信数 (4) 16日前
    • No.200688 JxZBIWA 16日前
      28
      今より範囲広い方が楽しいと思う
    • No.200690 kQBiOAA 16日前
      21
      見えてるものは全てタッチできるようにせい!早く!
    • No.200694 IgmFlyg 16日前
      22
      範囲広くしたらそれありきでスポット数減らしてきそう。平然とやってのける運営。そこにシビれない!憧れない!
    • No.200723 IyOSQDc 16日前
      1
      キャラをある程度動かせるようにしてくれたらいいかな。
      その方がゲーム感あるし、痒い所に手が届く事が多くなると思う。
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  • No.200681 NZYVZlQ 17日前
    29
    愚痴って楽しいよね
    返信数 (6) 16日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.200701 OYeQE5E 16日前
      削除されました。
    • No.200714 KRAjKFc 16日前
      3
      愚痴が楽しいっていうか、このゲームやってると不満があふれるように出てくる
      人によって楽しみ方は違えど、何かしら不満があるってことじゃないかな
    • No.200730 JFUHlFg 16日前
      5
      愚痴ならね…
      それが誹謗中傷になるとげんなりする
    • No.200776 NRRxKXk 16日前
      0
      愚痴、陰口、悪口はニンゲンの三大娯楽だわな
    • No.200800 SSRnBWA 16日前
      0
            , -‐──- 、
          /´        ヽ,
         /            ',
         ,'             i.
         |  _        __   '!
        r'  ´ `      ´ `  ρ
        ヽ  -━ ヽ  i. -━-   |/
         !     i  .i      .|
         .!   / 、_  _ヽ,    .!
          !  〈 ,___, >   !
          ヽ  ヽエエエエフ    ノ\
         //ヽ,       / /  ヽ
       / / │',` ‐-‐ ´/ /   `ヽ

      人の悪口 言いながら お酒飲んだり ご飯食べると 美味しいよ
    返信する
  • No.200679 MxQFhmk 17日前
    14
    手塩にかけて育てた特シルバーデビルは
    宙に浮いてる鎌おじさんに削り取られました
  • No.200671 EkWSOIQ 17日前
    6
    モンスターバトルにおいて、1ターン目の表示の前に、1ターン目の最初に行動するモンスターの行動開始時に発動する特性が発動しているかのように見えるバグ。運営には数カ月前に報告済みだけど、直して欲しかったなあ。
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