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No.194779
FxMnaVE
19日前
21
やっとこさ、特級職60位に来たところ。
何気に次のレベルアップ必要経験値を見たら9000000!?
で、なんとこさ上がったところで「ちから+1」だけとか。
今レベ70、80の人達は、この鬼畜レベ上げを乗り切って来たんか。
ちょっと絶望。ハハッどうすっかなこれ、、
返信数 (5)
19日前
No.194781
FWA3eFc
19日前
20
ウォークは高コストのこころを付けるためにレベル上げするようなものだから、普通のドラクエの感覚でやるとまるっきり感覚違くて戸惑うよね
レベル上げはホント果てしないから、こころ集めとかイベント消化しながら徐々にやってかないと先が見えなさすぎて心折れるよ
特級60くらいなら、武器とこころ揃ってれば強いほこらやメガモン攻略できてくるから、割と面白くなってくるころだと思う
気長にやろう
No.194784
NRmIIAk
19日前
8
じごつかをワンパン周回が出来るようになれば週末だけで1000万は稼げるようになるから、千里行を目標にしてみたらどうだろう
No.194786
FxMnaVE
19日前
16
猛者達サンクス!
>高コストのこころを付けるためにレベル上げするようなもの
この発想全く無かったわ(゚o゚;言われてみるとそう
>強いほこらやメガモン攻略できてくる
なるほどこの辺どーせ勝てないと思って全然やってなかったわ、、メカバーンだけSが大量にある状態。試しに1ランク上のチャレンジしてみる
>じごつかをワンパン周回が出来るようになれば週末だけで1000万は稼げる
そうだったんかっこれも知らなんだ、俺dw全然分かってなかった、気持ち基本職からやりなおしまっすm(_ _)m
No.194796
UAYRGSA
19日前
2
最後の一行がちょっと痛いのは置いといて、やってればいつかあがるよ。
自分は家でレベリングとかほぼやってないけど89レべだし
No.194801
ImYWQQg
19日前
3
特級職は楽勝だよ。武器あればだけど。
経験値も多いし。 千里行く におい袋もあるし。
何もない時代の上級職の時が一番しんどかった。
あの当時はレベルキャップ解放が来ると1職カンストするのに1か月近くかかったからな。今はちんたら2週間。ガチればもっと早いけど虚無機関防止の為。
返信する
No.194759
EJFEVRM
20日前
26
面倒くさくて気づいたら最新の
17章
キラーアーマー千里
エレメント百式
どれもやってないわ
他の人はどうなんかな
あと運営はこれでいいと思ってるのか?
返信数 (5)
17日前
No.194767
F2UwWHc
20日前
4
面倒じゃないから17章キラアマやってる
エレメントは終わったからやってない
No.194768
@taroron
20日前
7
あたたしかやってないや
No.194769
OId0WJY
20日前
3
その為のカジノ系 起動延長
No.194771
@nigakunai
20日前
8
17章はやっても良いんじゃないかな。クリアしていくと結構無料ジェムもらえるし。いつかわからないけど18章来たとき余計に面倒になるかも?
今後18章、19章、20章と解放されていくのだろうけど、16章のまま「面倒」としてやらないのも自由だけど16章まで進めたのなら勿体無い。ジェムもらおうよ。
千里と百式は面倒だと感じるならやらんくても。ジェムもらえないしw
なお、自分はあたたは流行前に誤って捨ててしまった。昔流行った岐阜みも流行前に誤って捨ててしまった。でも特に支障ない。捨ててなかったらやってたかもしれないけど、やってたであろう時間を別な事して過ごしているから問題ない。ジェムもらえないしw
No.194960
OHREJlE
17日前
0
17章は18や19が来てからでもいいと思うよ
自分はボスが面倒なので放置
次が来る頃にはレベルが上がったり、装備がよくなったりで楽に倒せるようになってる
千里も二周遅れぐらいでやってる
これも後からやるとめちゃくちゃ楽になってたりする
乱入はあきらめて、地図などに登場するのを待つ
千里は要求装備などが比較的低いのでやってる
あとほこらも最近は諦めてる
天気のほこらが出たあたりからやる気がなくなった
返信する
No.194710
IZQENRI
21日前
49
エレメント百式100戦やって乱入0!
こんなに乱入率悪いなら図鑑虹10体にして下さい!
返信数 (3)
20日前
No.194739
QgMWR5I
20日前
9
(昨日やって乱入1回だった事は喜んで良いのか‥?)
No.194766
ZyVHSHA
20日前
6
エレオーブ+ができたけど図鑑見たらまだ10体だった。
早く図鑑埋めて水編に戻りたい・・・
No.194774
OTR4dkA
20日前
10
ほんとソレ。
もしくは、系統オーブの錬成が終わるまでには30体出るくらいの出現率にしてほしいよな。
ここまで低くする意味がわからん。
返信する
No.194720
KEIlUDA
21日前
7
もぐもぐキッチリ朝昼晩書いてるのに1500しか貰えないのはなんで?
書き忘れて0時ちょっと過ぎて日付跨いで書いても反映されてたのにダメになった?
というか飯の度にいちいち開いてる人っていないよね?
毎日の苦行をやってポイント減らされると逆にモチベ下がるわ
返信数 (13)
19日前
これ以前のコメントを全て表示
No.194761
ITSECTA
20日前
4
0時過ぎたらカロリーは反映されるけど、ポイントはダメくさい
2~3日0時過ぎてから記録だったら1500Pになったけど
1日くらいなら2500P貰った。
No.194762
@FBZQFIA
20日前
6
>それに7日間で21食分キッチリ書いて、日付跨いだの1日だけでした
それ、日付跨いだ分も貰えてたんじゃなくて、日付跨いだ日を除いても一週間で15食の条件を満たしてるから貰えたのでは?
No.194772
KEIlUDA
20日前
0
貰えてたのは今回の話じゃなくて先週まで
今回は貰えなかったって話
まあでも可能性があるとしたらダル過ぎるから、予測変換で弁当選択して適当に弁当から選択してたから被りでNGだったってことかも
いちいち真面目に毎回写真撮ったり書き込んでる人っているんですかね?
No.194773
FCOVlYk
20日前
1
写真をアップロードして記録、の動画を見させることが目的なので
自分でメニュー編集するより写真のアップ解析のポイントが2倍になっているわけです
おそらく配布マイレージの基準は1週間の獲得ポイントの合計量
最大が400P(1食)×21の8400
1週間で6000P~くらいが2500マイレの基準じゃないかと予想
No.194797
UAYRGSA
19日前
3
自分は毎日ログインしたときに朝昼晩全部うな重で入力してるけど2500もらえてるよ
返信する
No.194758
FFcUMwM
20日前
26
デイリーのぶきぼうぐ石は要否えらばせてくれ
いらないよこんなの
返信する
No.194645
ImF5BFA
21日前
26
ドラクエの世界観がなくなっちゃうかもしらんけど、もうドラクエ縛り辞めて色々あるソシャゲみたいにアニメコラボとか企画したら面白くなるんじゃないかと思う今日この頃。
ドラクエWALK離れしてきた自分がいます。
返信数 (15)
20日前
これ以前のコメントを全て表示
No.194740
I1SCUoA
20日前
2
ワンパンマンとコラボしてるのかというくらいワンパンゲーになってますが
(・ω・)ノ
No.194742
@Y1SURWA
20日前
0
ワンパンマンは名前とは裏腹に2~3年に一回くらいしかワンパンしないので。
No.194751
IQWEeYg
20日前
9
スレ主の言いたいこと分かるよ
リウォークとか飽きたしカンダタもちょっとくどくなってきた
No.194752
IjlhWCE
20日前
0
初期ドラゴンボールが年齢層的にヒットなんだろうからその時代のコラボだろうな
その世代であってるかよく分からんけど戦闘が絡んでそうなのだと
幽遊白書
キン肉マン
聖闘士星矢
変わり種だと
パプワくん
魔方陣グルグル
セーラームーン
CCさくら
魔法騎士レイアース
あたりか?
No.194775
I2FWZmA
20日前
0
ドラクエの立ち絵に違和感がない感じのキャラじゃないとコラボストーリーで天の声になっちゃうからそこら辺で絞れそう。そこで行くとやっぱアラレちゃんかな?
返信する
No.194750
F2mYIEU
20日前
1
何で麻雀を実力ゲーとか言う奴中卒には沢山コメントあんのにモングラ実力ゲーとか言う奴中卒にはコメント少ししかないんですか?
モングラは運ゲーかつクソゲーって認めても麻雀は運ゲーかつクソゲーって認めないんだなw
返信数 (3)
20日前
No.194753
KSWYM2U
20日前
3
君、明日平でしょ?
No.194754
FDERRw
20日前
8
モングラは操作の余地ないじゃんw
モンスター手に入れることすら運だから
考えてパーティ組むことすらできん
麻雀も運の要素はあるけど
モングラはもっと運の要素大きいよね
No.194757
ImKEAlQ
20日前
12
主は頑張って麻雀打ち続けてほしい
その思想の人は絶好のカモなので
返信する
No.194749
RUECAzA
20日前
15
IOS18でplayしてるんだけど
最近ドラクエウォークをバックグラウンドにして
他のアプリ動かした後にドラクエウォークに戻ると落ちること多いね
返信する
No.194744
OYeQE5E
20日前
17
イベント飽きたなーアイテム追加もなしか第3章まであるのか。めんどくて宝箱も開けなくなった
返信数 (2)
20日前
No.194745
NxlSaEY
20日前
11
確かにゴミ箱拾って、ゴミ漁るの飽きた。
ジェム回収できたから、あとはいらない。
これあとどのくらい続くんだろ?
No.194776
KIgYKHA
20日前
2
運営がネタ提供しないから配信者の同接数が悲惨
返信する
No.194704
MIGHmEY
21日前
25
カメゴンレジェンドのやる気が起きない。やっぱこころの性能に魅力が無いからだよなぁ、、
返信数 (9)
20日前
これ以前のコメントを全て表示
No.194731
kQBiOAA
20日前
3
くぅーフルオートでてきる久々の祠なんでやっちゃう
No.194733
@In_Marcus
20日前
8
フルオートで勝てるなんて羨ましいぜ、俺なんて常にピンチでギリギリ勝てる強さ
No.194734
MzllMxM
20日前
1
属性と職業プラスα除くと地図で手に入る上にコストで下回るガドンゴに全敗ってのがなぁ
今のところニンジャに龍神王持たせるときに使うかどうかって感じかなぁ
No.194735
MRlUBpU
20日前
2
手持ち武器でなんとか倒せる組み合わせ探す感じの弱さで久々にやる気出たけどなぁ…
におうだちでどうにかできるじゃん
No.194764
ETZZSUA
20日前
1
オートでジャッジバラライズ撃ってくれるのが嬉しい
返信する
No.194714
FUUWFoA
21日前
4
東1局は流局。東2局で親に役満アガられ、下家だった自分が4位になって終了。仕方無いとはいえホント萎える。
返信数 (4)
20日前
No.194717
F2mYIEU
21日前
2
これを実力ゲーとか言う奴明らかにおかしいよな?
No.194730
FUUWFoA
20日前
1
実力が顕著に反映されるのは振り込まない技術だと思う。勝敗は運要素の方が大きいかな。
No.194756
FDERRw
20日前
2
実力か運かの2極で考えるからおかしくなるのよ
実力の部分と運の部分両方あるじゃん
自分が打席でヒット打っても
打点が入るかどうかは、誰かが得点圏にいないといけないでしょ
自力でヒットを打つ部分は実力(の要素が大きい)
打点が入るかどうかは完全に運
善悪とか発想が2極化してるから、麻雀は運か実力って思想になっちゃってる
No.194763
GZYEJzU
20日前
2
勝ちに不思議の勝ちあり
負けに不思議の負けなし
返信する
No.194716
MCkHIDc
21日前
33
ドラクエに関係しない呟きするな
返信数 (3)
20日前
No.194723
@F4san
20日前
9
家族なんだから聞いてあげなよ
No.194736
GZkgUCU
20日前
2
ゾロ目の日だからパチンコに行っちゃう(勝てるような気がするから)ようなオジサンをターゲットにガチャを煽ってる気が満載www
No.194743
OYeQE5E
20日前
8
せめて222ジェムくれ
返信する
No.194711
JSWSZ5c
21日前
40
ドラけしで同系色を一緒に出すなよ
アンクルホーンとキングスライムとか
ベビーパンサーとメラゴーストとか
視認性最悪すぎる
返信数 (2)
20日前
No.194719
GQY5aSg
21日前
1
最近やってないですけど、ツムツムもそんなもんだったような。
No.194746
MFAiVAA
20日前
4
単体で見ても色がごちゃごちゃしてて見づらいどらけしがあるよね
個人的にはぷよぷよとかパズドラとかあれくらいシンプルでいいんだけど
返信する
No.194693
F2mYIEU
21日前
11
モンスターグランプリを実力ゲーって言う奴中卒だろ?
画面ポチポチした後画面見て祈る
個体値と運だけのゲームなんだから実力関係ねーだろ 極Aスキルツモ魔王を持った暇人しかやらんだろw
ポケポケのランクマとモングラのランクマなんてそんなもんw ずっと画面ポチポチしてる暇人が上位になるだけのゲーム
おもしろいか?
返信数 (2)
21日前
No.194697
MRlUBpU
21日前
26
負けたんだな
それだけは伝わった
No.194698
JoJzkzA
21日前
13
面白くないな。
だって、このコンテンツ自体、冒険に何の役にも立たんからな。
天辺になったら、タダで武器貰えるとかなら解る。
でも、そんなんじゃねーじゃん。
やる意味ねーんだわ。
返信する
No.194689
NVJhMZQ
21日前
47
今回のイベント
遠くの宝箱拾い集めて
鍵回収するためバトルして
やっと開けたと思ったら
うんこの形した石ころと
石みたいに硬い馬糞しか出てこねえ
返信数 (1)
20日前
No.194747
M0FxhAA
20日前
6
せめてプレイコイン50とかマイレージも10とかでいいから入れてほしかったよな
返信する
<
1
...
24
25
26
27
28
...
100
>
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
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第15章
超連戦組手
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超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
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こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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