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メガモン「魔王/天魔王オルゴ・デミーラ」
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No.195839
R1BSgkA
3月7日
53
伝説の輝石のような希少アイテムも保持数上限きたら自動廃棄するクソなつくりはさすがスクエニだ
返信数 (12)
これ以前のコメントを全て表示
No.195859
OId0WJY
3月8日
4
取りだ草 強化石は残ったり確認あったり
No.195907
JhMJhEY
3月8日
18
抜けてると見せかけた悪意が多過ぎw
No.195908
IjlhWCE
3月8日
52
メタキンコインと輝石が自動廃棄
草と石は確認あり
この時点で抜けてるんじゃなくて悪意しかないの分かるだろ
No.195922
ETcSRSA
3月9日
7
悪意を売りにするゲームは長続きしないだろ
ドラクエウォークはしぶとく15周年以上になるだろうが
No.195952
EJkQEWk
3月9日
2
スクエニコロプラに開発能力がないし同ipでの競争相手がいないんよね
ポケモンgoにのっかって上手くいったウォークの再現は無理だからガチでずっとウォークにすがるかもね
返信する
No.195920
JzgncgU
3月9日
17
初めてだ。
ガメゴン直Sドロップの前にS4達成。
144回です。
返信数 (3)
No.195934
KIKZUyY
3月9日
2
俺の場合、ミリエラは150匹超えてようやくS3。最遅記録更新中。
逆に、ガメゴン伝説は既に直S3つ。
No.195941
OId0WJY
3月9日
2
カメ🐢らしい
No.196093
KIKZUyY
3月11日
0
結局、ガメゴン伝説は合成Sできる前に直S4つ。61匹目。
ミリエラは180匹超えて、現在S3A1。間に合うか心配になってきたよ。
返信する
No.195917
ETcSRSA
3月8日
27
ポケポケもドラクエウォークも何で時が経つにつれてクソ要素ばっか取り入れるようになるの?
人気ソシャゲってプ延クソ要素混ぜないとダメなの?
ポケポケはアイス出てからコインゲーだしパルデアワンダーはカードのイラストをそのまんま使い回してるし一部の報酬もまとめて取ることが出来ず画面ポチポチ
ドラクエウォークはコークオンも宝箱もまとめて出来ず画面ポチポチ ユーザーの怒りを買うようなことしたらコークオンが今後コラボやらなくなるってw
何でそこまでしてプ延させるの?やめてく人増えるだけだし、新しくやる人もほぼいねー閉じコンの分際でふざけんな
返信数 (9)
これ以前のコメントを全て表示
No.195938
mCgRNnA
3月9日
8
売却する人はたぶん少ないから複数選択出来ても良いけど、解錠はたぶんほとんどの人がするから1件ずつ
ということでプレイ時間延長目的ですね
No.195942
OId0WJY
3月9日
2
人気ソシャゲ ≒ プ延
だから プ延させように😱
No.195943
GQY5aSg
3月9日
0
解錠は鍵をなるべくキープしておいてできるだけ時間で解錠させるのが効率がよく、間違って鍵で複数してしまうとクレームに繋がる恐れがある。(宝箱が上限に達したので複数売却しようと思ったら、間違って鍵で開けてしまいました。1つだけしか選択できず助かりました。)
宝箱の売却は売却タブを押す必要があり、複数選択で間違って売却してしまっても運営側の責任にはなりにくく、鍵より宝箱のほうが集めやすいこともあり、宝箱は複数選択しても問題になりにくいと判断したのでは。
No.195954
FhmReGk
3月9日
6
並と優は選べるけど特はカギ無いから選べません っていうメッセージ表示とかするの面倒だから複数選択できないのかなぁとも思うけど、
悪意のプ延(なんかスキル名みたいだなw )を多々感じるのは同意w
あと自分はカギよりもセットの微妙な手間のほうがイラッとしたw もう慣れたけど。
No.195956
JFUHlFg
3月9日
9
一番のクソ要素は難癖しか付けないユーザー
返信する
No.195892
OZkShkI
3月8日
45
一体いつからこんなにつまらなくなったんだ?
具体的にどこがと聞かれると分からんが...
返信数 (12)
これ以前のコメントを全て表示
No.195914
JTVwZSI
3月8日
12
カジノあたりからおかしくなったよね
No.195915
MgARgzA
3月8日
67
歩くゲームとしてのクオリティが十分に高いのなら(欠点があまりないのなら)ドラクエスリープとかもぐもぐとか作っても別にいいけど、現状はそうではないんだから開発リソースをちゃんと本筋の方に回せよという話なんだよなぁ。
No.195932
JoJzkzA
3月9日
10
明確な目標がないからじゃないか?
原作にはラスボス討伐してエンディングっていう明確な目標がある。
このゲームは、フィールドのどこにも物語を進めるヒントがない。
イベントやって同じ場所をグルグルしてるだけなんだよ。
終わりがないんだわ。
だから、飽きる。
No.195962
NHBJg5k
3月9日
4
とある漫画で「サービス改善するリソースで新サービスを追加する方が収益性が高い」って見て笑ったわ
No.195986
EmBkdDQ
3月9日
4
このゲームの新サービスに収益性なんてないけど・・・あるのはガチャだけです。
サービス改善しても、新サービス追加しても新規ユーザーは増えず、
アクティブユーザーは減る一方。
返信する
No.195854
MlUIQVI
3月8日
39
溜め込み過ぎたお香と鍵と糞箱の消化がダルい
糞箱30個とかまとめて開けさせろと言いたい
箱の種類同じならあるだけ開けさせてくれ
お香も100分連続使用出来てもいいだろ
返信数 (2)
No.195896
NRSWNIA
3月8日
9
プレイ時間伸ばし目的でやってもそれをやらなくなったら終わりなのにあの石頭は改善しようとすらしない
No.195899
YwI2GUA
3月8日
1
過去に似た投稿あり
https://9db.jp/dqwalk/comment/2093677?s=0
返信する
No.195872
@In_Marcus
3月8日
48
とうとう4gamer.netのスマホゲーム国内販売ランキングの先週分は上位50位から陥落したから言うけど、特宝箱にウンコと漬物石入れるのはあかんと思う
返信数 (2)
No.195894
NRSWNIA
3月8日
28
コークオンのプ延、宝箱の鍵をまとめて開けさせない
ここまでしたら普通セルラン下がるだろ
No.195909
OYeQE5E
3月8日
13
さすがにうまのふんのためにパスは売り上げ難しいわな
返信する
No.195886
JUJUgDY
3月8日
25
あーあ、今週末もデュランダル1つも落ちなかった…
返信数 (3)
No.195888
IBkkFCk
3月8日
2
自分の場合は落ちたらいいなではなく落ちるまでやると決めてやってたな
今日は合成かドロでA取るって決めたら一日中でもやり続けた
No.195905
GZGJInE
3月8日
17
一日中やっても落ちない時は落ちない。
心の持ちようではなく運によるところが大きい。
出やすいアカウントなら出るし、出にくいアカウントならでない。
No.195906
JhMJhEY
3月8日
4
パチンコみたいw
返信する
No.195883
EIh3Z0M
3月8日
15
毎回、復刻ガチャの目玉武器などをめちゃめちゃ誉めちぎるくせに、新武器しか使わない配信者
今日も懲りずに、復刻ガチャ予想&ベタ誉めしてました
前夜祭復刻、エスターク魔刃
めちゃめちゃ誉めてたくせに、それ以降ほぼ使わず
今回もさんざん神大剣を誉めてはいるが、使うことはほぼないだろうから、みんな騙されるなよ
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.195933
GUkDSQc
3月9日
5
手取り12 万よりはマシじゃない?
No.195948
EIh3Z0M
3月9日
2
さんざんジェム案件だとぬかしてた竜神王の杖を差し置いて、八竜神の剣を猛プッシュしてましたよ
こいつ、無責任にもほどがあるだろw
No.195972
QiIxAyA
3月9日
0
復刻予想とか、新武器予想とか、本当にネタないんだなーって思う。例年はこうでしたって過去例持ち出してそれに当てはめたり。
No.195995
FxMnaVE
3月10日
削除されました。
No.196083
ImNhEjQ
3月10日
0
なんでストレス貯めるのわかってて見るんだよ。
人の大当たりやなんの責任もない発言なんか聞きたくもないからウォークの配信なんか見ないわ
返信する
No.195870
M1eBFWU
3月8日
6
破滅のゴーレムS4つ集まったから、以前心折れて断念したサラマンダー集めに戻ったものの週末3日やっただけで結局心折れた。乱入起きないわ出ても心落ちないわ確定スポットでは出ないわ。先人勇者達はよく頑張れたなと頭下がる
返信数 (9)
これ以前のコメントを全て表示
No.195878
M1eBFWU
3月8日
0
破滅はコスト制限無いし乱入で複数体倒したら心も複数ドロとかあったし確定スポットでも取れるし、まぁ単に直Sが2つあったから早かった。とりあえず竪琴だけやって地図待ちかな
No.195879
KIKZUyY
3月8日
1
確定スポットが無いから、サラマンダーの方が集めるの大変だった。S4出来てすぐに、もう二度とやりたくないと当時思ったよ。
久しぶりにサラマンダー倒そうかなと思ったけど、心珠貰えないのでやる気が起きず。地図落ちも近いだろうし。
No.195880
@gemodq
3月8日
1
もう1年前くらいだから記憶が曖昧だがコスト制限やってもはめゴーほど乱入率高くなかった気もする
No.195900
@kubonge
3月8日
0
この千里が出たあとすぐに魔人が出たからk魔人のレベル上げも兼ねてやってたなあ。
タバサ武器があった人はあんまり苦痛を感じなくて出来たのではないだろうか?今だと面倒だけど
No.195902
@Masima69
3月8日
1
イベントスポットの時はお世話になりました
返信する
No.195865
EJkQEWk
3月8日
6
もじゃろの生成とボスのドロップのおたからが被るの多いなぁと思ってたけど他にも感じてる人おるんやね
状況に応じてドロップするアイテムの確率変わってるんだろうけど、仲間埋まってる時にバロンの角笛ばっかり出たりカード少ない時にクリスタルばっり出たりするあたりユーザー側に不利なように確率割り振ってるの丸わかりでイラつくわ
返信する
No.195862
EiQnaHU
3月8日
41
キラーアーマー千里中、珍しくめったに確定に遭遇
ゲーム上では道路の上だったんだけど、現実は車が通れないくらい幅の狭いぬかるんだ田んぼのあぜ道だった
靴をドロドロにしてなんとかたどり着くも、ゴーレムと壺✕3が出現して
ベギラゴン3連発とレインフォールであっという間に全滅させられた
結果、意味もなく靴汚しただけ
都会住みの人には伝わり難いかもですが、田舎だとこういうことがたまにあります
返信数 (3)
No.195910
JmQWAjE
3月8日
2
自分は、田んぼのあぜ道に、めったに確定見かけても、絶対にこころを取りに行くことはありません。
行かなければ良いだけ。
No.195924
J5IUdnA
3月9日
3
都会でも入っていけないとこあるあるありそうだが。
田舎あるあるでいえば雑草が生い茂って入っていけない道、廃道になっていていけない所なんかにメダルが光ってるんですよねぇ~
だれか拾ったってことですよね~不思議だなぁ~
No.195925
MlUIQVI
3月9日
1
工場の敷地内通路とかマンションの駐車場とかわいてる
返信する
No.195848
MhYDIkI
3月8日
5
大魔導士強化なら記念ガチャはマトリフ師匠装備でしょww
ダイコラボやってくれないかなぁ・・
返信数 (2)
No.195861
JEISCDY
3月8日
0
弥生賞ディープインパクト記念
No.195871
UAYRGSA
3月8日
5
新武器のガチャに入ってるじゃん
返信する
No.195831
QAQSh0I
3月7日
29
カウントダウンで貰えるジェム減ってますね(´;ω;`)。
例年は計1800ジェム。
今年は当日1000、カウントダウン時は100×5のおそらく計1500ジェム。
返信数 (5)
No.195843
I1SCUoA
3月7日
20
7リメイク記念で1000ジェム配ったから帳尻帳尻っと…
(´・ω・`)
No.195864
JoJzkzA
3月8日
7
ドヤ顔で配布しているそのジェムも、最終的に運営に回収されて終了。
なので、ジェムは貰っているのではなく、一時的に預かっているだけ。
プレイヤーが得ているのは、実質0ジェム。
No.195867
cgEEYoA
3月8日
4
手形セットを買えって意味かな
No.195916
J3IUWIc
3月8日
3
3000ジェムとか貰ったとしても、10連で虹無し爆死率が高すぎ。
No.195921
VgWEEhA
3月9日
2
ジェムが回復しなさすぎて、ここ最近は特別手形も買い控え中…
返信する
No.195828
IDZDlmc
3月7日
9
地味にグリザードカスみたいな強化するからうざい
返信する
No.195820
GUAFaBA
3月7日
16
ドラぽか図鑑埋めのために導きのほうやったけど
ルイーダの酒場のランダムとモリー族の存在がまじで邪魔だな
、枠潰しやがってよォ…
返信数 (2)
No.195825
@shion777
3月7日
3
枠の撤廃と10枠くらいでいいから出ない助っ人設定欲しいわ
No.195829
QDMyMGY
3月7日
7
更新ボタン(更新するとは言っていない)
返信する
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特級職「時渡りの剣士」
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18章の攻略・弱点一覧
18章10話「黒き偽竜?????」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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