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No.184835
QCIhFIc
2025年11月22日
26
強敵が本当にただの邪魔敵
どこでも現れるな祠の枠を奪うなCMカットイン出るな
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.184891
GGknFlI
2025年11月23日
1
性能で使えないならせめてこころ道に一致してほしい
No.184892
EYR3UWA
2025年11月23日
1
こころ道一致はやめてくれ…。
集める必要出てくるじゃん。
(てんのもんばんもスラマシンZも0S)
No.184947
MlAwUlk
2025年11月24日
2
強敵出すなら使える心にしろよまったく
No.184950
IWE5AjA
2025年11月24日
4
他で書いたけど経験値少なすぎるから余計ウザいんだよ
lv10で10000、lv20で20000以上とかの経験値出せばまだいいのに
戦闘時間取ってるのに経験値少ない心使えないじゃ不満が出る
No.184953
みゅー/@ikukaho
2025年11月24日
6
せめてゴルパスなしでも表示オフにさせて欲しいですよねえ
返信する
No.184829
KFVIQok
2025年11月22日
10
みんドラでほこらとかめったに枠の場所を共有してくれる人って少数派なんだなぁ…
返信数 (14)
これ以前のコメントを全て表示
No.184902
@Masima69
2025年11月23日
0
新設されたメガモンスポットを申請してたころが懐かしい・・・
No.184924
@RFYggSA
2025年11月23日
3
私は自分が探してる時だけほこらやスポット登録してるけど、そういう人は多いと思う
因みに隣町には毎週全ほこらを登録してくれる奇特な方がいる(いつもありがとうございます!)
No.184929
OZEIFSE
2025年11月23日
3
めったに枠は毎日変わりますからねえ…
これほこらみたいに一週間同じとこに出っぱなしだったら、出揃ってから拾い集めという手も考えられるんですが。
(´・_・`)
No.184930
@igroc
2025年11月23日
2
ほこらはメタルと新レアほこらが出た時だけ登録する派ですが
レベルカンスト後(または寸前)にメタルほこらはメカバーン以下なので
そもそも表示消すから登録もできません。新職来るまではお休みです
No.185258
FmUGdGA
2025年11月27日
1
99%がテイカーなので仕方ない
返信する
No.184828
MUARRYk
2025年11月22日
3
コークのアプリ利用してて、久しぶりに現金でコーヒーを買ったら、ドラクエの方のスタンプもらえなかった。
コスタのスタンプはもらったんだけど、どっちかしかもらえないのかな。ドラクエ限定スタンプやで、残念。
次回は気をつけよ。
返信数 (3)
No.184830
@In_Marcus
2025年11月22日
7
ドラクエウォークのスタンプコレクション左下にある「自販機をさがす」で出てきた地図で「?」スライムマークのある自販機が対象なのよ。
No.184845
MUARRYk
2025年11月22日
3
地図みたら、対象の自販機やったけど、後から気がついて、ウォークのキャンペーンの方の自販機を探す押した方が良かったのかも。
まだコークオンキャンペーンしてるから次は、そっちタップします😄
No.185058
MUARRYk
2025年11月26日
0
同じ所で紅茶花伝を購入。またスタンプもらえず😓
コークオンアプリで説明読むと、地図の多少のズレにより、もらえない場合あるらしい。多分それが原因かと。
よく分からないから、同じ自販機では買わない💦
返信する
No.184827
OBFAdgc
2025年11月22日
11
週末しか戦えない夕方どこでも
仕事放り出して定時で帰ったろうかな。
返信する
No.184669
OEZQRWk
2025年11月20日
28
ヒババンゴ20分討伐するぞ!
パーティ切り替え!
魔人の威光発動!
香水使用!
シルバリヌスが出てきた!
教訓
シルバリヌス集めが終わってる人は古い香水を全部処分しましょう
アイテム捨てられないゲームだから処分もめんどくせーんですけどね
返信数 (14)
これ以前のコメントを全て表示
No.184736
KJCGB3A
2025年11月21日
6
1.武器良さげな助っ人に変更
2.香水使用
3.スカウトサーチ
4.WS威光発動
(討伐開始)
5.威光切れたら、2度目のスカウトサーチ
6.香水切れたら、スカウトモンスターでワンチャン狙う。
シルバリヌスの時からずっとこの方法。最後のワンチャンでA落ちたことあり。
No.184744
@igroc
2025年11月21日
4
時間勝負だから対象1匹だけだと即逃げで複数出現だけ狙う
2/2がほぼほぼワンパンで終わるので一番効率良く
次が3/3、3/4、2/3、2/4という感じ
敵に行動許すと時間ロスが大きいので先制1ターン殲滅も大事
No.184784
NRmIIAk
2025年11月22日
0
シルバはラ鞭→ねだやしフィストの2パンで終わってた記憶がある。そういう意味ではしゃもじは全然メタれてないね。
No.184816
OEZQRWk
2025年11月22日
9
捨てるのも一気にできず手間取ったがスッキリさせたった
これで二度と起きないように対策万全
No.184883
IFiHkxI
2025年11月23日
0
そのまえに魔人スキルの詐欺っぷり
返信する
No.184805
@In_Marcus
2025年11月22日
4
スタンダードもゴールドもばっちりもマイレージ貯めきってイベントノルマもやりきった
火曜日まで歩く理由がなくなると本当につまんないゲームだなと感じる
返信する
No.184804
F0eFGUI
2025年11月22日
62
レベル上げても強くならないRPGってつまらんな
返信数 (9)
これ以前のコメントを全て表示
No.184815
dnJWaZA
2025年11月22日
14
高LvになるとLv上がってコスト数は少し増えるけど他のステは1くらいしか上がらんからな
No.184862
FnF5NkY
2025年11月22日
17
コークオンのモンスターがレベルに合わせて強くなるのムカつく
No.184910
QBiXiTU
2025年11月23日
1
FF4のテラはレベル上がると弱くなることが多々あったね。
No.184912
MZA5ZnE
2025年11月23日
4
歩いたら歩いただけ経験値稼げるけど1番大事な強いこころは期間限定だし歩いてもせめてもの討伐手形さえ配ってくれないからな
No.185028
IjVxlgU
2025年11月25日
0
難易度下げてほしい。挑めないコンテンツありすぎ
返信する
No.184576
MwgpAVA
2025年11月19日
36
このままだと、勇者スラリンガル直S来ない限りSできないなぁ。
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.184831
@Eleee
2025年11月22日
2
うちの近所は見渡す限りコメット6割 ラスヴェーザ2割 ギルギッシュ2割 って感じです
その他はまれに湧く
No.184836
KJCGB3A
2025年11月22日
2
朝から見張ってて、さっきやっと1匹湧いた(勿論D)。さすがにキツいので、お問い合わせに書いておいたよ。
No.184841
KJCGB3A
2025年11月22日
6
現在ギルギッシュ4匹出現中。スラリンガルと設定間違えてないか?
No.184847
EJRWZ2E
2025年11月22日
0
めった+見かけるたびに倒してるけど未だにA1だぜ。もう諦めた
No.184925
KJCGB3A
2025年11月23日
0
昨日、ちゃんとスラリンガル出現させろと要望出したけど、今日は朝からスラリンガルが続けて出現。
昨日までは31匹しか倒せなかったのに、今日だけで11匹討伐。42匹目でようやく合成S。
返信する
No.184766
MlUIQVI
2025年11月21日
35
イベントのために仕方なくスカウト倒してるけどクソつまんないな
こんなゴミをイベントに混ぜないでほしい
全然仲魔にならんし、なっても意味がない
ウォーク最大のゴミコンテンツだと思う
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.184780
KVlmhEM
2025年11月22日
0
仲魔って言い方肝
でも言ってることはわかる
No.184781
@RFYggSA
2025年11月22日
4
メガテンかよw
No.184782
@igroc
2025年11月22日
12
一見意味が無いように見えるかもしれないけど
図鑑埋めによるステータスのボーナスは結構デカいよ
レベル上げて職業の永続効果集めるよりずっと重要とも言える
No.184783
@sekaijyu
2025年11月22日
18
図鑑や地図の地方埋めでキャラのステ上がるのも謎過ぎるんだよね
キャラのレベルアップでほぼステ上がらないくせに!
No.184812
I1U2ORA
2025年11月22日
5
本それな、メガテンやったら交渉したりお金で釣ったりして仲魔になって共に戦う
ポケモンだったらボールで捕まえて戦わせる
このゲームだと殺した後で奴隷にしてスカウト同士で殺し合い
1番酷いと思う
返信する
No.184769
EEMwQkY
2025年11月21日
73
Sスタンプは廃止すりゃいい
作ったやつもおかしいし
押す奴もおかしい
作らなきゃいけないのはDスタンプだろ
返信数 (14)
これ以前のコメントを全て表示
No.184819
UAYRGSA
2025年11月22日
34
診断とかするより話の流れや空気を読めるようになった方がいい
No.184820
MZA5ZnE
2025年11月22日
5
Sスタンプ自由に貼れたら全員Sスタンプ連打祭りになるのが見える見える
Dスタンプにも悲しんでるやつと堂々としてるやつの2種類ほしい
No.184833
@RFYggSA
2025年11月22日
17
同じメガモン倒したんだから、全員同じこころでいいよな
No.184865
FhMQYSg
2025年11月22日
0
ありがとうのスタンプみたいにとりあえずSスタンプ押しとくかっていう感じになるかなと思ったけど、煽るつもりはなかったです
No.184942
EEMwQkY
2025年11月24日
7
Sのこころが五回に一回くらいの頻度で落ちて
メガモンが耐久力以外は激弱い設定なら
Sスタンプあってもいいけどね
いまのままなら廃止したほうがいい
複数人で気を使って倒した後で
全然落ちないSのスタンプ押すのは
デリカシーゼロのバカだけ
あと
「ご迷惑おかけしました」
「貢献できず申し訳ない」系の
しおらしいスタンプが多々あれば
少しは円滑に回る
共闘の人数が増えると助っ人が減るのも
トラブルの元になってるし
出たり入ったり気遣いがめんどくさいので
助っ人は3人固定にすべきだ
ユーザーに気を遣わせるなよ
返信する
No.184767
IBRkV3c
2025年11月21日
18
旗槍ミスが多すぎませんか?
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.184802
FTVZc2Q
2025年11月22日
1
グレアク🪓「旗だからな」
No.184809
@RFYggSA
2025年11月22日
1
旗が絡まるからな
No.184813
I1U2ORA
2025年11月22日
2
物理はどれも外れすぎる
また必中武器出して
No.184928
@KXkTcxc
2025年11月23日
0
ラスヴェーザ戦で 覇軍の旗を使うとき、
ミスが出るとテンションを上げることなく
下げられるので、ミスが出るように祈ってます。
No.184949
MlAwUlk
2025年11月24日
0
旗槍は強いけど最大の弱点ですね
返信する
No.184763
@Shotan11
2025年11月21日
62
ドラクエウォークは大好きなのですが
最近のメガモン、ほこらの妨害を見ると
「ユーザーに楽しんでほしいと思って作ってるのかな?」
と疑問に思ってしまいます
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.184773
JhMJhEY
2025年11月21日
13
簡単にクリア出来ずプレイ時間を延長し続けて欲しいんじゃないかな
No.184777
@shion777
2025年11月21日
25
バカの一つ覚えのメダパニーマとラリホーでウンザリですわ
No.184864
k0RBQZA
2025年11月22日
5
そのへんを超えると今度はふきとばし連発ですよ
No.184945
MlAwUlk
2025年11月24日
4
スキルのオンオフとか強敵の廃止ユーザーが望んでる事やらないでしょ、ユーザーにストレス与えて課金してもらうことしか考えてない
No.185061
QlAoaAk
2025年11月26日
0
ユーザーがいかに苦しむのを見て開発側が楽しむものと見てます。
返信する
No.184761
OZEIFSE
2025年11月21日
53
ドラけし最中に「あなたは運転者では〜」出るのなんとかならないのかなあ。
いくらなんでもあれやりながら運転できる人なんていないでしょ。
(´・ω・`)
返信数 (5)
No.184776
また名変わりし者/I2FWZmA
2025年11月21日
1
1秒もないけど直ぐに止まってくれるから許してやってくんせぇ…。一息つけるし、ね?
No.184799
NBgnBIM
2025年11月22日
10
確かに流れが止まるから萎えます
No.184800
MyQxADM
2025年11月22日
12
警告メッセージ出てやめようとする人は最初から運転中にプレイしないだろう
運転中にプレイするような奴は、警告出てもやるだろ
つまり警告メッセージは意味がない
No.184806
MAEZF4I
2025年11月22日
13
メッセージは運転に関係する問題が起こったときに、運営が言い逃れをする為に表示しているだけだよ。
あんなメッセージで止める事が出来るなんて最初から思っていない。
No.184824
MwgpAVA
2025年11月22日
0
GPSオフしてからやれば出ないんじゃない?
返信する
No.184542
@taku999
2025年11月18日
24
アドチャン(メガモン)が全然出なくなってるんだけど
3日で10回以上やって0
ペルセリア、ラスベーザ辺りから顕著になった。
他のほこら、強敵、地図は体感かわらない感覚なんだけど
体感出やすさ
メガモン・強敵>地図>ほこら
だったけど
強敵>地図>メガモン・ほこら
皆さん、どうですか?
ちな連れ(無課金)の方が圧倒的に発生してる
返信数 (13)
これ以前のコメントを全て表示
No.184737
KJCGB3A
2025年11月21日
0
Sの後にアドって出る?
No.184756
@pktn1005
2025年11月21日
0
設定化一度オフって
再度オンにすると出るようになる気がする
No.184758
FDERRw
2025年11月21日
1
広告はアプリで無限に表示させて収益出すことを阻止するために
ユーザー毎にある程度回数が決まってるはず
で、昔と比較するとガチャ、食べるんです、カジノ、石板など
広告を表示する回数自体は増えてる
その辺をやってる人ほど、メガモンでは出にくくなると考えてます。
逆に言えば、他はやらないと今まで通り出るはず。
No.184759
dnJWaZA
2025年11月21日
0
AまではあるけどSのあとにアドは遭遇したことないな
こころ2つドロップするメガモンでS2ドロはある
No.184768
QiFHKHI
2025年11月21日
0
特に以前と変わりなくでます
しかしだましみたいな広告出すのホントやめろNTTあほなとか言うSIMだかの毎回ゲーム強制終了させられる
返信する
No.184167
EZh0CWI
2025年11月14日
26
今週も「乱入率おちた」って書き込みあるんだろな。
もう飽きた。
返信数 (16)
これ以前のコメントを全て表示
No.184266
JTRJBYc
2025年11月15日
20
それ、俺だけど晒して楽しい?
お前自分が上だと思うタイプだろ(笑)
晒すやつって性格ねじまがってるよな
親も頭おかしそう(笑)
オラオラ系の親で子供は引きこもりとか(笑)
No.184269
KIZhZxI
2025年11月15日
20
性格ねじ曲がってる人「お前マジで性格ねじ曲がってるな(笑)」
No.184755
EZh0CWI
2025年11月21日
3
もう金曜か・・・
No.184757
NxFWdAc
2025年11月21日
0
毎週誰かしらは乱入数が少ない人がいるだろうから、その人にとっては事実なんだろうね
No.184760
EYR3UWA
2025年11月21日
0
乱入数下振れた人が下がったものは「確率」じゃなくて「割合」じゃない?
とか言ってみる。
返信する
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闇の覇者蒼き竜王の攻略
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6
覚醒の目安
ギガルーラポイント稼ぎ方
超弱点のライン
武器演出速度(DPS)の比較
ギガモンの助っ人の仕様
復刻ギガメダルの交換おすすめ
メガモンスター
破壊の邪神シドーの攻略
異界の捕食者の攻略(復刻)
デュランの攻略(復刻)
シャドーサタンの攻略(復刻)
メイデンドールの攻略
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8
水竜ギルギッシュの攻略
ゴーレムの攻略
トロルの攻略
あやシイタケの攻略
もじゃらきラクーンの攻略
とろろ将軍の攻略
あらくれパンダの攻略
ご当地メガモンの出現場所
ほこら
アルゴングレート(晴れ)の攻略
リザードファッツ(雨)の攻略
さまようロトのよろいの攻略
ダークトロルの攻略
バッファロン&モヒカントの攻略
ラゴンヌの攻略
ミリエラの攻略
カースビエル(強)の攻略
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8
過去登場した「ほこら」一覧
ほこら新シーズン一覧
メカバーンの攻略
グレイトマーマンの攻略
メタルつむりの攻略
職業熟練度の効果一覧
双獣の宝珠のかけらの集め方
メカバーンの宝珠の集め方
覚醒千里行
キラーアーマー編の攻略
アークデーモン&ワイトキング編の攻略
ボーンファイター編の攻略
じごくのつかい編の攻略
うごくせきぞう編の攻略
ランプのまじん編の攻略
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9
覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
ラーミアの心珠ボックス
狩人の心珠ボックス
アリアハンの心珠ボックス
エスタークの心珠ボックス
6周年SP心珠ボックス
蒼き竜王心珠ボックス
乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
じごくのヌエの攻略
魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
6
魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
魔王バラモスの攻略
灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
超高難度「DQ1&2ReWALK」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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