大太刀・朝神楽(以心伝刃)の評価・最強こころセット

204件
ドラクエウォークの武器「大太刀・朝神楽」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

大太刀・朝神楽の評価と基本情報

大太刀・朝神楽

評価 S+

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

大太刀・朝神楽の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力180235
【両】攻撃力90117

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【魔剣士】
Lv1すばやさ+5【ドラゴン】
Lv10片手持ちなら 戦闘終了時にMPを3回復する【両手剣】
Lv20開闢斬 / 消費MP 43
敵1体に まれに直撃する 威力600%のメラ属性斬撃ダメージを与える
Lv30以心伝刃 / 消費MP 59継承可
敵全体に まれに直撃する 威力550%のジバリアかイオ属性の斬撃ダメージを与え たまに即死させる
Lv33悪魔系へのダメージ+5%
Lv36マシン系へのダメージ+5%
Lv40スキルの斬撃ダメージ+3%【両】継承可
Lv43攻撃力+12
Lv46全属性ダメージ+3%【両】
Lv50活殺自在のかまえ / 消費MP 8
両手持ち時に直撃確率が1.8倍になる 片手持ち時は自身にガードやみかわしされない効果と左隣のキャラのスキル威力をあげる(効果3ターン)【いきなり】
Lv50あとはまかせて! / 消費MP 6
各ターンで自身がまだ行動していないとき すばやさを無視して左隣のキャラの行動の次に自身が行動できる(効果3ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1以心伝刃 / 消費MP 59
敵全体に まれに直撃する 威力550%のジバリアかイオ属性の斬撃ダメージを与え たまに即死させる
練度4スキルの斬撃ダメージ+3%【両】
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

イオ属性の火力ランキング

ジバリア属性の火力ランキング

メラ属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

大太刀・朝神楽の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

以心伝刃

効果全体ジバリアorイオ斬撃550%(まれに直撃)
追加効果たまに即死
消費MP59

1スキルに2属性あるタイプの武器です。単体にジバリアorイオ斬撃550%に、まれに直撃、たまに即死が入ります。また、両手持ちと片手持ちで演出が変わります。

演出のレックスの髪色は結婚相手によって変わります。結婚してない場合、黄色です。

「直撃」について

1敵の守備力を無視してダメージを与える
2発動確率はスキルごとに異なる
3発動確率は会心の一撃とは異なる
4直撃と会心の一撃は同時に発動することがある
5直撃のダメージは耐性の影響を受ける
6メタルボディ時は無効化される

「直撃」の仕様解説へ

開闢斬

効果単体メラ斬撃600%(まれに直撃)
消費MP43

単体にメラ斬撃600%のシンプルなスキルです。まれに直撃が発動します。

いきなりスキル

いきなり①「活殺自在のかまえ」

片手持ち効果必中 + 左隣キャラスキル威力1UP(+20%)
両手持ち効果直撃確率1.8倍
消費MP5
継続3ターン

片手持ちと両手持ちで効果が変わります。片手持ちは左隣へのサポート性能が高く、両手持ちの場合は自身の与ダメージ増加に貢献します。

片手・両手の違い

2025/4/29時点

【片手持ち】の場合

段階効果

必中
・自身にガードやみかわしされない効果

スキル威力UP
左隣のキャラのスキル威力1段階UP(+20%)

【両手持ち】の場合

段階効果

直撃
・直撃の確率が1.8倍
※直撃確率1.8倍は、クシャラミの刻印【共有】の対象外。

どちらも汎用性が高いですが、主に片手は周回、両手は対ボスというようなイメージです。

いきなり②「あとはまかせて!」

効果自身の左隣のキャラの行動の次に自身が行動できる
消費MP6
継続3ターン
補足・自身がまだ行動していない場合のみ
・ターン開始時に発動
・すばやさを参照しPTの行動順決定後に適用
キングタイムなどよりも優先度が上

左隣のキャラの行動後に自身が行動できるようになります。覚醒千里行など、すばやさが必要なコンテンツで、メイン火力として、すばやさを気にせずこころを編成することができます。

この武器を持ったキャラが一番左の場合は変化しないです。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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若武者レックス装備はどうする予定?【4/29~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

若武者レックス装備一覧

若武者レックス装備シリーズ

開催期間2025/4/30(水)15:00~5/27(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
若武者レックス装備シリーズ

大太刀・朝神楽
--

若武者かぶと

若武者のよろい上

若武者のよろい下
刀剣セレクション

刀剣セレクション

刀剣セレクション

大太刀・立葵

忍刀・朧

刀剣セレクションとして「渚の勇者姫」と「ニンジャ」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


大太刀・朝神楽に関する記事

「大太刀・朝神楽」の記事一覧

コメント (204件)

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  • No.148 @phanyube 2025年5月2日
    61
    12
    変なメタル処理スキル無いの有難い
    返信数 (10)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.173 @phanyube 2025年5月4日
      9
      5
      皆さんの模範的解答本当にありがとうございますm(_ _)m
    • No.175 JElhlDI 2025年5月6日
      9
      0
      何でもかんでもメタル処理を付けりゃいいってもんじゃないっていうのが三竜鞭の時に分かりました
    • No.176 JBYXNoI 2025年5月6日
      7
      0
      三竜鞭はなんだったのか…
    • No.178 IZIFaJI 2025年5月6日
      7
      0
      これ低評価入れてるやつは最新高火力全体武器に全体攻撃を差し置いてメタル処理して欲しかったんかね?w
    • No.187 OENFhHY 2025年5月13日
      3
      0
      三流鞭は1~2パンには不向きだから、3番手以降に置くしかないね。
      メタルは処理済みにしといてもらわんと。
    返信する
  • No.149 IIZyGQg 2025年5月2日
    7
    40
    このコメントは非表示対象です。
    息が長い性能は、左隣のダメージアップのみだね
    無課金だけど、ジバリアとイオの全体が何もないから、割るか悩むなぁ
  • No.170 RWFgBFA 2025年5月3日
    38
    9
    イオジバ盛るより会心持ってラミ鞭と合わせた方が安定する
  • No.165 IJRUl2U 2025年5月3日
    16
    18
    女王爪+朝太刀,グリ爪,メタ大剣でドルマ75地図のバアルゼブブまではワンパンできました
    ドルマ85%耐性のバアルゼブブはOK、65%耐性,50%耐性のモンスターは残るので、出現モンスターによっては全てワンパン行けそうです
    返信数 (3)
    • No.166 NHIygyI 2025年5月3日
      4
      30
      ぐり爪2でええやんw
    • No.168 IJRUl2U 2025年5月3日
      13
      2
      女王爪+防具全身でも、グリ爪2だとバアルゼブブは残ることがあるね
    • No.169 QiIUUUQ 2025年5月3日
      17
      1
      グリ爪2で凍結レベル2にしたら与ダメ+15%
      グリ爪朝神楽なら凍結の+10%にスキルダメージupでブレスダメ1.2で最終的に与ダメ1.32倍

      グリ爪2でいいというには火力の差がありすぎる
    返信する
  • No.167 RlMoCIA 2025年5月3日
    47
    7
    必中効果は片手両手共有でよかったんじゃないですかね
  • No.164 gUOHkA 2025年5月3日
    13
    13
    ボーンファイター千里行
    片手持ちにしてラーミアの右に置くとオートでもラーミア打ってくる確率が上がって安定感増しました
    片手なのでガードもされないです
  • No.163 GSQ2eBc 2025年5月3日
    13
    17
    光大剣では許されてたんだし朝神楽も両手持ちしたら確定で直撃になって欲しい
    返信数 (1)
    • No.177 EXgnAnk 2025年5月6日
      6
      2
      あっちは単体ですし、使える場面が限られるからボスの耐性とかで対策は簡単だけど、こっちは2属性の全体だから確定直撃しちゃうと運営の対策が難しくなるんじゃないですかね
      仮に対策された場合にかなり使用武器の選択肢が狭まってしまう
    返信する
  • No.161 @kirin2210 2025年5月3日
    14
    5
    スキルダメUPってラームチでつけられるしそんな強くなくね?と思ったけれど、呪文ブレスでのワンパンだと結構馬鹿に出来ない効果なんだね。
  • No.160 @OBAGWFA 2025年5月3日
    27
    12
    切れ味落ちそうなのに刀に付いてるカバーみたいなの外さずに攻撃してんだね
  • No.158 JVJ1JBY 2025年5月3日
    32
    13
    とりあえずグリンガムコースは内定
    グリンガムはS評価だけど、結局ずっと使い続けてるわけで…朝太刀も長い事お世話になりそう
  • No.157 EpCAEoA 2025年5月2日
    12
    17
    1人目に朝神楽 4人目に高速忍者のラー鞭を置いてるのに
    割り込まれまくるからなんだと思ったら
    ホイポイカプセルのエールとは違って、お隣の判定が端をまたがないのね
  • No.92 lgFEgjA 2025年4月30日
    298
    300
    コレと椅子、どちらにマイレージ使うか悩む
    大剣なら赤ポチ、椅子なら黒ポチでよろ
    返信数 (4)
    • No.93 NwIZeYE 2025年4月30日
      41
      11
      こーいうアンケートスレッドは総じて機能していない
    • No.96 GTJ0dQQ 2025年4月30日
      107
      3
      というか、みんな狙って同数にしそうw
    • No.142 E3UiYwA 2025年5月2日
      26
      3
      両方とも天井狙うのだ
    • No.146 QGJFGJA 2025年5月2日
      9
      6
      同数ならどっちも引けるまでぶん回しな
    返信する
  • No.79 OUJWQWg 2025年4月30日
    23
    24
    ピッコロとどっち引こう?悩むなぁ
    返信数 (17)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.115 FQkyeVc 2025年4月30日
      21
      7
      玉座
      スリップに価値ありと思う
    • No.116 ExdnaIY 2025年4月30日
      24
      3
      攻略重視か?千里行重視か?
    • No.117 @Winu 2025年4月30日
      15
      8
      ボンファイ千里がどれぐらい美味しいのかと、千里以外でどれだけ使えるかですね。
      最近の流れだと火力としての寿命はあまり期待できないので、気にすべきは左隣スキルダメアップと左隣追従でしょうか。
      スキルダメアップは凍結や戦意喪失より火力に貢献できますし、追従も素早さ調整がお手軽になるという魅力はあるのですが…。
      どちらも代替手段が全く無いとは言えないので、溢れるマイレをどっちかに入れないといけないとかなら玉座のような気がします。
    • No.127 QWCXcUE 2025年5月1日
      8
      2
      そりゃあ再来週出るフウラ装備(願望)よ。
    • No.145 @taku999 2025年5月2日
      16
      1
      DBガチャ、一斉に13日で終わるから要注意ね
      あと再販される可能性かなり低いから後悔なきよう
      当方も150連まで来てしまった。チケ等合わせると250連以上
      頭と武器のみ。恐らく天井泣
    返信する
  • No.70 KEIRBpc 2025年4月30日
    16
    31
    新千里行、ピオリムが必須、なんなら二段階必要みたいだし、
    もしかしてこの武器が強いのではなく
    ホイポイカプセルが強いんじゃないだろうか?www
    返信数 (4)
    • No.88 JBYXNoI 2025年4月30日
      17
      6
      いよいよホイポイの時代かw
    • No.97 MRVogxM 2025年4月30日
      7
      4
      どう考えてもピオリム2凍結1はいる
    • No.102 N1MBiCI 2025年4月30日
      7
      3
      ホイポイでいきなりピオリム&エールからの朝神楽で2パンできると両方需要が増えそうですよね
    • No.144 pop/gQBBGSA 2025年5月2日
      1
      2
      編成をホイポイ、火力枠、朝神楽の順番に配置したほうが、ホイポイの右隣いきピオと朝神楽の左キャラの次に確定行動がうまく噛み合うと思う。ただこれだと3パンになるかつ、エールを朝神楽にかけられないという欠点はあるけど。

      朝神楽の素早さ調整一切気にしなくていいの強すぎる。
    返信する
  • No.141 E1UUQJM 2025年5月2日
    7
    25
    ボス戦だとポンコツっぽいけど、周回だと優秀そうだね
攻略
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