さとりのつえの評価と習得スキル・回復魔力上限

5件
ドラクエウォークの武器「さとりのつえ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

さとりのつえの評価と基本情報

さとりのつえ

評価 A

種類
レア★5

杖が得意な職業

特級職
上級職
基本職

さとりのつえの性能と習得スキル

最大性能

攻撃魔力27
回復魔力87
攻撃力72

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1かいふく魔力+5【賢者】
Lv1キアリク / 消費MP 10
仲間全員の麻痺をなおす
Lv10戦闘終了時にMPを10回復する
Lv15バギクロス / 消費MP 21
あらぶる竜巻で敵全体にバギ属性の呪文中ダメージを与える
Lv20ザオラル / 消費MP 25
仲間ひとりをHP50%で復活させる
Lv30いやしの波動 / 消費MP 36
癒しの力を込めた波動で仲間全員のHPを回復する
Lv35じゅもんHP回復効果+10%
Lv45さいだいMP+12【得】
Lv50かいふく魔力+12【得】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+5%
↑2とくぎHP回復効果+5%
↑3じゅもんダメージ+5%
↑4とくぎHP回復効果+5%

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汎用版

使い方

いやしの波動の回復魔力上限・基礎値

回復魔力上限

回魔上限650
基礎値130

当サイトで検証した結果、回復魔力の上限は「650」。「聖女のこん」や「トワイライトブルーム」等と同じです。

回魔上限・基礎値一覧

【全体回復】需要の高いスキルのみ掲載。

スキルMP種別回魔上限基礎値HP回復量

天への大祈祷
60呪文1600

※推定値※

220
(回魔1600)
185
(回魔1200)
160
(回魔900)
286

さとりのひかり
54呪文1200

※推定値※

185

(回魔1200)

151

(回魔900)

267

ベホマラー
47呪文1200

※推定値※

180

(回魔1200)

153

(回魔900)

131

(回魔650)

270

回帰のいやし
46特技900150

(回魔900)

125

(回魔650)

263

いやしのフェアリー
46特技

花舞いの神楽
47特技

ベホイミショットガン
42特技650130228

トワイライトヒール
40特技

聖女の恵み(改)
41特技

聖女の恵み
38特技

いやしの波動
36特技

ハッスルダンス
30特技60085185

いやしのかぜ(改)
32特技500103216

エルフの慈愛(改)
33特技100210

エルフの慈愛
30特技90189

いやしのかぜ
26特技84176
「※推定値※」について補足
現状、厳密な上限は求められないので、『1600』という数値は、以下の条件を前提とした場合に測定値が成り立つ推定値を掲載しており実際には異なる可能性があります。

・最低回復魔力が15である(天への大祈祷、さとりのひかりは5刻み)
・回復魔力上限が50刻みで3000以下である
回復系スキルの基礎知識
※ (使用例)スキルHP効果+60%→基礎値130×1.6=平均208
※スキルHP回復効果:特技呪文の両方
※とくぎHP回復効果:特技のみ
※じゅもんHP回復効果:呪文のみ
HP回復量について
※実際のゲーム画面に表示されるHP回復量です。
※出条件については、以下を参照してください
実際のHP回復量算出条件
防具
アクセサリ
回魔上限901以上
回魔上限900以下
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス賢者(レベル90・熟練度10)
かいふく魔力:957(クリフトの聖杖・さとりのしょ)
かいふく魔力:951(聖風のつえ)
かいふく魔力:900以上(上記以外)
永続パッシブ僧侶レベル50(かいふく魔力+10)

ハッスルダンスの算出条件

武器なし
防具
アクセサリなし
こころ
心珠スキルHP回復効果+10%(2個)
ステータス

スーパースター(レベル90・熟練度7)


かいふく魔力:600以上
永続パッシブ踊り子レベル50(かいふく魔力+10)

全体回復スキルの比較(回復魔力上限900以上)

↓画像タップで拡大


回復魔力と基礎回復量について以下にグラフ化したものです。回復魔力がそれぞれ上限に到達した段階で、回復量が伸びなくなるのがわかるかと思います。
回復魔力上限まとめはこちら

さとり装備一覧

さとりシリーズ

さとりのつえ
--

かんむり

ころも上

ころも下

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コメント (5件)

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  • No.5 @wentaz 10月28日
    0
    3
    クリフトの聖杖狙いで
    聖女のこん1本+2本出たけどどうすっかな

    所持
    さとりのしょ 1本
    ストロスのつえ 1本
    ひかりのタクト凸2 1本

    限界突破しちゃっていい感じ?
    やっと出たタクト1本でほこら捨ててた頃があほらしくなるくらい
    ここにきて回復武器持て余してる
  • No.4 GViGdCk 7月15日
    2
    0
    癒しの波動って特技のくせになんで呪文回復がアップするのかが意味わからん(防具とかで)
  • No.2 匿名/hlgEglA 2020年7月26日
    8
    5
    回復がタクト1とユグドラその他しかなかった為、回復の弱さに悩んでいたので、無課金でコツコツ溜めた3万3000ジェム以上と期間中のマイレージを全ぶっぱして何とか手に入れた。冠3つと衣下3つ、服なし杖なしでピックアップ枠が潰れたときは絶望したが、諦めず追加でぶちこんでよかったとおもう。引けなかったら心折れてたかもw

    絶対的信頼を置いてる装備だけど、使い勝手は、まあまあ。って感じかな。
    さとり一本で余裕あるときは、タクトでもいいかなーってなりがち。
    まあでも回復上限の大きさは行動ターン数に隙間作れることが多いので、その1ターンでかなり戦局変えれる時あるから助かってます。
    やっぱタクトと連携した時に、一番能力が出る感じ。
    こころと耐久耐性の関係でタクト全体150くらい回復とザオラル+さとり全体190くらい回復とザオラルでやることが多い。ダブルザオラルはやっぱ素晴らしい。
    さとりは回魔500超えて盛りまくるし、呪文HP10%あるから、ベホイミはかなり差が出る。
    最近はベホイミの機会がかなり増えてるから、そこはタクトより明らかに上。
    回魔そこそこのパラディンには癒し風強化付きタクトのほうが使いやすい感じ。

    さとりもタクトもどちらもいい装備。まだまだ長く使える。もう一本ほしいなぁ。
    返信数 (1)
    • No.3 匿名/lggZJGA 2020年8月20日
      1
      0
      確かにベホイミの重要性が増してきてる感じはする
    返信する
  • No.1 匿名/FVcJgWA 2020年2月28日
    51
    0
    <4つの杖で回復量比較>(タクトのみ4凸、他は無凸)

    さとり   回魔647 約220 MP消費36
    ロザリー  回魔640 約180 MP消費30
    タクト4凸 回魔653 約170 MP消費26
    ロッド   回魔615 約170 MP消費26

    (どの杖も回魔を500にすると、ほぼ回復HPは約150で一緒でした。)
    *回魔はさとりの杖だけ上限650らしく、他は上限500のようです。
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