魔性の道化師ドルマゲス(覚醒)の攻略・弱点倍率【メガモンスター】
新武器「ルビスの月斧」
新メガモン「根絶やしの竜」
復刻メガモン「邪神官ハーゴン」(覚醒あり)
ほこら「クレセンス(強)」
ドラクエ1&2ReWALK総まとめ
ロトの子孫の効率的なレベル上げ
復刻強敵の宝珠のかけらドロップ数
リュウちゃんのこころは今何個?
コークオン(CokeON)コラボ第3弾
ランドマーク/おみやげ一覧【シーズン2】
メインストーリー17章
覚醒千里行「アークデーモン&ワイトキング」編
| 攻略記事 | こころ |
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
1/15(木)まで![]() 根絶やしの竜 | 12/25(木)まで![]() コメットスライム | - | - |
| 復刻 11/27(木)~1/15(木) | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ギガンテス | 終了予告なし![]() ゴーレム |
| メガモン攻略関連記事 | |||
![]() お助け団小ネタ | ![]() 過去一覧と復刻枠 | ![]() こころドロップ率 | ![]() ロマン砲(魔剣士) |
| 期間限定 | |||
|---|---|---|---|
![]() 根絶やしの竜 | ![]() コメットスライム | - | - |
| 復刻 | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() 大神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ |
| ご当地 | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
| 半常設 | |||
![]() メイデンドール | ![]() 水竜ギルギッシュ | ![]() ギガンテス | ![]() ゴーレム |
目次
![]() 覚醒後の性能 | ![]() 覚醒の目安 | ![]() 追い覚醒のステ |
6/10 更新済
新たな情報が判明した際には内容を追記・修正することがあります。
| 通常 | 2025/11/27(木)15:00~12/25(木)14:59 ※更新日 |
| どこでも | 2025/11/27(木)15:00~12/25(木)14:59 ※更新日 |
| 補足 | ※期間限定系 |
※根絶やしの竜は2026/1/15(木)14:59まで出現。
※邪神官/大神官ハーゴン・ラーミア・だいおうイカは2026/1/15(木)14:59まで出現。
※コメットスライムは12/25(木)14:59まで出現。
11/27(木)~12/25(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
| 1回目 | ||
|---|---|---|
![]() シャッフル枠 | 【予兆】7:00~7:30の間の30分 | |
| 【出現】7:30~10:00の間の2時間 | ||
| 2回目 | ||
![]() 根絶やしの竜 | 【予兆】11:00~11:30の間の30分 | |
| 【出現】11:30~14:00の間の2時間 | ||
| 3回目 | ||
![]() 【復刻枠】 | 【予兆】15:00~15:30の間の30分 | |
| 【出現】15:30~18:00の間の2時間 | ||
| 4回目 | ||
![]() コメットスライム | 【予兆】18:00~18:30の間の30分 | |
| 【出現】18:30~21:00の間の2時間 | ||
| 5回目 | ||
![]() 根絶やしの竜 | 【予兆】21:00~21:30の間の30分 | |
| 【出現】21:30~24:00の間の2時間 | ||
弱点倍率・最強火力ランキング!
↓タップで情報切り替えができます↓
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
![]() ▶強い方 | ![]() ▶弱い方 |
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
| 宝の地図(魔王の地図) | |||
|---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス | ![]() 暴嵐天 バリゲーン |
![]() 灼爍天 ブレア | ![]() 冥王 ネルゲル | ![]() 邪神官 ハーゴン | ![]() 魔性の道化師 ドルマゲス |
| 宝の地図(魔王の地図Lv99) | |||
![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビプリLv99 | ![]() 魔王 バラモスLv99 | ![]() 暴嵐天 バリゲーンLv99 |
![]() 灼爍天 ブレアLv99 | - | - | - |
| 宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | - |
| 宝の地図(お宝モンスター) | |||
![]() マッドファルコン | - | - | - |
| ギガモン | |||
| - | - | - | - |
| メガモン | |||
1/15(木)まで![]() 根絶やしの竜 | 12/25(木)まで![]() コメットスライム | - | - |
| 復刻 11/27(木)~1/15(木) | |||
![]() 邪神官ハーゴン | ![]() ラーミア | ![]() だいおうイカ | - |
| ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
| 半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし![]() ギガンテス | 終了予告なし![]() ゴーレム |
| 強敵 | |||
![]() クレセンス | - | - | - |
| 復刻強敵 | |||
![]() アトラス | ![]() バズズ | ![]() ベリアル | - |
| ほこら | |||
(0回/1回)![]() レジェンドホース 終了明記なし | 制限(1回)![]() ダークトロル 終了明記なし | 制限(1回)![]() ラゴンヌ 終了明記なし | 制限(1回)![]() ごくらくちょう 12/11(木)終了 |
天気のほこら ( 不可/ 1回) | 半常設(覚醒あり) ( 使用不可) | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ 終了明記なし | 制限(1回)![]() バッファロン & モヒカント 終了明記なし | |
| ほこら強 | 復刻 | 半常設(メタル) | |
制限(1回)![]() クレセンス 終了明記なし | 使用不可![]() メカバーン 終了明記なし | 使用不可![]() グレイトマーマン 終了明記なし | ![]() メタルつむり |
| 高難度 | |||
![]() 超高難度 (6周年) | ![]() 高難度(セラフィ) | - | - |
| 覚醒千里行 | |||
| 試練の道 制限あり | |||
550乱入あり![]() アークデーモン&ワイトキング編 終了予告なし | 500乱入UP![]() じごくのつかい編 終了予告なし | 450乱入UP![]() うごくせきぞう編 終了予告なし | - |
| 攻略 | |||
![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし | - | - |
| 錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | ![]() 水編 | - | - |
| 宝の地図(レベリング周回向け) | |||
岐阜あたたた 特級職Lv80 | 北海道ジルベッソン 特級職Lv75 | 福岡sokesi 特級職Lv75 | 福岡トシ 特級職Lv75 |
岡山リュウ 特級職Lv73 | 東京カナコ 特級職Lv70 | 宮城aki 特級職Lv69 | 北海道メトトレキサ 特級職Lv69 |
神奈川こうちゃ 特級職Lv65 | 東京いちろう 特級職Lv65 | - | - |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職85 各敵:上級職90、特級職85 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
| ソロ+お助け | 約60万 |
| 最大HP | 約120万 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | ![]() | ![]() 魅了 | ![]() |
![]() 幻惑 | 無効 | ![]() 攻撃減 | 無効 |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1-3回行動 | |
| いきなりスキル | |
![]() 相手の技に注目する | 対象:敵自身に状態変化 効果①: 魔眼の見切り(Ⅰ~Ⅳ)(後述)効果②: いてつくはどうガード |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約300 |
| 狂気の叫び 領域スキル | 対象①:全体に物理攻撃 属性①: 無属性ダメ①:約450 対象②:敵自身に状態変化 効果②: 斬撃・体技耐性アップ補足②:物理攻撃の被ダメを20%軽減 補足②:1度攻撃を受けると消える 対象③:領域 伝染する狂気を発動補足③:被ダメ時に テンション1段階ダウン |
| にらみつける | 対象:単体に状態異常 効果:確率で 石化 |
| 分身を生み出す | 対象:敵自身 効果:両サイドにドルマゲス(人型)を召喚 |
| いてつくはどう | 対象:全体に状態変化解除 効果:プレイヤーに有利な状態変化を解除 補足:馬車入れ替えで1人だけ回避可 |
| 予兆 | 台詞:アーッヒャッヒャッヒャッヒャ! イバラに抱かれ 果てるがいい! 補足:次ターンにイバラの牢獄【狂】使用 |
| イバラの牢獄【狂】 | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約1000 効果:確率で テンション1段階ダウン補足:領域と重畳適用時は2段階ダウン |
| 超高速連打【狂】 | 対象:単体に物理攻撃×5回 属性: 無属性ダメ:約200×5回 |
| はげしいおたけび | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約150 補足:確率で 怯え |
| 羽根の雨【狂】 | 対象:全体に物理攻撃×2回 属性: 無属性ダメ:約400(1撃目) ダメ:約300(2撃目) |
| ドルマドン【狂】 | 対象:単体に呪文攻撃 属性: ドルマ属性ダメ:約500 |
| しゃくねつ【狂】 | 対象:全体にブレス攻撃 属性: メラ属性ダメ:約500 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() 魔眼の見切り Ⅰ~Ⅳ | ・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く ・そのキャラからのダメージを99%軽減 一番左のキャラ 左から2番目のキャラ 左から3番目のキャラ 左から4番目のキャラ※アンコール戦法が通じない ※エスタークの魔刃の再行動、連続呪文、分身も✖ |
行動パターン【呼び出しモンスター】
| HPと行動パターン | |
|---|---|
![]() ドルマゲス HP:約10万 | ・通常攻撃(単):約400 ・メラゾーマ(単):約400 ・かまいたち(単):約300 ・道化のカリスマバリア(全): 斬体技耐性UP・ラリホー(単):確率で 眠り |
※こころは落ちません。
攻撃パターンの周期【サンプル】
| 行動① | 行動② | 行動③ | |
|---|---|---|---|
| 1 | 通常攻撃 | 狂気の叫び | - |
| 2 | ドルマドン | 通常攻撃 | にらみつける |
| 3 | いてつくはどう | 分身を生み出す | 予兆 |
| - | 以降、4~11の繰り返し | ||
| 4 | イバラの牢獄 | - | - |
| 5 | 超高速連打 | しゃくねつ | - |
| 6 | 通常攻撃 | 羽根の雨 | - |
| 7 | はげしいおたけび | 超高速連打 | 予兆 |
| 8 | イバラの牢獄 | - | - |
| 9 | 通常攻撃 | 通常攻撃 | しゃくねつ |
| 10 | ドルマドン | 通常攻撃 | にらみつけ |
| 11 | 通常攻撃 | しゃくねつ | 予兆 |
| - | ▲ 4に戻る | ||
敵の行動ですが一部ランダム性を確認しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 弱点は メラ > ギラ属性 |
| └ | ヒャド、 デイン、 ザバ、 無属性も等倍で効く |
| └ | 斬撃・体技耐性は2回攻撃すると剥がれます |
| ② | アンコール戦法は使えない |
| └ | 魔眼の見切りで与ダメージが大幅に減ります |
| └ | 普段通り戦闘すれば与ダメに影響はありません |
| ③ | 領域スキルが厄介 |
| └ | 領域スキルで自身の攻撃時に テンションダウン付与 |
| └ | ピッコロ玉座や メタキン大剣で領域上書き可 |
| ④ | 回復役だけでも まもりのたて効果を持続する |
| └ | にらみつけるの 石化やお供の 眠りが厄介 |
| ⑤ | 過去のドルマゲス特効装備も効果あり |
| └ | 竜神王装備や タンバリン装備のドルマゲス特効 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| 耐久・物理パーティ | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 攻撃 | 回復・補助 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 魔剣士 | ![]() 大神官 |
| 短期決戦・物理パーティ | |||
| 攻撃・盾(全) | 攻撃 | 攻撃 | 回復・補助 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン ドラゴン | ![]() ドラゴン 魔人 | ![]() 大神官 |
敵の全体攻撃に強い技が多いため守り人の編成を軸に、①は単体攻撃の盾役としてゴドハンで更に耐久力を上げて魔剣士の耐久力をカバーしながら与ダメを稼いでいく編成です。②はメイン攻撃役を2人編成することで、相手からの
テンションダウンで被ダメが上がる前に倒し切るパーティーです。単体攻撃で戦闘不能になってしまうケースがあるため、ドラゴン=
竜の血、魔人=
進化の秘法で耐久が上がるメリットを活用するのも有効です。
単体高火力スキルは人型ドルマゲスに吸われる
![]() |
オートバトルだと単体スキルは一部の例外を除いて人型ドルマゲスしか狙わないので注意が必要です。
- 【参考】よくある例外パターンについて
・メガモンドルマゲスだけに
守備力ダウン
・メガモンドルマゲスだけに
フォースブレイク
・メガモンドルマゲスだけに
衰弱 や
戦意喪失などを付与
いてつくはどうガードや斬撃・体技耐性

開幕からいてつくはどうガードが付与されています。斬撃・体技耐性は2回攻撃すると剥がれるため、ケキちゃんやラミ鞭で攻撃&補助した時等メイン火力の前に2回攻撃し、メイン攻撃役の火力を落とさないようにしましょう。
※6/17 攻撃回数修正
魔眼の見切りでアンコール戦法が封じられている

詳細は上記をご覧ください。同キャラが2回連続で動くと2回目のダメージが軽減されてしまいます。アンコールで同じキャラ動かして大ダメージを狙う方法が使えません。
分身の術・エスタークの魔刃の再行動・
連続呪文はすべて与ダメ99%カットの対象です。間接的なダメージは見切りの対象外

間接的なダメージだと「魔眼の見切り」の番号が付きませんでした。「ピッコロ大魔王の玉座」などの割合ダメージがおすすめです。
| 装備名 | 解説 |
|---|---|
![]() ピッコロ大魔王の玉座 | ・ 「恐怖」による最大HP10%の割合ダメージ・爆烈魔光砲でギラ弱点を突ける |
![]() さとりのつえ | ・3000の固定ダメージ |
領域スキルで
テンションダウン

ドルマゲスは自身の攻撃時にテンションを減少させる領域を展開します。
テンションがダウンすると与ダメや回復量が減少してしまうため、長期戦になる場合は、領域上書きがおすすめです。
| 装備名 | 解説 |
|---|---|
![]() 竜神王の杖 | ・ 「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げると展開 |
![]() ピッコロ大魔王の玉座 | ・ 「恐怖」付与3回で領域展開・爆烈魔光砲でギラ弱点を突ける |
![]() メタルキングの大剣 | ・会心の一撃を3回発動で領域展開 ・グランドネビュラでヒャド等倍で攻撃可能 |
テンションについて

テンションの仕様を解説した記事を別途ご用意しております。気になる方は、こちらをご覧ください。
バトルの特殊効果・テンションの解説
テンションダウンでHP回復量は変わる?
1段階ダウン時 | 通常時 |
|---|---|
![]() | |
テンション1段階ダウンでも通常時の7割程度まで激減するため、大ダメージからの立て直しが困難になりやすいです。
また、被ダメ時にもテンションアップ抽選が発生するので、よほど運が悪くなければ2段階以上のダウンは考えなくても大丈夫です。
回復役は
まもりのたて効果を持続する

にらみつけるの
石化やお供のラリホー(
眠り)、はげしいおたけびの
怯えを使用します。特に石化は解除手段が少ないため、回復役だけでも
まもりのたてを張っておきたいです。
過去のドルマゲス特効装備も使用可能

過去のドルマゲス特効装備は、今回の「魔性の道化師ドルマゲス」にも反映され、被ダメ軽減&与ダメ増加が可能です。
特効装備での与ダメ増加はテンションダウンの影響を受けるので、
八竜神の剣等の
テンションダウン対策が取れる武器がおすすめです。
ドルマゲス耐性
ドルマゲスへのダメージUP
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志
メラ属性耐性
ドルマ属性耐性
????系耐性
????系へのダメージUP
体技耐性
呪文耐性
ブレス耐性
かけらのドロップ数【魔王覚醒】
※魔性の道化師ドルマゲスは強い方です。
宝珠のかけら

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 宝珠のかけら×25~100 |
| 弱い方 | 宝珠のかけら×15~40 |
| 他メガモン | なし |
「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。
| 強い方 ※1~3位 | 強い方 ※4位以下 | 弱い方 |
|---|---|---|
| 25個 | 25個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 |
| 100個 | 80個 | 35個 |
| - | - | 40個 |
追い宝珠のかけら

▲画像はイメージとして捉えてください。
| 強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
| 弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
| 他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
| 強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
|---|---|---|---|
| ※1~3位 | ※4位以下 | ||
| 25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
| 35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
| 50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
| 100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
クエストの概要・基本情報

| 制限レベル | 特級職レベル65 |
| 難易度 | ★★★★ |
| こころ | 魔性の道化師ドルマゲス(覚醒) |
ドルマゲス関連の攻略記事
| 攻略記事 | ||
|---|---|---|
強敵![]() ドルマゲス | - | - |
メガモン![]() ドルマゲス | メガモン![]() 魔性の道化師ドルマゲス | 魔王の地図![]() 魔性の道化師ドルマゲス |
| ※2022年実装のドルマゲスは同一名称でも別モンスター扱い (ずかんも別扱いで、覚醒前の元こころにはなりません) | ||
事前情報
難易度★4、推奨不明

弱点も正確には分かりませんが、最近の武器の属性的にメラやイオ、バギ、ギラ属性あたりが怪しいです。
こころが覚醒

ドルマゲスのこころが覚醒します。
いてつくはどうガードや斬撃・体技耐性

いてつくはどうガードや斬撃・体技耐性が付与されています。物理攻撃は通りにくいメガモンかもしれません。
※6/10 会心ガード訂正
狂気の叫び



全体にダメージを与えながら、自身の攻撃時にテンションを減少させる領域を展開しています。
にらみつけるで味方一人を石化に

一人が石化状態になります。
分身を生み出す

戦闘中に分身を使用し、人型のドルマゲスを召喚するようです。
予兆のようなセリフと同時に使用しているためHP減少後に使用する技かもしれません。
イバラの牢獄【凶】

一番強い攻撃と思われます。単体に耐性なしで1000~1200ダメージを与えています。
ドルマゲス(メガ覚醒)のこころS比較
| ▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
※「魔王の地図」でこころは入手できません。
魔性の道化師ドルマゲス(覚醒) ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 182 | 攻魔 | 72 | |
| MP | 123 | 回魔 | 104 | |
| 力 | 128 | 素早 | 113 | |
| 守 | 85 | 器用 | 113 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% スキルHP回復効果+10% ドルマ属性耐性+15% 踊り耐性+10% 呪い耐性-20% | ||||
ドルマゲス(メガモン) ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 126 | 攻魔 | 40 | |
| MP | 76 | 回魔 | 36 | |
| 力 | 95 | 素早 | 111 | |
| 守 | 66 | 器用 | 111 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+7% スキルHP回復効果+5% ドルマ属性耐性+7% 踊り耐性+7% | ||||
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。ステ全般の強化やイオ物理火力はもちろんのこと、高速型大神官の回復こころとしても使い勝手がよくなりました。
- コスト:128→193
- さいだいHP:126→182
- さいだいMP:76→123
- ちから:95→128
- かいふく魔力:36→104
- スキルの斬撃・体技ダメージ:+5%→+10%
- イオ属性斬撃・体技ダメージ:+7%→+10%
- スキルHP回復効果:+5%→+10%
- ドルマ属性耐性:+7%→+15%
- 呪い耐性:なし→-20%
実際の攻略動画
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![]() | 魔刃でもソロでイバラ前に討伐 6/21 00:58 MUFGcXI | 3 |
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メガモンスターのタグ
![]() | メタルキングの攻略・弱点倍率【メガモンスター】 |
![]() | 根絶やしの竜の攻略・弱点倍率【メガモンスター】 12/4 20:27 |
![]() | 邪神官ハーゴンの攻略・弱点倍率【メガモンスター】 12/4 02:16 |
![]() | 邪神官ハーゴンのこころ覚醒の条件と目安|1日に稼ぐ宝珠のかけら 12/1 08:47 k7979 |













































































ご当地メガモンの出現地域














































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(0回/1回)



不可/
1回)












550乱入あり










特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv






























































:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)
魔眼の見切り(Ⅰ~Ⅳ)
いてつくはどうガード
無属性
斬撃・体技耐性アップ
伝染する狂気を発動
テンション1段階ダウン
石化
怯え
ドルマ属性
メラ属性
左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ
斬体技耐性UP
眠り
メラ >
ギラ
ヒャド、
デイン、
ザバ、
無属性も等倍で効く
魔眼の見切りで
テンションダウン付与

まもりのたて効果を持続する
石化やお供の











「恐怖」による最大HP10%の割合ダメージ

「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げると展開

































































































































































































































































































































































9D