
バッファロン&モヒカントのほこらの攻略・弱点倍率
新武器「神鳥の翼斧」!
新メガモン「魔犬レオパルド」
新メガモン「魔性の道化師ドルマゲス」
ほこら「バッファロン&モヒカント」
DQ8コラボReWALK総まとめ
バトル回廊の攻略・おすすめ属性
武器防具錬金釜の効果・おすすめ
エイトのレベルの上げ方・周回おすすめ
エイト(虹色)のこころ
攻略記事 | こころ |
ほこら | |||
---|---|---|---|
![]() ![]() レジェンドホース 終了明記なし | ![]() ![]() あかおにまる 終了明記なし | ![]() ![]() バッファロン モヒカント 終了明記なし | - |
天気のほこら (![]() ![]() | DQⅧReWALK | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ドン・モグーラ 終了明記なし | - |
復刻(![]() | 半常設 | ||
![]() ゲリュオン 終了明記なし | ![]() ジャミ 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし | - |
解説系記事 | |||
![]() こころ優先度 | ![]() 石板入手方法 | ![]() ルーラ | ![]() 双獣の宝珠かけら |
レジェンドホース編 | 過去のほこら👉 |
目次
こころドロップはランダムです
1つもこころをドロップしないこともあります。
メタルつむりのほこらと同じと割り切って、覚醒前こころ集めは宝の地図で進めましょう。
6/10 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
開催期間 | 2025/6/10(火)15:00~6/24(火)14:59 |
※シーズンの終了日です。上記日付以降も出現します。
双獣の宝珠のかけらドロップ数
双獣の宝珠のかけら
(バッファロン・モヒカント)
2025/6/10(火)15:00~(終了告知が出るまで)
ドロップ数(スコアに応じて変化)
スコア | ドロップ数 | 討伐回数 |
![]() スコア不問 | ![]() 宝珠のかけら×平均100個 ※固定値ではなくランダム (90~110個) | 約100回 |
かけらの必要数・その他アイテム
それぞれ5回まで | |
![]() バッファロンの宝珠 ![]() | ![]() モヒカントの宝珠 ![]() |
覚醒について
※覚醒できるのはそれぞれ1個だけ ※ランキング非開催期間も集められる ※バッファロン&モヒカントのほこら限定で入手可能 (他のほこらからはドロップしない) ※覚醒の条件 ・メインストーリー10章10話クリア ・バッファロンorモヒカントのこころSを所持 ・バッファロンorモヒカントの宝珠5個 →交換所でかけらと交換(1回1000個) |
弱点耐性一覧
![]() |
2体の弱点耐性表
敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 27.4万 | ![]() 0.50 | ![]() 0.90 | ![]() 1.80 | ![]() 0.60 | ![]() 1.40 | 無効 | ![]() 1.10 | ![]() 0.40 | ![]() 0.50 |
![]() 36.4万 | ![]() 0.40 | ![]() 0.30 | ![]() 1.50 | ![]() 0.40 | ![]() 1.70 | 無効 | ![]() 1.30 | ![]() 0.60 | ![]() 0.80 |
◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率・最強火力ランキング
↓タップで情報切り替えができます↓
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
![]() バッファロン | ![]() モヒカント |
![]() |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
![]() 闇の覇者 りゅうおう | ![]() 闇の覇者 りゅうおうLv99 | ![]() 究極進化 エビルプリースト | ![]() 魔王 バラモス |
![]() 暴嵐天 バリゲーン | ![]() 灼爍天 ブレア | ![]() 冥王 ネルゲル | - |
宝の地図(ボス) | |||
![]() 黒竜丸 | ![]() ハヌマーン | ![]() 大怪像ガドンゴ | ![]() マッドファルコン |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
7/24(木)まで![]() 魔性の道化師ドルマゲス | 8/7(木)まで![]() 魔犬レオパルド | - | - |
復刻 ※7/24まで | |||
![]() 究極エビプリ | ![]() 究極進化エビプリ | ![]() りゅうおう | ![]() 闇の覇者りゅうおう |
![]() ラーミア | ![]() ドルマゲス(メガモン) | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
![]() とろろ将軍 | ![]() あらくれパンダ | ![]() もじゃらきラクーン | ![]() あやシイタケ |
半常設 | |||
終了予告なし![]() メイデンドール | 終了予告なし![]() ドラゴン | 停止中![]() トロル | 停止中![]() ゴーレム |
停止中![]() ナウマンボーグ | 停止中![]() ブラックドラゴン | 停止中![]() アンクルホーン | 停止中![]() おにこんぼう |
停止中![]() マッスルガード | 停止中![]() 怪蟲アラグネ | 停止中![]() 水竜ギルギッシュ | 停止中![]() ドラゴン・ウー |
強敵 | |||
![]() ? | - | - | - |
ほこら | ReWALK記念・特別 | ||
![]() ![]() レジェンドホース 終了明記なし | ![]() ![]() あかおにまる 終了明記なし | ![]() ![]() バッファロン&モヒカント 終了明記なし | |
天気のほこら (![]() ![]() | DQⅧReWALK | ||
![]() ![]() ![]() レッドイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ![]() ブルーイーター 終了明記なし | ![]() ![]() ドン・モグーラ 終了明記なし | ![]() ![]() ? ? |
復刻(![]() | 半常設 | ||
![]() ゲリュオン 終了明記なし | ![]() ジャミ 終了明記なし | ![]() メタルつむり 終了明記なし | - |
高難度 | |||
![]() 高難度(GW2025) | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
![]() ボーンファイター編 終了予告なし | ![]() ランプのまじん編 終了予告なし | ![]() エビルホーク編 7/6まで | - |
試練の道 制限あり | |||
![]() ![]() じごくのつかい編 終了予告なし | ![]() ![]() うごくせきぞう編 終了予告なし | コスト制限500![]() シルバーデビル編 7/6まで | 魔剣士ボーナス![]() よろいのきし編 7/6まで |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
![]() キラマ編 | ![]() キンスラ編 | ![]() あくま神官編 | ![]() アームライオン編 |
![]() おどるほうせき編 | ![]() ホラービースト編 | - | - |
コスト制限250![]() ボーンナイト編 | コスト制限300![]() ヒイラギどうじ編 | - | - |
錬金百式 | |||
![]() スライム編 | ![]() ドラゴン編 | ![]() ゾンビ編 | ![]() 悪魔編 |
![]() 物質編 | - | - | - |
宝の地図(レベリング周回向け) | |||
北海道ジルベッソン![]() | 福岡sokesi![]() | 福岡トシ![]() | 岡山リュウ![]() |
東京カナコ![]() | 宮城aki![]() | 北海道メトトレキサ![]() | 神奈川こうちゃ![]() |
東京いちろう![]() | 東京キース![]() | - | - |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職80 各敵:上級職90、特級職80 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職80の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職80の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() バッファロン | ![]() モヒカント |
HPと系統
HP | 約273925 |
系統 | けもの系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | 無効 | ![]() 魅了 | ![]() |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約450 |
がんせきおとし | 対象:全体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約250 |
かちあげ | 対象:単体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約350 効果:確率で ![]() 補足:2ターン行動不能 補足: ![]() 補足: ![]() |
超かちあげ | 対象:単体に物理攻撃 属性: ![]() ダメ:約350 効果:高確率で ![]() 補足:2ターン行動不能 補足: ![]() 補足: ![]() |
2匹揃って襲い掛かる | 対象①:ランダム単体に物理攻撃×2回 属性①: ![]() ダメ①:約350×2回 補足①: ![]() 補足①:被ダメ2回で2段階ダウン (2回攻撃を1回ガードした時は1段階減) 対象②:全体に物理攻撃 属性②: ![]() ダメ②:約350 補足:片方が動けない場合は使用しない (モヒカントが ![]() |
モヒカントが倒れた場合 | |
ちからをためる | 対象:バッファロン 効果: ![]() |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約363925 |
系統 | けもの系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | ![]() |
![]() 麻痺 | ![]() | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | 無効 | ![]() 魅了 | ![]() |
![]() 幻惑 | 無効 | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約450 |
ばくれつけん | 対象:ランダム単体に物理攻撃×4回 属性: ![]() ダメ:約300×4回 |
ルカナン | 対象:全体に呪文状態変化 効果:確率で ![]() |
ラリホーマ | 対象:全体に呪文状態異常 効果:確率で ![]() |
バッファロンが倒れた場合 | |
ザオラル | 対象:バッファロン 効果:HP50%の状態で蘇生 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | ストーリー9章10話よりも面倒なネタが増えました |
└ | ![]() |
└ | モヒカントが![]() |
└ | どうぐ使用不可(すべて)、![]() |
② | 2体とも![]() |
└ | 被ダメを抑える:凱歌&ワイルド装備ほか多数 |
└ | 与ダメを伸ばす:じぶん魔人+置物グリザードの鋭牙 |
③ | 敵の攻撃はすべて物理 |
└ | ![]() |
└ | けもの系耐性を30%以上盛れれば、危険度が激減する |
④ | 攻撃役は ![]() ![]() ![]() ![]() |
└ | 全体スキルではなく単体でモヒカントだけを狙う |
└ | 属性スキル優遇環境なので型落ち武器も使いやすい |
└ | スキル制限対策は攻撃時に追加で補助の役回りが重要 |
⑤ | 回復役は1名でOK |
└ | HP回復量を増やすよりもけもの系耐性が優先 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
物理攻撃主体パーティ | |||
---|---|---|---|
盾・![]() | ![]() ![]() | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 | ![]() ![]() 魔剣士 魔人 |
呪文攻撃主体パーティ | |||
盾・![]() | ![]() ![]() | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 | ![]() ![]() 大魔道士 天地雷鳴士 |
敵の火力が大きめなので、凱歌装備で守りを固めたら早期決着を仕掛けた方が良いです。
状態異常成功率を盛れば眠り、
麻痺、
魅了がそこそこ、
転び、影縫いは比較的効きやすいです。
所持武器次第で物理寄りor呪文寄りの構成どちらかに振り切った方が火力が安定します。物理攻撃主体ならばくれつけん対策でゴドハンもアリです。
状態異常の効きやすさは…
![]() |
高確率で安定して成功するとは言いにくいですが、転び狙いは失敗したけど影縫いが成功したという展開は割と発生しやすいです。
1ターン目で足止めできれば後述のふきとばしの影響を考えなくて済むので、パーティの戦力次第で狙ってみるのも良いです。
けもの系耐性を盛る
被ダメージが気になる方は「凱歌orワイルドシリーズ」+「ルーンバックラー」装備でけもの系耐性+40%を確保すると大きく軽減できます。
▼ けもの系耐性がある装備
魔人を採用する場合は「名刀斬鉄丸」がおすすめ
魔人を採用する際、左手には「けもの系特攻」のある「名刀斬鉄丸(4凸)」が汎用的です。左手でも〇〇系へのダメージ+▲%が反映されます。
二刀流の武器のおすすめ
初手から
ふきとばしが来る
バトルは3人になることが多く、不在になるキャラ次第ではバトルが進まないことも。
耐性のあるこころや攻撃自体の回避を狙うなど、崩された時の影響を考えた編成がおすすめ。
ふきとばし耐性
テンションダウンは早めに直す
回復役のHP回復量やけもの系耐性などもダウンの対象なので、こちらが不利な状況になりやすいです。
妖精の円月輪などの全体に補助効果を付与するスキル等でテンションを戻せるため、火力補助目的以外で使ってみるのも有効です。
盾役の守り人に回復量度外視でしんぴの水晶を持たせるといったトリッキーな運用でも、HPを回復するという行動自体がテンションを戻す効果をもっているので、地味に貢献してくれます。
バトルの特殊効果・テンションの解説
ザオラルでバッファロンを蘇生する
双獣の名の通り、モヒカントは相方不在時にHP50%で蘇生してきます。
補助・弱化役のモヒカントですがHPは高いものの守備力が低くダメージを出しやすいので、単体スキルでバトル開始直後から一気に畳みかけて対策しましょう。

覚醒の目安は累計100回討伐
![]() ![]() |
2つのこころ覚醒までに累計で100回程度の討伐が必要です。ただ、パーティはドン・モグーラと同じ編成でも安定攻略できますので、枠の圧迫はあまり心配しなくても大丈夫そうです。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂
ジバリア属性耐性
けもの系耐性
体技耐性
入手できる石版
一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。
石版のドロップ一覧表
推奨レベル | ![]() 通常 | ![]() 学び | ![]() 磨き | ![]() 修練 |
特級75 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級65 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級55 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級50 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級45 上級90 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級40 上級85 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
特級35 上級80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級75 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級65 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級55 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
上級50 | ![]() | ![]() | ![]() | - |
上級45 | ![]() | ![]() | - | - |
上級40 | ![]() | - | - | - |
基本50 | ![]() | - | - | - |
基本45 | ![]() | - | - | - |
基本40 | ![]() | - | - | - |
基本30 | ![]() | - | - | - |
※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧
クエストの概要・基本情報
バッファロン&モヒカントのほこら
推奨レベル | 特級職レベル70 |
連戦数 | 1戦のみ |
適正属性 | ![]() ![]() ![]() |
無効属性 | ![]() |
有効スキル | 斬撃:〇 体技:〇 呪文:〇 ブレス:〇 |
状態異常 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
こころ① | ![]() |
こころ② | ![]() |
バッファロン(覚醒)のこころS比較
▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
バッファロン(覚醒) ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
HP | 203 | 攻魔 | 54 | |
MP | 82 | 回魔 | 54 | |
力 | 118 | 素早 | 46 | |
守 | 146 | 器用 | 74 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+12% ジバリア属性耐性+10% 幻惑耐性+20% ちから+30【モヒカントのこころS装備時】 すばやさ+50【モヒカントのこころS装備時】 |
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。ステ全般の強化や体技ダメージの強化はもちろんのこと、モヒカントのこころとのセット効果が追加されました。
- コスト:129→170
- さいだいHP:167→203
- さいだいMP:67→82
- ちから:90→118
- みのまもり:120→146
- スキルの体技ダメージ:+10%→+12%
- 幻惑耐性:+10%→+20%
- 「ちから+30【モヒカントのこころS装備時】」追加
- 「すばやさ+50【モヒカントのこころS装備時】」追加
モヒカント(覚醒)のこころS比較
▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
モヒカント(覚醒) ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
HP | 171 | 攻魔 | 54 | |
MP | 104 | 回魔 | 49 | |
力 | 109 | 素早 | 145 | |
守 | 114 | 器用 | 145 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+12% イオ属性耐性+10% 守備減耐性+20% スキルの体技ダメージ+11%【バッファロンのこころS装備時】 会心率+8%【バッファロンのこころS装備時】 |
モヒカント ![]() | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
HP | 140 | 攻魔 | 44 | |
MP | 85 | 回魔 | 40 | |
力 | 85 | 素早 | 124 | |
守 | 93 | 器用 | 124 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+10% イオ属性耐性+10% 守備減耐性+10% スキルの体技ダメージ+10%【バッファロンのこころS装備時】 会心率+5%【バッファロンのこころS装備時】 |
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。ステ全般の強化や体技ダメージの強化はもちろんのこと、バッファロンのこころとのセット効果もさらに強化されました。
- コスト:129→170
- さいだいHP:140→171
- さいだいMP:85→104
- ちから:85→109
- みのまもり:93→114
- すばやさ:124→145
- スキルの体技ダメージ:+10%→+12%
- 守備減耐性+10%→+20%
- スキルの体技ダメージ+10%【バッファロンのこころS装備時】→+11%
- 会心率+5%【バッファロンのこころS装備時】→+8%
実際の攻略動画
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みんなの攻略パーティ
![]() | 3ターン事故無しフルオート【改】 6/15 14:32 ESQ2AUU | 25 |
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