語り継がれるロトの伝説バトルの攻略・倒し方の手順|ドラクエ1&2ReWALK

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ドラクエウォークのドラクエ1&2ReWALKの「語り継がれるロトの伝説バトル/歴史の分岐点」の「沼地の洞窟/マイラの村/メルキドの町/ドムドーラの町/竜王の城」の攻略と倒し方の手順や流れ、解放条件、報酬をまとめています。強すぎて勝てない場合の参考にしてください。
イベント攻略記事こころ武器/配布

ドラクエ1&2コラボの総まとめ

ロトの子孫が育ってから挑戦するコンテンツ

以下のページで「ロトの子孫」のレベル上げや、「ふっかつのじゅもんバトル」について解説していますので、よろしければご覧ください。

※ロトの子孫の効率的なレベル上げ

開催期間2025/11/27(木)15:00~2026/1/15(木)14:59

語り継がれるロトの伝説バトル

挑戦条件必要アイテムなどはなし
補足・繰り返し戦闘不可(1度勝利すると再挑戦不可?)
・戦闘不能/逃げてもデメリットなし

「ロトの子孫」が成長したら、各ダンジョンに挑戦。勝利するとジェムなどの報酬が貰えます。基本的に推奨レベル以上が目安です。

語り継がれるロトの伝説バトルの報酬
沼地の洞窟 ジェム×100
マイラの村
※12/4解放
ジェム×100
メルキドの町
※12/11解放
ジェム×100
ドムドーラの町
※12/18解放
ジェム×100
竜王の城
※12/25解放
ジェム×100

攻略の手順一覧(簡易版)

攻略手順や意見交換(コメント欄へ)

語り継がれるロトの伝説バトル

2025/12/25時点

沼地の洞窟 (推奨レベル8)
※11/27解放
--
ドラゴン
-
HP-約200-
行動-通常攻撃(単)
ひのいき(全)
-
手順-①ドラゴン斬り

②ドラゴン斬り

③ドラゴン斬り
-
マイラの村 (推奨レベル18)
※12/4解放
--
ドラゴンフライ
-
HP-約600-
行動-通常攻撃(単)
かえんのいき(全)
眠そうにあくび
メダパニ(単)
-
手順-①ラリホー ※なくても可

②ドラゴン斬り

③ドラゴン斬り

④ドラゴン斬り

⑤ドラゴン斬り
-
メルキドの町(推奨レベル28)
※12/11解放
--
ゴーレム
-
HP-約1200-
行動-通常攻撃(単)
つうこん(単)
ちからをためる
-
手順-①ライデイン

②ライデイン

③ライデイン

④だいぼうぎょ

⑤ベホイミorラリホー

⑥ライデイン

⑦ライデイン
-
ドムドーラの町 (推奨レベル38)
※12/18解放
--
あくまのきし
-
HP-約1700-
行動-通常攻撃(単)
ラリホー(単)
バイシオン(単)
タックル(単)
-
手順-①マホトーン

②かえん斬り

※ガードが多いため省略
-
竜王の城 (推奨レベル45)
※12/25解放
--
りゅうおう
-
HP-約3500-
行動-通常攻撃(単)
ベギラゴン(全)
ドルモーア(単)
やみのはどう(全)
マホトーン(全)
-
手順-①きあいため

②ギガソード

③きあいため

④ギガソード

⑤ベホイミ

-
※推奨レベル時点での手順を掲載しています。
※レベルが推奨レベルより低い、もしくは高い場合、手順がズレることがあります。

推奨レベル時点での手順を掲載しています。推奨レベルより低い、もしくは高い場合は手順がズレることがあります。

👇️タップで移動ができます

沼地の洞窟
マイラの村
メルキドの町
ドムドーラの町
竜王の城

沼地の洞窟「ドラゴン」の攻略

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HP約200
系統ドラゴン系

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約50
ひのいき対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約50

※ダメージ値はイベントキャラをベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

ランダム性があるため、掲載を割愛いたします。

イベントキャラの行動手順

イベントキャラの行動手順

ロトの子孫(Lv8)
勇者
---
ホイミ
ギラ
ドラゴン斬り
---
①ドラゴン斬り

②ドラゴン斬り

③ドラゴン斬り
---

ドラゴン斬り3回で終わります


レベル8の時点で「ドラゴン斬り」3回で討伐できました。敵の攻撃が50前後のダメージですので、3ターン耐えられるようHP160~170程度はほしいです。そこまでレベルを上げましょう。

マイラの村「ドラゴンフライ」の攻略 ※12/4~

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HP約600
系統ドラゴン系

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約120
ねむたそうにあくび効果:特になし
メダパニ対象:単体に状態異常
効果:確率で混乱
かえんのいき対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約100

※ダメージ値はイベントキャラをベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1かえんのいきあくび-
2通常攻撃あくび-
3メダパニあくび-

攻撃パターンは、ランダム性があります。2回目の攻撃は「あくび」で共通のようです。

イベントキャラの行動手順

イベントキャラの行動手順

ロトの子孫(Lv18)
勇者
---
ホイミ
ギラ
ドラゴン斬り
かえん斬り
ラリホー
さみだれ斬り
---
①ラリホー ※なくても可

②ドラゴン斬り

③ドラゴン斬り

④ドラゴン斬り

⑤ドラゴン斬り
---

「ドラゴン斬り」で攻める


ドラゴンフライは「ドラゴン系」のため、「ドラゴン斬り」が一番ダメージを稼げます。レベル18の時点で約160~170程度与えられますので、4回で討伐できます。

「ラリホー」で眠らせる


ドラゴンフライは眠り」が有効なため、「ラリホー」で眠らせつつ戦闘すると楽です。ラリホーなしでドラゴン斬り4回でも討伐できますが、相手に先に2回動かれた場合、耐えきれないことが多かったので、こちらを掲載しています。

混乱したらやり直し


初ターンに混乱するケースもあります。その場合は、やり直しましょう。

メルキドの町「ゴーレム」の攻略 ※12/11~

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HP約1200
系統物質系

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
つうこん対象:単体に物理攻撃(防御無視)
属性:無属性
ダメ:約400
補足:使用は起床後の可能性あり
ちからをためる対象:自身
効果:次の物理ダメージ2倍

※ダメージ値はイベントキャラをベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1通常攻撃--
2通常攻撃--
3ちからをためる--
4通常攻撃--
5通常攻撃--
6通常攻撃--
7ちからをためる--
8通常攻撃--

イベントキャラの行動手順

イベントキャラの行動手順

ロトの子孫(Lv28)
勇者
---
ホイミ
ギラ
ドラゴン斬り
かえん斬り
ラリホー
さみだれ斬り
ライデイン
空裂斬
だいぼうぎょ
ベホイミ
---
①ライデイン

②ライデイン

③ライデイン

④だいぼうぎょ

⑤ベホイミorラリホー

⑥ライデイン

⑦ライデイン
---

ライデインで攻める


呪文の「ライデイン」がダメージを一番稼ぐことができます。レベル28の時点で約260~270程度与えられます。

「ちからをためる」がきたら「だいぼうぎょ」



「ちからをためる」で次の通常攻撃のダメージが倍になるため、危険です。ここで「だいぼうぎょ」を使用して凌ぎ、次のターン「ベホイミ」で回復しましょう。

ベホイミ後は、ゴーレムの通常攻撃2発耐えられると思いますので、あとライデイン2回当てれば討伐可能です。

ラリホーも有効ですが…


眠り」が入るため、「ラリホー」で眠らせつつ、ライデインで攻める方法もあります。ただ、途中で起きる可能性があるのと、起床後に「つうこんの一撃」を使用しやすい傾向?にあったため、安定はしないかもしれません。

ドムドーラの町「あくまのきし」の攻略 ※12/18~

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HP約1700
系統悪魔系

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
ラリホー対象:単体に状態異常
効果:確率で眠り
バイシオン対象:単体に状態変化
効果:攻撃力1段階アップ
タックル対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約450(攻撃力2段階UP時)
効果:確率で転び
様子を見る効果:特に何もなし

※ダメージ値はイベントキャラをベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1通常攻撃--
2ラリホー--
3バイシオン--
4バイシオン--
5タックル--
6様子を見る--
-↑最初に戻る

レベル38の時点だと行動順により、あくまのきしが2回連続で動くことがあります。

イベントキャラの行動手順

イベントキャラの行動手順

ロトの子孫(Lv38)
勇者
---
ホイミ
ギラ
ドラゴン斬り
かえん斬り
ラリホー
さみだれ斬り
ライデイン
空裂斬
だいぼうぎょ
ベホイミ
ベギラゴン
ギガスラッシュ
マホトーン
---

ガードが多いため、手順を省略しております。ご了承ください。

マホトーンを入れる


あくまのきしは「ラリホー」によるプレイヤーの行動停止や、「バイシオン」による自身の火力上げを行います。どちらも呪文ですので、まずは「マホトーン」で封じましょう。ほぼ確実に入ります。

通常攻撃~タックルまで攻撃は来ないので、低レベルでも討伐できることもありますが、できればマホトーン習得のレベル38まで上げた方がいいです。

「かえん斬り」がメイン火力。ガードも多い…



レベル31以降に「ベギラゴン」や「ギガスラッシュ」を習得しますが、いずれも耐性があるため、「かえん斬り」がメイン火力になります。ただし、ガードもかなり多いです。

竜王の城「りゅうおう」の攻略 ※12/25~

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HP約3500
系統????系

攻撃パターン

行動回数
1-2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約130
ベギラゴン対象:全体に呪文攻撃
属性:ギラ属性
ダメ:約200
やみのはどう対象:全体に状態変化
効果:確率で守備力1段階ダウン
効果:確率ですばやさ1段階ダウン
ドルモーア対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約250
マホトーン対象:全体に状態異常
効果:確率で封印

※ダメージ値はイベントキャラをベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1ベギラゴンやみのはどう-
2通常攻撃--
3マホトーンやみのはどう-
4通常攻撃--
5ドルモーアやみのはどう-
-↑最初に戻る

レベル45の時点だと行動順により、りゅうおうが2回連続で動くことがあります。

イベントキャラの行動手順

イベントキャラの行動手順

ロトの子孫(Lv45)
勇者
---
ホイミ
ギラ
ドラゴン斬り
かえん斬り
ラリホー
さみだれ斬り
ライデイン
空裂斬
だいぼうぎょ
ベホイミ
ベギラゴン
ギガスラッシュ
マホトーン
きあいため
ギガソード
---
①きあいため

②ギガソード

③きあいため

④ギガソード

⑤ベホイミ

---

りゅうおうの行動順によりズレる可能性がございます。

ラリホー、マホトーンは無効


ラリホー」と「マホトーン」は無効でした。行動を停止させたり、呪文の封印は難しいです。そのため、単純に攻撃するしかありません。

きあいため→ギガソード



きあいためをしつつ、ギガソードでダメージを稼いでいきましょう。会心が発生すれば一気に勝利が近づきます。

ギガソード習得のレベル45まで上げてから挑戦した方がいいです。

マホトーンを受けたらやり直しも視野に



マホトーンを受けると「ベホイミ」が使えなくなってしまうため、削りきれないケースが多いです。封印されたらやり直しも視野に入れましょう。

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コメント (97件)

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  • No.97 IyADcQM 4時間前
    0
    0
    DQの魔王を運で倒したことはないよ
  • No.95 JEUGmEU 8時間前
    2
    0
    47なったからりゅうおうしたんやが、MP8のホイミと150のギガソード、素殴りで勝てたよ。MP150切ってギガソードできなくなったらホイミと素殴り。
    流れは、ホイミ→ギガソード→ホイミ→ホイミ→ギガソード→ホイミ→ギガソード→ホイミ→素殴り→ホイミ→ホイミ→素殴り→ホイミ→素殴り的な感じでおわった。マホトーンされてるときは耐えて、最初の攻撃でちょっと凹んだときにすかさずホイミしておくとマホトーンされてても案外死なない。
    MP100のきあいため、99のベホイミなんて重たくってMP切れて勝てないからこまめなホイミでOK
    返信数 (1) 8時間前
    • No.96 JEUGmEU 8時間前
      1
      0
      ちなみに会心は一回もでてない。ガードされることもある。でもこまめなホイミはすごい。りゅうおうもミスること多いし、負け回のときにMP切れの素殴り会心でギガソード並に出て、これもしかしてホイミと素殴りでよくね?となってやったら勝てた。
    返信する
  • No.94 GIZXhXI 1日前
    8
    0
    何をさせられているのか?
    勘弁して欲しい
  • No.93 MRlyVBM 2日前
    0
    0
    「1・2ターン目きあいためギガソードで会心が出るまで粘る」
    りゅうおう戦は結局これ、45でも勝てたけど会心無しは絶対勝てない
    逆にこれで会心でてマホトーン喰らうので、防御3回魔封じ切れたらベホイミ2回、またマホトーンするのできあいためギガソード
    最後普通にギガソードで倒したけどガード怖いから、魔封じ解除されてライデイン撃てるまで待った方がいいかも

    MP900あるからきあいためギガソード2回で500、ベホイミ2回198で200余るから、ドルモーアは1回大防御で受けてもいいかな
  • No.90 @tomatoma9 2日前
    1
    0
    2ターン目でほぼ毎回マホトーンしてくるので全然勝てない。
    返信数 (2) 2日前
    • No.91 @tomatoma9 2日前
      0
      0
      マホトーン効かなかったけど。。。
      Lv46だとベホイミにMPとられてMP足りずに死ぬ。
      ・マホトーン唱えてこないもしくは効かない
      ・会心が出る
      などの複数の運がないと推奨レベルより高くても勝てないのかこれ
      調整不足としかいいようがないな
    • No.92 @tomatoma9 2日前
      1
      0
      あと復活の呪文の切れ端も、なぜ現在レベルより2も3も上の切れ端をばら撒くんだ?
      まぁよほど運が良ければ勝てることもあるが、
      常識的に考えて現在レベル±1の切れ端をばら撒くべきだろ。
      進められないイベントにする意味がないだろこれ。
    返信する
  • No.89 dBJyMiA 3日前
    16
    0
    てっきりアタマ使って攻略考えて勝つコンテンツだと思ったら単なる運ゲーだったのか…

    あまりにも悲しすぎる

    時間を返せー
  • No.88 QEQIGDM 4日前
    11
    0
    よくこんなつまらん運ゲーの露骨プ延出来るよなあのPは…。
    レベリングから何からめんどくてしんどかったわ。
    ReWalkイベント自体も重くて全然終わらんよ。
  • No.86 コロネ/FAiXVCY 7日前
    23
    0
    めんどくせえ
  • No.84 EUUGZGU 7日前
    27
    1
    レベルを上げてもそれに合わせて敵が強くなるから
    レベル上げた時の達成感すらなくて
    ファミコンのドラクエ1の戦闘よりつまらんわ
  • No.82 KReDSXQ 8日前
    14
    2
    竜王はきあいためギガソードに会心が乗るまで負け続けたよ
  • No.81 MRlUBpU 9日前
    20
    0
    りゅうおう、48でも普通に運ゲーでクソほどつまらん
    せめてジェム300ならみんな喜んでやるだろもうちょい餌を出せよ…
    返信数 (1) 7日前
    • No.83 EEYEgSc 7日前
      2
      0
      逆に言えば無理してやらなくていいってことでもある。リュウちゃんのご先祖がおろかもののままになるが
    返信する
  • No.80 hFdTUEA 9日前
    8
    1
    これ47レベルら辺にいきなり守りの盾とかあっても良かったんじゃないかな?
  • No.79 IHWEY5I 10日前
    16
    1
    ガード率と転倒率が高すぎてくそつまらん。
    相手のガードを引かずにこっちのガードと会心を引くお祈りゲー。
    ずっとカジノやってたほうがまだ面白い
    返信数 (1) 7日前
    • No.85 EEYEgSc 7日前
      0
      0
      きあいためしてからだと必中じゃない?
    返信する
  • No.76 dYcTAzA 11日前
    63
    0
    今回のRewalk大失敗コンテンツだろ…
    ここまで運を天任せにするのを楽しいと思える訳ない
    大体クソゲーって運要素多くなりがち
  • No.36 QohRFjA 23日前
    55
    4
    あくまのきしに3回連続でガードされた時は流石にキレた
    返信数 (2) 11日前
    • No.60 EzVpJRc 15日前
      2
      26
      カッカすんなよ。ドラクエ初めてか?w
    • No.75 KTckkTA 11日前
      23
      0
      ドラクエはね、こんなクソゲーじゃないんだよ!!
    返信する
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