女神ペルセリアの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

1034件
ドラクエウォークのメガモン「女神ペルセリア」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

9/26 更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

通常2026/1/29(木)15:00~2/12(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/12(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※「テンション20」の状態の弱点倍率です(素の状態は後述)。

※「0%」について

開幕のテンション込みで「無効表示」がでます。テンションを解除すれば一応調査できますが、最低でも15%攻略には使えないため0%表記にしています。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ギガンテス
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約800,000
※スラミチお助け団3キャラは約半分を削りません
(通常時50%のところが40%)
※斬撃・体技・呪文・ブレス耐性が影響の可能性あり
最大HP約1,400,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

弱点と耐性 (※テンションを除く素の状態の弱点)


メラ

1.10

バギ
無効

ギラ

1.30

デイン
無効

イオ

0.40

ドルマ
無効

ヒャド

0.30

ジバリア
-
--
ザバ
無効

※◎:大弱点、◯:弱点、△:耐性、×:極耐性(0.75倍未満に表示)、-:等倍、無:無効。
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

スキルタイプの倍率

斬撃80%呪文80%
体技80%ブレス80%

有効な状態変化 (※敵のいきなりスキル込み)


眠り
無効
封印
無効

麻痺
無効
休み
無効

混乱
無効
魅了
無効

幻惑
無効
攻撃減
無効

無効
守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
3回行動
いきなりスキル

雷の衣で覆う
対象:敵自身に状態変化
効果①:テンション2段階アップ
効果②:帯電する羽衣MAX(後述)
効果③:属性の見切り(無)(後述)
効果④:いてつくはどうガード(後述)
効果⑤:会心ガード
主要攻撃
ホネまでしびれて…
カミナリと狂風
対象:全体にHP割合攻撃
属性:無属性
ダメ:最大HP約55%割合ダメージ
効果:確率で麻痺
補足:におうだちで防げない
乱打賛打対象:ランダム単体に呪文攻撃×4回
属性:デイン属性
ダメ:約200×4回
効果:呪文耐性1段階ダウン
ざざん波・◯◯対象:全体に呪文攻撃
属性:ザバ属性
ダメ:約400
補足:あらゆる効果の残りターンを短縮
   (◯◯の部分で効果が異なる)
補足:悪い効果の残りターンも短縮する
補足:帯電する羽衣Lvで効果が変動
  ※時流し…1ターン
  ※時荒らし…2ターン
  ※時滅ぼし…3ターン
紫電の大槍対象:ランダム単体に呪文攻撃×2回
属性:デイン属性
ダメ:約400×2回
効果:呪文耐性1段階アップ
効果:みかわし率1段階アップ
効果:帯電する羽衣2段階アップ
補足:2回ヒット時は4段階アップ
効果:属性の見切りを付与
雷鳴の矢対象:単体に呪文攻撃
属性:デイン属性
ダメ:約400
効果:呪文耐性1段階アップ
効果:みかわし率1段階アップ
効果:帯電する羽衣1段階アップ
効果:属性の見切りを付与
バシルーラ対象:単体に呪文その他特殊攻撃
効果:確率でふきとばし
補足:1ターン行動不能(一時的に離れる)
補足:すばやさが最も高いキャラを狙う
まもりのきり対象:自身に状態変化
効果:斬/体/呪/息の被ダメを1回無効
マホトラ対象:単体に呪文MP吸収
効果:MPを240吸収
邪気の霧対象:全体に状態異常・状態変化
効果:確率で衰弱2段階ダウン
効果:確率で呪文威力1段階ダウン
効果:確率で猛毒
じごくのいかずち対象:全体に物理攻撃
属性:デイン属性
ダメ:約800
帯電する羽衣Lv0時
羽衣に雷を充填対象:敵自身に状態変化
効果:帯電する羽衣MAX(後述)
効果:属性の見切り(無)(後述)

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

属性の見切り
・最後に与えた属性ダメージを大きく軽減する
無属性は軽減されない
表記はどの属性も軽減されない
・2回連続で同属性で殴れない
例:1人目メラ→2人目メラだと、2人目が軽減
・別々の属性で攻撃すること
※9属性+何もない状態の全10種類

帯電する羽衣
・全部で10段階あり
攻撃を受けるとLvが1減る
超弱点の攻撃を受けるとLvが2減る
Lv0で属性の見切りと共に解除+転び
※敵の行動でLvが上昇する場合あり

いてつくはどうガード
・バフ剥がし効果を無効にする
・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする
・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1ホネまでしびれて…紫電の大槍
ざざん波
バシルーラ
2ざざん波紫電の大槍まもりのきり
3乱打賛打雷鳴の矢
紫電の大槍
マホトラ
バシルーラ
4ホネまでしびれて…雷鳴の矢マホトラ
5ホネまでしびれて…紫電の大槍邪気の霧
じごくのいかずち
6ざざん波紫電の大槍まもりのきり
-↑最初に戻る

※一部、ランダム性を確認しております。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

弱点はギラメラジバリア = 無属性
みかわし率UP呪文耐性UPあり
基本的にはブレスメインアタッカーがおすすめ
物理で攻める場合は必中スキルや補助を強く推奨
無効以外の属性スキルを2つ以上編成する
属性の見切りの効果で1属性だけでは与ダメ大幅減
2属性以上で交互に攻撃して属性の見切りを対処
デイン属性耐性は徹底的に盛る
ザバ属性耐性はじゅもん耐性で軽減可
麻痺対策をしないと攻略が不安定
最低でも1人はまもりのたて状態をキープ
ぶき継承でキアリク等を仕込んでおくと安心
超弱点で羽衣レベルを減らす(通常=1減、超弱点=2減)
Lvダウンで被ダメ減少属性の見切りの解除等の効果

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

ブレス攻撃パーティ
盾(全)攻撃・盾(単)攻撃回復・補助

守り人

ゴドハン

ドラゴン

大神官
物理攻撃パーティ
攻撃・盾(全)弱化・補助攻撃回復・補助

守り人

ドラゴン
魔人

ニンジャ

大神官

被ダメが高く長期戦になりやすいため、まずは耐久面を中心に編成します。メイン攻撃役はドラゴニックバーストの必中ドラゴンか会心狙いの魔人がおすすめです。
物理アタッカーで攻める場合は、補助役ニンジャ必中化や与ダメUP等のサポートがおすすめです。

ブレスor必中物理がおすすめ


序盤からみかわし率UP呪文耐性UPの効果を付与するメガモンです。呪文はかなり通りにくく物理も回避されやすいですが、ブレスには大きな耐性がないため所持している場合はおすすめです。

グランドインフェルノ改で封印を付与

封印 発動率16.8%(78/465)

※ ストーリー第11章2話ボス・ダークペルシャで検証

錬成インフェルノワンド(グランドインフェルノ改)」で耐性無視封印を付与できると攻略難易度が低下します。弱点のギラ属性も突けるのでお持ちの方はお試しください。

火力としては期待できませんのでぶき継承(つえ練度4)で習得させると立ち回りの幅が広がるので便利です。

回復は「サマーメモリー」がおすすめ



呪文攻撃を多用する敵です。できる方が限られてしまいますが、サマーメモリーチアフルマジックバリア運次第ですが呪文耐性UP+反射を付与してくれることがあります。

装備名解説

サマーメモリー
チアフルマジックバリア
呪文耐性UP+反射を付与
 (呪文反射は約30%程度で発動)

さとりのしょ(マホカンタ)+におうだち

最初の準備段階を安定させるならさとりのしょ(マホカンタ)におうだちがおすすめです。1ターン目は「紫電の大槍」を使用するケースもありますので注意してください。

「カミナリと狂風」はにおうだち無効です。あとザバ無効なため、ざざん波を跳ね返してもミカヅチのようにバフは剥がれません。

攻撃役は2属性以上で



ペルセリアは属性の見切り初ターンから発動しています。
属性の見切り中に同じ属性で攻撃すると与ダメージが大幅にダウンするため、2つ以上の属性で交互に攻撃することで被ダメを減らさず攻撃できます。
また、無属性は属性の見切りの影響を受けないため、無属性武器が充実している場合は無属性で攻める方法もあります。

ジバルンバ地の烙印が便利

ガチャ武器・オーロラの杖Lv30で習得できるジバルンバは、味方の攻撃後に追加でジバリア属性ダメージを与えるスキルです。
女神ペルセリアの属性の見切りをジバリア固定できるので、1つの属性だけでも攻めることができます。
(DQ8ReWALK錬金釜の配布武器では使用できません)

考えるのが面倒な場合は…

エスタークの魔刃神喰らいの大剣で、メラ&ギラ属性ダメージを増やせば自動でダメージが出せる方を選択してくれます。

もっと考えるのが面倒な場合は…

如意棒ブルフィオーレ無属性で使用するのが簡単です。
各種補助を適用すれば元々の火力自体が高いため、女神ペルセリアの耐性で通りにくくてもダメージは稼ぎやすいです。(無属性は羽衣Lvダウンが小さいため、敵の被ダメに注意しましょう)

超弱点で羽衣レベルダウン



超弱点のダメージを与えると帯電する羽衣のレベルが2段階ダウンします。
Lvがダウンするとペルセリアの与ダメがダウンし、Lvを0にすると転びを付与&属性の見切りが解除されます。

デイン属性耐性を重視


ペルセリアの攻撃はほとんどがデイン属性です。
敵の攻撃に耐えられない場合はデイン属性耐性を盛ることで対策しましょう。

「マホトラ」を使う


MPを240吸収してきます。最大MP依存で火力が下がるプチマダンテ使用時は気にしておきましょう。

地味だけど本当に便利なマホターン


仲間1人1回限定の呪文反射を付与できるスキルです。
女神ペルセリアが止まったタイミング等で仕込んでおくと、戦況を崩されるリスク軽減ができます。
(ミラーシールドは使用者のみなので、代用はできても使い勝手で劣ります)

マホターン

余裕があれば「まもりのたて」を


麻痺を始め、衰弱2呪文威力1段階ダウン猛毒などの状態異常があります。最低でも回復役は「まもりのたて」を付けておきたい。

反撃クエストクリアで助っ人参戦

継続4ターン(5ターン目に撤退)

クリアで「神の軍団」&「メガモンスター」に助っ人として参戦してくれます。ただし、選択中の地域の仲間のみとなります。例:イフレム地方→プッチ。

神の軍団(獣軍)&ペルセリアのみ
火力おすすめ

プッチ(魔人)
イフレム
・「天上天下断獄斬」を使用
・毎ターン10000程度のダメージ
※テンションやヒット数より異なる

ユウナギ(ニンジャ)
ニンジャの里
・「秘剣・毒盛り」を使用
・ダメージ源にはならない
サポートおすすめ

ルイーダ
(酒場主人)
リッカの宿屋
・「麗しきコンビネーション」を使用
・味方全体に不運【斬・体】、会心率UP、呪文回復UP
神魔王/大魔王ラスヴェーザのみ
※2025/10/16~


剣の英雄
イフレム
・「導きの天光」を使用(単体イオ斬撃)
・「いやしの波動」を使用(全体約600HP回復)
・味方が戦闘不能で「ザオラル」を使用
※パーティの残りHPに応じていずれかを使用

※回復や蘇生があり安定。被ダメに悩んでいる方向け


槍の英雄
ニンジャの里
・「導きの紅天翔」を使用(全体イオ斬撃)
ふきとばされたキャラを戻す
・ゴッドガードで単体被ダメを引き受ける

※ふきとばし対策に困ってないなら優先度は低い


鞭の英雄
リッカの宿屋
・「導きの雷封陣」を使用(全体デイン体技)
敵の補助効果を1つ剥がす

※悪い確率ガード等を剥がしてくれるため、一番おすすめ

英雄たちの反撃の攻略・手順

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

麻痺耐性をみる

麻痺耐性

デイン属性耐性

ザバ属性耐性をみる

ザバ属性耐性

女神ペルセリア耐性

????系へのダメージUP

????系耐性

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※女神ペルセリアは他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職レベル70
難易度★★★★
こころ 女神ペルセリア

メガモンスター攻略一覧

事前情報まとめ

事前情報まとめ

難易度★4


難易度は★4。推奨レベルや弱点は不明です。

こころは紫色


開幕にいてはガードやテンションUPなど


いきなりスキルでいてはガードやテンションUPなどが付与されます。

ホネまで痺れて…:全体550ほど


全体に550ほどのダメージでした(無属性?)。「カミナリと狂風」というメッセージがあったため、攻撃に種類があるかもしれません。

乱打賛打:ランダムに200ほど×4


ざざん波・時流し:全体400ほど


迅雷天ミカヅチにもあった攻撃です。ミカヅチの時は「蓄電」のレベルに応じてバフの残りターンを短縮される攻撃でしたが…

麻痺、呪文耐性、みかわし率UPもあった




麻痺や呪文耐性、みかわし率アップ、会心ガード率アップなども確認しています。

女神ペルセリアのこころ性能

女神ペルセリア
HP77攻魔162
MP104回魔60
10素早107
38器用97
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+10%
スキルの暴走ダメージ+5%
即死耐性+20%
悪い状態変化耐性+10%

女神ペルセリアのこころ評価

実際の攻略動画


ぶき継承の有用度を難度の高いバトルで試すため、偏った武器編成のパーティで挑戦しています。
そのため、攻略効率はあまり良くないです。

使用した武器をみる

守り人:さとりのしょ × インフェルノワンド
 ∟開幕マホカンタにおうだち目的
ゴドハン:インフェルノワンド × ストロスのつえ
 ∟耐性無視封印狙い+全体麻痺回復
魔剣士:神喰らいの大剣
 ∟実質1枚火力、属性はメラに全振り
大神官:ぷにぷに肉球ロッド × さばきのこん
 ∟HP回復量の低さを天の福音で補う

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (1034件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.508 VxApaBA 2025年9月27日
    12
    21
    無凸ぎんがの剣で2ターンワンパン。
    周年心珠S2個使用。
    滅盾推奨。

    守人 なんでも メタキンガード→おうえん
    大神 リーザス テンブ→アンコ大魔
    大魔 ケキちゃ ロンド→バイシ・ロンド
    魔剣 ぎんが剣 超きあいため→ブラスト

    テンションチャンスはバフ4回・被ダメ1回、いきなりスキルとやまびこ、滅盾の被ダメ高確率テンションアップも考慮するとテンション100率は悪くない。

    イベント助っ人が殴ってくれないと1ターン目にざざん波使われてメタキンガードだと詰む。いきなりマホカンタ持ってる人は仁王立ちでOK。

    大神官と同速の馬車助っ人を用意して1ターン目に交代しておくと麻痺トラブルは無くせる。馬車助っ人が死んだり麻痺したりしても次のターンの最初に入れ替われば大丈夫。

    直撃しなくてもほぼソロノルマ近辺にはなる。
    返信数 (3)
    • No.552 I2UBcw 2025年9月27日
      6
      3
      俺の神喰らいよりダメージが出てやがる。。。
      後悔してももうケキちゃんは手に入らない。
    • No.564 @gemodq 2025年9月27日
      4
      2
      6周年心珠の登場で銀河ロマン砲は更に面白くなりそう
    • No.599 @indeed420 2025年9月28日
      2
      4
      カミ大剣を使いたくない方々にはオススメ!?
    返信する
  • No.596 JZgiE4U 2025年9月28日
    0
    8
    ジバルンバによる攻略などで落ち着いてきましたが、、、

    おそらくゲーム運営が想定してたであろうメメントモリ滅して、死んだらザオリクという富豪攻略法って誰か編み出した人はいないの?
    返信数 (1)
    • No.597 M0IyE4k 2025年9月28日
      0
      3
      メメモリFBでワンパンすりゃいいからそもそも回復入れないんだよね
      ケキ加護でメメモリFBした人も生きてたりすることはあるが
    返信する
  • No.592 ERFTUyg 2025年9月27日
    22
    9
    ジバルンバ持ってたから基本なんとかなるけど骨までの麻痺の一手で壊滅することがあるのががマジでうざい
    最初期からやってるけどメガモンでは一番クソに感じる
    ガルーダと戦ってるときを思い出したわ
  • No.545 MEBylnY 2025年9月27日
    7
    9
    神大剣もオーロラの杖もない場合の倒し方を誰か教えて下さい
    返信数 (16)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.581 ETVgVHI 2025年9月27日
      5
      6
      大魔:インフェルノワンド
      守り人:ラミ鞭
      魔人:エスターク
      大神官:さとりの杖(継承でメラ系呪文)


      で攻略してるYouTuber居ました。「ペルセリア 最弱装備」で検索してみてください。
    • No.582 FWA3eFc 2025年9月27日
      3
      3
      蓄電レベルを下げることに集中するとだいぶ楽になる
      なんか割合ダメージの頻度もまもりのきりもあまりやってこなくなる感じだし、被ダメも少なくなる

      3アタッカー(メラ・ギラ・ジバリア必中)にして、回復もさとりのひかりみたいに回復+攻撃にする

      何で火力出すかがちょっと難しいかな
    • No.583 OEIVJJA 2025年9月27日
      0
      7
      初見の時に
      ブルフィオーレ(無属性)、翼斧、ケキちゃん、ラー鞭でやってました。

      ケキちゃんのご加護して、精神統一したブルフィオーレに祝福をして、ケキちゃんでバフ入れて、延長させてゴリ押ししました。

      今はもうしてないですが、ラー鞭は違う回復にした方がいいかなと思いました。
    • No.586 aWgEFw 2025年9月27日
      2
      2
      スレ見返したんですが、スレ主さんにはインフェルノワンドの有効性が伝わってるのかが少し疑問ですね。

      錬成インフェルノワンドによる封印成功率はみんドラ運営さん調べでおよそ16.8%。ソロなら1ターン目に成功するまでにげる→再戦で安定取れそうです。
      一方、このメガモンの行動の大半は呪文なので、封印が入れば何もしてこないターンさえあります。何もしてこないので羽衣レベルも上がらず、0にすれば1ターン休みも取れます。

      これだけ相手の行動を封じることができれば、あとはお持ちの武器で殴れば勝てそうに思えますが…あるいは列挙されている武器に回復武器が無いので実は全く持ってないとか…?
    • No.589 @noble59 2025年9月27日
      4
      3
      もっと考えるのが面倒な場合は…
    返信する
  • No.580 KBQxF1c 2025年9月27日
    55
    7
    こんなおもんない長い戦いした挙句Dのこころマジでやめてほしい
    量産型神兵ボスと同じでC以上確定落ちしてほしい
  • No.579 JBCWAUE 2025年9月27日
    51
    6
    はぁはぁ辛いよ苦しいよ…
    こんなメガモンもう戦うの嫌だよ…
    早くS出てください…
  • No.575 J1IkF2I 2025年9月27日
    5
    4
    トラップ設置が有効ならば、代わりになるものは、と手持ちを調べたが、草薙は敵行動時発動、ネルゲルの鎌は設置自体がまれに で使い勝手はだいぶ見劣りするのか
  • No.514 aFZVcAA 2025年9月27日
    6
    19
    インフェルノワンド継承サマメモ
    如意棒
    竜神王杖
    太陽の扇で1ターン目手動であとオートで安定してきましたわ
    っぱ如意棒さんですわ後半火力でないチェーンソーは罠
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.527 QWlJgTk 2025年9月27日
      3
      3
      LVUPを考慮するとチェーンソーの方が全体的に後半火力でそうですけど違うんですか??
    • No.528 NINDUTM 2025年9月27日
      6
      4
      フォースが切れると無属性武器になって火力は落ちる
      ただ耐久面が増して安定感増すから罠というほどでもない
    • No.555 lxEkMQA 2025年9月27日
      0
      6
      フォース切れて火力低下ってことは一回かけ直せるのも含めると結構な長期戦で戦ってるようだな。俺ならそんな長期戦になる前に誰かMP枯渇するか戦線が崩壊する
    • No.562 aFZVcAA 2025年9月27日
      2
      3
      需要あるかは知らないが

      ゴドハン如意棒みちびき滅盾
      大神官太陽の扇
      ドラゴン竜神王領域オン
      大魔道士サマーメモリー、継承インフェルノワンド ※素早さ最速

      全員呪文耐性込みでデイン耐性30くらい
      麻痺耐性もすべての耐性込みで30くらい(大神官は80)盛る

      1ターン目大魔道士がチアフルマジック、ゴドハン捨身
      ペルセリアの開幕麻痺はいきなりスキルの守盾で完封

      領域と太陽の扇(あと盾)のお陰でテンションがもりもり増えるので確定山彦やゴッドレイジが頻発するし耐久も回復量も上がるのでよっぽどのことがない限り落ちない

      お祈りポイントは後半の2ターン連続の大技で大神官が麻痺らないことかな(他が麻痺っても回復間に合う

      自分の手持ちだと大神官の麻痺耐性100にすると回復量が悲惨だったので80にしてる
    • No.566 aFZVcAA 2025年9月27日
      0
      1
      記載漏れ
      ゴドハンは会心率30くらい盛る、バシルーラは対策しない

      最近はワクワク維持したいからインフェルノワンド外そうかなぁと思ってるが他に良い杖ないから困ってる
      オーロラあればなぁ

      討伐時間はどれくらいか覚えてない(そこまで長期ではなかったと思う
    返信する
  • No.554 NzCGhZQ 2025年9月27日
    4
    7
    こちらのバフやバシルーラ対策して結果すぐに相手のバフとテンションが完成してグダグダの消耗線になり削り切れずに撤退とかしていましたが…。
    初手から全員攻撃でバシルーラが来なくなるという書き込みを見て真似したらあっさり勝ててしまいました。

    具体的には1ターン目①守人継承ラーミア②魔剣ギラ神喰い③魔剣メラ神喰い④神官太陽扇剣の舞
    2ターン目①守人妖鞭におうだち②魔剣ギラ神喰い③魔剣メラ神喰い④神官太陽扇ヒーリングビート

    こんな感じで常に帯電を削っていたらほぼ危なげなく3、4ターンで撃破。
    こちらの神喰いのいきなりフォース、SHT、まもたてが切れる前に決着つけれました。
    返信数 (1)
    • No.565 NZYVZlQ 2025年9月27日
      1
      2
      あー帯電の数値ってそんなこと起きてたのね。
      適当に属性バラけてアタッカー配置してたらオートで勝ててたのそのせいか。
    返信する
  • No.563 JUBQNnQ 2025年9月27日
    35
    3
    面白ければ多少困難であっても挑む気になるんだよなぁ
    面白ければね
    返信数 (1)
    • No.584 NCmCN1Y 2025年9月27日
      5
      2
      個人的には竜神王の時よりはあんま報酬的にモチベない。もうちょい無理だったらスルーしてた
    返信する
  • No.556 IZAYGQ 2025年9月27日
    15
    2
    あんまりやってる人いないかもしれないけど、忍者に神喰らい持たせて、ラーミアの祝福かけて1T確定影縫いすると、そのあと結構楽。
    まあその場合神喰らいがメイン火力につかえないから、ブルフィオーレとか八竜神とか別の火力ソースが必要になるけど。
    ソロでも倒せるし、すごい安定。
  • No.313 eVMYgg 2025年9月26日
    150
    42
    こういう低コストのこころは新規さんがとても欲しいのだとおもうのに強くしたら倒せないじゃない
    また新規さん置いてけぼり
    これじゃあ新規さん増えなくて流出ばかりだよ
    返信数 (27)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.539 JRYzJ2A 2025年9月27日
      24
      14
      新規さん(笑)
      自分が倒せなくて置いてけぼりにされてツマラナイ
      て正直に書いた方が賛同得られると思うよ
    • No.540 IAQ4UCA 2025年9月27日
      19
      11
      普通に弱版だせば丸く済む話
      ピッコロはできてなんでぺルセリアはできんのか?
      コレガワカラナイ
    • No.550 IRYIBHg 2025年9月27日
      10
      1
      御新規どころかまじでウォーク初期からやってて這々の体なのは強すぎる罠
      特別になにか弱化するアクセサリー配られるようなタイプのメガモンスターに思えるよ
      あと時間かかりすぎる
    • No.561 QJZ1OFA 2025年9月27日
      11
      4
      新規が増える周年だし、さすがに弱メガモンも実装してほしかったな。
      ピッコロでやった結果、新規以外も弱メガモンに流れて接待武器が回らなくなるというデータでもでてしまったのかな。
    • No.616 FBSWBBE 2025年9月28日
      0
      3
      グレイナルやデュランダルとコスト低くて強い枠て書いてる人いるけど、そのちぐはくでさも当時からだけど自分はちゃんと千里行向けとかで新規向けじゃないんじゃないかとも書いてるでしょ。ちゃんと前後読んで頂けると嬉しいですよ。
    返信する
  • No.523 JAhhOXA 2025年9月27日
    17
    3
    神喰らいか八竜神ないと厳しいか...?
    弱メガモン今からでも遅くないから実装してくれないかな...
    返信数 (1)
    • No.548 IRYIBHg 2025年9月27日
      5
      2
      どっちもいれてない(神くらいはまだ当ててない)
      如意棒とジバルンバ+グランドインフェルノでやってる
      チマチマしてるし残り15分ぐらいで入ると事故ったりしてパス無駄にすること2回だが

      如意棒2本あるからゼシカにジバルンバして回復守り人にグランドインフェルノしてやったほうがより安定するかなあ
    返信する
  • No.406 UzcGJCA 2025年9月26日
    15
    23
    エンジェルロッドのウルトラハッスルダンスで回復すると
    たまに魅了が入った
    まあ、1ターン足止めなので大して役に立たないけど
    返信数 (1)
    • No.547 @noble59 2025年9月27日
      26
      0
      なんとたまに入る魅了は耐性無視なのですよ
    返信する
  • No.537 JRYzJ2A 2025年9月27日
    20
    2
    「〇〇地方を設定してる場合だけ助っ人がくる」
    これ地味にめんどくせー
    メガモンやるときにいちいちそんな設定切り替えたくないっつーの
    返信数 (1)
    • No.542 NjkWNWg 2025年9月27日
      0
      9
      これよくわかってないんだけど、そんな仕様があるの?
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト