星海の天球儀(フェイタル・ステラー)の評価・最強こころセット

339件
ドラクエウォークの武器「星海の天球儀」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

星海の天球儀の評価と基本情報

星海の天球儀

評価 S

種類 EX
レア★5

EXが得意な職業

特級職EX
上級職EX
基本職EX

星海の天球儀の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃魔力124145
回復魔力2327
攻撃力7092

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1こうげき魔力+20
Lv3じゅもんダメージ+10%
Lv10ドルマ属性じゅもんダメージ+10%
Lv15星辰のひらめき / 消費MP 最大MP10%
3ターンの間 自身の 会心と暴走の確率とダメージを上げる(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20ノヴァスパーク / 消費MP 80
敵全体に威力300%とランダムな敵に3回威力50%のデイン属性攻魔複合体技ダメージを与え まれに両隣の味方の攻撃力か攻撃呪文威力を上昇
Lv30フェイタル・ステラー / 消費MP 78継承可
敵1体にドルマ属性の呪文絶大ダメージを与え 自身の攻撃力と攻撃呪文の威力を上げる まれに自身に ごくまれに右隣の味方に限界突破を付与
Lv35スライム系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%継承可
Lv50ステラーウォール / 消費MP 最大MP2%
味方全員に一定量まで被ダメージを軽減する効果を付与 効果が消えると自身と両隣の味方の良い効果を1ターン延長するか一部効果の段階が上昇(効果ターン)【いきなり】
Lv50彗星の祝福と天幻の加護 / 消費MP 最大MP2%
行動開始時にMPを回復する効果を味方全員に付与 さらに自身が天地雷鳴士なら行動開始時に自身と右隣の味方にクシャラミの刻印を付与【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1じゅもんダメージ+7%継承可
↑2じゅもんダメージ+7%
↑3じゅもんダメージ+7%
↑4じゅもんダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1フェイタル・ステラー / 消費MP 78
敵1体にドルマ属性の呪文絶大ダメージを与え 自身の攻撃力と攻撃呪文の威力を上げる まれに自身に ごくまれに右隣の味方に限界突破を付与
練度4悪魔系へのダメージ+5%
練度10じゅもんダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

ドルマ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

星海の天球儀の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

フェイタル・ステラー 11/25検証終了

効果単体ドルマ呪文絶大&自身の攻撃力と呪文威力UP
追加効果まれに自身&ごくまれに右隣の味方に限界突破

攻撃力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
・3段階目:+60%(限界突破時)

呪文威力UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%
・3段階目:+60%(限界突破時)
継続3ターン(攻撃、呪文威力、限界突破)
消費MP78

単体ドルマ呪文のスキルです。攻撃するたびに自身の攻撃力と呪文威力UPが上昇していきます。まれに自身、そしてごくまれに右の味方に「限界突破」も付与できます。

自分に「限界突破」を付与した時、攻撃力、呪文威力よりも先に「限界突破」が付与されます。

攻撃魔力上限と基礎値

最大威力10411最大ステ2450
最小威力620最小ステ15

上限は当サイトで検証した推定値であり実際は間違っている可能性もあります。

参考:攻撃魔力上限の比較

ドルマの呪文&ブレス上限

 

単体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
ドルマ800352
ドルクマ800520
ドルモーア12001050
ドルモーア改12001200
ドルマドン15002300
ドルマドン改15003000
フェイタル・ステラー245010411
天地崩壊30004000

全体スキル

スキル種類ステ上限基礎威力
黒の魔砲1200880
天地邪砲12001053
天地邪砲改15001570
ダークネスフレア25002080
竜王の業火改35003200
女王の吐息【闇】30003400
永遠の黒炎(4体)45006412
※1体は2.15倍

こちらもお読みください

※当サイト(みんドラ)の「スキル倍率検証ツール」で検証した数値です
※最低ステータス15固定、最大ステータスは50の倍数で3000まで
※上限は実測ではなく、上記条件で算出した推定値
※実際は間違っている可能性もあります
▶攻魔上限の一覧▶検証ツール

ノヴァスパーク

効果全体に300%&ランダムに50%×3のデイン攻魔複合体技
追加効果まれに両隣に攻撃力or呪文威力UP
継続3ターン(攻撃、呪文威力)
消費MP80

両方ともデインの攻魔複合体技ダメージスキルです。全体に300%+ランダムに50%×3。

星辰のひらめき


効果自身の会心と暴走確率とダメージ1段階UP
制限戦闘中1回のみ

会心/暴走UP
・1段階目:+20%
・2段階目:+40%

会心/暴走ダメUP
・1段階目:+40%
・2段階目:+80%
※乗算で計算される
継続3ターン
消費MP最大MP10%
補足「おすそわけ」は対象外

※アイコンはイメージです(2段階になっていますが、本スキルは1段階ずつ)。
自身の「会心率」と「会心ダメージ」、「暴走率」と「暴走ダメージ」をそれぞれ1段階ずつ上昇できます。ステータス依存ではなく、4つ同時に付与されます。

いきなりスキル

いきなり①「ステラーウォール」


効果①味方全員に一定量まで被ダメージを軽減する効果を付与
②自身と両隣に良い効果を1ターン延長or一部効果の段階が上昇
※②は効果が切れた時
消費MP最大MP2%
継続99ターン

被ダメージ軽減バリアについては以下をご覧ください。

ステラーウォール

2025/11/28時点

ステラーウォールの流れ(効果99ターン)

戦闘開始時味方全体にダメージ軽減+10%バリア
←これは発動者を示すアイコン
※このアイコンキャラと両隣が1段階上昇orターン延長の対象
被ダメ量に応じてバリアが黄色に変化
耐久値(被ダメ累計)は味方全体の最大HPに応じて決定
※戦闘開始時の各種補助効果適用前4キャラ合計
バリアが壊れると、以下の「どちらか」が付与
一部の良い効果を1段階上昇して有効ターンリセット
(例:攻撃力1UP・残3ターン → 2UP・残4ターン)
一部の良い効果の段階を上昇できない場合はターン延長
(例:攻撃力2UP・残2ターン → 残3ターン)
※付与時の有効ターン数+1ターンが上限
※自身が戦闘不能や「ふきとばし」等で離脱していた場合、ターン延長や段階の上昇は発動しない。
※馬車で入れ替えしていた場合、発動しない。
※「モシャス」使用時、追加で発動しない。
※テンションや竜気などの段階は上がらない。
※2段階→3段階には限界突破の事前付与が必要

ダメージ軽減バリアの耐久値



黄色

被ダメ軽減+10%(共通)
蓄積割合0~33%蓄積割合33~66%蓄積割合66~99%
耐久値 味方全体の最大HP合計の50%
※蓄積される被ダメ累計は、味方全体で共通。
※バリア解除に必要な被ダメ累計は味方全体の最大HP合計50%。
※味方が受けたオーバーキル分もカウント対象。
最大HPを増加させるスキル効果は参照しない
※味方の戦闘不能、馬車の入れ替えは変動なし。
※毒や感電、トラップ、反射、魅了や混乱などによる自傷ダメージは対象外。
※複数キャラでステラーウォール使用時も効果は重複しない
(1段階上昇orターン延長の対象キャラが増えるだけ)
※聖印状態でも1段階上昇できる(追加付与ではなく再変化扱い)
※1段階上昇とターン延長はクシャラミ共有の対象外
※ステラーウォール自体のターン延長はできない
段階が上昇する効果↓

※アイコンはイメージで表示していることがあります。
※2025/11/13時点。

アイコン対象効果
こうげき力アップ
しゅび力アップ
すばやさアップ
じゅもん耐性アップ
斬撃耐性アップ
体技耐性アップ
ブレス耐性アップ
-特定の属性に対する耐性アップ
全属性耐性アップ
眠り耐性アップ
麻痺耐性アップ
斬撃・体技耐性アップ
とくぎHP回復量アップ
うけるスキルHP回復量アップ
スキルダメージアップ
休み耐性アップ
すべての状態異常耐性アップ
ガード率アップ
みかわし率アップ
斬撃・体技ダメージアップ
じゅもん威力アップ
じゅもん回復量アップ
ブレス威力アップ
会心率アップ
魔力の暴走率アップ
会心ダメージアップ
暴走ダメージアップ

状態変化(アイコン)はこちら

スマートウォークの説明画像

スマートウォークの説明画像

いきなり②「彗星の祝福と天幻の加護」


効果①行動開始時にMPを回復効果を味方全員に付与
②行動開始時に自身と右隣の味方にクシャラミの刻印を付与
※②は自身が「天地雷鳴士」の時のみ
MP回復量10
消費MP最大MP2%
継続2ターン(MP回復)
継続1ターン(クシャラミの刻印の付与)

行動開始時にMPを回復効果を味方全員に付与し、さらに、自身が「天地雷鳴士」だと、自身にクシャラミの刻印の予約(対象は右隣キャラ)を付与できます。

開幕にいきなりスキルでクシャラミの刻印予約を付与できるので、ワンパン系の短期攻略向けです。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

星読みの占星術装備はどうする予定?【11/12~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

星読みの占星術師装備一覧

星読みの占星術師装備シリーズ

開催期間2025/11/13(木)15:00~12/11(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
星読みの占星術師装備シリーズ

星海の天球儀
--

星読みの帽子

星読みのローブ上

星読みのローブ下
ドルマセレクション

ドルマセレクション

ドルマセレクション

みわくのリボン

闇の覇者の魔杖

ドルマセレクションとして「あぶない水着’23」と「闇の覇者りゅうおう」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


星海の天球儀に関する記事

「星海の天球儀」の記事一覧

コメント (339件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.195 ECVGNjA 2025年11月15日
    0
    1
    ステラーウォールの発動者用のアイコンには何の意味があるのだろう?
    そしてバリアアイコンの色が変わっていく必要性もよく分からない。
    返信数 (1)
    • No.196 ECVGNjA 2025年11月15日
      3
      2
      バリア破壊時に「自信と両隣」に追加効果が発生するから発動者用のアイコンはその目印か
    返信する
  • No.193 FXF5R3E 2025年11月15日
    13
    3
    武器の見た目が最高に好みだから引きたいけど
    使い道を考えれば考えるほど倉庫で眠りそうなのが悲しい
    返信数 (2)
    • No.201 @Y1SURWA 2025年11月15日
      4
      2
      ドルマ単体としては普通に相当強いですよ。攻撃するたびにバフが上乗せされるし。
      ただまあ、ドルマが通らない相手だと、右隣にバフを掛けるためだけにパーティに入れることはないなあ、となりますが。
    • No.223 IShUFDE 2025年11月15日
      2
      1
      普通に強いとかいう褒め言葉ではない何か
    返信する
  • No.191 ECVGNjA 2025年11月15日
    10
    4
    翼斧を右隣にすることで天幻の加護(クシャラミ発動)を延長できるならシナジーあるかなと思ったどダメでした
    天幻の加護は延長されず
  • No.190 FHBCYBA 2025年11月15日
    0
    5
    もう水晶に継承して大魔道士にもたせときゃいいや。
  • No.156 GFCYgDk 2025年11月14日
    4
    21
    無条件で暴走率2%上がる防具は良さげな感じする
    返信数 (4)
    • No.167 EBN1lmY 2025年11月14日
      35
      3
      無条件で暴走率3%上がって
      夜ならさらに2%上がる防具が半年以上前に出てるけどね・・・
    • No.173 MEaIV5I 2025年11月14日
      5
      2
      おまけにミカヅチ耐性も付いてますね(^^)
    • No.177 @gemodq 2025年11月14日
      1
      5
      ラプラス杖いらんから防具一式が欲しい
    • No.187 GFCYgDk 2025年11月14日
      1
      7
      ああ 異界は無条件3%か、夜間しか見えてなかった。大魔装備2+2で一般3%が過去に出てるなら2%のみは微妙だな。
    返信する
  • No.178 @EpZyhjM 2025年11月14日
    8
    2
    彗星の祝福と天幻の加護 について
    <開幕にいきなりスキルで「クシャラミの刻印」を付与できる>とありますが
    開幕じゃないんです。

    天地雷鳴士自身の「行動開始時に」なんです。
    (いきなりまもたてと違う)
    天地雷鳴士の攻撃順1番だと自身の行動産物を共有してしまうし
    天地雷鳴士の攻撃順遅いと第三者のサポートを共有できないし
    運よく当たったけど使いこなせていません。
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.183 @Y1SURWA 2025年11月14日
      3
      2
      要するに、「最初のターンで自分が使ったスキルの効果で自分にバフがかかったら、そのバフを右隣にも共有する」なんです。

      だから、この武器のスキル以外は、盾のスキルやこころのスキルしか共有できません。
      だから微妙だと言われているわけで…。
    • No.184 FHBCYBA 2025年11月14日
      5
      1
      逆やなぁ
      スキル説明に行動開始時ってかかれてるからクシャラミはいいんだけど開幕に発動してるMP回復がおかしいんだよね。
      正確には、戦闘開始時、行動時にクシャラミの刻印を付与する効果を付与なんだよな。
      画像のアイコンが戦闘開始時に付与される→行動順が回ってくるとクシャラミが発動してアイコンが点滅→次ターンで消滅
      ターン延長はできません。
      わかりにくいんじゃ!!
    • No.185 FHBCYBA 2025年11月14日
      0
      1
      MPが回復するのが行動開始時¥ああらこれはこれで合ってるのか。
      日本語って難しいな。
    • No.186 @Y1SURWA 2025年11月14日
      5
      1
      これ、文章がすごくわかりにくいけどこういうことかと。

      1. 「行動開始時にMPを回復する効果」を味方全員に付与
      (付与自体はいきなりスキルの効果として戦闘開始時に行われ、各員の「行動開始時」に「MPを回復」が行われ、2ターン目の各員の行動開始時にそのたびに終了する)

      2. さらに自身が天地雷鳴士なら(自身の)行動開始時に自身と右隣の味方に「クシャラミの刻印」を付与(という効果を付与)

      日本語が難しいというより、この文字数で説明するのに無理がある機能なのは確か。
    • No.299 @EpZyhjM 2025年11月23日
      1
      0
      解説ありがとうございました。
      いまのところ導きのたてであらがう意志を共有しています。
      二刀流魔人にテンションダウンガードかけられるので
      これあったらラスヴェーザ戦が少し楽になったのかなと思います。
      (今はもうラスヴェーザ戦やりたくないですが)

      今後出てくるEX武器の継承スキル次第で
      メインをこれ(ステラーウォール付)、星辰のひらめきから
      継承武器のスキルでぶっ放す感じの使い方が、どの職業でもできますね。
      壁役に持たせてもいい感じになりそうですね。
    返信する
  • No.176 @OBAGWFA 2025年11月14日
    6
    13
    星辰のひらめき優秀なんで初手に入れて右にプチマダンテ置いとけば不運【呪文】も相まって結構暴走してくれる感じ、ステラー撃てば呪文UP確定オマケ付き

    んでコメット戦は2ターン目以降オートで回してます、お助け団減らされて長引いても星辰切れる前にウォール壊れてバフ延長でそのまま押し切れちゃう

    まぁ難しく考えず相手によっては守盾共有とかでプチマダンテみたいな攻撃し続けてナンボのサポしながら自身もダメ出すのでも良いし、EXだから竜神王の杖あれば継承でメラブレスメインとかでも運用出来るんで現状でも色々遊んでます
    返信数 (2)
    • No.209 U2cGQHA 2025年11月15日
      1
      2
      何発も打てて2段階あがるうえにオートで撃ってくれるラー鞭というのがありまして
    • No.230 @OBAGWFA 2025年11月16日
      3
      2
      いやラー鞭とは会心暴走UPが掠ってる程度で運用も効果も全然違う武器だよコレ
    返信する
  • No.175 GUMCSBM 2025年11月14日
    15
    6
    必須武器ではない→なくてもよい→ジェム温存
  • No.171 N2RURhA 2025年11月14日
    3
    25
    課金して取ったのに結局ワンパン攻略動画が広まって全然この武器使えないよ。
    試す事すらさせてくれない。ほんと、運営考えて欲しいわ。
    返信数 (2)
    • No.172 MEaIV5I 2025年11月14日
      2
      6
      ★3ワンパン神喰いで🆗(^^)
    • No.174 GAlFFIQ 2025年11月14日
      19
      5
      別に試すこと自体はできるやろ
      ワンパンはそれなりに操作が必要だが、新武器ならある程度オートもできるだろうし
      課金してまで取ったのに既存武器ロマン砲に負けて悔しいってのは理解できるけどさ
    返信する
  • No.144 gJNAMw 2025年11月14日
    2
    17
    星辰のひらめきは4つ付与されるのか。
    現状会心と暴走の両方を生かせるものはないよね。
    新年武器か新職あたりで生かせるものが出てきて手のひらクルクルするやつか?
    怪しいな。
    返信数 (2)
    • No.163 @Y1SURWA 2025年11月14日
      11
      1
      いや単純にクシャラミで共有させるときに、相手が物理でも呪文でも大丈夫なように両方本人に付与している、というのが理由だと思いますが。
      あと、サブスキルが攻魔複合なので、暴走のみだとサブスキルに恩恵が皆無だというのもあるかと(どっちかというと会心暴走両方もたせる名目としてサブを攻魔複合にした可能性)
    • No.170 GRmVVoQ 2025年11月14日
      2
      2
      その通りですね。
      別枠アイコン入れちゃうと、既存の会心暴走と加算になるからラ鞭と組み合わせると会心必中になっちゃうよ
      だからクシャラミの仕様上そうなってるね。
    返信する
  • No.153 QBdTKDk 2025年11月14日
    15
    6
    接待期間のはずなのに、配信者が全然使ってない。
    返信数 (5)
    • No.159 GZNmIXg 2025年11月14日
      13
      4
      動画的には、所持率の低そうなやつは避けてるんじゃない?
    • No.161 JBIGlGk 2025年11月14日
      9
      2
      神喰らいとかは無課金の人でも持ってるから動画で使用するけど
      今回の武器は動画にしても持ってる人少なくて需要ないから使わないんだよ
    • No.164 JxMVRxg 2025年11月14日
      7
      1
      むしろどんな武器かわからんからみたいって人のが多そうなんだけど単純にハズレっぽそうだからスルーしてるんじゃない?
      正月はぶっ壊れ武器くるだろうし
    • No.169 GRmVVoQ 2025年11月14日
      16
      3
      見りゃわかる地雷だからな
      周回でオートで使えない、横のキャラへ付与するには単一属性の単体スキルしか使えない
      この時点でかなりの地雷臭

      せめて会心暴走が2段階なら初手でケキちゃん2ターン分の代わりになったのにまさかの1段階
      それも戦闘中1回のみじゃどうすんだと

      単体呪文武器はブルフィオーレと比較されるからね
      ドルマだけの単体武器ジェム入れて引いてたら全武器引かなきゃいけなくなる
    • No.188 ETkjmWg 2025年11月14日
      6
      2
      メイン単属性単体だけでいらないねと評価されるから、いきなりスキルとサブの強化スキルにアレコレ積めたんだけと、それも捻りすぎてあんまりって印象
      せめて星辰のひらめきの回数制限がなかったらな
    返信する
  • No.160 JYCWIkI 2025年11月14日
    2
    17
    如意棒継承して超気合いため共有できるの強くない???
    返信数 (2)
    • No.162 @Y1SURWA 2025年11月14日
      7
      2
      如意棒で継承できるスキルはかめはめ波だけです。(あとはけもの+5%、凸したときの斬体+7%だけ)
      如意棒にこれを継承してフェイタル・ステラーを使えばバイシオン代わりにはなりますが…。
    • No.166 OFY0JHE 2025年11月14日
      5
      1
      アタッカーの前に1ターンしか持たないおうえん、風切りのロンド(ケキちゃん)が動くとするとあと1枠は?

      多分、ラッキータロット(水晶)、バイキルト(ぷにぷに)あたりで天球儀は上手く入り込めない気がする。

      いい使い方あったら是非共有して欲しいな。
    返信する
  • No.101 EmaJEWI 2025年11月13日
    14
    7
    メインスキルよりクシャラミ付与が本体じゃないか?
    ほこらやメガモンの浪漫砲用にしたい
    返信数 (5)
    • No.103 IZBxEDA 2025年11月13日
      13
      2
      そう思うんだけど、クシャラミで共有したいスキルが武器についてることが多いから、あんまり使い道が思い浮かばない。。
    • No.137 ヤソップ/GHZHJZk 2025年11月13日
      4
      10
      新しいこころに会心必中付きとか新しいEX武器の継承次第では化けるかも?
    • No.150 IggxMHU 2025年11月14日
      1
      9
      ほこらに一々手動操作とか考えられへんわ。
    • No.154 @ayesta 2025年11月14日
      5
      2
      会心必中入れておけよこの武器
    • No.155 OVkJlAk 2025年11月14日
      2
      1
      現時点で強い使い道が無いからね、福引期間終わるまでにコンボ出来る武器でたなら引くのはそれからでいい、なんならSP無し復刻まで待てばいい
    返信する
  • No.152 OVkJlAk 2025年11月14日
    12
    2
    「なんか将来役に立つかも」みたいないきなりスキルだけどその印象与えるのが目的な感じするわ
  • No.151 I3IXVYU 2025年11月14日
    0
    15
    ワンパンマンしたいなら必要になるってタイプか
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト