ロトの竜剣(ギガスラッシュ・レジェンド)の評価・最強こころセット

798件
ドラクエウォークの武器「ロトの竜剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

ロトの竜剣の評価と基本情報

ロトの竜剣

評価 SS

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

ロトの竜剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1ガード率+1%【パラディン】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%
Lv10竜王へのダメージ+5%
Lv20勇者のきあいため / 消費MP 20
次に与える斬撃・体技ダメージが一撃だけ2.3倍になり 自身に付与されている良い効果ターンを最大+2する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30ギガスラッシュ・レジェンド / 消費MP 61継承可
敵全体の数に応じて威力700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効 会心発生時に超会心化 メタル系に+99)
Lv35ドラゴン系へのダメージ+5%
Lv40????系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50ロトの伝説 / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「ロトの伝説」を発動 発動中は敵のデイン耐性を強制的に大きく減らし 味方のデイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる【いきなり】
Lv50覚悟を宿す剣 / 消費MP 10
戦闘開始時に自身のテンションを確率で1段階上げる 敵にドラゴン系か????系が含まれているならスーパーハイテンションになる【いきなり】
Lv50ひるまぬ勇気 / 消費MP 2
ダメージを引き受ける職業固有特性や ガードが発生するたび 確率で自身のテンションをあげ良いテンションを1ターン延長させる【挑戦】
Lv50蘇る伝説 / 消費MP 最大MP2%
ダメージを引き受ける職業固有特性や ガードを3回発動させることに成功させると 領域「ロトの伝説」を発動する【挑戦】
Lv50あきらめない者 / 消費MP 最大MP2%
味方が一部の状態異常などで行動不能のとき 代わりに行動し 自身の攻撃力をあげ HPとMPを一定量回復する(戦闘中3回のみ)【お守り】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ +7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ +7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ギガスラッシュ・レジェンド / 消費MP 61
敵全体の数に応じて威力700~1200%のデイン属性斬撃ダメージを与える(ガード・みかわし無効 会心発生時に超会心化 メタル系に+99)
練度4????系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ +7%

最強火力ランキング&こころセット

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デイン属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---
メガモン
1/29(木)まで

破壊の邪神シドー
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル
強敵

?
---
復刻強敵
----
ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
※現在、出現はありません使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

カースビエル

1/22(木)まで
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

ロトの竜剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ギガスラッシュレジェンド

効果全体デイン属性700%~1200%斬撃、メタル系+99ダメージ
※敵の数が少なくなるほど威力UP
※最初から1体だとしても影響あり
補足①会心発生時超会心化
補足②ガード・みかわしされない
消費MP61

敵の数に応じて威力が変わる必中の斬撃スキルです。メタル特効もあるので周回に便利。

威力の変化

1体2体3体4体
1200950800700

最初から1体の出現だったとしても効果が適応されます。

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

勇者のきあいため



効果①次に与える斬撃・体技ダメージ2.3倍
効果②自身に付与されている良い効果最大+2ターン
制限戦闘中1回のみ
消費MP20

次に与える斬撃ダメージを2.3倍します。さらに自身の良い効果を最大2ターン延長できます。「きあいため」などとは重複しません。一部、延長の対象外がありますので、以下をご覧ください。

「良い効果」の延長について

「良い効果」の延長について

  • バイシオン(4ターン)の場合、5ターンが上限

良い効果の延長は+1ターンまでが上限となっています。ターン経過により残りターン数が減少した場合は延長が受けられます。また、一部の職業固有特性(連続呪文、フォースチャージ、因果など)も効果の対象。

1ターン延長の対象外

戦闘中に使用回数制限があるスキル

  • におうだち、おうえん、因果の極み、メタルキングガードなど

編成したパーティ以外の要素

  • ギガアタックチャンスや特定モンスターとの戦闘開始時の付与効果など

永続で発動している効果

  • ドラゴンの「竜の血」など

ゲーム内のお知らせ

【参考】ターン延長の活用例


ターン延長の活用例について別記事にまとめています。こちらも参考にしてみてください。
ターン延長の活用例

いきなりスキル

いきなり①「ロトの伝説」



※画像には系統UPなどの効果が含まれているため、通常時は超弱点にはなりません。

効果①領域「ロトの伝説」を発動する
効果②敵のデイン耐性を大幅にダウン
※「無効」表示でも有効
※メタル系には効果なし

デイン耐性
一律 +50% (詳細は添付X/twitter)
効果③デイン属性の攻撃が会心・暴走しやすくなる
※テンション、ブレス会心は影響されない
※メタル系には効果なし

会心率UP
+20%
※会心率+10%→約32%(20%UP・66/203)

暴走率UP
+20%(単体スキルの場合)
※暴走率+10%→32%(20%UP・32/100)
消費MP最大MP2%
継続99ターン(領域)

敵全体のデイン耐性を強制的に大幅に下げる領域スキルです。更に、デイン属性の攻撃の会心率・暴走率が上がります
領域の仕様・発動の優先順位

「全体スキル」の暴走率について


「全体スキル」の呪文の場合、敵の数が増えるほど暴走率は低下していきます。「単体スキル」の呪文は敵が何体いても暴走率は減衰しません(今回の場合、領域の効果+20%が反映)。

みんドラX/twitter

いきなり②「覚悟を宿す剣」


効果【敵にドラゴン系・????系がいない】
①自身のテンションを確率で1段階上げる
【敵にドラゴン系・????系が含まれる】
①自身のテンションを4段階上げる
消費MP10

自身のテンションを上げるスキルです。
敵にドラゴン系か????系が含まれる場合いきなりスーパーハイテンションで超火力を出すことができます。

テンションの効果上昇値(簡易版)

2025/6/10時点

テンション(効果6ターン)

段階効果

テンション+5
一部特殊効果が1.1倍

テンション+20
一部特殊効果が1.2倍

テンション+50
一部特殊効果が1.3倍

スーパーハイテンション+100
一部特殊効果が1.5倍
一部の職業固有特性を強化する(詳細別記事)

バトルの特殊効果・テンションの解説

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

挑戦スキル

挑戦①「ひるまぬ勇気」


条件ダメージを引き受ける職業固有特性やガードを発生
※対象の職業固有特性【2026/1/1時点】
・パラディンガード
・ゴッドガード
・グレイトウォール
効果①確率で自身のテンションを1段階上げる
効果②良いテンションを1ターン延長
※「良いテンション」→テンション1~4を指す
消費MP2(②の効果)

ゴッドハンドの「ゴッドガード」や守り人の「グレイトウォール」でダメージを引き受けた際、または敵の攻撃をガードした際に自身のテンションを1段階上げます。更にテンション上昇時、良いテンションの効果を1ターン延長させます。

特級職「ゴドハン」や「守り人」との相性がいいです。

挑戦②「蘇る伝説」

効果ダメージを引き受ける職業固有特性またはガード3回発生で領域「ロトの伝説」
継続99ターン
消費MP最大MP2%

戦闘中にダメージを引き受ける職業固有特性またはガードを3回発生すると領域「ロトの伝説」を展開します。

お守りスキル

お守り「あきらめない者」


効果味方が一部の状態異常で行動不能時代わりに行動自身の攻撃力を上げ、HPとMPを一定量回復
制限戦闘中3回のみ
継続4ターン(攻撃力アップ)
消費MP最大MP2%

味方が状態異常で行動不能の際に自動で発動するスキルです。状態異常の味方の代わりに行動し、更に自身の攻撃力を上げ、HPとMPを一定量回復します。

味方が一部の状態異常などで行動不能の対象


眠り

熟睡

麻痺

怯え

転び

縛り

影縛り

影縫い

ふきとばし

石化

パン化

オリ

断絶
---

2026/1/1の情報です。今後追加される可能性がございます。

みんなにアンケート!(X/twitter)

みんなにアンケート!

新春2026ロトの竜剣装備はどうする予定?【12/30~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

新春2026ロトの竜剣装備一覧

新春2026ロトの竜剣シリーズ

開催期間2026/1/1(木)00:00~2/12(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
新春2026ロトの竜剣装備シリーズ

ロトの竜剣

ロトのせいなる盾
-

新たなる伝説の兜

新たなる伝説の鎧上

新たなる伝説の鎧下
竜の威風セレクション

竜の威風セレクション

竜の威風セレクション

はかいのてっきゅう

闇の覇者の竜鞭

竜の威風セレクションとして「ドラゴン」と「竜王」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


ロトの竜剣に関する記事

「ロトの竜剣」の記事一覧

コメント (798件)

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  • No.152 EBlmQ2k 15日前
    8
    1
    今後は上級領域、特級領域が登場して
    格下の領域では上書きできなくなったりして
    返信数 (2) 15日前
    • No.176 MRlUBpU 15日前
      2
      1
      すでに超越領域があって普通に上書きされてるからなぁ…
    • No.183 N1GTCDU 15日前
      2
      1
      領域展開は呪力の押し合いで勝った方の
      領域が適用されるのさ
    返信する
  • No.122 MAJlAgc 16日前
    1
    10
    ギガモントップ組は2本持ち必中絶グリ爪で決まりじゃないですかね
    返信数 (2) 15日前
    • No.157 @m1e0t5a0l 15日前
      0
      1
      絶使うなら竜剣の領域や初手SHT使えないから無いと思う。
    • No.172 MAJlAgc 15日前
      1
      0
      1本は領域とロンドとかで
      いつ仲間が飛ばされるかとかによりますけど
    返信する
  • No.100 MEaIV5I 16日前
    38
    6
    これ1本あればデインだけのパーティでなんでもいけるってこと?絶対対策されるでしょw
    返信数 (2) 15日前
    • No.108 GGI4knI 16日前
      41
      1
      属性見切りで対策されそう
    • No.171 FWcngjM 15日前
      3
      7
      補助武器入れるから、それだけで潰すのは難しいと思う。
      あと、デインって2属性武器が多いから、交互に打てばいいって結論にもなりそう。
    返信する
  • No.169 FWcngjM 15日前
    8
    1
    懲役って言われたから、無理やりねじ込んできたってこと?
  • No.165 JIVhNXg 15日前
    2
    5
    将来まで置物として活用出来そう

    直近で言えば、しゃもじ取れなかった人用のキラアマ周回 救済になりえる
     ※しゃもじは初手武器だから置物には出来ないし

    対メガモンやほこらは「神喰らいでダメでもこの武器ならOK」ってのが
    そんなに思いつかないなぁ。
  • No.163 MRlyVBM 15日前
    3
    0
    ルビスor雷鳴継承用+領域用に2本

    ・・・はさすがに狙うの厳しいか
  • No.135 I0Q2GFY 15日前
    61
    6
    まぁ強いっちゃあ強いけどお正月中は大丈夫だろうが…今後のメガモン領域スキル使いばかりでロト伝説領域潰しが横行しそう。
    しかもこちらが何とか挑戦スキルで上書きしてもいてはで消しても相手が再使用上書きしてきそう、だってあの運営だぜ?(笑)
    返信数 (4) 15日前
    • No.147 @Y1SURWA 15日前
      14
      1
      ていうか、挑戦スキルの条件がガードやゴッドガード/グレイトウォール発動なので、複数行動するメガモンは「自分のターンの最後に領域を貼り直す」だけで100%潰せます。挑戦スキルによる発動はほぼ敵ターン中にしか発生しないから。(混乱した味方が味方を殴ろうとしたときにゴッドガード発動、があるから0%とは言わないけど)

      ただ、接待期間中はめっちゃ快適にになるのは間違いないと思いますよ。領域メガモンが出てくるのは多分トラクエの日くらいになるのでは。
    • No.156 FxBkcFY 15日前
      7
      1
      ミカヅチがちょうど自分のターン毎に上書きされた領域を張りなおすタイプでしたし、その時のピックアップ装備を買わせるためにいずれはロト伝説領域を潰してくるのはやるでしょうね。
    • No.159 FVMjJ3A 15日前
      9
      2
      竜剣クソ強いけど魔刃より簡単に対策できるからな
      今後は領域展開毎回発動してくる敵ばっかりになりそう
    • No.161 M3VSF0A 15日前
      2
      0
      神くらいとの併用で領域上書きはやりやすそうだけど、右手置物で継承武器で攻撃
      どっちかと言うとほこらや周回での実用性の方が大きい気がする
    返信する
  • No.158 MJFCFok 15日前
    4
    2
    ロマン砲の一撃で落とせなかったら自前できあいため持たせなきゃならないじゃん
  • No.155 MEaIV5I 15日前
    13
    6
    寿命短い気がするなあっ、置物枠としてはそれなりか
  • No.154 JGmVWSE 15日前
    1
    1
    領域が何%デイン耐性を下げるかだね
    40%ダウン程度だとデイン無効の????系相手に大ダメージ与えるのはキツイ
    60%か70%くらい欲しいけどな
    返信数 (1) 15日前
    • No.160 @m1e0t5a0l 15日前
      4
      0
      フォースブレイク2段階の40%は超えて、少なくとも50%ダウンは欲しいよね。
      理想を言えば無効から等倍に持っていける100%ダウンだけど、流石に強すぎるし無いか。
    返信する
  • No.151 ExRGAjc 15日前
    8
    1
    光龍のギガスラッシュとはなんだったのか
  • No.1 たなか/@JoEFUHI 16日前
    8
    64
    このコメントは非表示対象です。
    1☝️
  • No.97 @JiJVCYc 16日前
    29
    8
    領域上書きのためにガード率を上げたいとき用で現状盛れるガード率の最大値書きます(有用でなければ下げてください)

    守り人こころ道で2%
    ロトの竜剣【パラ】1%
    ロトの聖なる盾9%(4凸で12%)
    魔人の闘衣上3%
    パラディンの極意書、エッチな本5%
    覚醒エスターク、ブレア、フラーガ、ラーミアで15%
    ラーミア心珠・弾×2で10%
    ガード率アップバフ(ビッグシールドなど)で40%
    合計で85%(開幕のテンション1段階込みで89%)

    守り人には習得スキルで【得】ガード率+2%がありますが片手剣は得意武器ではないので今回は除外。エスタークを火力役に付けたい場合はじごくのドアボーイ、ガメゴンロードなどが置換候補。あとはこれだとガード率アップバフかけづらいのでフラーガの代わりにボーンファイター覚醒もあり。
    返信数 (2) 15日前
    • No.145 aWgEFw 15日前
      2
      0
      守り人を前提としてそこまでガチガチに領域上書きに特化するなら、グレイトウォールでも挑戦スキル発動可能なので、防具は歴戦戦士装備(ゾンビキラー)が有用ですかね。各部位+2%ずつ発動率上昇
      ちなみに片手剣は得意武器なので+2%も入るはず
    • No.148 QjdTMhQ 15日前
      0
      4
      ラーミアのこころにガード率ってついてる?
      あとエッチな本は守りびと限定で3%だと思う
    返信する
  • No.95 MScyEWA 16日前
    15
    3
    無効すら超弱点にするとか、もう周回この武器だけでよくなるんじゃねえの
    返信数 (6) 15日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.110 RJJ3AWA 16日前
      49
      2
      無効を無効にするのを無効してくるからヘーキヘーキ
    • No.111 IGRFEjc 16日前
      3
      3
      千里とか周回が楽になりそうですね
    • No.120 EikjOGg 16日前
      65
      1
      この武器だけでいいって言われて実際にその通りだったことないからなぁ
    • No.129 lxEkMQA 16日前
      4
      1
      それするなら普通に領域潰してくるんじゃないかな
    • No.143 NERDGJE 15日前
      0
      4
      ↑と思っていた時期もありました…(半年後の自分)
    返信する
  • No.142 FpQ3Q1Y 15日前
    5
    9
    はいはいインフレインフレ
    最新の武器を持たないとダメなやつね
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