まぼろしのSPメガモンの攻略・弱点一覧|四精霊メダルの交換おすすめ

k7979 181件
ドラクエウォークの6.5周年「まぼろしSPメガモン」の仕様と「炎の精霊」「水の精霊」「大地の精霊」「風の精霊」の攻略・弱点の一覧、出現時間、出ない場合、討伐報酬強すぎて勝てない場合の対処方法をまとめています。
出現場所・概要

まぼろし出現場所

まぼろし概要
攻略記事

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
こころ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
アクセサリ(四精霊メダル交換所)

炎の精霊リング

風の精霊リング

大地の精霊リング

水の精霊リング

4/10 みんドラへ投稿できるように


情報共有マップ」に「まぼろしのSPメガモン」を投稿できるようになりました。「まぼろし」のマークが目印です。

パーティ編成枠が拡張!


4/10(金)パーティきりかえの保存数が拡張されました。20枠→25枠に増加

過去の内容

半常設系コンテンツ


現時点(2026/4/9)では、期間は設けられていません。

スケジュール

通常2026/4/10(金)6:00~(終了期間なし)
どこでもなし

4/10(金)~のスケジュール

1回目

四精霊
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~21:00の間の13時間

まぼろしのSPメガモンの弱点一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

※出現が稀、天候に左右されるため、対応までお時間をいただきます。
※風の精霊のスキルタイプ(斬撃や呪文など)は、現在調査途中です。

まぼろしのSPメガモンの弱点耐性

 


400万
0.40
1.40
0.60
0.85
無効無効
0.50
-無効
0.25

0.75

0.75
-

450万
0.00
0.35
0.00

1.20
無効無効
1.20

0.75

0.50
無効
0.50
無効

300万
0.65
0.65
1.10
1.50

0.50

0.75

1.40

1.15

0.50
無効
1.10
無効
1.25

400万
1.50
1.50
無効
0.25

0.50
無効
1.50

1.50

1.50

1.50
無効
◎:大弱点(1.25倍以上に表示)
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)
基本情報や倍率についての補足です
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点/耐性」等の表示が変化
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。←これ大事
全国の出現場所一覧メガモン一覧

出現条件・特徴まとめ

出現条件・特徴まとめ

予兆:6~7時 / 出現:7~21時


炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊

晴れ

くもり

晴れ

雨/雪
特級職85特級職85特級職85特級職85

????系

????系

????系

????系

体技

斬撃

ブ・呪

呪・ブ

弱点

弱点

弱点

弱点

耐性

耐性

耐性

耐性

怯え

ふきとばし

転び/封印
-
※おすすめスキル・弱点属性は左から順に効果が高くなる

誰でも見つけられるわけではなく、本当にめったに見かけにくいメガモンです。初日は全国で20件2日目は100件ほどでした。

出現確認した後(約3~4km)は、守り人の「ウォーカーズスキル」で確保できます。挑戦画面でなくても大丈夫です。

炎の精霊の簡易攻略ポイント

弱点はなし。有効なのはヒャド = ザバ(等倍)
体技は1.4倍なのでアタッカーに最適
呪文や斬撃、ブレスは耐性あり
開幕で以下の「いきなりスキル」
テンション4段階アップ
烈火レベルMAX(後述)
呪文耐性1段階アップ
いてつくはどうガード
烈火レベルをとにかく下げる
攻撃パターンが変わり、被ダメージが減少
特に「超弱点」だと一気に2段階下げされる
SHTの大魔道士で、フォースブレイクを狙いつつダウンも◎
ジバルンバ地の烙印を仕込んでおくと楽
烈火レベル「0」転ぶ
1ターンの間無力化
恐怖が入りやすいが…
テンションダウンは余裕があればでOK

炎の精霊の攻略へ

風の精霊の簡易攻略ポイント

弱点はメラ = ヒャド
斬撃は等倍なのでアタッカーに最適
呪文や体技、ブレスは耐性がキツイため非推奨
開幕で以下の「いきなりスキル」
テンション4段階アップ
会心ガード
いてつくはどうガード(継続1ターン)
バリアについて
ラーミア」が使ってきた要素
受けるダメージが20%減少&受けたダメージの1%を反射
バフ掛けなどで準備するターンに
「あっとうするぼうふう」に注意
におうだちが通用しません
4ターン目がダメージの稼ぎ時
「あっとうするぼうふう」で暴れた後、弱体化
斬撃耐性1段階ダウンテンションが2段階ダウン
会心ガードは、いてつくはどう等で剥がす
※いてはガードが切れた後狙い目
サマーメモリー」のチアフルマジックバリアが便利
呪文耐性UPを付与
ふきとばしも解除
テンションダウンは余裕があればでOK(さほど影響なし)

風の精霊の攻略へ

大地の精霊の簡易攻略ポイント

物理攻撃お断り呪文・ブレス接待メガモン
斬撃体技97%耐性なので基本的に物理は無理
守備力は低いのでオートバトルでスキル使用OK
やっぱり開幕SHT(テンション4段階UP)
属性耐性はそこまでキツくないので無視しても…
いてつくはどうガードがないので対策は容易
バフ剥がしスキルですぐに呪文耐性は解除可能
まもりのたてを剥がせば悪い状態変化も狙えます
敵の領域スキルでHP回復に制限あり
優先的に被ダメを抑えることで回復に困らないように
ジバリア属性耐性を盛れるだけ盛っておくと◎
攻撃役は イオザバヒャドドルマ
超暴走マナが大活躍するバトルです
ブレスは2026年4月時点で良い武器が少ないので…
おともを削ると大地の精霊の攻撃手数が減る
大地の精霊が攻撃より蘇生を優先してくる
両隣を早めに落とすと被ダメ軽減になる

大地の精霊の攻略へ

水の精霊の簡易攻略ポイント

弱点はバギ = デイン= ドルマ = ジバリア
属性反転で弱点がギラ > イオに変化
呪文・ブレススキルに1.5倍なのでアタッカーに最適
物理は守備力が高すぎるため非推奨
開幕で悪い確率ガード1段階アップ
効果②:全属性耐性1段階アップ
効果③:まもりのたて
バフ剥がしスキルで解除できる
定期的にバフを使うため、完全な解除は難しい
領域スキルの消滅が厄介
敵の攻撃でHPが15%以下になると即死と同じ効果
安易なにおうだちが通用しません
無効以外の属性スキルを2つ以上編成する
属性の見切りの効果で1属性だけでは与ダメ大幅減
2属性以上で交互に攻撃して属性の見切りを対処
バフは解除される前提でかける
いてつくはどうに加え、ターン経過型のバフ解除も併用してきます
バフは解除されるものと割り切って使う

水の精霊の攻略へ

こころSのおすすめ・優先度

こころSのおすすめ・優先度

予兆:6~7時 / 出現:7~21時

モンスターおすすめ必要数こころ道


風の精霊
1個~-
HP、MP、みのまもり、回復魔力が一桁台の順位の高ステータス。開幕から3ターンの間、バギ攻撃を受けた際HP回復する効果付き。バギ属性ダメージは+30%、スキルHP回復効果は+15%。


炎の精霊
1個~-
ちからが赤4位。その他も高水準のステータス。開幕から3ターンの間、メラ攻撃を受けた際HP回復する効果付き。メラ属性ダメージは+30%で、メラ物理武器の最適セット入りもしています。


水の精霊
1個~ゴド守護50
大魔魔力50
ドラ人道90
一桁台の順位の高ステータス(回復魔力以外)。すばやさは青トップ。開幕から3ターンの間、ザバ攻撃を受けた際HP回復する効果付き。ザバ属性ダメージは+30%で、物理は惜しくも入っていませんが、ザバ呪文やブレスで最適入り。
4位

大地の精霊
1個~-
HPとみのまもりが高い耐久系。開幕から3ターンの間、ジバリア攻撃を受けた際HP回復する効果付き。ジバリア属性ダメージは+30%。火力としては控えめで対象武器が少ないジバリアなので、今回の中では優先度は低め。

↓以下でこころSの性能をご覧いただけます。タップで開きます。

「◯の精霊」のこころS

炎の精霊

炎の精霊
HP172攻魔25
MP74回魔25
162素早128
99器用112
特殊効果
戦闘開始時から3ターンの間敵のメラ属性攻撃でHPを回復する効果を付与
こころ最大コスト+4
メラ属性ダメージ+30%
メラ属性耐性+10%
攻撃減耐性+20%
麻痺耐性+20%

水の精霊

水の精霊
HP193攻魔62
MP118回魔56
135素早160
130器用160
特殊効果
戦闘開始時から3ターンの間敵のザバ属性攻撃でHPを回復する効果を付与
こころ最大コスト+4
ザバ属性ダメージ+30%
ザバ属性耐性+10%
すばやさ減耐性+20%
怯え耐性+20%

風の精霊

風の精霊
HP187攻魔96
MP136回魔163
63素早76
118器用60
特殊効果
戦闘開始時から3ターンの間敵のバギ属性攻撃でHPを回復する効果を付与
こころ最大コスト+4
バギ属性ダメージ+30%
スキルHP回復効果+15%
バギ属性耐性+10%
封印耐性+20%
呪い耐性+20%

大地の精霊

大地の精霊
HP230攻魔62
MP93回魔62
107素早51
166器用82
特殊効果
戦闘開始時から3ターンの間敵のジバリア属性攻撃でHPを回復する効果を付与
こころ最大コスト+4
ジバリア属性ダメージ+30%
ジバリア属性耐性+10%
守備減耐性+20%
転び耐性+20%

仕様・違いまとめ

まぼろしのSPメガモンの仕様まとめ

2026/4/9(木)6:00~(終了期間なし)

項目通常メガモンまぼろしSP
とうばつ
手形
必要必要
ルーラ登録可能可能
約3~4kmからOK
冒険ランク10以上90以上
最大
参加者数
8人12
待機時間1分3分
※1
マッチング
範囲
<通常>
出現場所周辺のみ
<どこでも>
原則同一地域
離れた地域もOK
参加可能
距離
約100m約750m
スラミチ
お助け団
ありなし
こころ
ドロップ
1個(D~)3個(D~)
アドこころ
チャンス
ありなし
追い宝珠の
かけら
ありあり
四精霊メダルなしあり
同一市内で10km程度離れた場所でもマッチングする事象を確認済み
※1 経過時間45秒以上で、8人以上集まっている場合は、15秒に短縮
※マップ→表示しぼりこみから、表示のON/OFFが可能(冒険ランク90未満でも可)
※近くに複数出現している場合、最も近い1体が出現

全部で4種類

推奨レベル特級職85
難易度★4

まぼろしのSPメガモンは、それぞれ「炎の精霊」「水の精霊」「大地の精霊」「風の精霊」の全部で4種類となります。

出現場所の「天候」によって変化

出現場所の天候に応じて、出現しやすい精霊が変化。出現中に天候が変化しても、精霊の種類は変わりません。

特徴が分かれている

それぞれの精霊によって有効な攻撃敵の行動パターンが異なります。詳細は上記の一覧表をご覧ください。

冒険ランク「90」以上が参加条件

参加条件冒険ランク90以上

制限レベルはありませんが、今回「冒険ランク」が「90以上」という参加条件が用意されています。

最大人数12人・ルーラ登録もできる

通常8人のところ「最大12人」まで参加ができます。ルーラ登録も可能なので、その場で倒すのが難しい場合は、一度持ち帰りましょう。

ギガモンのように、経過時間45秒以上で8人以上集まっている場合は、15秒に短縮されます。

約3~4km程度から目視できる

目視3~4km
出現GeoHexのレベル6

約3~4km程度離れたところから目視できるようになります。そのままでは参加できませんが、「守り人」のウォーカーズスキルを使えば、ルーラ登録と参加は可能です。

四精霊メダル交換所

開催期間2026/4/10(金)15:00~(終了期間なし)
四精霊メダル1

討伐すると「四精霊メダル」がもらえます。ドロップではなく、ランキング報酬です。これを使用し、交換所でアクセサリなどと交換が可能です。

商品制限
リセット
メダル優先度
おすすめ

炎の精霊リング
1回のみ15枚

風の精霊リング
1回のみ15枚

大地の精霊リング
1回のみ15枚
おすすめ

水の精霊リング
1回のみ15枚

WALKフェスSP心珠ボックス
×5
制限なし1枚

蒼き竜王の心珠ボックス
×5
制限なし1枚

6周年SP心珠ボックス
×5
制限なし1枚

エスタークの心珠ボックス
×5
制限なし1枚

ゾーマの心珠ボックス
×5
制限なし1枚

ラーミアの心珠ボックス
×5
制限なし1枚

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (181件)

約3~4km程度から目視できる

  • 目視&守り人のWSで確保:約3~4km
  • 出現場所:GeoHexのレベル6

約3~4km程度離れたところから目視できるようになります。そのままでは参加できませんが、「守り人」のウォーカーズスキルを使えば、ルーラ登録と参加は可能です。

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
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コメント
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  • No.181 kZg1cTA 3日前
    2
    6
    残り時間が少なくて参加できませんでした
    ・・だったら手形使う前に忠告してくれよ
  • No.172 EXIClzA 7日前
    30
    4
    オルゴデミーラより強くて草。お前らが倒しにいけよ()
    返信数 (1) 3日前
    • No.180 ExRGAjc 3日前
      3
      0
      かみさまと4精霊いれば勇者いらんやんw
    返信する
  • No.179 EmMRiWA 4日前
    10
    3
    まぼろしにするなら弱くしろよ…最近の運営、あからさまに新規殺しに来てるよなぁ。
  • No.177 OHJwVzE 5日前
    14
    0
    手に入る頃には使わないパターンのやつ
  • No.176 ERQUcmQ 5日前
    2
    3
    なかなか見かけないからか情報が少ない…
    大地の精霊はHP300万くらいです。オトモにバクダン岩とのろいの岩がいます
    返信数 (1) 4日前
    • No.178 NDYgAEQ 4日前
      0
      0
      ばくだんいわは大地の精霊をかばうので、なかなかダメージを与えられない。
      さらに先にばくだんいわを倒しても、のろいの岩がザオラルをかけるといったゾンビ戦法で、これでもかという嫌がらせぶり。
    返信する
  • No.142 InknVlE 9日前
    28
    25
    開始3日間でゲーム上では全く存在を把握できないとか意味不明過ぎるんだけど。
    我々は導かれすし冒険者だったよね?最も近い精霊くらい感じ取れても良くない?
    運営はドラゴンレーダーみたいな、そんな機能を導入すべき。
    返信数 (2) 6日前
    • No.144 InknVlE 9日前
      19
      9
      みたいな意見は送りました。
      みんなで「その他・設定」「お問い合わせ」から意見送って運営の動きを期待しよう。
    • No.174 IZWDJ4I 6日前
      6
      1
      上に同じ、で送っておいた。
      守護者のつばさ用意してても、日々の行動範囲数4,50kmだとかすりもしなかった。
    返信する
  • No.168 @idhkd6dq 7日前
    0
    11
    守り人のWSでどの距離まで拾えるか知ってる方います?
    返信数 (1) 7日前
    • No.171 I4YZN2I 7日前
      9
      3
      見えてれば拾える。
      つまり精霊が遠くからでも見える3〜4km
    返信する
  • No.169 QJVkKDc 7日前
    0
    25
    レベル90?満たしてないのに昨日は偶然に参加できたのか、ってか、リング欲しいけどさ、1つ15コイン必要って事は
    1日一回なら同じのでも15日掛けて一種類でしょ、いけても二個やん。
    返信数 (1) 6日前
    • No.175 @FBZQFIA 6日前
      3
      0
      参加条件はレベルじゃなく、ぼうけんランクの90ですよ。
    返信する
  • No.166 KRKGWTc 8日前
    34
    5
    開幕から一度も発見できてないんですけどw
    返信数 (1) 6日前
    • No.173 JQMZIyA 6日前
      0
      3
      自宅から出ない方は、そうそう出会えないです。都内だけの移動の方でも3-4日に1回ぐらいといった感じではないでしょうか?まぁ、まだデータを取るほどの時間も立っていませんし緩和もされていくと思いますよ。
    返信する
  • No.116 EYdhc2c 10日前
    61
    10
    このコンテンツはやりこみなので
    調整がはいるまで無視してOK
    返信数 (3) 8日前
    • No.118 MGFBVzA 10日前
      3
      57
      このコメントは非表示対象です。
      調整がはいるまでwそんなことをあてにしてるのがバカっぽい。
      それよか適正武器だろ。
    • No.121 KTckkTA 10日前
      38
      10
      適正武器持ってればなんとかなると思ってるの馬鹿っぽすぎて草
      もうそんなレベルじゃなくなってんだよ。
    • No.165 FyNGKBc 8日前
      1
      5
      うんうんそうそう
    返信する
  • No.132 QFQnBBc 10日前
    17
    4
    魔剣士WSの助っ人機能反映されるぞ。少しでも勝率上げたい人は何でも使え。
    返信数 (1) 8日前
    • No.164 FyNGKBc 8日前
      1
      4
      OK
    返信する
  • No.73 GWhFAJA 11日前
    146
    8
    筋斗雲でスポット行けるようにしてくれ
    返信数 (8) 7日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.146 QShJkjg 9日前
      7
      2
      筋斗雲は権利の関係で無理なんだろうけどシステムの流用くらいできそうなもんだよな
    • No.150 @gemodq 9日前
      27
      1
      レティスとかラーミアとか汽車とか空飛ぶじゅうたんとか本家に色々あるのにな
    • No.159 I5QVQgI 8日前
      5
      1
      今回のギガモンでちょうど飛空石の描写あったしラーミアとかより早そうな感じだから飛空石システムで良くない?グラも優しそうだし
    • No.163 JYhmiTM 8日前
      2
      1
      せめて、筋斗雲モードの時のアイコンみたいに、一番近いスポットの方向とおおまかな距離だけでも教えてくれればな…

      あてもなく探し回って無駄骨…みたいなのもなくなり、近くになければ素直に諦めることもできる
    • No.167 NlJSiJU 7日前
      2
      2
      筋斗雲はドラゴンボール固有だけど、ドラクエには空飛ぶじゅうたんがあるじゃない。名前はそれにして筋斗雲システムを使わせてほしい
    返信する
  • No.145 JGMWQmk 9日前
    22
    57
    このコメントは非表示対象です。
    YouTubeには多くの攻略が色々考えて生まれて紹介されてるというのに、ここのコメント欄と言えば、文句や泣き言や運営への苦言ばかり。
    そういう人間は何も産まず文句ばかり言って楽しむことを忘れ……。
    楽しみつつ真剣に向き合う人が動画を出して小銭を稼げてさらに課金もできる現実の差をここを見ると強く感じますね。
    エンドコンテンツなんだから、楽しみながらやれる努力や積み重ねがした人だけのコンテンツなので、それ以下のやつは指くわえてたらええ
  • No.160 IAQ4UCA 8日前
    4
    4
    これって全国マッチングなん?
    ド田舎の山の奥に湧いただけど、挑んでええのか?
    返信数 (1) 8日前
    • No.161 KIKZUyY 8日前
      3
      4
      上に書いてあるよ。
    返信する
  • No.158 iCAhmTA 8日前
    21
    2
    なかなか戦えないというのは
    まぼろしと銘打ってるからしかたないし
    気長にやるコンテンツなのは納得できる

    ただ、実装の熱が冷めないうちに、一回は戦いたい
    せめて、せめて一回
    遠征は時間に相当な余裕がなければ、まず無理な生活パターンだし

    配置のローテーションが短期間で近くになるようなパターンであるようにお祈り
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