ギガンテスの攻略・弱点倍率【メガモンスター】

89件
ドラクエウォークのメガモンスター「ギガンテス」の攻略と弱点、攻撃パターン、倒し方をまとめています。出現場所や参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

2025/11/27 再更新

復刻に合わせて、一部内容を更新しました。

※2023/8/3 復刻のため再更新

追加情報判明次第、再更新する可能性がございます。

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※半常設系

半常設系メガモンです。終了の告知が出るまで出現。
※トロル、ギガンテス、水竜ギルギッシュ、メイデンドール以外は一時期的に停止中
※トロルとゴーレムが2/5(木)15:00から入れ替え。

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約50,000
最大HP約100,000

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
-
封印
-

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了
-

幻惑
-
攻撃減
-

-
守備減

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約250
つうこんのいちげき対象:単体に物理攻撃
ダメ:約450
ランドインパクト対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約150
補足:確率で転び

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

行動は全て物理攻撃
悪魔系への耐性も意識
まもりのたてで休み対策
守備力減、FBを狙って与ダメージアップ
影縛りは有効

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

必要なものだけチェック!

行動は物理攻撃のみ

ギガンテスの攻撃は全て物理攻撃。行動パターンも3つしかありませんが、ダメージが非常に痛いです。みのまもりを上げるこころ、スカラなどでダメージを抑えましょう。

ビッグシールド戦法もあり


回復が追いつかずどうしても勝てないという場合は「ビッグシールド」を使った戦法もあり。2度掛けすることで高確率で物理攻撃を防いでくれるようになります。ギガンテスの攻撃は全て物理攻撃のため、無傷でやり過ごせるターンも少なくありません。

ランドインパクトでパーティが瓦解することも


全体攻撃の「ランドインパクト」を受けると確率で休み状態になってしまいます。複数人が受けるとパーティが瓦解する原因になるため、最低でも回復役は「まもりのたて」を使用できる盾を装備しておきましょう。

守備力ダウン、影縛りは有効


あくまで体感にはなりますが、守備力ダウンや影縛りは入りやすい印象でした。守備力ダウン効果のあるスキルを持つ武器やレンジャーの編成もおすすめ。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

勇者姫の盾

転び耐性をみる

転び耐性

ジバリア属性耐性

悪魔系耐性



クエストの概要・基本情報

推奨レベル上級職レベル45
難易度★★★(星3)
2023/8/3変更
★★(星2)
こころ ギガンテス
アクセ ギガンテスのベルト

メガモンスター攻略一覧

過去の内容

見る

復刻こころミッション

開催期間2023/8/3(木)15:00~9/20(木)14:59

メガモン復刻こころのミッションはイベントより長く設定されているのでゆっくりでも大丈夫です。ギガモンでもカウント

ミッション報酬一覧
メガモンに5回勝利ギガンテスのこころAランク×1
メガモンに10回勝利ゆうれい船のこころAランク×1
メガモンに15回勝利ギガンテスのこころAランク×1
メガモンに20回勝利ゆうれい船のこころAランク×1
メガモンに25回勝利ギガンテスのこころAランク×1
メガモンに30回勝利ゆうれい船のこころAランク×1
メガモンに35回勝利ギガンテスのこころAランク×1
メガモンに40回勝利ゆうれい船のこころAランク×1

ギガ討伐チャレンジ

開催期間6/25~7/9まで
報酬配布7/10 18:00~

ギガ討伐チャレンジはすでに終了し、報酬の配布がされています。貰えるアイテムや武器、防具、アクセサリ等は下記をご覧ください。
報酬内容をチェック!

終了予告

終了日2021/8/19(木)14:59

2021/7/29(木)15:00に、ギガンテスの終了日が予告されました。

ギガンテスのこころ性能

ギガンテス
HP121攻魔22
MP72回魔20
45素早68
67器用68
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+10%
ドルマ属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%

ギガンテスのこころの評価

クリア報酬例

クリア報酬例

みんなの攻略動画

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (89件)

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  • No.66 匿名/JUMFEHQ 2020年7月17日
    5
    29
    記事のタイトルが,どこでもメガモン自体が
    終了みたいで紛らわしいと思います
    ギガンテスが終了なだけですし
    返信数 (1)
    • No.67 66/JUMFEHQ 2020年7月17日
      3
      3
      すみません
      本文の方でした
      タイトルは正しいです
    返信する
  • No.65 匿名/MAiDMhI 2020年7月16日
    7
    25
    散々いろんなところでメガモン過疎ってるからフレ呼ばせてくれとか言われてたのに、ポケGO にフレンド招待制の先越されちゃったねぇ。
    世界樹の葉全く落とさないからさっさと落とすメガモン実装して、どうぞ。
  • No.62 匿名/IwdIZZY 2020年7月10日
    5
    14
    痛恨は二連続で入らないとHP満タンからでは一発で沈まない仕様では?
    素直にパラ入れてHP600近いPTを作ったら、インパクト→痛恨のパターンを想定して、倒されそうなメンバーにスカラを入れておくことでしょう。

    僅でもHPさえ残ればベホイミ+いやしで回復できます。
    痛恨に対しては無意味ですが、僅な差で倒れるか倒れないかをプレイさせる楽しめる仕様です。
    インパクトが軽減できれば、わりと倒れません。
    返信数 (1)
    • No.63 無課金/EzOYlhg 2020年7月16日
      1
      5
      やはり痛恨は賢者などの回復役を狙ってくるので賢者のHPを550〜650ぐらいまであげるといいでしょう
      満タンじゃない時はパラディンてかばったりするといいかも・・・
      パラディンがいない場合は最初のターンで賢者にスカラをすればダメージ軽減することが可能
    返信する
  • No.44 匿名/IwQUUHY 2020年6月28日
    11
    6
    私の場合、前から3番目に集中して痛恨の一撃が飛んでくるのですが、みなさんどうですか?

    そのせいで賢者が落ちて、回復が間に合いません(><)

    これが仕様なら、3番目に耐久力が高い人を置けば安定しそうな気がします。
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.52 匿名/JiVQGFg 2020年7月4日
      0
      1
      回復魔力が高い奴狙いのようです・・・。
      となると場所関係ない?
      まもりのたてとビッグシールドで固めるしかないかと・・・。
    • No.54 匿名/NRGJmYc 2020年7月4日
      0
      1
      前から二人目のレンジャーが毎回狙われます
      ちなみに一番HPが低いです
    • No.56 匿名/EZMCNyA 2020年7月4日
      3
      1
      どこに置いても回復役が狙われます。頭わるそうなキャラのくせに
    • No.60 抹茶/MGdTgDQ 2020年7月6日
      0
      1
      パラにしてかばってみては?分散出来ますよ。
    • No.61 匿名/liWBhzA 2020年7月6日
      0
      1
      賢者2枚ですが支援よりの賢者そっちのけで回復役をボコられます
      回復賢者のみビッグシールドで十分間に合いますね
      それでも事故はありますが・・
    返信する
  • No.59 抹茶/MGdTgDQ 2020年7月6日
    3
    6
    そして、1番HPが低いキャラを狙う仕様。
  • No.58 抹茶/MGdTgDQ 2020年7月6日
    4
    6
    ギガンデスには刃砕きは必要ないよ。回復2いれば、安全に回復も間に合うし。危険なのは行動停止のみ。
  • No.57 匿名/IwdIZZY 2020年7月5日
    2
    4
    確かに強くなった?
    バト レン 魔戦 賢のPTではじめてバトが戦闘不能に陥りました。
    全員にスカラが入ったら オートで狩っていますが、突然の戦闘不能に面喰らって立て直しは手入力で行いました。
  • No.45 匿名/aDcwI0A 2020年6月29日
    6
    8
    なんか修正入った?
    影縛り、ルカニが入りづらくなった気がする
    返信数 (2)
    • No.48 匿名/NjYxY3I 2020年7月2日
      0
      4
      影縛り確かに入りません。レンジャー2体でも6ターンに1回くらいです。ルカニも最初の頃は100%入ってたのに最近ミスすることが出てきました
    • No.55 匿名/NRGJmYc 2020年7月4日
      0
      0
      自分はレボルスライサーの防御下げが高確率で効いてます
    返信する
  • No.30 匿名/QlFUlIU 2020年6月27日
    19
    3
    要注意!!「やいばくたき」まったく入りません!
    返信数 (5)
    • No.37 匿名/EzOYlhg 2020年6月28日
      0
      3
      ヘナトスは入ります
      やいばくだきは絶対に入りません
    • No.39 匿名/JXV5ZzE 2020年6月28日
      1
      1
      カンダタインパクトはたまに入る
    • No.43 匿名/gmZgMRA 2020年6月28日
      2
      1
      いいえ、やいばくだきもたまに入ることがあります。
    • No.53 匿名/JiVQGFg 2020年7月4日
      0
      0
      鉄甲斬の方が入りやすいと思います。
      攻撃力下げれないなら守備力下げてやれ!って作戦^^
      パラにオートかけると鉄甲斬です。
      武器がマジックチャクラムだからですが・・・。
    • No.64 無課金/EzOYlhg 2020年7月16日
      1
      0
      やいばくだきは5回に一回
      ヘナトスは3回に一回の確率で入る
    返信する
  • No.46 匿名/@regista07 2020年6月30日
    1
    9
    To みんドラ運営様
    可能であれば、こころチャンス同様にメガモンもチェックボタンを追加いただき、参戦済のメガモンがわかるように機能追加頂けると非常に助かりますmm
  • No.40 匿名/@konsan11 2020年6月28日
    0
    10
    初めての時は全滅しかけたり葉を大量消費しましたが、回復役だけまもりの盾使えばかなり楽になりました。あと、最初の頃より痛恨率下がりました?
  • No.36 匿名/Nkk5EVI 2020年6月28日
    0
    7
    やいばくだき3人体制(バト・バト・レン・賢者)→ソロ15分以上かかる。
    回復2人体制(パラ・レン・パラ・賢者)→ソロ15分以上かかる。
    マヌーサ(バト・レン・魔戦・賢者)→ソロ10分クリア。
    今のところ、マヌーサとビックシールドで安定かな?
  • No.31 ぐるなBB/KUQ0RkA 2020年6月27日
    5
    3
    回復は2枚、レンジャーの縛り、まもりのたて常設で結構闘えると思います。
    攻減が難しいならスカラで対策でしょうか。
    私はバトにクリクロ、レンにやしゃこん、パラ賢はタクトとまもりのたて、余裕があればパラにビッグシールドくらいで闘ってます。
    レンジャーの縛りが入ると立て直せるのでかなり楽になりますね。
    気を抜くと2人落ちる時もあり、全滅の危機もありますが…。
    そして14体討伐しましたがこころはほぼD…
  • No.29 匿名/@kzm459 2020年6月27日
    5
    1
    ギガンテスはLv40台のパラディンでもHP650↑&守備盛りで先頭に置いておく価値アリ。他の人はHP500↑あれば攻撃重視、回復重視で大丈夫です。パラディンが低Lvの場合、こころにダースドラゴンやたてまじん、ぐんたいガニ辺りを入れたら意外と低コストでも硬くできます。
    パラディンの武器は補助ができるドラゴンロッドが最良ですが、ないならグレートアクスがおすすめです。基本補助役(スカラ、ベホイミ)に徹しながら、レンジャーのしばりが入ったときなど余裕のあるときに鉄甲斬で貢献できますよ。
    返信数 (4)
    • No.33 @kzm459 2020年6月27日
      削除されました。
    • No.34 匿名/@kzm459 2020年6月27日
      1
      1
      回復は賢者の全体回復とパラディンのベホイミで十分間に合うので、ビッグシールドでターンを使うのはもったいないです。まもりのたては使うとしても回復賢者とパラディンだけでいいです。
      仮に痛恨で誰か倒れても若葉orザオラルですぐにベホイミをしましょう。ベホイミが間に合わなくても最大HP500↑あれば復活の回復分でランドインパクトは耐えられるはずです。
    • No.35 匿名/@kzm459 2020年6月27日
      1
      1
      ランドインパクトは休み状態となっていますが、状態異常名は「転び」です。「転び」なら心珠以外にも耐性を持つ装備やモンスターのこころも多いのでかなり対策ができると思います。耐性を準備することでパーティに余裕が無いときにまもりのたて更新の順位を下げることができ、結果パーティの安定に繋がります。
    • No.42 匿名/@kzm459 2020年6月28日
      0
      1
      1点訂正…
      パラディンのスキルにもともと鉄甲斬あるので、武器なんでもええです。
    返信する
  • No.27 匿名/g3kmRZA 2020年6月27日
    2
    3
    やしゃのこんの氷結乱舞で80×4にホークブリザードとアームライオンでヒャド特技と斬撃で40%アップ更にこの二つの心は高HPと今回のギガンテス戦にめっちゃささるよ
    返信数 (1)
    • No.38 匿名/EzOYlhg 2020年6月28日
      2
      4
      氷結乱撃です
    返信する
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