第8章「謎の黒い騎士」攻略!出現モンスター・こころ性能

68件
ドラクエウォークのストーリー「第8章」の攻略と出現モンスターのこころS性能をまとめています。見かけやすさや各章追加別、ボスの倒し方なども掲載していますので参考にしてください。
▼各章選択▼

1章

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11章

12章

13章

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15章

16章
ストーリー関連解説記事

かけら集め方

全こころ一覧

こころ集め
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※9/3 全ボスモンスターの攻略が完了しました。

ストーリー概要と報酬まとめ

開催期間2020/8/26~(常設)

注目の報酬と入手方法

報酬 / 入手方法
ジェム×2940
・1~10話クリア:1700個
・上級職解放(5職):250個
・冒険ランク解放:500個
・おでかけランク解放:250個
・図鑑埋め:240個
ゴールド×1,129,500
・1~10話クリア
星4「まもりのルビー」
・10話クリア

新モンスターの弱点・耐性早見表注目

※9/3 ボス戦の弱点と耐性も反映しました。

8章モンスターの弱点と耐性


メラ

ギラ

イオ

ヒャド

バギ

デイン

ドルマ

ジバ
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ボスモンスターの弱点と耐性


メラ

ギラ

イオ

ヒャド

バギ

デイン

ドルマ

ジバ
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◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効

※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化します。ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性ではないことにご注意ください。

周回おすすめ属性

パターン①ドルマ×デイン&イオ
パターン②イオ×バギ&ヒャド&デイン

8章の弱点と耐性まとめ

新モンスター情報とこころ性能注目

※アイコンをタップで性能を確認できます。

新モンスター計18体(内6体ボス)

新モンスターと見かけやすさ一覧

めったに見かけない

ボボンガー
9話追加
あまり見かけない

ホラービースト
5話追加
ときどき見かける

だいおうキッズ(雨)
3話追加

ガーゴイル
7話追加
-
よく見かける

てっこうまじん
1話追加

メガザルロック
5話追加

シルエト(夜)
9話追加
とてもよく見かける

げんじかぶと
5話追加

ヘルゴースト
1話追加

アイアンクック
3話追加

キラートーチ
7話追加

アカイライ
9話追加
-
8-2ボス8-4ボス8-6ボス

デンタザウルス

ほのおのせんし

うごくせきぞう
8-8ボス8-9ボス8-10ボス

エリミネーター

じごくのつかい

ワイトキング

モンスターのこころ一覧

注目のこころをピックアップ!注目

上記で紹介した新規のこころの中で、特に強力な性能のモンスターをいくつかピックアップして掲載しています。

ボボンガー
HP114攻魔58
MP103回魔98
38素早51
71器用41
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+10%
封印耐性+10%
呪い耐性+10%
魅了耐性+10%
ホラービースト
HP91攻魔16
MP48回魔32
90素早61
52器用24
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ドルマ属性とくぎダメージ+7%
ヒャド属性耐性+7%
混乱耐性+7%
ガーゴイル
HP83攻魔12
MP35回魔12
78素早68
47器用60
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
呪い耐性+5%
だいおうキッズ
HP90攻魔29
MP54回魔26
63素早84
60器用84
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
呪い耐性+5%

最強こころランキング

出現場所・周回おすすめクエスト

モンスターの出現場所一覧

1話2話3話4話5話6話7話8話9話10話
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こころ集めのおすすめクエスト

各ボス戦の攻略情報注目

各話攻略記事

8章2話

8章4話

8章6話

8章8話

8章9話

8章10話

10話「ワイトキング戦」攻略

ボス

8章10話「ワイトキング」攻略

9話「じごくのつかい戦」攻略

ボス
3戦目
2戦目
1戦目

8章10話「じごくのつかい」攻略

8話「エリミネーター戦」攻略

ボス
2戦目
1戦目

8章8話「エリミネーター」攻略

6話「うごくせきぞう戦」攻略

ボス
2戦目
1戦目

8章6話「うごくせきぞう」攻略

4話「ほのおのせんし戦」攻略

ボス
1戦目

8章4話「ほのおのせんし」攻略

2話「デンタザウルス戦」攻略

ボス

8章2話「デンタザウルス」攻略

推奨レベル・導きのかけら必要数

解放されるコンテンツ

上級職レベル60→65まで
冒険ランクランク70→80まで
おでかけランク40→45まで

導きのかけらの総数

総数22900
16635

各シナリオ別の推奨レベル

※2024/9/12 導きのかけら必要数が一部調整されました
クエスト推奨Lv導きのかけら必要数
10話いにしえのオーブ上級職654000
3000
9話地獄の門上級職643000
2250
8話王家の谷上級職632700
2025
7話孤島のお城上級職632400
1800
6話ねむれる石像上級職632200
1540
5話孤島の砂浜上級職622000
1400
4話炎の鉱山上級職611800
1260
3話黒いパラディン上級職611700
1190
2話村の宝物上級職601600
1120
1話弱気な女神さま上級職601500
1050

導きのかけらの効率的な集め方


新章解放時には枯渇気味になる「導きのかけら」。下記にておすすめの稼ぎ方を掲載していますので、ぜひ参考にしてください。
導きのかけらの集め方

ストーリー第8章のタグ

「ストーリー第8章」の記事一覧

コメント (68件)

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  • No.68 @Vivi 2022年5月17日
    1
    0
    今更だけど8章10話「じごくのつかい戦」攻略
    になってますよ
  • No.67 匿名/QDMGUlg 2020年9月25日
    5
    2
    ワイトキング、何度か頑張ってみたけど全然倒せなくて、ある日オートバトルで放置したら勝ってしまったという。。。
  • No.59 匿名/NJZGiZA 2020年9月3日
    1
    5
    だいおうキッズ、雨降っててもほとんど見かけない。いまだ、こころゼロ。。。狙ういい方法ありますか?
    返信数 (2)
    • No.63 匿名/@Hugo5DQ 2020年9月3日
      6
      0
      6章のじごくのはさみと同じ、ときどき枠の雨モンスターなので、雨の日に8-4あたりで周回するといいかも
      普通にやってるとめったに枠よりも出てきません
      なんでこんな仕様にしたんだか
    • No.64 匿名/@GoinkyoX 2020年9月4日
      0
      0
      川沿いでも滅多に見掛けないから、雨の日に時々枠のスポットがキッズになるのを狙うとか
    返信する
  • No.54 匿名/Ejg3IYc 2020年9月1日
    9
    2
    8章周回オススメには載ってないですけど、イオナズン&マヒャドで倒してます。残り2人はメタル要員で周回。
    助っ人でラーミア装備ガチガチの人いたら、日中の敵さんの構成次第ではワンパンもするので、更に楽になります。
    返信数 (2)
    • No.62 匿名/IyiXQSM 2020年9月3日
      1
      1
      同じスタイルの人発見。
      初期はイオナズン&マヒャド役とメタル要員のすばやさを60以上あけてました。
      ホロゴーストとガーゴイルが残る&ホロゴーストのザキが割とうざいことから、今はメタル要員の一人のすばやさを20差くらいにして周回してます。
      これでほぼノーダメ周回&メタル要員が先攻したらタイガークロウとなる感じ。
    • No.65 匿名/MRdgQ3k 2020年9月5日
      1
      0
      自分も同じ。
      初手ラーミアでヘルゴーストとアカイライは確殺。
      二手目ゴシパラでほぼ終了。
      残ったガーゴイルとホロゴーストは三手目メタル要員で処理。

      これで完封の安定周回。

      のはずなんだけど、問題は二手目のゴシパラがレンジャーだと、メタホイに殴りかかること。
      別の人も言ってたけど、やっかいだな、これ。
    返信する
  • No.57 匿名/OCkSGQU 2020年9月1日
    3
    25
    今に始まった話じゃないけど

    メタホイの回転ペチペチに皆して顔真っ赤になって
    杖やら鞭やらぶん投げて気合いでタイガークローすんのやめてくれまへん?
    どうせウヌらじゃ倒せんのじゃ
    メタホイ役が斬り刻んだ後にお決まりみたいにフルボッコにされる
    返信数 (3)
    • No.58 匿名/KXgmQTE 2020年9月3日
      1
      4
      それ

      雑魚敵の攻撃が強烈になった8章で
      メタホイに2ターンも攻撃吸われると
      まじで全滅するわ
    • No.60 匿名/JDMyBRg 2020年9月3日
      0
      2
      ゾーマ、ブリザードマンの復刻は、ゴシパラで良いから呪文狩しろという運営のメッセージなんじゃないの。
    • No.61 匿名/OCkSGQU 2020年9月3日
      0
      2
      ゴシパラやラーミアの先っぽでぶん殴りにメタホイへまっしぐらやで 最近タイガークローしようとするから進歩した方やな んまあ、レンジャーに杖持たせてるんが悪いんやけども
    返信する
  • No.55 匿名/@Hugo5DQ 2020年9月1日
    2
    6
    バト(天空剣)、レン(ガイア)、魔戦(ボル鞭)、賢(さとり)

    マホトーン使ってくると聞いて魔戦と賢にミラーシールド使いまくってたけど、ドルモーアやバギクロスを跳ね返すだけで一切マホトーン使ってこず
    じゃあマホトーン効くのかなと思って魔戦でずっとマホトーン唱えてたけど一切効かず
    その間フバーハしつつバトとレンで殴ってたら、若葉1枚だけで意外とあっけなく沈んだ

    ガイアで2回すっ転んでくれたのが有難い
    しかし影縛りは1度も入らず

    ひたすらカッコいい演出でダーククライを放ちつつ庇ってくれるしベホイミしてくれるし、ベジータいい奴
    返信数 (1)
    • No.56 匿名/@Hugo5DQ 2020年9月1日
      0
      0
      あ、ごめんなさいワイトキングの話
    返信する
  • No.53 匿名/@mayaget 2020年9月1日
    3
    2
    ワイトキング、1ターン目にミラーシールド掛けて、マホトーン跳ね返せれば、氷ブレスしか攻撃してこないので、回復1人で余裕で、倒せました。(呪文攻撃一度も受け無かった) レン(ガイア) レン(黒嵐) パラ(聖盾) 賢(さとり)
  • No.27 匿名/Ejg3IYc 2020年8月27日
    10
    0
    10話のワイトキング、色んな意味で初見キラーです。
    雑魚戦は無いので、再戦は楽ですが。
    敵の攻撃スタイルが今後のベースとなると、敵の攻撃もインフレしますね…。
    回復2は必須です、レンジャー1もあった方がいいです。
    返信数 (2)
    • No.29 匿名/MAiDMhI 2020年8月28日
      5
      2
      1回弱点属性調査(デインメラ、接待でドルマ弱点、イオヒャド耐性は確認)と数ターンの行動調査(1ターン3回行動)した後に
      アドバイスに沿って回復賢者、回復レン、4凸雷神バト(ヒャド耐性重視でアリアハン装備)、天空剣バト(ゲイにヒャド耐性7%あり)で行きましたが葉っぱ一枚でいけました。

      氷ブレス、呪い、マホトーンを使ってきたので盾とフバーハ張ってたら波動で剥がされ、HP黄色だったんで次のターンに呪いとバギクロスとブレスで回復賢者が倒れたからその分の葉っぱですが。
      途中から波動でバフ剥がした後に「不思議な魔法」で呪文耐性下げられるのは面倒ですし、3回行動がデフォになると敵の攻撃がインフレしますね・・・
    • No.52 匿名/hlgEglA 2020年9月1日
      2
      1
      初見だとかなりパニックになりますねー。
      なるべく情報シャットアウトして臨んだんですが、ワイトキングの名前だけは頭に入っちゃったので、まあ死霊系なら天空剣効くっしょ。と、バト天空剣、レンカンダタ斧、パラタクト、賢者さとり、防具は相手の攻撃わからんからテキトーに。で挑戦。

      前置きなしでいきなりワイトキング、しかも一人かよ。さあどんなもんかね。
      と、一手目とりあえず全員守りの盾張ってみて、ワイキンさんどう出るよ?

      いきなり3連攻撃で半壊滅。。。。これは初見クリア無理だなと1ターン目で感じ、情報収集に切り替え。とりあえず、立て直すための博打カンダタタックルでスっ転んでくれた(以降数度タックルしたが転びも縛りも一度も発生しなかった)。そこで立て直してできるだけがんばる。なんとなく頭に残ったこと。
      ・3連続攻撃とか聞いてないですよ?
      ・氷ブレス痛い。終盤?のバギクロス超痛い。ドルモーア食らったやつはまず死ぬ。
      ・守盾の暇ないので呪いはあきらめ。死んで解除かな。
      ・ヴァイパーファング猛毒が毎ターン500ほど通る。つおい。
      ・久々に天空剣最強!!って気分になった。
      ・自分の時は、レンの縛りが一度も発生しなかった。
      ・助っ人が強い。ギガデの時のミネアかライアンか。ってレベル。
      ・こころドラゴスライムの耐性マジ神
      てな感じで色々調べながら持久戦してたら、天空勇者さまの脳筋剣と、助っ人の大活躍(特にパラガードが神がかったタイミングで発動してくれた)、で何とか勝てた。ワイトキング耐久はあまりないんじゃないかな。

      最近いろんな方向性でリミット外してきてるから、今後生き残れるか心配な今日この頃。
    返信する
  • No.39 匿名/NnCUkGQ 2020年8月29日
    21
    3
    9話以降の夜に登場するホロゴースト、何やっても耐性の文字が出るから、色々試してみたっら全耐性持ちだったぞ、こいつw
    これはもうアレだね、夜は出歩くなって事かな
    返信数 (5)
    • No.48 匿名/EXSZF5E 2020年8月31日
      5
      0
      残暑の中歩いて回って熱中症になれとの運営からのメッセージか
      夜の方が少し涼しくて歩き易いのにな
    • No.49 2ka0vd54p1r7/KCdYknY 2020年8月31日
      1
      1
      ホロゴースト
      多分だけどギラだけ耐性が弱そう
      20%アップ位で耐性表示消えるけど、他は消えない
    • No.50 匿名/NnCUkGQ 2020年8月31日
      0
      2
      自分も検証してて薄々感じてはいましたが、他の敵に比べると耐性そのものは弱い印象を受けましたね
      ただ、自分の場合はこころと心珠の盛り具合が足りなかったのか、ギラ属性の耐性表示は消せませんでしたが、ヒャドは表示されなくなった事はあります
      その時、ホロゴーストの耐性表示は消えましたが、アカイライはしっかり耐性の文字が出ましたので、耐性によるダメージ減退率は違う可能性は十分あると思います
    • No.51 2ka0vd54p1r7/KCdYknY 2020年8月31日
      1
      0
      すみません、エレメント補正が入ってたので違うかも知れません…。
    • No.66 匿名/OWJHEHc 2020年9月17日
      0
      0
      もしかしてホロゴーストに一番有効な全体攻撃武器ってってグレートアックスなのかな。
      それか耐性自体は弱めだからきちんと属性盛った方が軽減込みでダメージ入るのかな。
    返信する
  • No.47 匿名/I0AJg5U 2020年8月30日
    6
    5
    バト(ガイア)、レン(ボル鞭)、レン(タクト)、賢(さとり)

    ワイトキングは影縛り入ります。
    後半でバギクロス2回連続が痛過ぎるので、バギ耐性あった方がいいです。
    フバーハ2回は維持していた方がいいです。

    序盤から攻撃力が一番強いキャラに、ドルモーアで300超えダメージ食らって逝ってはザオラルの繰り返し。(なぜかそのキャラばかり狙われて)
    後半はドルモーア使わないのかやられなくなったが、替わりにバギクロス痛くて回復2枚は回復オンリーしか出来なく。
    2番目キャラはひたすら攻撃。
    たまたまか、攻撃力一番はレン(ボル鞭)だったから、僅差の2番目バト(ガイア)が攻撃集中できたので良かった。
    ガイアの方がダメージ大きいし。

    結果、使ったのは葉っぱ1枚。

    ベジータは、パラディンガード多用してくれて助かりました。
    が、攻撃はミスするし、回復は一回もしてくれず。
  • No.43 匿名/@Tamakin7 2020年8月30日
    12
    1
    10話ワイトキングは、開幕フバーハ2枚で、後はNPCもいるし、殴ってれば終わる。
    単体1戦だしマホトーンくらっても全体回復に影響無いので、レンジャー2枚の物理で行けばオッケー。
    弱点はドルマ、ジバリア、メラ辺り。
    返信数 (3)
    • No.44 匿名/FQQRgSA 2020年8月30日
      4
      0
      ベジータがずっとダーククライし続けてくれるからアタッカーの攻撃力はそんなにいらない、一方で呪文攻撃がかなり痛い。
      アタッカーも与ダメージ増よりも被ダメージ減を重視、心珠もバギ、ドルマ(他あったっけ?)の耐性を高めると安定する。
    • No.45 匿名/FQQRgSA 2020年8月30日
      5
      0
      あ、あとベジータはベホイミも持ってるから、自分だけでは回復追い付かないと感じたら無理せず防御しとけばそのターンは越せることも結構ある。
    • No.46 2ka0vd54p1r7/KCdYknY 2020年8月30日
      0
      0
      マホカンタでマホトーンはねかえしたので余裕でした。呪われて死ぬのは仕方ないので若葉二枚は使いましたが…。
    返信する
  • No.21 匿名/MAiDMhI 2020年8月27日
    16
    62
    このコメントは非表示対象です。
    8ー8のお供(ボス戦)にラリホーが高確率で決まるから眠ってる間にイオ属性魔法で削るのが楽。ヒャドは強耐性。冷気ブレスも吐いてくるけど眠らせれば食らうのは1〜2回だからフバーハはいらない。
    お供はHP赤くなるとスイカ岩のようにハジけるから注意。

    昏睡レイフ◯作戦の難点は、ボスが敵味方無差別攻撃する時があるからお供に当たって起きる事があるかもしれないくらい。
    サッー!っとアイスティーを振る舞って、8ー9、行こう!
  • No.33 匿名/MmRQVgI 2020年8月29日
    9
    3
    みんどら見て8章確定巡りしたんだけどあまり枠が全部メタホイになってた
    夜化け仕様復活?
    返信数 (4)
    • No.34 匿名/MXUwg4Y 2020年8月29日
      0
      0
      高確率でしたが、ホラービースト狙いで行ったらメタホイだった
      変換はもうやめてー
    • No.35 匿名/MmRQVgI 2020年8月29日
      1
      0
      やはり!
      最初回ったとこだけたまたまメタホイでその後に投稿履歴見て夜でもホラビ出てるとこあったからそこ行ったら大丈夫だった
      マジやめてくれー運営
    • No.38 匿名/IXCIEGA 2020年8月29日
      1
      1
      ○話限定仕様とかだったら逆にありかも。
      ないだろうけど。
    • No.41 匿名/MmRQVgI 2020年8月30日
      2
      0
      金曜の夜だけだった模様
      昨夜は問題なかった
    返信する
  • No.32 匿名/@umibeduki 2020年8月29日
    13
    3
    うごくせきぞう戦:ジバとメラ耐性あり。ヒャド、イオ、デインは問題なさそう。他は不明。攻撃減・防御減はそれなりに効きます。注意点は敵HP黄色で、二回攻撃+全体攻撃に休み追加です。各個撃破することと、全体回復持ちはまもりのたてを推奨。全体回復役と、つうこん対策に単体回復もできる攻撃役、後は武器と相談で組むとよさそうです。
  • No.10 匿名/@GoinkyoX 2020年8月26日
    27
    3
    2でじごくのつかいってあくま神官より弱くなかったっけ?
    返信数 (3)
    • No.18 匿名/EzVlRAA 2020年8月26日
      31
      8
      ドラクエ2をやったことがない人たちが作ってるので勘弁してあげてください
    • No.28 匿名/@dq1024rei 2020年8月27日
      6
      0
      この2体の上位種争いはまだまだ続きそう
      ちなみにドラクエ10.11ではじごくのつかいが上位種になってる
    • No.31 匿名/QgFBiFg 2020年8月28日
      4
      0
      dpmslだと、じごくのつかい→あくましんかん→はめつの使者の順に進化します。
    返信する
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