ヒュンケルのほこら攻略!弱点と耐性
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メインストーリー16章
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メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
攻略記事 | ||
---|---|---|
ゲリュオン | ガルーダ | ウドラー |
ダークスライム | おひなさま | ダースドラゴン |
メタルホイミン | - | - |
解説系記事 | ||
こころ優先度 | 職業熟練度 石板入手方法 | ルーラ |
ゲリュオン編攻略 | 過去のほこら👉 |
目次
クエストの概要・基本情報
ヒュンケルのほこら
推奨レベル | 上級職レベル60 |
連戦数 | 1戦のみ |
コスト制限 | なし |
スコア | 1000~3600 |
適正属性 | |
状態異常 | 混乱 |
ほこらの挑戦条件
クエスト | スコア | 挑戦条件 |
---|---|---|
ヒュンケル | 3600 | 魔法戦士含む/同職不可/道具不可 |
2000 | 道具不可 | |
1800 | 魔法戦士含む/同職不可/道具上限/雫1/葉1 | |
1000 | 道具上限/雫1/葉1 |
メダルⅡが落ちる、レアおたからボックスはなし
討伐成功で「竜の紋章メダルⅡ」がドロップ。レアおたからボックスは落ちません。
竜の紋章メダルの集め方
こころSランク性能
※こころは確定でドロップします。
ヒュンケルのこころ【赤】
ヒュンケル | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 55 | 攻魔 | 5 | |
MP | 29 | 回魔 | 5 | |
力 | 110 | 素早 | 85 | |
守 | 24 | 器用 | 81 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ヒャド属性とくぎダメージ+7% ドルマ属性とくぎダメージ+7% じゅもん耐性+3% |
攻撃パターンと弱点・耐性
↓タップで情報切り替えができます↓
HPと系統
HP | 約10,000 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性3体とも共通
メラ | - | バギ | (0.5倍) |
ギラ | (0.7倍) | デイン | (1.25倍) |
イオ | - | ドルマ | (1.5倍) |
ヒャド | 無効 | ジバ | (0.5倍) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | 即死 | - | |
防御減 | 混乱 | ||
休み | 麻痺 | ||
幻惑 | 睡眠 | ||
封印 | 毒 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約100 |
がいこつをなげつけた | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約100 |
呪い攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約80 |
呪い | 対象:単体に呪い付与 ダメ:- |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約20,000 |
系統 | ????系 |
弱点と耐性3体とも共通
メラ | - | バギ | (0.5倍) |
ギラ | (0.7倍) | デイン | (1.25倍) |
イオ | - | ドルマ | (1.5倍) |
ヒャド | 無効 | ジバ | (0.5倍) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | - | 即死 | - |
防御減 | - | 混乱 | - |
休み | 麻痺 | - | |
幻惑 | - | 睡眠 | - |
封印 | - | 毒 | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約130 |
痛恨の一撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約350 |
ソードウィップ | 対象:全体に物理攻撃 ダメ:約110 |
闘魔傀儡掌 | 対象:全体に物理攻撃、混乱付与 ダメ:約140 |
ブラッディスクライド | 対象:全体に物理ドルマ攻撃 ダメ:約350 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約10,000 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性3体とも共通
メラ | - | バギ | (0.5倍) |
ギラ | (0.7倍) | デイン | (1.25倍) |
イオ | - | ドルマ | (1.5倍) |
ヒャド | 無効 | ジバ | (0.5倍) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
攻撃減 | 即死 | - | |
防御減 | 混乱 | ||
休み | 麻痺 | ||
幻惑 | 睡眠 | ||
封印 | 毒 |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約130 |
鉄球ノック攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約140 |
呪い攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約90 |
あしばらい | 対象:単体に物理攻撃、転び付与 ダメ:約110 |
マホトーン | 対象:全体に封印呪文、転び付与 ダメ:約110 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 呪いでHP半減に注意! |
└ | 「まもりのたて」で対策 |
② | 闘魔傀儡掌で混乱に注意! |
└ | 呪い同様、「まもりのたて」で対策 |
③ | 左右のお供は状態異常が様々な良く入る |
└ | マヌーサが特に便利、行動を止めよう |
④ | ヒュンケルは状態異常がほぼ効かない |
└ | レンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙いながら倒していく |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
戦闘時間は約5~10分弱ほど
プレイヤーにもよると思いますが、約5~10分弱ほどで攻略できます。その場で攻略もできますが、外出中に足止めを喰らうのにストレスを感じる方はルーラで持ち帰りを。
おすすめパーティ編成例
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
パラディン | 賢者 | レンジャー | バトマス |
おすすめのPT② | |||
パラディン | 賢者 | レンジャー | 魔法戦士 |
上記はあくまで一例です。レンジャーの全体攻撃で「影縛り」を狙いましょう。回復役を二人編成にすると安定します。
おすすめ適正武器
特におすすめな武器 | |
---|---|
鎧の魔剣 【主要スキル】 ・敵1体に威力400%のドルマ属性斬撃ダメージ ・敵全体に威力200%のドルマ属性斬撃ダメージ+混乱付与 | |
常闇のやり 【主要スキル】 ・敵全体に威力245%のドルマ属性斬撃ダメージ | |
ナイトメアチェーン 【主要スキル】 ・敵全体にこうげき力とこうげき魔力を込めた125%のドルマ属性体技ダメージを与える ・メダパニ | |
ロトの剣 【主要スキル】 ・稲妻のやいばでなぎはらい敵全体に威力230%のデイン属性斬撃ダメージを与える | |
霊獣のつえ 【主要スキル】 ・敵全体にデイン属性の呪文特大ダメージ | |
次点のおすすめ武器 | |
魔狼牙 【主要スキル】 ・敵1体に威力360%のドルマ属性体技ダメージ | |
らいじんのヤリ 【主要スキル】 ・ランダムな敵に威力80%のデイン属性斬撃攻撃を4回 | |
パプニカのナイフ 【主要スキル】 ・竜の紋章 ・敵1体に威力400%の斬撃ダメージ | |
配布のおすすめ武器 | |
アリアハンの剣 【主要スキル】 ・敵全体に威力150%のデイン属性斬撃ダメージ |
今回のおすすめ装備はコレ!
防具 | ||||
---|---|---|---|---|
闇騎士のヘルム | 闇騎士のよろい上 | ロトのかぶと | ロトのよろい上 | ロトのよろい下 |
事前準備・耐性のある装備品
まもりのたてのある盾
星5盾 | |
星4盾 |
ドルマ耐性のある防具
漆黒伯爵の眼帯 | 5% | |
魔狼のマスク | 10% | |
トワイライトハット | 5% | |
バロックヘッド | 5% | |
バロックコート上 | 3% | |
バロックコート下 | 3% | |
ニューフェイスウィッグ | 10% | |
マァムのかんむり | 5% |
※2020/12/15時点でゲーム内に実装済みのもの。
防具の評価一覧
耐性のあるこころ
全属性耐性 | - | |
ドルマ耐性 | 10% | |
ドルマ耐性 | 7% | |
ドルマ耐性 | 5% | |
マヌーサ習得 | - |
※2020/12/15時点でゲーム内に実装済みのもの。
全モンスターのこころ特殊効果
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