ヘルクラウダーのほこらの無課金向け攻略パーティを紹介!
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目次
ヘルクラウダーのほこら

| 推奨レベル | 上級職レベル60 |
| 連戦数 | 1戦のみ |
| コスト制限 | なし |
| スコア | 600~2200 |
| 適正属性 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 状態異常 | 麻痺、攻撃力&守備力1段階ダウン |
| こころ | ヘルクラウダー |
本ページでは、「ヘルクラウダーのほこら」での、無課金向け攻略パーティ編成を紹介しています。攻略情報を求めている方は下記をご覧ください↓
ヘルクラウダーの攻略情報はこちら
パーティ編成の条件(共通)
| ① | 無課金の方向けのパーティです |
| ② | 『誰でも比較的真似しやすい』をコンセプトに |
| └ | 「無課金でそこそこやり込んできている方」を想定 |
| ③ | 挑戦条件の『バトマス・魔法戦士含む/同職不可』も考慮 |
| ④ | SP装備/配布装備のみ、各々2点まで |
| └ | ★5は凱歌、★4はしんりシリーズで共通(エレメント耐性) |
| └ | アクセ、心珠は特に条件はありません |
| ⑤ | こころは今入手できるもののみ(2021/4/7時点) |
| ⑥ | 状態異常系は「まもりのたて」に任せる |
| ⑦ | スパスタ/海賊はなし |
| ⑧ | 各職の役割はあくまで例です |
上記の条件に則って、攻略(クリア)ができるパーティを構築しています。『絶対安定して勝てる!』とかではありませんので、あくまでも参考程度に。
①無課金の方向けのパーティです
定義にもよりますが、いわゆるガチ勢(めちゃくちゃやり込んでいる方)や、課金をされて武器を潤沢に持っている方向けではありません。
②『誰でも比較的真似しやすい』をコンセプトに
スマホゲームはプレイ状況が各々異なるので万人受けする編成は難しいですが、無課金でそこそこやり込んでいる方辺りに刺さるパーティを意識しています。
③『バトマス・魔法戦士含む/同職不可』も考慮
バトマスと魔法戦士は必ず編成し、且つ同職も含まない汎用性のあるパーティを構成しています。
④SP装備/配布装備のみ、各々2点まで
入手のしやすいSP装備(星4装備)や、配布装備のみで攻略しています。加えて、それぞれの装備を2つまでの条件付き。「配布のみ編成」や「星4装備のみ」など、逆に現実味のないものは避けています。
⑤こころは今入手できるもののみ
課金に直接絡まないこころに関しては特に条件は設定しなくても…とは思いましたが、今回は今入手できるこころのみで挑戦しています。
⑥状態異常系は「まもりのたて」に任せる
こころや防具は状態異常を全く意識していません。状態異常系は「まもりのたて」に任せる編成です。
⑦スパスタ/海賊はなし
最近では上級職の種類も増え、1人を戦闘可能なレベルにするだけで膨大な時間がかかると思います。なので今回は、近々の「スパスタ」や「海賊」は省きました。
⑧各職の役割はあくまで例です
魔法戦士→火力役に、レンジャー→回復役とか、レンジャーout、パラディンinとかでも代用はできると思います。
バトマス【1人目】

| 武器 | (無凸) |
| 防具 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| アクセサリ | ![]() ![]() |
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 心珠① | ・ヒャド属性ダメージ+10% ・ちから+20 |
| 心珠② | ・エレメント系へのダメージ+10% ・メラ属性とくぎダメージ+7% |

エレメント系ダメUPの心珠の理由
オート戦闘時に「ヘルクラウダー」を狙うようにするためです。先に倒したい+少しでも手動を避けたいので。
武器や防具の選択について
武器は1.5倍弱点のヒャド属性武器「やしゃのこん」を使用。防具はエレメント耐性のある「凱歌シリーズ」。盾は何でもいいと思いますが、「まもりのたて」と「麻痺耐性」がある「プラチナトレイ」を使いました。
1ターンのダメージ参考

1発550~600×4の約2200ダメ↑を稼ぐことができます。
レンジャー【2人目】

| 武器 | (無凸) |
| 防具 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| アクセサリ | ![]() ![]() |
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 心珠① | ・ヒャド属性ダメージ+7% ・スライム系へのダメージ+7% |
| 心珠② | ・エレメント系へのダメージ+7% ・みのまもり+20 |

レンジャーの理由
単純に影縛り目的で採用しました。ただ、あまり入らないので「魔法戦士」を火力役にしてもいいと思います。
武器や防具の選択について
バトマスと同じ。
1ターンのダメージ参考

1発350~400×4の約1400ダメ↑を稼ぐことができます。
魔法戦士【3人目】

| 武器 | (無凸) |
| 防具 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| アクセサリ | ![]() ![]() |
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 心珠① | ・スキルHP回復効果+6% ・すばやさ+20 |
| 心珠② | ・スキルHP回復効果+6% ・鳥系への耐性+3% |

武器や防具の選択について
最初は「ユグドラシル」を使っていましたが、回復量的に厳しかったため変更。しんりシリーズは無駄に限界突破+レベルが上がってますが、これしかなかったのでご了承ください。
回復魔力は500でOKです
防具の無駄な限界突破も考慮して、一応アクセサリは回復魔力系を装備していますが、500に到達しているのであれば他のものでOKです。
1ターンの回復量参考

賢者【4人目】

| 武器 | (無凸) |
| 防具 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| アクセサリ | ![]() ![]() |
| こころ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 心珠① | ・スキルHP回復効果+6% ・エレメント系への耐性+3% |
| 心珠② | ・スキルHP回復効果+6% ・エレメント系への耐性+3% |

武器や防具の選択について
魔法戦士と同じ。アクセサリに関してはHPアップを装着。ただ、バギ属性耐性のあるアクセサリの方がいいと後から気づきました。
| バギ属性耐性アクセサリ | ||
|---|---|---|
![]() 海賊のタトゥー | ![]() 風鈴のイヤリング | |
回復魔力は500でOKです
魔法戦士と重複しますが、回復魔力は500あればOKです。賢者なので容易に到達します。
1ターンの回復量参考

バギクロス/バギマのダメージ参考
①バギクロス

②バギマ

初ターンに影縛りを狙ってみる

初ターンにヘルクラウダーが「くものきょじん」を1体追加してきます。これを阻止するために開幕で影縛りが有効。次に仲間が呼ばれるまで2体で戦闘できるので楽です。どうしても勝てない…という方は、入るまでリセットしましょう。
逃げる/タスクキルでもルーラptは減りません
ほこらの場合、逃げたり、タスクキルしたりしてもルーラポイントは減りませんのでご安心ください。
エレメント特攻でオートを快適に
![]() | ![]() |
先に倒したいのは「ヘルクラウダー」。「エレメント系へのダメージ+◯%」の心珠を付けると、オートで狙ってくれます。手動を少しでも減らして快適に戦闘したい場合におすすめです。
攻撃ダウンを受けると・・・
攻撃ダウンの状態になると、くものきょじんにターゲットされてしまうことがあります。その点はご注意ください。
マホトーンを使う手も

くものきょじんには「マホトーン」が有効です。今回は自分で設定した条件⑤の関係上使っていませんが、マホトーンを覚えるこころを付けるのもアリです。
| マホトーン習得のおすすめ | ||
|---|---|---|
![]() ルイーダ | ![]() りゅうおう | |
クリアまでの所要時間

| クリア時間 | 5分34秒 |
録画時間なので正確なものではありませんが、戦闘開始からモンスター撃破までの時間で約5分半程度でした。1日1回、無料のルーラポイントをスキマ時間で消費するにはちょうどいい時間かも。
最後に
これが正解ではありません
パーティの紹介をしてきましたが、本記事の内容が正解でもなければ最適でもありません。もし、ご自身のパーティに使える部分がありましたら摘まんで落とし込んでいただけたらと思います。
けっこうキツイ場面もあります
バギクロス×2→バギマorかまいたちとか、ごっそりHPを持っていかれる場面もあります。必ずしも安定してオート攻略できるわけではない点はご了承ください。
参考動画
画像ベースだとどうしても伝わりにくいと思い、youtuberさんの動画を引用させていただきました。
AOmaxTVさん
それがしチャンネルさん
Banana Gamesさん
ソロ攻略パーティ紹介のタグ
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