大神官ハーゴンの攻略・弱点倍率【メガモンスター】
クリスマス2024キャンペーン
クリスマス2024復刻ガチャ
メガモン「異界の捕食者」登場
新武器「魔幻槍」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
プッチのこころは今何個?
ほこら「ハデスナイト(強)」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
攻略記事 | こころ |
期間限定 | |||
---|---|---|---|
1/30まで出現 異界の捕食者 | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
終了予告なし ドラゴン・ウー | 終了予告なし 水竜ギルギッシュ | 1/1-どこでも限定 怪蟲アラグネ | 12/31まで出現 ドラゴン |
1/1~出現再開 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
メガモン攻略関連記事 | |||
お助け団小ネタ | 過去一覧と復刻枠 | こころドロップ率 | ロマン砲(魔剣士) |
覚醒の目安 | 追い覚醒のステ | - | - |
期間限定 | |||
---|---|---|---|
異界の捕食者 | - | - | - |
復刻 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | ピサロ(覚醒) |
ご当地 | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
トロル | ゴーレム | おにこんぼう | ナウマンボーグ |
アンクルホーン | マッスルガード | - | - |
目次
覚醒後の性能 | 覚醒の目安 | 追い覚醒のステ |
5/9 復刻に向けて更新済み
通常 | 2024/12/12(木)15:00~2025/1/16(木)14:59 ※更新日 |
どこでも | 2024/12/12(木)15:00~2025/1/16(木)14:59 ※更新日 |
補足 | ※期間限定系 |
※キングレオ・ミルドラース・デスピサロは2025/1/16(木)14:59まで出現
※ドラゴンは2024/12/31(火)21:29まで出現
※トロルは2025/1/1(水)5:00から出現
※怪蟲アラグネは2025/1/1(水)以降シャッフル枠限定で出現
※おにこんぼう・アンクルホーン・マッスルガード・ブラックドラゴン・ゴーレム・ナウマンボーグは一時期的に停止中。
12/12(木)~1/16(木)のスケジュール
※プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。
1回目 | ||
---|---|---|
シャッフル枠 | 【予兆】6:00~7:00の間の1時間 | |
【出現】7:00~10:00の間の2時間 | ||
2回目 | ||
異界の捕食者 | 【予兆】10:00~11:00の間の1時間 | |
【出現】11:00~14:00の間の2時間 | ||
3回目 | ||
復刻枠 | 【予兆】15:00~16:00の間の1時間 | |
【出現】16:00~19:00の間の2時間 | ||
4回目 | ||
異界の捕食者 | 【予兆】20:00~21:00の間の1時間 | |
【出現】21:00~24:00の間の2時間 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
1/30まで出現 異界の捕食者 | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
終了予告なし ドラゴン・ウー | 終了予告なし 水竜ギルギッシュ | 1/1-どこでも限定 怪蟲アラグネ | 12/31まで出現 ドラゴン |
1/1~出現再開 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | ハデスナイト | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) やつざきアニマル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | ゆきのじょおう 終了明記なし |
ほこら強 | イベント | 半常設 | |
制限(1回) ネクロマンサー 1/2(木)まで | 制限(1回) ハデスナイト 終了明記なし | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HP
ソロ+お助け | 約63,000 |
最大HP | 約126,000 |
※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | - |
毒 | - | 守備減 | |
感電 | - | ブレス封じ | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約150 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約300 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約200 |
かえんのいき | 対象:全体にブレス攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約150 |
ふしぎなじゅもん | 対象:全体に状態変化 補足:確率で呪文耐性1段階低下 |
あまいいき | 対象:全体に状態異常 補足:確率で眠り |
邪心にいのりをささげる | 対象:敵自身に状態変化 補足:呪文威力、守備力1段階上昇 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
攻撃パターンの周期【サンプル】
ターン数 | 行動パターン |
---|---|
1 | ふしぎなじゅもん+イオナズン |
2 | メラゾーマ+メラゾーマ |
3 | かえんのいき+メラゾーマ |
4 | イオナズン+あまいいき |
5 | 邪心にいのりをささげる+イオナズン+メラゾーマ |
6 | メラゾーマ+ふしぎなじゅもん |
7 | 通常攻撃+かえんのいき+メラゾーマ |
8 | イオナズン+あまいいき |
9 | 邪心にいのりをささげる+メラゾーマ+メラゾーマ |
10 | メラゾーマ+ふしぎなじゅもん |
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 呪文攻撃がメイン |
└ | メラ、イオ属性耐性 |
② | 回復役にまもりのたて |
└ | 睡眠、呪文耐性低下対策 |
③ | ルカニはそこそこ入る |
④ | 回復役は1人でも可能 |
⑤ | 助っ人はローレシアの王子かムーンブルクの王女がお勧め |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
「DQ35周年記念首飾り」でダメージを軽減可能
※3/10復刻時には効果ありません。
回数 | 1日1回のみ |
補足 | 対象が複数の場合、一度勝利したモンスターのみで終了 |
※シドーならシドーで使った段階で、終了です。
1日1回メガモンスター・どこでもメガモンスター・スペシャルメガモンスターにて登場する「破壊神シドー」、「大神官ハーゴン」との戦闘時にパーティが受けるダメージを和らげることが可能。一度勝利すると効果が終了し、午前3時にリセットされる。
DQ35周年記念首飾りの基本情報はこちら
呪文攻撃がメイン
「メラゾーマ」「イオナズン」が攻撃の中心となっており、呪文耐性低下、「大神官ハーゴン」の呪文威力が上がっているとそこそこ痛いと思います。耐性はメラ、イオ属性中心で対策しましょう。
回復役にまもりのたて
睡眠、呪文耐性低下対策に回復役にはまもりのたてを入れておきましょう。またふしぎなじゅもんはミラーシールドではねかえせるようです。呪文攻撃メインで攻める場合は1ターン目必ずふしぎなじゅもんを使ってくるため、はねかえして「大神官ハーゴン」の呪文耐性を下げてしまうのも良いかと思います。
ルカニ、FB、すてみで火力アップ
FBが有効です。火力アップのため魔法戦士を編成するのも良いでしょう。ルカニも比較的入りやすい方ですがわざわざ狙うほどでもないかと思います。手が空いた際に回復役が入れる程度でいいでしょう。また通常攻撃の頻度も低く、威力も大したことがないためバトマスはすてみを使っても大丈夫と思います。
どうしても討伐が難しい場合
低確率ですがマホトーンが入ります。およそ2割程度の確率かと思います。回復が間に合わずどうしても討伐が難しい場合は、マホトーンを使用するのも一つの手になるかと思います。使用する場合はレンジャーにし、ハロウィンルイーダのこころを使用するようにしましょう。
助っ人はローレシアの王子かムーンブルクの王女
ローレシアの王子の「ギガソード」で2200程度のダメージを与えることができます。デインが弱点となっているため助っ人はローレシアの王子かムーンブルクの王女が良いと思います。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり
眠り耐性
イオ属性耐性
メラ属性耐性
大神官ハーゴン耐性
????系耐性
呪文耐性
ブレス耐性
追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】
※大神官ハーゴンは弱い方です。
宝珠のかけら
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 宝珠のかけら×25~100 |
弱い方 | 宝珠のかけら×15~40 |
他メガモン | なし |
「強い方」と「弱い方」のかけらのドロップ数の一覧です。
強い方 ※1~3位 | 強い方 ※4位以下 | 弱い方 |
---|---|---|
25個 | 25個 | 15個 |
35個 | 30個 | 20個 |
50個 | 40個 | 30個 |
100個 | 80個 | 35個 |
- | - | 40個 |
追い宝珠のかけら
▲画像はイメージとして捉えてください。
強い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100 |
弱い方 | 追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40 |
他メガモン | 追い宝珠のかけら(通常)×15~40 |
追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。
強い方 | 弱い方 | 他メガモン | |
---|---|---|---|
※1~3位 | ※4位以下 | ||
25個 | 25個 | 15個 | 15個 |
35個 | 30個 | 20個 | 20個 |
50個 | 40個 | 30個 | 25個 |
100個 | 80個 | 40個 | 40個 |
邪神官ハーゴン(覚醒)のこころS比較
▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
邪神官ハーゴン(覚醒) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 149 | 攻魔 | 146 | |
MP | 147 | 回魔 | 59 | |
力 | 28 | 素早 | 100 | |
守 | 94 | 器用 | 117 | |
特殊効果 | ||||
ラリホー こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ヒャド属性じゅもんダメージ+7% イオ属性じゅもんダメージ+15% すべての状態異常成功率+20% |
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。イオやヒャド呪文はもちろん、その他の属性でも最適な場合があります。
- コスト:111→174
- HP:64→149
- MP:88→147
- ちから:8→28
- みのまもり:45→94
- こうげき魔力:120→146
- かいふく魔力:49→59
- すばやさ:90→100
- きようさ:85→117
- ラリホー習得
- じゅもんダメージ:+5%→+7%
- ヒャド属性じゅもんダメージ+7%習得
- イオ属性じゅもんダメージ:+10%→+15%
- すべての状態異常成功率:+10%→+20%
クエストの概要・基本情報
推奨レベル | 上級職55 |
難易度 | ★3 |
こころ | 大神官ハーゴン |
大神官ハーゴン関連の攻略記事
攻略記事 | ||
---|---|---|
邪神官ハーゴン | 大神官ハーゴン | - |
邪神官ハーゴン(覚醒)のこころS比較
▶覚醒後 | ▶覚醒前 |
※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
邪神官ハーゴン(覚醒) | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 149 | 攻魔 | 146 | |
MP | 147 | 回魔 | 59 | |
力 | 28 | 素早 | 100 | |
守 | 94 | 器用 | 117 | |
特殊効果 | ||||
ラリホー こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ヒャド属性じゅもんダメージ+7% イオ属性じゅもんダメージ+15% すべての状態異常成功率+20% |
主な変更点
覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。イオやヒャド呪文はもちろん、その他の属性でも最適な場合があります。
- コスト:111→174
- HP:64→149
- MP:88→147
- ちから:8→28
- みのまもり:45→94
- こうげき魔力:120→146
- かいふく魔力:49→59
- すばやさ:90→100
- きようさ:85→117
- ラリホー習得
- じゅもんダメージ:+5%→+7%
- ヒャド属性じゅもんダメージ+7%習得
- イオ属性じゅもんダメージ:+10%→+15%
- すべての状態異常成功率:+10%→+20%
クリア報酬例
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